Les bases du dessin des cheveux
Salut! Je suis artiste en provenance de Pologne. Dans ce tutoriel, je voudrais partager avec vous mes connaissances sur le dessin des cheveux. Je ne suis en aucun cas un spécialiste, mais j’essaie d’être amélioré tous les jours et j’espère vraiment que ces conseils vous seront utiles.
Je m'excuse s'il y a des erreurs de langue, je ne parle pas parfaitement anglais, mais j'espère que tout sera compréhensible.
Base - la tête
Pense aux vêtements. Ce ne sont que des tas de textiles inertes, quand ils ne sont pas mis sur le mannequin. La même règle s'applique aux cheveux. Il pousse sur la tête et suit sa forme. La tête doit donc être le premier volume auquel nous prêtons attention.
L'erreur commune est de ne pas prendre en compte la masse du crâne. Il en résulte des distorsions qui informent immédiatement le spectateur que quelque chose ne va pas dans le dessin.
Commençons par dessiner correctement la tête. J'utilise la méthode Andrew Loomis pour construire la tête: elle utilise une sphère pour le crâne et une forme carrée pour la mâchoire.
Vous pouvez dessiner de la manière qui vous est utile, mais n'oubliez pas de toujours avoir la tête dans les bonnes proportions et d'y avoir cette masse de crâne. Vous pouvez bien sûr styliser vos dessins, mais il est important de connaître d’abord les principes fondamentaux.
J'aime travailler sur des calques vectoriels. Je les couvrirai plus tard.
Dans mon cas, la construction de la tête est un peu un processus géométrique et rigide, alors j’aime utiliser des outils Figure à cette étape. Avec eux, il est facile de créer un cercle parfait, une courbe idéale, etc. En cliquant sur l'outil d'opération et en sélectionnant, je peux facilement ajuster les lignes et corriger mes erreurs.
Je dessine le visage et ses caractéristiques sur le nouveau calque. La couche de construction reste en bas, je peux donc toujours vérifier les proportions facilement. Pour dessiner, j'ai utilisé Pencil (dans ce cas, Design Pencil).
Si vous voulez dessiner par vous-même, c’est génial. Si vous voulez utiliser un modèle 3D, c’est cool aussi. Les outils sont pour nous de les utiliser.
Mais pour avancer, il faut vraiment que la tête soit tirée correctement, car même si vous peignez d’énormes boucles brillantes, mais que votre base sera fausse, le dessin ne donnera pas cette impression de awesomennes.
C’est la raison pour laquelle je m’énerve beaucoup. (Non pas que mes têtes soient parfaites, parce qu’elles ne le sont pas, malheureusement, mais c’est important de faire de notre mieux!)
D'accord. Allons-nous en.
Zones de croissance
Il y a des sections spécifiques où les cheveux poussent.
Si nous divisons le visage en trois parties égales, comme ceci:
nous pouvons voir que la ligne du haut est l'endroit où les cheveux commencent habituellement.
1 - de la racine des cheveux à la crête des sourcils
2 - de l'arête sourcilière jusqu'au bas du nez
3 - du bas du nez au bas du menton
La ligne de poils du front passe en diagonale de la tempe à l'endroit devant l'oreille, où se développe une petite zone de poils. Puis derrière les oreilles se trouve un espace vide dépourvu de poils.
Les cheveux se terminent dans la nuque.
Bien sûr, cette division peut différer un peu entre les gens. Par exemple, une personne peut avoir la forme d'un «cœur» en retrait.
Le volume
Si nous voulons que les cheveux aient une forme tridimensionnelle aussi crédible, nous devons nous rappeler que les cheveux ont leur propre volume et présentent la même perspective et les mêmes modèles de lumière que toutes les autres formes.
Les cheveux poussent à partir de la racine et tombent ensuite sous l'effet de la gravité. Ils ne se collent pas précisément à la tête. Selon le type de cheveux, le volume sera plus ou moins grand, nous devrions donc le tirer un peu plus haut que le haut de la tête.
Le volume dépend du type de coiffure, de la densité des cheveux, de son épaisseur, etc. Mais même les cheveux attachés étroitement en queue de cheval auront un peu de masse couvrant la tête.
Masses majeures
Commencez par les grandes formes et les masses majeures, il serait donc plus facile de concevoir et de corriger la coiffure. A ce stade, évitez d'entrer dans trop de détails.
L'erreur commune est de dessiner les cheveux individuellement. Elle a l’air aléatoire, souvent très bâclée et ne présente pas les cheveux comme un objet géographique. Ce n’est tout simplement pas agréable à regarder.
Pensez aux cheveux plutôt à une masse qui enveloppe la tête. Ne dessinez pas tous les cheveux, regroupez-les en de plus gros morceaux.
Même si vous dessinez et que c'est un peu brouillon, essayez d'avoir de la condifence dans vos lignes. Évitez les contours branlants et les formes ennuyeuses et répétables. Allez avec le courant. Rappelez-vous que les cheveux sont affectés par la gravité.
Stabilisation
Parfois, il est difficile de dessiner une courbe lisse sur une tablette graphique. Pour cela, la fonctionnalité utile est la stabilisation. Vous pouvez le trouver dans le panneau Propriétés de l'outil.
Cela «ralentit» un peu le mouvement, ce qui facilite grandement l’élaboration de plans fluides et fluides. Essayez-le avec différents réglages et choisissez ce qui vous convient le mieux. (Ma valeur de 23 est exemplaire, je la change en fonction de mes besoins)
I. - avec stabilisation
II. - pas de stabilisation (enfin, ça a été terrible)
Couches vectorielles
Supposons que nous avons un dessin en désordre et que nous voulons le rendre plus propre. Bien que la stabilisation aide à tracer des lignes plus jolies, il existe également des calques de vecteurs très utiles pour la création, par exemple, de linearts.
Prenons ce dessin très compliqué et essayons de le nettoyer un peu.
Créez un nouveau calque vectoriel au-dessus de votre croquis en cliquant sur cette icône:
Placez le calque d'esquisse sur l'opacité inférieure afin qu'il soit plus facile de dessiner sur le nouveau calque net ci-dessus:
Choisissez l'outil préféré et commencez à dessiner sur le calque vectoriel. Esquissez une ligne et cliquez maintenant sur Opération -> Outil Objet.
Maintenant, cliquez sur la ligne que vous avez tracée. Comme vous le voyez, il est maintenant sélectionné et peu de points sont apparus.
Vous pouvez maintenant facilement ajuster les lignes en cliquant et en faisant glisser un seul point, en faisant pivoter toute la section et en effectuant d'autres opérations. Pour ce faire, allez dans le panneau Tool property [Object] et, dans la liste que j'ai marquée en rouge, choisissez une option qui vous intéresse.
Vous pouvez également ajuster la taille de la ligne en modifiant le paramètre "Taille du pinceau".
Essayez de jouer avec ces paramètres.
Une autre fonctionnalité utile est l'outil Corriger la ligne (Y).
Après l'avoir sélectionné, vous pouvez par exemple choisir l'option Ajuster la largeur de la ligne, puis épaissir ou rétrécir facilement la ligne.
Dessinez sur la ligne pour l'ajuster:
Avant:
Après:
Celles-ci ne sont que quelques-unes des installations de maaany que Vector Layers nous offre. Je recommande vraiment de rechercher d'autres astuces couvrant ce sujet pour tirer le meilleur parti de l'utilisation de ce type de couches.
La fin
D'accord! C'est tout pour aujourd'hui. Faites-moi savoir si ce tutoriel vous a été utile. J’ai essayé de couvrir la plupart des conseils que je connais sur le dessin des cheveux, mais si quelque chose n’est pas clair, n’hésitez pas à commenter et à poser des questions! La prochaine fois, j'essaierai de couvrir les cheveux en peinture. Merci de l'avoir lu et bonne chance avec vos dessins de cheveux!
Commentaire