Composición teniendo en cuenta las habilidades y debilidades (cómo crear una composición con dos o más personajes)

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ヨワタリJAWS

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Aquí hay una pregunta rápida.

 

A continuación hay dos imágenes.

Parece que B se comió el helado de A-san sin permiso...

¡Por supuesto, A-san está furiosa! Se enfrenta a B-san. Esta es la ilustración, pero en términos de composición, ¿cuál se ve más natural, ① o ②?**

¡La respuesta correcta es ②!

Comparando las dos imágenes, ¿no se siente mejor con A a la derecha y B a la izquierda?

 

Podemos entender la situación en ①, pero ¿no parece que el impulso de A al acercarse a B es más débil que en ②?

 

Cuando hay varios personajes, en realidad hay una estrategia establecida para si deben ubicarse a la izquierda o a la derecha.

 

Esto se usa activamente no solo en ilustraciones y manga, sino también en anime, películas, comerciales y más.

La forma de hacer esto es:

 

--Tenga en cuenta los puntos buenos y malos.

 

Esta vez, presentaremos algunos consejos importantes para los puntos buenos y malos al decidir una composición.

La regla básica es "la mano superior es la derecha y la mano inferior es la izquierda".

Ute... kamite. Personas fuertes, superiores, personas mayores, personas en puestos más altos.

Shimote... shimote. Personas débiles, subordinados, personas más jóvenes, personas en puestos más bajos.

 

Y la composición es estable con ute a la derecha y shimote a la izquierda.

En esta ilustración, A es más grande y probablemente ganaría si pelearan.

Por lo tanto, A está a la derecha y B a la izquierda.

Y si colocas la derecha a la derecha y la izquierda a la izquierda, obtendrás una composición natural.

 

Estos métodos también se han utilizado en las artes escénicas clásicas, como el Kabuki.

En el escenario, por ejemplo, el superior/jefe se sienta en el lado derecho desde la perspectiva del público, y el subordinado/subordinado se sienta en el lado izquierdo.

En Rakugo, donde una persona desempeña dos roles, el rol superior hablará mirando hacia ← desde la perspectiva del público, y el rol inferior hablará mirando hacia →.

Pobre ← Una buena composición crea una sensación de velocidad

Si tienes en cuenta la habilidad y la falta de habilidad en tu composición, puedes crear una sensación de velocidad en tu dibujo.

En la siguiente caricatura, un camión es atrapado por un robot calamar...

En esta escena, un robot negro usa una guadaña para cortarlo por la mitad y salvarlo, pero ¿qué piensas si comparas ① y ② a continuación?

 

A ambos se les aplican los mismos efectos para crear una sensación de velocidad, pero ¿no parece ①, con su flujo direccional, dar la impresión de velocidad?

Creo que esto también se usa en los anuncios de coches.

Si miras los anuncios de varios fabricantes de coches, ¿no ves muchas escenas con coches circulando en sentido de izquierda y derecha?

Es solo una cuestión de sensación, pero creo que es porque los coches circulando en sentido de izquierda y derecha dan la impresión de velocidad.

 

--Por lo tanto, si prestas mucha atención a tus puntos buenos y malos, puedes crear una composición que dé una sensación de velocidad.

La escena de la inversión es más emocionante.

Cuando el jugador más débil contraataca bien, se produce una emocionante escena de remontada.

Observa la ilustración de arriba.

Es una escena en la que una mujer le lanza una contrapatada a un gólem varias veces más grande que ella.

 

¿Cuál crees que tiene más impacto?

La respuesta correcta es...

--②.

 

En esta ilustración, el golem grande y de aspecto rudo es el jugador fuerte.

 

¡La mujer está en desventaja, pero logra patear al golem!

 

El personaje fuerte de aspecto fuerte está en la derecha estable, mientras que el personaje más débil contraataca desde la izquierda... Esto crea un gran cambio en el flujo unilateral de fuerte a débil, añadiendo emoción a la escena de inversión.

 

Además, en el manga, agregar un marco donde los personajes fuertes y débiles cambian puede hacer que la transición entre la ofensiva y la defensa sea más fluida.

Antes, el robot negro del lado superior cortó al robot calamar por la mitad.

Pero luego apareció un nuevo enemigo y derribó al robot con un solo golpe.

El robot negro que se suponía que estaba en el lado superior ahora se mueve hacia el lado izquierdo y la situación se invierte.

En este punto, al insertar piezas que cambian entre los lados superior e inferior, puedes cambiar naturalmente entre los lados superior e inferior, invirtiendo los roles de ataque y defensa.

resumen

Conceptos básicos para decidir una composición con dos o más personas

 

・La regla básica es "persona de arriba a la derecha, persona de abajo a la izquierda"

・Una composición de persona de abajo ← persona de arriba crea una sensación de velocidad

・Agrega emoción a las escenas invertidas

 

Si dominas los conceptos básicos de persona de arriba y persona de abajo, puedes crear una sensación de estabilidad, velocidad o cambio vibrante en ilustraciones, manga, anime, etc.

Sin embargo, si intentas forzar esto en cada escena, la imagen se volverá monótona, por lo que esperamos que lo uses en puntos clave y según sea necesario.

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