Guide complet sur les masques de calque et les fonctions similaires

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KuangKuang

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Bonjour à tous, je suis Kuangyu, et aujourd'hui je vais vous présenter une explication complète des masques de calque et d'autres fonctions similaires.

Pourquoi utiliser un masque ?

Il y a deux raisons principales d'utiliser des masques : l'édition non destructive et le gain de temps.

L'édition non destructive (comme les calques de réglage, les masques d'écrêtage, les masques de calque, etc.) ne modifie pas directement les données raster et offre une plus grande marge d'erreur lors des ajustements.

 

L'édition destructive (comme les pinceaux, les gommes, les filtres, etc.) modifie directement les données raster sur le calque, ce qui rend la récupération plus difficile après plusieurs opérations et nécessite une prudence particulière lors du traitement.

 

Bien utiliser l'édition non destructive permet aux artistes d'avoir une plus grande flexibilité d'ajustement en post-production, améliorant ainsi le niveau de finition de leurs œuvres !

Un masque n'a besoin d'être traité qu'une seule fois pour verrouiller une zone spécifiée, évitant ainsi de devoir gérer les débordements de couleur ou de remodeler les bords à chaque modification du calque, ce qui permet de gagner beaucoup de temps.

Masque de calque

Le masque de calque peut être imaginé comme une couche protectrice placée sur la toile pour masquer les zones de débordement de couleur.

L'icône dans la zone des calques est une planche noire avec un trou blanc.

Cette fonction n'a pas de raccourci clavier par défaut. Vous pouvez trouver les fonctions associées dans Fichier > Paramètres de raccourcis, sous Calque > Masque de calque.

Le concept de base du masque de calque est que le blanc représente les zones non masquées (visibles) et le noir les zones masquées (invisibles).

Pour utiliser un masque de calque, vous devez d'abord avoir une zone sélectionnée. Vous pouvez utiliser l'outil de sélection, la baguette magique ou le masque rapide pour obtenir cet effet.

Lorsque vous créez un masque de calque, vous avez deux options :

 

1.Créer un masque en dehors de la zone sélectionnée : Masque les zones en dehors de la sélection (la sélection reste visible).

2.Créer un masque dans la zone sélectionnée : Masque la zone sélectionnée (la sélection devient masquée).

Après avoir créé un masque de calque, sélectionnez-le et faites un clic droit dessus pour voir les fonctions suivantes :

1.Supprimer le masque : Comme son nom l'indique, supprime le masque.

2.Appliquer le masque au calque : Fusionne le masque avec le calque, ce qui est une édition destructive.

3.Activer le masque : Permet d'activer/désactiver le masque, idéal pour comparer les différences avant et après l'utilisation du masque, par défaut activé.

4.Afficher la zone du masque : Affiche les zones masquées en bleu, utile pour vérifier si des parties du masque sont manquantes ou masquées par erreur, par défaut désactivé.

5.Lier le masque au calque : Si cette option est activée, le masque se déplace avec le calque, par défaut activée.

 

En utilisant Ctrl et en cliquant sur le calque de masque, vous pouvez sélectionner toute la zone non masquée (blanche) du masque, de la même manière qu'avec un calque normal.

 

Vous pouvez utiliser des nuances de gris sur un masque de calque pour créer des dégradés de transparence, en utilisant un pinceau ou une gomme avec de l'opacité.

Combiner les dossiers avec les masques de calque est une excellente combinaison, car cela permet de masquer de nombreux calques en une seule fois. Vous pouvez également ajouter des dossiers supplémentaires dans un dossier pour créer une subdivision de zones à plusieurs niveaux.

Masque d'écrêtage

Le masque d'écrêtage est également une méthode de masquage très populaire. Le principe est d'ajouter une couche de base pour le masquage en dessous, puis d'utiliser un calque de masque d'écrêtage au-dessus. Les calques affectés par le masque d'écrêtage (au-dessus) seront limités à la zone du calque de masquage (en dessous).

 

L'icône du masque d'écrêtage est composée de deux cercles superposés, celui du haut est en pointillé et celui du bas est plein.

Contrairement aux masques de calque, le contenu du calque de masquage (en dessous) est visible (car ce n'est pas une zone de sélection, mais un calque réel), et l'opacité et l'état d'affichage du calque de masquage (en dessous) affecteront également le calque masqué (au-dessus). Cette méthode est généralement adaptée pour les illustrations au trait, l'application d'ombres, etc.

Masque rapide et enregistrement de la sélection

Le masque rapide permet de modifier la zone sélectionnée avec des pinceaux, des gommes, des outils de remplissage, etc. Cet outil est utile lorsque l'objet à sélectionner contient de nombreuses petites zones vides, éliminant ainsi le besoin de dépendre de l'outil de sélection ou de la baguette magique. Sa couleur est rouge.

Il est important de noter que le masque rapide est temporaire ; la sélection disparaît une fois qu'elle est désélectionnée (Ctrl+D annule la sélection).

 

Si vous souhaitez réutiliser une zone de sélection plus tard, utilisez la fonction 'Enregistrer la sélection' pour la sauvegarder. Si l'opération réussit, un nouveau calque sera créé, de couleur verte.

Pour restaurer une sélection enregistrée, utilisez la fonction 'Restaurer la sélection à partir de l'enregistrement', ou vous pouvez également utiliser Ctrl + clic sur le calque (vert).

Verrouiller les pixels transparents

Cette fonction permet de verrouiller les parties transparentes d'un seul calque. Simple et rapide, elle est idéale pour les changements de couleur initiaux, certaines techniques de mélange de couleurs, le dessin d'objets simples, etc.

Il est important de noter que la modification directe du calque après avoir verrouillé les pixels transparents est une édition destructive, à utiliser avec prudence.

Tutoriel de dessin de la fille

Enfin, voici la vidéo du processus de création de cette illustration d'exemple et les étapes détaillées, j'espère que cela vous plaira !

1.Utilisez une poupée 3D pour définir l'angle et la pose généraux.

2.Utilisez la poupée pour dessiner le croquis (il est recommandé de faire un croquis simple d'abord), veillez à ne pas dessiner les cheveux comme de la paille, il est conseillé d'utiliser un traitement par blocs.

3.Créez deux dossiers, tous deux traités avec des masques de calque.

Le dossier extérieur englobe tout le personnage et sert à gérer les effets de superposition globaux futurs (comme les ombres).

Les dossiers intérieurs subdivisent les zones en fonction des matériaux (dans l'illustration, seuls la peau, les cheveux et les vêtements sont traités).

Ensuite, ajoutez de nouveaux calques dans chaque dossier et utilisez directement l'outil de remplissage pour remplir les couleurs de base (le masque masquera automatiquement les zones qui dépassent).

4.Ajoutez une simple couche d'ombre pour établir la direction de la lumière.

Vous pouvez utiliser un calque en mode 'produit' pour obtenir cet effet.

Le calque d'ombre peut être placé directement à l'intérieur du dossier extérieur, juste au-dessus des dossiers intérieurs.

5.Ajoutez des détails et quelques légères variations de couleur pour enrichir les couleurs de l'image.

6.Atténuez les lignes noires, ici traité avec un masque d'écrêtage (il n'existe pas de lignes abstraites aux jonctions d'objets dans la réalité).

7.Renforcez l'éclairage global et éliminez davantage la présence des lignes. Des reflets seront créés car les cheveux sont directement exposés à la lumière.

8.Ajoutez un calque de réglage et augmentez le contraste tout en réduisant la luminosité. Ce calque est également placé dans le dossier extérieur.

Et voilà, c'est terminé !

Postface

Voilà pour mon tutoriel cette fois-ci, j'espère qu'il vous sera utile !

 

Si vous aimez mon travail ou avez des questions, n'hésitez pas à me retrouver sur Deviantart !

 

DA:

https://www.deviantart.com/kuangyu-cheng

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