Importation d'images pour améliorer la qualité de votre œuvre
Compatible avec CLIP STUDIO PAINT version 3.1.0
L'importation d'images et de textures est souvent utilisée pour améliorer le réalisme du concept art ou d'une illustration. Cet article vous présente les méthodes de base d'importation et de composition d'images.
・ Ajout d'une texture de papier pour un côté « fait à la main »
・ Ajout d'une texture ou d'un motif pour plus de réalisme
[1] Importer une image sur la toile
Pour appliquer des textures, des photos ou des motifs sur vos œuvres, vous devez d'abord les charger sur la même toile. Chargez l'image en utilisant l'une des méthodes décrites ci-dessous.
Le [Calque du matériau d'image] sur lequel l'image est importée diffère d'un calque [Normal].
Qu'est-ce qu'un calque de matériau d'image ?
Il s'agit d'un calque sur lequel les données de l'image ne se dégradent pas et ce même si des opérations de réglage d'échelle et de transformation y sont réalisées. Les transformations s'y effectuent facilement grâce aux poignées apparaissant sur la circonférence de l'image. Ces opérations sont expliquées en détails dans la deuxième partie de cet article.
Quels sont les formats pouvant être importés ?
BMP, JPEG, PNG, TIFF, Targa, PSB, PSD
■ Importation à partir des menus de CLIP STUDIO PAINT
① Sélectionnez une image enregistrée sur votre ordinateur à partir de [Image] de [Importer] du menu [Fichiers].
Version Galaxy/Android/Chromebook (Mode studio) : Si vous souhaitez utiliser des données d'image stockées dans la galerie de l'appareil photo, telles que des photos prises avec l'appareil photo ou des images créées avec d'autres applications, sélectionnez le menu [Fichier] → [Importer] → [Depuis l'espace de stockage].
Versions iPad et iPhone (Mode studio) : Si vous voulez utiliser une photo enregistrée dans votre section « Photos » prises avec la caméra ou d'autres applications, vous devez la sélectionner avec [Depuis la photothèque] de [Importer] du menu [Fichiers].
② L'image sélectionnée sera collée sur la toile. Veuillez placer la texture sur le calque du haut si vous voulez l'appliquer sur la totalité de votre œuvre.
■ Importation avec un glisser-déposer
Vous pouvez également importer des images en les faisant glisser directement d'un dossier de votre ordinateur vers CLIP STUDIO PAINT.
Si vous utilisez cette méthode, veuillez glisser et déposer l'image sur la palette [Calques].
Pour la version tablette et smartphone : Vous pouvez glisser et déposer les fichiers sur la palette [Calques] à partir de votre application d'entreposage de photos ou en utilisant le mode « split view » de votre appareil.
[POINT]
Si vous glissez et déposez l'image sur la toile, celle-ci sera importée sur une nouvelle toile sur un calque pixellisat [Normal] et non sur celle sur laquelle vous êtes en train de dessiner.
■ Importer des matériaux téléchargés de ASSETS ou à partir de la palette [Matériaux]
Si vous voulez utiliser des matériaux téléchargés à partir de ASSETS ou encore ceux de la pelette [Matériaux] de CLIP STUDIO PAINT, glissez et déposez la vignette du matériau de la palette [Matériaux] sur la toile.
Si les paramètres [Carrelage] du matériau sont réglés, des poignées apparaîtront autour d'une seule partie du motif. Vous pouvez également désactiver l'option [Carrelage] à partir de la palette [Propriétés de l'outil].
■ Importer des données d'image pouvant être éditées (Objet fichier)
Si vous importez des données en format CLIP STUDIO PAINT (.clip) ou Photoshop (.psd) pouvant être modifiées en tant que [Objet Fichier], vous pouvez les transformer sur une autre toile ou un autre logiciel. Le contenu édité ne remplacera pas l'image, mais peut être intégré à la toile.
Sélectionnez une image à partir de [Créer un objet fichier] de [Importer] du menu [Fichiers] pour l'importer.
Qu'est-ce qu'un fichier objet ?
Les fichiers d'images ou de films sont préservés intacts. Il est possible de s'y référer en tant que calque dans CLIP STUDIO PAINT. Vous ne pouvez pas les modifier directement sur CLIP STUDIO PAINT, mais vous pouvez apporter des changements sur le fichier original.
Si le fichier original a été édité dans CLIP STUDIO PAINT, l'affichage est automatiquement mis à jour, mais si le fichier a été édité dans un autre logiciel, sélectionnez le menu [Calque] → [Objet fichier] → [Actualiser l'objet fichier] pour le mettre à jour.
Pour en savoir plus sur les fichiers objets, veuillez lire l'article ci-dessous.
[2] Transformer et fusionner l'image importée
Vous pouvez changer l'opacité, le mode combinaison et transformer les [Calque du matériau d'image] et [Objet Fichier] importés. Nous allons vous présenter quelques utilisations et transformations populaires et utiles.
Pour ce faire, les paramètres de carrelage de la palette [Propriétés de l'outil] ainsi que la commande [Combiner les textures] de la palette [Propriétés du Calque] sont utilisés.
Néanmoins, le contenu de [Calque du matériau d'image] ne peut pas être directement édité. Utilisez un [Masque de Calque] ou [Pixelliser] (sur un calque normal) si vous voulez apporter des transformations.
■ Outils de manipulation d'images
Vous pouvez transformer une image importée sur un calque en glissant les poignées autour. Vous pouvez afficher et manipuler les poignées en sélectionnant [Objet] de l'outil [Opérations] de la palette [Outils].
Transformer une image importée
Par défaut, les images chargées peuvent être redimensionnées ou tournées avec [Échelle/Rotation]. Pour changer le mode, veuillez modifier les paramètres de la palette [Propriétés de l'outil].
Si vous voulez changer les proportions de l'aspect, décochez la case [Conserver les proportions].
Changez le [Mode] pour [Transformation Libre] si vous voulez apporter des modifications autonomes.
Incorporation en un clic de l'image importée
Les images importées peuvent sembler ne pas être à leur place juste après leur chargement. Les calques de matériaux d'image et les objets fichiers peuvent être intégrés facilement à une œuvre pour créer de la texture ou augmenter son réalisme. Cette opération est effectuée avec la fonction [Combiner les textures].
Commencez par étendre l'image sur la totalité de la toile, puis effectuez la configuration en cliquant sur [Combiner les textures] de [Effets] de la palette [Propriétés du Calque].
Vous pouvez également incorporer l'image en utilisant les modes de combinaison des calques.
Nous vous invitions à essayer ces deux méthodes, ainsi que différents paramètres !
Pixellisation d'une image importée
Il n'est pas possible de dessiner directement sur une image importée pour en faire un [Calque du matériau d'image]. Si vous voulez effectuer de telles opérations, veuillez transformer au préalable votre calque normal en utilisant [Pixelliser].
① Sélectionnez [Pixelliser] du menu [Calques] tout en maintenant la sélection de [Calque du matériau d'image] de la palette [Calques].
L'icône du calque change et vous pouvez désormais dessiner dessus pour le modifier comme vous le feriez avec un calque normal.
[POINT] Couleur d'expression des calques
Vous pouvez configurer une couleur d'expression pour chacun de vos calques sur CLIP STUDIO PAINT.
Si la couleur ne s'affiche pas, il est possible que la [Couleur d'expression] de votre calque soit réglée sur [Gris] ou [Monochrome].
Assurez-vous que le mode du calque soit bel et bien [Couleurs].
Extraction et incorporation d'une image importée
Changez la couleur d'expression du calque si vous désirez extraire et incorporer les parties blanches d'une image noire et blanche à une image ou une texture.
① Cliquez sur l'icône [Afficher la réduction de couleurs] de la palette [Propriétés du calque].
② Vous pouvez extraire les parties noires et effacer les blanches si vous cliquez sur l'icône noire de la couleur d'expression.
Vous pouvez également exécuter l'opération contraire en cliquant sur l'icône blanche pour effacer les parties noires et extraire tout ce qui est blanc.
Cette fonction est également pratique pour extraire le dessin au trait d'une image tel que vu sur l'image du dessous.
Effacer une partie d'une image avec un [Masque de Calque]
Vous pouvez utiliser un [Masque de Calque] pour effacer une portion d'une image importée. Le [Masque de Calque] est une fonction permettant de cacher certaines parties d'un calque.
Le [Masque de Calque] vous permet de rétablir rapidement ce que vous avez dissimulé contrairement à l'outil [Gomme] qui ne vous permet pas de restauration.
Le [Masque de Calque] peut être utilisé sur un calque pixellisat, un dossier de calques et un calque de correction de teintes en plus du calque de matériau d'images.
① Cliquez sur l'icône [Créer le masque de calque] en haut de la palette [Calques] tout en maintenant la sélection du calque que vous souhaitez partiellement dissimuler.
② Vous pouvez effacer avec votre stylo réglé sur la couleur transparente ou l'outil [Gomme] tout en maintenant la sélection de la vignette du [Masque de Calque]. La portion effacée avec la couleur transparente est affichée en noir sur la vignette du masque de calque et dissimulée sur le dessin principal.
Sur l'image ci-dessous, bien que la texture soit appliquée sur la totalité de l'image, la partie sous les pinces est dissimulée par un masque de calque.
[POINT]
Le [Masque de Calque] de CLIP STUDIO PAINT permet d'effacer ou de dissimuler des parties lorsqu'il est utilisé en tandem avec l'outil [Gomme] ou un outil de dessin réglé sur la couleur transparente. Pour rétablir ce qui a été caché, vous n'avez qu'à changer la couleur transparente pour une couleur solide.
Veuillez consulter l'article suivant pour en savoir plus sur les masques de calque.
Utilisation d'un masque d'écrêtage sur le calque inférieur pour fusionner une portion de calque
Si vous désirez fusionner une portion spécifique d'un calque d'image importée, par exemple les pinces sur l'image ci-dessous, vous pouvez utiliser un [Masque d'écrêtage sur le calque inférieur].
Il s'agit d'une fonction extrêmement pratique de CLIP STUDIO PAINT que vous risquez d'utiliser très souvent !
① Placez un calque d'image par-dessus le calque que vous souhaitez fusionner, puis cliquez sur l'icône [Masque d'écrêtage sur le calque inférieur] située en haut de la palette.
② Une ligne rouge apparaîtra sur la gauche de l'icône du calque d'image et seule la partie du calque de dessous sera affichée.
La fonction [Masque d'écrêtage sur le calque inférieur] est utilisée également pour plein d'autres choses !
・ Application d'un dégradé sur l'arbre pour en changer la couleur
・ Application d'un [Calque de correction de niveaux] sur le personnage pour l'éclaircir
Transformer l'image pour l'adapter à la [Transformation de mailles]
Si vous souhaitez transformer l'image chargée en une forme non plate, utilisez [Transformation de mailles]. [Transformation de mailles] est une fonction qui vous permet d'ajuster les images selon un motif de maillage.
Dans l'exemple ci-dessous, un matériau d'image avec un motif à carreaux sur un chapeau peint en couleur unie est créé à l'aide de [Masque d'écrêtage sur le calque inférieur]. Transformons le motif à carreaux pour donner au chapeau une sensation tridimensionnelle.
① [Transformation de mailles] ne peut pas être appliqué aux matériaux d'image, pixellisons donc « Tartan Check 03 (Brown) ».
② Créez une zone de sélection légèrement plus grande que le chapeau à l'aide de l'outil [Sélection] → [Sélection rectangulaire], puis sélectionnez le menu [Édition] → [Transformer] → [Transformation de mailles].
La plage sélectionnée sera soumise à une transformation de mailles.
③ Définissez le nombre de points de grille pour [Transformation de mailles] dans la palette [Propriétés de l'outil]. Si vous souhaitez effectuer des ajustements plus fins, augmentez le nombre de points de grille.
④ Appuyez pour sélectionner un point de grille sur la toile et déplacez-le dans la direction dans laquelle vous souhaitez le transformer. Dans la version 2.3 ou ultérieure, le point de grille sélectionné est affiché en rouge et plusieurs points de grille peuvent être sélectionnés en même temps.
[REMARQUE] Comment sélectionner des points de grille (Ver.2.3 ou version ultérieure)
・Les points de grille sélectionnés deviennent rouges et plusieurs points peuvent être sélectionnés en même temps.
・Appuyez à nouveau sur la poignée sélectionnée pour annuler la sélection.
・Lorsque plusieurs points de grille sont sélectionnés, des poignées bleu clair s'affichent.
・Si vous souhaitez annuler plusieurs points de grille sélectionnés à la fois, appuyez en dehors du maillage.
La méthode de sélection des points de grille peut être modifiée dans la palette [Propriétés de l'outil].
Si vous souhaitez sélectionner des points de grille en les faisant glisser, basculez [Lorsque vous faites glisser :] sur [Sélectionner les points de la grille] avant de continuer.
⑤ Une fois le réglage terminé, appuyez sur [OK]. Nous avons pu transformer l'image des carreaux pour qu'elle corresponde à la forme du chapeau.
Ajouter un air « fait main » à l'image
Si vous voulez créer une œuvre aux allures traditionnelles d'aquarelle ou de peinture à l'huile, vous pouvez incorporer une texture de papier ou de toile à votre illustration.
Vous pouvez facilement appliquer une telle texture sur votre image avec [Textures] de [Monochrome Patterns] de la palette [Matériaux].
① Coller la texture en la glissant et déposant sur la toile à partir de la palette [Matériaux]. Le calque de la texture ajoutée se retrouve au sommet de la palette [Calques].
② Cliquez sur l'icône [Combiner les textures] de [Effets] de la palette [Propriétés du calque] pour sceller l'opération.
③ Ajustez la taille et la position de la texture en manipulant les poignées tout autour jusqu'à ce que vous obteniez des résultats satisfaisants rappelant ceux du vrai papier.
▼ Sans texture / Texture de papier / Toile
Fusion en accord avec la perspective
Les images importées ont encore plus d'impact lorsqu'elles sont unifiées avec la perspective ou la 3D.
Veuillez lire l'article suivant pour en savoir plus sur la création et l'utilisation des règles de perspective.
Par exemple, si vous voulez vous enligner avec le sol tout comme sur l'image ci-dessous, placez une règle de perspective et une grille sur les tuiles et ajustez-y l'image naturellement.
① Tout d'abord, la grille et la règle de perspective s'afficheront. Puis sélectionnez la règle de perspective avec l'outil [Objet] et ensuite [Plan XZ] à partir de [Grille] de la palette [Propriétés de l'outil].
② Importez l'image sur la toile. Configurez [Transformation Libre] de [Mode] de la palette [Propriétés de l'outil], puis apporter les modifications nécessaires avec les poignées en suivant la grille.
L'agencement de la perspective est également très utile pour le dessin de murs et du ciel.
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