Fácil creación de fondos de vidrio roto
“¡¡Finalmente terminé de dibujar el personaje! ¡¡Ahora tengo que dibujar el fondo!!
--Pero pongo toda mi energía en los personajes, y no me queda energía para dibujar los fondos... "
Lo recomendado para ilustradores que...
“Fondo de vidrio roto”!!
“¡Dibujar algo como un vidrio roto cuesta demasiadas calorías! ¿Cuántas horas crees que te llevará dibujarlo ahora?”
Para aquellos que dicen eso, ¡pueden crear un fondo similar en poco tiempo usando el material 3D vidrio roto!
Materiales 3D utilizados
Los materiales utilizados son la séptima edición de la “Serie Destruction” que creé.
[Efecto de vidrio roto 3D]
Hay 30 niveles de craqueo, que se pueden seleccionar usando ajustes preestablecidos de diseño. D0 (no destructivo) → D30 (disperso)
Cada fragmento de vidrio es independiente, por lo que puedes ajustar la ubicación a tu gusto
Puedes cambiar entre opaco y transparente usando ajustes preestablecidos de materiales.
Al generar imágenes de cada etapa de vidrio y conectarlas, puedes crear una animación de vidrio roto como el GIF de arriba.
Al utilizar este material, puedes crear un fondo de vidrio roto que se verá así en poco tiempo.
Ejemplo 1 Fondo donde el vidrio sobresale radialmente
Este método utiliza la perspectiva para crear un fondo donde el vidrio parece sobresalir en un patrón radial.
<Configuración>
Cambiar al diseño preestablecido D5
→Fortalecer la perspectiva (girar la rueda del mouse)
→ Establezca el modo de capa en luminiscente, agregue una capa de corrección de tono y cambie el tono a violeta.
Ejemplo 2 Fondo realista de vidrio roto
Este es un método para convertir vidrios rotos en transparentes y ajustar el tono de color para que los vidrios rotos sean más realistas.
Seleccione cualquier grado de agrietamiento en el diseño preestablecido
→ Cambie a "borrar" en el material preestablecido (se recomienda la rasterización ya que puede volverse lenta dependiendo de las especificaciones de la PC/tableta)
→Recorte la capa de multiplicación o grabación y la capa emisiva para crear una diferencia en brillo y oscuridad para crear una sensación vidriosa.
Ejemplo 3: suelo agrietado
Este es un método para crear un efecto cuando un enemigo fuerte emerge del subsuelo.
<Configuración>
Cambiar al diseño preestablecido D4
→Cambiar modo de capa a resta
→Seleccione el cristal individualmente y muévalo a la ubicación deseada para que se pueda ver el personaje.
Ejemplo 4 Efecto impactante que se puede usar en manga
Este es un método para crear un efecto que se ve a menudo en las producciones de manga cuando los personajes quedan en shock.
<Configuración>
Cambiar al diseño preestablecido D4
→Clip con capa blanca
Comentario