Efectos simples para una animación más dinámica.

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Rizaka

Rizaka

Efectos simples de crear para una animación más dinámica.

Al animar una escena de pelea, caída o baile, la animación debe transcribir la energía de la acción para conmover al espectador.

Sin embargo, a veces el resultado no es el que esperábamos... Entendemos la animación pero falta esta cosita y no sabemos qué. Aquí aprenderemos cómo mejorar el dinamismo de una animación con efectos simples.

Trazando un estilo cercano al manga o difuminando para obtener aún más velocidad, estos pequeños consejos marcarán la diferencia en tu trabajo.

Prefacio

Aquí usaremos una animación de patada como ejemplo principal, se usó una referencia de combate real para dibujar la acción y si eres principiante te recomendamos que hagas lo mismo para tener una acción realista.

Aquí está la animación:

#1: Determinar dónde agregar efectos

La eclosión, como todos los demás efectos, no debe colocarse al azar; es importante pensar en su posicionamiento.

De hecho, debemos fijarnos en dónde el movimiento es más rápido y en qué partes del cuerpo la acción es más importante.


Detectar movimiento rápido

Para ello usaremos una herramienta de la pestaña de animación, la piel de cebolla.

La piel de cebolla es el icono donde se superponen dos cuadrados en la ventana de la línea de tiempo (ver imagen).

En la pestaña de animación, seleccione "Mostrar celdas de animación" y luego "Ajuste de la piel del papel" (Ver imagen)

Seleccione la configuración como en la imagen a continuación:

- Siguiente imagen: 0

-Inicio: 30%

-Opacidad del paso: 9%

(Precisión: esto significa cuánto disminuye la opacidad con cada imagen anterior, aquí cada imagen anterior será un 9% menos opaca que la anterior)

Estos parámetros nos permitirán comparar la distancia recorrida por un miembro en varios momentos para poder determinar cuándo un movimiento es rápido.

(Aquí no lo usamos para dibujar, por eso los parámetros son diferentes a los habituales, además si estás acostumbrado a la animación o estos parámetros no te convienen, eres libre de modificarlos)

Para ello, fíjate cuando el espacio entre dos imágenes es mayor de lo habitual.

Comparemos dos momentos del movimiento de la pierna para determinar cuál es el momento rápido donde debemos aplicar un efecto.

Imagen para estudiar, ¡intenta adivinar dónde es rápido el movimiento!

Observemos el orden de movimiento para no perdernos.

El movimiento parece muy rápido a la altura de las piernas, mira el espacio entre la imagen roja y negra, es muy grande. (Tenga en cuenta que el movimiento también es rápido al nivel del antebrazo, pero al ser una patada, el brazo es menos importante aquí).

Luego hay que determinar la dirección del movimiento.

Para ello, dibujamos una curva siguiendo un punto concreto del personaje.

aqui el pie

En una nueva capa fuera de la línea de tiempo, dibujamos un punto en el área que observamos en aproximadamente tres imágenes antes y después del movimiento rápido observado anteriormente.

Luego los vinculamos dibujando una curva que pase por todos estos puntos.

Los efectos tienen la función de imitar la resistencia del viento sobre un miembro, por lo que este viento va en dirección opuesta al movimiento.

Por tanto, podemos ver en la zona verde donde se colocarán los efectos de velocidad, en la parte posterior del miembro.

Ahora que sabemos cómo detectar movimientos rápidos, ¡necesitamos aprender a crearlos! Primero veremos un sombreado y luego un desenfoque direccional.


#2: Crea un efecto de sombreado

El sombreado es un efecto característico de la animación estilo manga o cómic, pero pueden funcionar con todo tipo de dibujos, depende de ti experimentar.

Primero, duplique su animación (en la carpeta, haga clic derecho en la PC y manténgalo presionado en la tableta y el teléfono inteligente).

Luego baje la opacidad de la carpeta original para borrar la parte que va a tramar en la capa de la nueva carpeta sin dejar de ver dónde estaba la línea.

Una vez borrada la pieza, debes dibujar el sombreado. Consejo profesional: haz rayados irregulares

Vídeo de ejemplo

Y aquí está el resultado, es mucho mejor ¿no?

Este efecto es muy efectivo pero ¡quizás quieras diversificarlo! Considera también usar el desenfoque direccional, es un poco más técnico pero ¡te explicaremos todo!


#3 Desenfoque direccional

El desenfoque de movimiento es una herramienta muy eficaz para la animación dinámica, veamos cómo funciona.

No olvides mirar las fotos para que las explicaciones sean más claras.

Seleccione la pestaña Filtro > Desenfocar > Desenfoque direccional

¿Y ahí estás frente a una ventana, no entiendes todo? ¡No te preocupes, te lo explicaremos!

La distancia es la fuerza del desenfoque, cuanto más fuerte sea, más fuerte será el efecto de velocidad pero te aconsejamos que no lo aumentes demasiado. De 10 a 15 es suficiente, pero por encima de 25 puede resultar demasiado borroso para ese propósito. animación, ten cuidado, también depende del tamaño de tu lienzo, ¡así que haz algunas pruebas!

El ángulo determina la dirección del desenfoque, es un ángulo en grados por lo que a 0° será de izquierda a derecha, 90° de arriba a abajo y 45° en diagonal. Tenga en cuenta que la rotación en relación con el ángulo se realiza desde la derecha (en el sentido de las agujas del reloj).

Si tienes dificultad para ver la dirección puedes aumentar la fuerza para poder ver la dirección, recuerda bajarla cuando el ángulo te convenga.

La dirección es desde donde en relación con la línea comienza el desenfoque;

- Hacia atrás: el desenfoque se aplica después de la línea en la dirección del movimiento

- Adelante: el desenfoque se aplica antes de la línea, por lo tanto en sentido opuesto a la dirección del movimiento.

- En ambas direcciones: el desenfoque se aplica hacia adelante y hacia atrás

Queda mucho más claro con los siguientes ejemplos (el dibujo básico está visible para una mejor comprensión):

El efecto define si el final del desenfoque es nítido (encuadrado) o suave (suave).

Aquí hay un ejemplo :

Para aplicarlo, seleccione el área a difuminar con el lazo y luego aplique el parámetro.

Seleccione un área con espacio alrededor porque el desenfoque solo se aplica en el área seleccionada por el lazo

Puede haber límites entre las áreas borrosas y no borrosas, por lo que estos límites deben estar ligeramente borrosos.

Si lo aplicas sobre el entintado del personaje te aconsejamos que difumine también el color.

Por lo tanto, lo invitamos a probar este parámetro y posiblemente crear varias versiones para comparar su favorito.

¡Este es el resultado de la animación con efectos de desenfoque direccional!


Ahora estás listo para crear maravillosas animaciones con estos efectos muy sencillos de configurar y cuanto más te acostumbres a ellos, más rápido los realizarás y podrás saltarte pasos.

 

 

Gracias por leer este tutorial, ¡te deseo una buena creación!

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