Animación en bucle de udon sorbiendo

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ヨワタリJAWS

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Te mostraré cómo hacer una animación en bucle de sorber udon.

 

  • Esta es una animación simple hecha con solo dos imágenes: una persona y udon.

 

  • La haré con 24 cuadros (1 segundo) para que pueda hacerse con la versión Pro (consulta también el video de cómo se hizo en YouTube)

Haz una imagen de Udon

① Dibuja udon en un lienzo de 1080 x 1080 px y convierte el tipo de capa en una capa de material de imagen

 

② Establece Propiedades de herramienta → Mosaico → Solo vertical, mueve la capa hasta la mitad y rasterízala

 

③ Dibuja más udon para conectar las piezas rotas y luego conviértelo nuevamente en una capa de material de imagen

 

④ Cambia el tamaño del lienzo a 1080 x 4320 px, establece el mosaico en solo vertical y exporta con un fondo transparente


Edición de animación

① Crea un nuevo lienzo de animación (1080 x 1080 px, 24 fotogramas)

② Carga la persona que dibujaste de antemano y la imagen de udon que creaste antes (ajusta el udon para que se ajuste al tamaño de la boca, los palillos y el cuenco)

③ Ventana → Mostrar línea de tiempo, habilita fotogramas clave para la capa de udon

④ Asegúrate de que la capa actual esté configurada en 1 y agrega un fotograma clave

⑤ Ve al fotograma 24, mueve la capa de udon lo más arriba posible y agrega un fotograma clave (el udon se moverá cuando juegues)

⑥ Como queremos hacer una animación en bucle, ajusta la posición de la capa de udon en el fotograma 24 mientras haces referencia a la imagen en el primer fotograma.

Cargue la imagen de la persona y la imagen de udon dibujadas previamente

Añade un fotograma clave (el udon se moverá cuando juegues).

 

 

Ajuste la posición de la capa Udon en el fotograma 24.


¡¡Finalizar!!

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