Comment créer un AURA EFFECT!

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HanayoSora

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salut! Hana-chan parle! Dans ce tutoriel, je vais vous montrer comment créer un effet Aura mettant en vedette mon personnage, Skylar! Cette technique peut être appliquée à des phénomènes tels que le feu, la vapeur et d’autres effets liés à l’air.

0.0 Outils dont vous aurez besoin ...

Avant de vous demander, les outils que j'ai utilisés sont tous des outils prédéfinis faciles à obtenir. (Woohoo!)

Cependant, cette technique nécessite à la fois de la pratique et beaucoup de patience.

Alors commençons!

1.0 Coloration du fond

Tout d’abord, vous devez décider de la couleur principale de votre aura.

Comme Skylar's Aura est un rouge ardent, je colore mon arrière-plan en rouge foncé presque noir.

(Si vous voulez avoir plus de fantaisie, ajoutez quelques taches d'un rouge légèrement plus clair autour de votre personnage, mais n'allez pas trop au clair. ^^)

Ensuite, nous allons colorier ce que j'appelle "Le nuage d'ombre" avec un rouge plus saturé (mais toujours plus foncé). L'idée est de faire en sorte que ce nuage symbolise vaguement l'aura émise par son corps.

1.1 La technique globale de l'effet de brouillard

L’étape suivante correspond à peu près à la manière dont j’ai fait tout l’effet de brouillard sur cette image, avec quelques ajustements ici et là. Bien que relativement simple, il faut encore de la pratique! Mais ne vous inquiétez pas, vous y arriverez!

Faisons maintenant ce nuage rouge plus "torride"

À l’aide d’une brosse douce et d’un seul trait, effacez les zones où la vapeur s’évaporera le plus probablement en premier, telles que (dans ce cas) le grand espace autour de la tête, devant le corps, etc.

Pouvez-vous déjà voir ces tourbillons de vapeur se former?

(Attention à ne pas trop effacer! Vous pouvez toujours revenir au cas où vous voudriez en effacer plus!)

Une fois que vous avez terminé, passez en revue les traits que vous venez de faire, mais utilisez une brosse douce plus petite et plus nette, comme illustré dans les images 1 et 2 ci-dessous. N'effacez que la moitié de votre attaque initiale.

En faisant cela, vous ajouterez plus de définition à vos tourbillons de brouillard tout en maintenant son essence floue.

N'oubliez pas que vous pouvez ajouter plus de tourbillons!

Une partie de la vapeur supplémentaire peut sembler compliquée, mais en réalité, vous pouvez la créer simplement en jouant avec la taille et la densité du pinceau! Essayez le!

Une fois que vous pensez avoir ajouté suffisamment de vapeur, utilisez une brosse vaporeuse floue pour créer des étincelles luisantes volant autour du nuage d'ombre.

2.0 Coloration de l'aura

Il est maintenant temps de se concentrer sur la coloration de l'aura qui envahit le corps de Skylar!

Nous allons utiliser une couleur rouge vif et avec un pinceau de pulvérisation moyennement dur à faible densité, peignez un masque rugueux autour du personnage.

(Notez qu'en utilisant un pinceau basse densité, vous pouvez superposer vos coups de pinceau pour lui donner un aspect aéré!)

Au fait!

Pour rendre l'aura plus visible, le personnage doit être relativement sombre. J'ai donc créé une couche de multiplication et donné à Skylar une ombre violette.

Je n'ai effacé que les zones sur lesquelles l'aura allait se refléter, telles que le bas de son visage, sa main tendue, etc.

Pour l'œil de Skylar, j'ai utilisé la même couleur rouge vif sur un calque "Ajouter (brillant)".

Maintenant passons au reste de cette aura!

Créez un calque "Ajouter (brillant)" et choisissez une teinte orange pâle.

Puisque nous voulons donner à l’aura un air de feu, faites d’abord des traits assez longs, comme indiqué.

Ensuite, comme dans la technique des effets de brouillard, effacez les bords des traits que nous avons créés avec une gomme.

Créer plus de stries d'aura ...

Enfin, ajoutons une aura qui monte directement pour lui donner ce look BRÛLANT!

Et c'est tout! Dépoussiérons maintenant votre dessin avec un spray gouttelette et le tour est joué!

3.0 Illustration finale et autres exemples

Merci pour la lecture! ^^

Ci-dessous, j'ai simplement modifié la teinte pour changer la couleur de l'aura.

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