Art conceptuel d'intérieur avec des règles de perspective

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YamPuff

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Dessiner des intérieurs et utiliser la perspective peut être l'une des choses les plus intimidantes à dessiner pour un artiste ! Je suis là pour partager quelques astuces et conseils afin que vous puissiez dessiner votre propre art conceptuel d'arrière-plan. Lorsque vous décomposez tout en étapes de base, c'est beaucoup plus simple que vous ne le pensez ! C'est encore plus facile si vous avez une bonne image de référence à partir de laquelle travailler.

 

Dans ce tutoriel, nous couvrirons deux techniques pour nous aider à dessiner de l'art conceptuel d'arrière-plan : utiliser une photo de référence et utiliser les règles de perspective de Clip Studio.

 

Les photos de référence sont très utiles, surtout si vous débutez dans le dessin de pièces et l'utilisation de la perspective ! Elles peuvent vous aider à obtenir l'agencement général de la pièce, à déterminer les proportions des meubles par rapport à la pièce, et à obtenir des idées de décorations intérieures. Vous pouvez utiliser des photos de votre propre maison comme référence, ou trouver des photos de stock de qualité en ligne. Pour ce tutoriel, j'utiliserai une photo de mon salon !

Ce que j'ai fait ici, c'est qu'après avoir importé cette image de salon, j'ai réduit l'opacité afin de pouvoir toujours voir l'image, puis j'ai créé un nouveau calque pour travailler à partir de la photographie. Une pièce est essentiellement une grande boîte, et bien que de nombreuses pièces aient des formes différentes, votre pièce moyenne (et la plus facile à dessiner) est de forme carrée ou rectangulaire.

 

Pour commencer, nous allons tracer les lignes des murs. Pour les lignes du sol et du plafond (illustrées en bleu), laissez les lignes continuer au-delà des coins du mur jusqu'à ce qu'elles s'intersectent toutes au milieu. C'est votre point de fuite. Plus d'informations à ce sujet dans une minute.

 

Vous pouvez voir ci-dessous quelques exemples de l'apparence de différentes pièces, en utilisant la même technique.

Il est maintenant temps d'utiliser la règle de perspective !

 

En utilisant l'outil règle de perspective – en vous assurant que « ajouter un point de fuite » est sélectionné – tracez toutes les lignes d'intersection diagonales (illustrées en bleu) et vous obtiendrez quelque chose comme l'image ci-dessous :

Ce sera la base de votre pièce ! La ligne horizontale (celle avec les flèches rouges pointant dessus) qui s'étend à partir du point de fuite est notre ligne de niveau des yeux. Tout ce qui tombe sous cette ligne sera regardé de haut et tout ce qui est au-dessus de cette ligne sera regardé de bas en haut.

 

À ce stade, vous pouvez commencer à esquisser ce que vous aimeriez que la pièce ressemble. Vous pouvez utiliser votre photo de référence comme guide général, mais amusez-vous à changer et à réorganiser les meubles et les fenêtres/portes pour rendre la pièce unique.

En utilisant ma photo de référence comme guide approximatif, j'ai modifié plusieurs choses dans la pièce. J'ai ajouté une fenêtre, repositionné la télévision, changé la forme de la table basse, ajouté une lampe de table, etc. Il s'agit d'une esquisse très lâche et grossière pour avoir une idée de ce à quoi j'aimerais que le concept final ressemble.

 

Nous n'avons plus besoin de la photo de référence, ce calque peut donc être supprimé. Nous allons maintenant commencer à utiliser la règle de perspective et le point de fuite !

Les choses qui sont plus proches nous paraissent plus grandes, tandis que les choses qui sont plus éloignées nous paraissent plus petites. Pour obtenir cet effet dans un dessin avec cohérence, nous devons utiliser le point de fuite. Nous allons commencer par quelque chose de simple : le tapis.

 

En utilisant l'outil ligne droite, partez du point de fuite et tracez une ligne le long des deux côtés du tapis. Ensuite, tracez la ligne horizontale du tapis. L'utilisation du calque de grille ainsi que de la règle de perspective peut aider à garder vos lignes droites et nettes.

En retirant les règles, la grille et l'esquisse, votre pièce a maintenant un tapis ! Dessinons d'autres choses.

En utilisant la même technique du point de fuite, nous pouvons commencer à dessiner d'autres éléments dans la pièce. La table d'appoint, la télévision, le canapé et la fenêtre. Pour les éléments de mobilier ronds et doux comme le canapé, commencez par le dessiner dans sa forme la plus simple, en forme de boîte.

Les choses commencent à prendre forme maintenant !

Dessiner des X à l'intérieur de surfaces planes est un excellent moyen d'identifier le centre de l'objet – idéal lorsque vous dessinez des fenêtres, des portes et autres.

Pour le canapé ou d'autres éléments arrondis et doux, il suffit de dessiner des lignes arrondies sur les lignes directrices de base existantes.

En dessinant, n'oubliez pas le niveau des yeux ! Pensez si les choses tombent au-dessus ou en dessous de la ligne horizontale du niveau des yeux et demandez-vous si vous devez les regarder de bas en haut ou de haut en bas.

Enfin : les touches personnelles ! À qui appartient cette pièce ? Aiment-ils lire ? Sont-ils désordonnés ? Soignés ? Aiment-ils les plantes ? Ont-ils des animaux de compagnie ? Aiment-ils jouer aux jeux vidéo ? Chaque aspect de leur personnalité apportera une certaine dynamique à la pièce. Un lecteur passionné pourrait avoir une bibliothèque, ou des livres empilés partout dans la pièce. Quelqu'un qui a beaucoup d'animaux de compagnie pourrait avoir des gamelles de nourriture et d'eau partout, des jouets pour animaux et des laisses. Pensez à cela en ajoutant les touches finales à votre concept.

Et c'est ainsi que vous pouvez utiliser une photo de référence et la règle de perspective de Clip Studio pour créer un art conceptuel d'arrière-plan dynamique ! Une fois que vous maîtrisez ce type d'art, vous pouvez rechercher des références d'intérieur avec des angles plus dynamiques ; à quoi ressemblerait une pièce du point de vue d'une fourmi, ou pour quelqu'un debout sur une échelle ?

 

Amusez-vous à dessiner ! :)

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