Créez vos propres animaux originaux!

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Spacerod

Spacerod

introduction

Lorsque nous créons un monde, qu'il soit fantastique ou réel, nous voulons introduire de nouvelles espèces d'animaux qui correspondent à l'histoire, mais souvent nous ne savons pas quoi faire et nous avons simplement tendance à créer "des ours avec des cornes" ou " vaches à ailes "sans prendre en compte de multiples facteurs pour rendre ces animaux crédibles avec leur univers et biologiquement possibles ou enracinés.

 

1. Structure et anatomie. Pourquoi et pourquoi les animaux sont-ils comme ils sont?

2. Habitat. Environnement en quoi cela affecte-t-il l'adaptation? couleurs, revêtements, etc.

3. Utilité ou rôle Animaux domestiques, de compagnie ou sauvages?

4. Comportement.

 

Cela nous permettra de "justifier" l'existence de notre animal et de lui donner une raison. L'ours a des cornes parce qu'il les utilise pour lutter contre le cerf géant, ou les "ailes" des vaches ne sont pas vraiment pour voler, mais plutôt pour chasser les insectes mangent de l'herbe qui leur enlève leur nourriture.

Des structures

Utilisation de structures d'animaux existantes.

 

Tous les animaux existants ont une certaine structure ou silhouette osseuse. Ils ne sont pas si aléatoires et il est essentiel de comprendre pourquoi et pour quoi les animaux de notre monde ont ces caractéristiques, leurs fonctions et comment le corps est divisé.

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La classification des animaux est pratiquement infinie, il existe des espèces, des sous-espèces, des races, des familles, un ordre, etc. Il incombe également au concepteur de rechercher de manière approfondie l'animal que vous souhaitez utiliser comme "base" pour sa création.

Ils peuvent être des mammifères, des poissons, des oiseaux, etc., mais en prenant toujours en compte ce qui les rend tels et en quoi ils diffèrent.

Ici, je vais montrer des exemples de base de la structure animale.

En règle générale, les structures des animaux sont composées de trois parties principales. Selon qu’elles soient bipèdes ou quadrupèdes, cela dépend si elles sont horizontales ou verticales.

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1: Tête ou crâne: c'est toujours la première partie de la structure, la plupart des animaux en ont une et presque toujours où va le visage.

2: Torse ou poitrine: c'est la deuxième étape de l'anatomie. Cela permet de montrer la partie supérieure du corps plus proche de la tête et plus distante que le bassin.

3: Bassin ou Base: c'est la troisième partie du corps. C'est pourquoi c'est celui qui supporte le poids et, en plus, celui qui est chargé de contrôler les jambes.

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Dans l'image, il y a des exemples de la manière dont ces structures sont répétées chez les animaux bipèdes et quadrupèdes.

Même si l’œil nu n’est pas perceptible ou n’a pas réellement de structure osseuse, ces trois points définis se retrouvent chez la grande majorité des animaux.

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Dans l'image, nous avons un poisson, même une araignée séparée par des structures simples.

Rappelez-vous que l'action de l'animal sera comment et dans quelle direction vous dessinez la structure.

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Enfin, mentionnez qu’il existe des animaux comme le poulpe, le corail ou l’étoile de mer qui ont leurs propres caractéristiques. Comme je l'ai dit précédemment, il appartient à l'artiste de rechercher ses références.

Comportement (partie 1)

Les animaux ont un comportement généralement déterminé par leur mode de vie et l'environnement. Ainsi, nous pouvons différencier le régime alimentaire des animaux en fonction de leurs éléments physiques, tels que les griffes, les griffes, les pincettes, etc.

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Cependant, le moyen le plus simple consiste à observer les yeux. Généralement, les animaux carnivores ont les yeux droit devant eux, ils peuvent donc regarder leurs proies. D'autre part, les animaux en ébullition ou ceux qui sont généralement la proie des autres ont les yeux fixés sur les côtés pour mieux percevoir leur environnement et pour fuir les prédateurs.

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La couleur de la peau, les cheveux, la température, entre autres, sont des facteurs qui sont déterminés par leur mode de vie: si un animal est nocturne, il est très probablement sombre et difficile à détecter, ainsi qu'un animal qui vit dans les neiges ne peut pas être rouge. puisqu'ils le mangeraient autrement.

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Il y a aussi un autre facteur très important à considérer: l'habitat naturel.

Habitat

Les animaux vivent dans un endroit et avec certaines caractéristiques dues à quelque chose appelé: Adaptation et Evolution. L'environnement dans lequel vit notre animal doit être cohérent avec sa physionomie.

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Dans l'exemple, nous voyons qu'une grenouille des marais normale ne pourrait pas vivre dans un lac de glace. Il gèlerait! D'un autre côté, si cette grenouille a une étrange adaptation lui permettant d'avoir des peluches pour gérer la chaleur, il est possible qu'elle puisse y vivre et, avec cela, nous avons créé une espèce différente basée sur une espèce existante.

Problèmes?

Tenant compte de toutes les analyses précédentes sur les animaux de la vie réelle, nous pouvons commencer à créer les nôtres. Imaginez un félin, qui est principalement composé de carnivores quadrupèdes et nocturnes. Nous savons déjà que les nôtres auront les yeux droit devant, les yeux dilatés pour mieux voir et qu’il marche à quatre pattes (1).

Mais nous devons également comprendre où il vit et comment l'environnement a affecté son évolution et son adaptation à l'environnement.

Il est facile de dire que si vous vivez dans un endroit froid, vous serez poilu (2) et si vous vivez dans un endroit chaud, vous n'aurez pas de cheveux, mais la création va bien au-delà.

Cas:

 

Notre chat est nocturne, donc un manteau noir vous aidera à marcher la nuit. Cependant, il vit dans une région où il y a des jours où il neige beaucoup, il est donc facile de le voir à cause du contraste avec le blanc (3) .

 

Nous trouvons le dilemme que cet animal vit dans une région où il y a des nuits où le sol est sombre et d'autres où le sol est blanc, un grand dilemme pour l'adaptation de cet animal. Que pouvons-nous faire? La résolution des problèmes est ce qui permet la survie de l'espèce. Nous devons donc fournir un outil qui transformera votre chat en une espèce unique, sans perdre de sens ni de logique.

 

L'animal que j'ai improvisé est le suivant (4). Il s’agit généralement d’un chat noir, pas très poilu et assez agile la nuit et, à cause de sa fourrure, sa proie peut à peine le voir.

Il a une queue assez velue qui peut se faire mal à volonté. Cette queue, semblable à celle d'une mouffette, a une partie blanche et une partie noire. Ce chat le baisse pour cacher sa partie blanche qui, en plus, en faisant du bruit sous ses pattes fait croire aux animaux que ce n'est que le bruit de l'herbe, et après cela, il attaque sa victime.

Cependant, lorsque des chutes de neige imprévues commencent à tomber, cet animal dévisse sa queue, libérant un immense plumeau blanc derrière lui. En raison de sa capacité à visser la queue, il se tourne cette fois vers le dos et la tête, le recouvrant complètement de blanc. De cette façon, vous pouvez vous faufiler dans la neige pour continuer à chasser.

Ne pas mélanger

Bien qu'avec l'exemple précédent, nous ayons mélangé les concepts de divers animaux, il convient de noter qu'ils étaient tous en harmonie et que c'est quelque chose qui est logiquement possible. Un mammifère n'était pas mélangé avec un poisson, car leurs anatomies sont très différentes. Vous devez avoir un œil particulier pour savoir quand mélanger ou non, sinon nous créerions une chimère ou une créature magique, et ce n’est pas l’idée de ce tutoriel.

Je réitère de ne pas mélanger les caractéristiques d’autres groupes, tels que les reptiles ou les oiseaux, car leurs structures et leur composition sont différentes. Ce faisant, vous devriez être très bien justifié ou dire que vous n’avez que "l'apparence". Comme la vache qui commence, qui a des membres qui voltigent, mais ne sont pas des ailes elles-mêmes.

 

En prenant cela en compte, nous pouvons créer des créatures qui, à partir d'une base, s'adaptent à leur environnement en produisant divers changements dans leurs corps. Que ce soit des couleurs à camoufler, deux yeux supplémentaires, des poumons plus résistants, etc.

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Vache:

Dans l'exemple, nous voyons un poisson avec ... mamelles? Comme nous le savons, ils appartiennent aux vaches (mammifères) qui servent à fournir du lait. Qu'un poisson mette du lait (1) n'a pas de sens car le poisson ne boit pas de lait.

 

Cependant, nous voulons faire un "oui ou un oui" à un "poisson vache" et nous avons plusieurs options pour le faire d'une manière beaucoup plus logique.

  • Prenons d'autres caractéristiques (2): les taches de la vache, la forme du crâne, etc., sont des éléments qui n'interfèrent pas directement avec le schéma d'un poisson. Avec un peu d'imagination, vous pouvez même ajouter une ancre brillante en forme de cloche.

  • Justifiez l'apparence (3): Bien que cela ressemble à un pis, CE N'EST PAS un pis. Justifier un élément similaire à un autre peut également être une option. Dans ce cas, notre Cowfish utilise son appendice en forme de pis pour coller aux rochers de la mer et ne pas être emporté par le courant.

Utilité et rôle

  • Sans minimiser la vie animale, ce ne sont que des exemples d'histoires ou de dessins *

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Nous fabriquons généralement deux types d'animaux pour les histoires. Les premiers sont des animaux domestiques, qui servent les humains ou la race qui les a domestiqués d'une manière ou d'une autre. D'autre part, ces bêtes sont considérées comme sauvages et sont souvent "l'ennemi" à leur tour. Bien qu'il existe en réalité de nombreuses classifications pour les animaux et leur rôle dans l'histoire.

 

C'est ce qu'on appelle "rôle" cet animal qui interfère directement avec l'histoire, comme un animal sauvage qui persécute les protagonistes ou leur animal de compagnie.

 

D'autre part, "l'utilité" des animaux est, pour la plupart, de refléter la culture des personnes, l'environnement du monde, etc.

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Dans l'exemple, nous voyons 5:

 

 

  • Animaux domestiques (1): chiens, chats, entre autres. Ce sont généralement des animaux petits et tendres, idéaux pour les enfants ou les adultes rudes qui ont une partie cachée "tendre".

Dans ce cas, il faut souligner la gentillesse de l'animal. Rendre vos yeux grands, vos oreilles, vos sourires et votre petite taille nous aidera à refléter ce sentiment.

 

 

  • Animaux de cargaison ou de transport (2): chevaux, bœufs, chameaux. Ce sont de grands animaux musclés, avec une grande force et que les humains utilisent généralement pour porter des objets lourds, beaucoup de marchandises ou comme moyen de transport.

Il est important de souligner ici qu’il s’agit en majorité d’animaux doux et qu’ils ont une place à l’arrière où ils peuvent recevoir toutes les marchandises qu’ils doivent transporter. Ils sont généralement recouverts de sacs, de sangles ou de sacs à dos.

  • Animaux de rente ou de rente (3): moutons, porcs, vaches. Animaux qui fournissent de la nourriture d'une manière ou d'une autre. Ce sont des animaux plus calmes, beaucoup moins forts que les bêtes de somme et beaucoup plus exclus que les animaux domestiques.

Ceux-ci doivent démontrer ce qu'ils produisent de manière simple. S'ils donnent du lait pour voir leur travail, s'ils donnent de la laine qui est velue, etc.

  • Animaux sauvages (4): serpents, jaguars, ours. Ce sont des animaux que s'ils se sentent menacés, ils attaqueront de manière agressive. Ils ne sont presque jamais avec des humains, et si c'est le cas, c'est parce qu'ils sont en captivité ou apprivoisés. Contrairement aux précédents, ceux-ci ont un comportement erratique.

N'étant pris en charge par personne, ils ont généralement des cicatrices, sont très minces ou très musclés et s'attaquent généralement aux personnes si provoquées.

  • Animaux divins (5): animaux appelés "rares". Contrairement aux autres, ceux-ci peuvent être à la fois sauvages et domestiques selon la culture. Ceux-ci sont presque toujours vénérés pour leurs couleurs ou pour une divinité qui l'a nommé comme tel.

En eux-mêmes, ces animaux ont tendance à manifester une certaine indifférence vis-à-vis des personnes qui les idolâtrent comme un dieu.

Comportement (partie 2)

Joue avec l'environnement.

 

Comme nous l'avons vu précédemment, les animaux se comportent différemment selon les espèces, mais il y a toujours une raison derrière cela, et cela peut être facilement démontré avec l'illustration.

Par exemple, nous voulons faire une espèce de chèvre de montagne prédatrice. Carnivore, contrairement aux autres caprins, elle ferait avancer les yeux et non les côtés (1).

 

De même, cette même chèvre peut habiter des passages très étroits dans une grotte, de sorte que ses yeux, même s'ils ne sont pas prédateurs, sont tournés vers l'avant, car il est inutile de regarder s'il n'y a qu'un mur (deux).

 

Essayer d'imaginer le mode de vie d'un animal, en plus du plaisir, est un très bon exercice pour créer une créature unique. En improvisant, je me suis dit que la chèvre pouvait tourner la tête à 360 degrés comme les hiboux, de cette manière, elle pouvait voir de long en large dans les murs étroits des cavernes où elle vit.

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Par exemple, nous voulons créer un animal marin. Nous prenons donc des parties de plusieurs animaux que nous voulons et les mélangeons avec subtilité. Si sa mâchoire est forte comme le piranha, mais qu’il se comporte curieusement comme une pieuvre, nous pouvons en faire un poisson furieux avec des les tentacules à qui prennent des objets, ou une sorte de pieuvre avec des dents.

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N'oubliez pas que tout ne se mélange pas et qu'en ajoutant plus d'histoire et de profondeur à vos animaux, vous les façonnerez jusqu'à ce qu'ils soient indifférents des autres.

Examen final

Alors passons en revue ce que vous avez appris!

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1- Nous créons une structure de base, définissant la manière de marcher et la pose de notre animal. Combien de pattes a-t-il, comment est son museau, ses oreilles, etc.

 

2- Nous nous demandons où habite-t-il? Quel temps fait-il? Est-ce le jour ou la nuit? Vous pouvez vous poser des milliers de questions sur leur comportement. Dans ce cas, il s’agit d’une espèce d’animal vivant dans un marais, diurne, passant la majeure partie de la journée sous l’eau, mais aussi très agile sur terre.

 

3 - Nous esquissons: Notre animal est quadrupède, ce qui le rend assez agile. Quand je vis dans un marais, la première chose qui me vient à l’esprit est qu’il s’agit d’un reptile, car ses écailles lui permettent de limiter l’eau. Ajoutez des membranes pour mieux nager et des moustaches de poisson Koi qui vous aident à vous camoufler.

 

4 - Détails: Nous ajoutons les détails et nous façonnons notre animal jusqu'à ce qu'il soit terminé. Cela peut même être très différent de votre premier croquis.

 

5 - Utilité et rôle: Dans quoi mon animal est-il spécialisé? S'il est sauvage d'ajouter des marques ou un regard intense, s'il est domestique, il est plus tendre. Dans ce cas, j'ai décidé que ce serait une monture parfaite pour certains marais autochtones, alors j'ai ajouté quelque chose pour l'identifier.

 

6 - Ajouter les éléments: Ajoutez enfin les éléments précédemment pensés et peut-être d’autres. Rappelez-vous que ceux-ci devraient avoir une raison et ne pas être mis sur le simple fait qu'ils sont jolis. Dans mon cas, je mets un museau pour qu'il ne morde pas d'autres personnes, la sangle à monter, les menottes aux menottes et les menottes aux jambes qui sont retirées lorsque vous devez aller dans l'eau.

 

7 - Et nous avons notre animal prêt! Nous pouvons l'inclure dans nos histoires, bandes dessinées, dessins, jeux vidéo, romans illustrés, tout ce que vous voulez!

conclusion

Tous les êtres et les éléments de notre univers ont un fondement, ou du moins, il existe des théories à ce sujet.

Être capable de baser l'apparence de nos personnages, races, animaux ou planètes nous permet de créer un meilleur lien avec le spectateur / lecteur qui se sentira plus proche de la créature.

De plus, il y a quelque chose de très beau dans la création de vos créations afin que, en tant que créateur, vous sachiez qu'elles peuvent survivre.

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Merci beaucoup d'avoir lu ce tutoriel! J'espère que tu l'a aimé!! : RÉ

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