Méthode d'élévation de perspective en perspective à deux points

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Manleonardo

Manleonardo

Salut à tous, je suis Leonardo, mon objectif est de vous apprendre à dessiner en perspective en utilisant des mesures réelles pour créer une scène proportionnée. Le problème lorsque vous commencez à dessiner en perspective est que dans presque toutes les méthodes, vous devez deviner la hauteur ou la profondeur d'un objet par rapport aux points de fuite, pour un artiste expert, cela peut être assez facile, mais pour un non-expert, c'est un vrai défi et à la fin vous terminez avec une porte qui ressemble à celle des enfants, une chaise plus grande que la table à manger et ainsi de suite.

Clip STUDIO Paint est un outil de grille pour le rendu de perspective car il dispose d'une règle de perspective dédiée, vous n'avez donc pas besoin de créer un tas de lignes qui encombrent votre toile et vous ne vous souvenez même plus de quel point ont été dirigés. Cette méthode consiste à créer un plan d'étage de votre scène et à utiliser des règles de perspective pour générer le rendu final.

 

Mesure d'échelle

Pour commencer, vous devez créer un nouveau fichier d'illustration, changer les unités en cm et configurer la taille du canevas selon vos besoins. Dans mon cas, la pièce que je veux créer est de 600 cm x 820 cm, mais vous ne pouvez pas créer cette taille de canevas dans CSP, elle sera plus grande que le maximum autorisé pour le logiciel, donc elle doit être à l'échelle, cela signifie qu'elle a besoin pour utiliser un rapport d'une dimension linéaire du modèle, par exemple, une échelle de 1:10 signifie que les mesures réelles sont 10 fois plus longues que le dessin, donc 10 cm sur le dessin représente une longueur réelle de 100 cm (1 mètre). Pour obtenir la taille finale, je divise simplement la mesure du mot réel (600 cm) dans la deuxième valeur de l'échelle comme ceci: 600/1 = 600 cm, 600/10 = 60 cm, 600/20 cm = 30 cm, 600/50 = 12 cm et la même chose avec l'autre mesure.

• Échelle 1: 1- le fichier sera de 600 cm x 820 cm, la taille finale sera plus grande que le maximum autorisé par le logiciel (la résolution maximale autorisée est de 50000x50000px)

• L'échelle 1: 10-1 mètre correspond à 10 cm (60 x 82 cm)

• L'échelle 1:20 - 1 mètre sera de 5 cm (30 x 41 cm)

• L'échelle 1: 50-1 mètre mesure 2 cm (12 x 16,4 cm)

J'utilise l'échelle 1:20 pour mon dessin, donc pour dessiner le plan dans CSP, vous devez activer une grille, afin que vous puissiez l'utiliser comme référence de mesure, vous pouvez donc le faire dans [Affichage] + [Grille] , puis configurez l'espacement de la grille dans [Affichage] + [Paramètres de la grille], tous les 5 cm seront de 1 m donc l'écart (D) est de 5 cm et le nombre de divisions est de 10, cela signifie que chaque division est de 10 cm.

 

Usine de plancher

Dessinez votre plan d'étage en utilisant la mesure de votre scène, pour créer une ligne parfaitement droite utilisez l'outil de ligne droite dans Tool + [Dessin direct] + [Ligne droite], cet outil est parfait pour ce plan d'étage, maintenez simplement SHIFT tout en cliquant + glissez et les lignes seront horizontales, verticales ou à 45 °. Ma scène vient de mon appartement, ce fichier comprend une règle avec des mesures d'échelle.

Si vous recherchez une meilleure précision, activez la ligne d'accrochage à la grille, vous devez le faire dans [Affichage] + [Aligner sur la grille] ou la barre supérieure clique simplement sur l'icône avec un crayon et une grille bleue.

Si vous voulez suivre le tutoriel, je vais partager les fichiers arborescents de cet exemple (Fichiers à la fin du tutoriel)

• PerspectiveTemplate.clip

• ScaleRuler.clip

• TopView.clip

Une astuce intéressante consiste à convertir la couche TopView en un objet fichier, cela vous permet d'utiliser cette couche dans différents fichiers, l'avantage est que vous pouvez apporter des modifications à l'objet fichier et une fois enregistré, il mettra à niveau la couche dans le fichier que vous aviez ouvert. Pour créer un objet fichier, faites un clic droit sur le nom du calque souhaité (dans mon cas, TopView) puis [objet fichier (X)] + [convertir le calque en objet fichier].

 

Sélectionnez dans Zone / Zone de dessin et Conserver le calque d'origine comme l'image

Concepts de base

Avant d'acheter CSP, ma perspective était réalisée en utilisant un appel technique, une perspective déroulante, un système utilisé par les architectes depuis de nombreuses décennies car il s'agit d'une méthode très directe et rapide pour développer des espaces complexes. Maintenant, c'est encore plus simple, mais une compréhension de base des règles de perspective est nécessaire pour une compréhension complète de la technique, définissons une terminologie.

Niveau des yeux (ligne d'horizon): est une ligne imaginaire dans laquelle toutes les lignes parallèles au sol convergent, cette ligne est projetée au niveau des yeux de l'observateur, vous pouvez donc imaginer la distance maximale à laquelle vous pouvez voir dans l'horizon, ce niveau est défini pour votre high, vous pouvez être assis ou debout dans quelque chose et la ligne changera avec le niveau des yeux du spectateur.

 

Ligne au sol (ligne verte): C'est le sol dans lequel le spectateur se tient.

 

Ligne de mesures vraies (ligne rouge): est le point de départ de votre dessin et toutes les mesures verticales sont à l'échelle réelle.

 

Ligne de station (ligne orthogonale au niveau des yeux): Représente l'endroit où l'observateur regarde l'objet, donc si vous placez la ligne de mesures vraies en haut de la ligne de station, cela signifie que vous vous trouvez dans le coin de votre dessin. Sachez que la ligne de station doit être entre les points de fuite ou le dessin final semblera déformé.

 

Point de fuite: le point dans lequel toutes les lignes parallèles convergent, si vous étendez mentalement toutes les lignes dans la distance, vous constaterez qu'elles se rencontrent toutes en un seul point.

 

Perspective à deux points

Maintenant que les concepts sont explantés, démarrez en créant une nouvelle illustration, dans mon cas 6400x4800px, placez votre règle de perspective, allez dans [Layer] + [Ruler-Frame] + [Create Perspective Ruler], puis placez la ligne de sol et la ligne De vraies mesures. Pour désactiver la règle de perspective, sélectionnez la règle avec l'objet d'opération, allez dans les propriétés de l'outil et décochez [Snap].

Vous pouvez le faire dans la barre supérieure, décochez simplement en cliquant sur l'icône accrocher à la règle spéciale.

Importez l'objet fichier «ScaleRuler», dans [File] + [Import] + [Create file object]. Redimensionnez l'image à la taille souhaitée, je mets mon niveau des yeux à 180 cm à l'aide de la règle. Pour mettre à l'échelle la dimension de la surface du plan d'étage, vous pouvez utiliser l'une des grilles de la règle de perspective. Sélectionnez la règle avec l'objet d'opération, accédez aux propriétés de l'outil et vérifiez les grilles du panneau YZ.

Faites glisser [Origine de la grille] de la règle de perspective pour ajuster sa position à l'intersection de la ligne de sol et de la ligne de mesures vraies, ajustez maintenant la taille de la grille jusqu'à ce que vous obteniez au moins cinq lignes par mètre, cela vous a donné des carrés de 20 cm que vous peut utiliser pour toutes les mesures.

Pour créer le rectangle de base de la plante de sol dans la règle de perspective d'édition, changez la grille en plan XZ et sachant que chaque carré mesure 20x20cm, mesurez les 820x600cm en comptant 41x30 carrés dans la grille.

Importez l'objet fichier «TopView», dans [Fichier] + [Importer] + [Créer un objet fichier], placez le coin gauche vers le bas à l'intersection de la ligne de sol et de la ligne de mesures vraies, en utilisant la transformation libre (Ctrl + Shift + T) ou [File] + [Transform] + [Free Transform (D)] faites glisser chaque poignée vers le coin correspondant dans la base de perspective.

Parce que nous avons le plan d'étage en place, extrudez simplement les volumes à la hauteur correspondante, faites-le avec la règle d'échelle transférant la mesure au point de fuite correspondant jusqu'à l'intersection avec la verticale de l'objet

Mais, encore plus simple est d'utiliser le YZPlane comme référence car nous savons que chaque carré mesure 20 cm est possible pour approximer la mesure correcte et finaliser le dessin plus rapidement et plus proprement.

Cela fonctionne bien pour tout ce qui se trouve dans le périmètre de la pièce, mais il est possible de déplacer [Origine de la grille] sur la ligne opposée de l'endroit que vous devez dessiner, et la grille fonctionnera pour les mesures intérieures. Sachez que le déplacement de l'origine de la grille affectera toutes les règles et non la perspective, donc si vous devez utiliser une grille différente, placez l'origine de la grille au point correspondant. Je préfère utiliser la règle d'échelle dans un calque vectoriel et à la fin, je peux effacer toutes les lignes de référence avec la gomme vectorielle.

Pour que tout reste simple, il est préférable de créer un calque vectoriel différent pour chaque élément séparé, par exemple, je crée un calque pour les murs, pour le canapé en forme de L, la table basse, la table à manger et pour la table console. Je garde la parole avec le fichier objet, plus tard vous comprendrez pourquoi. C'est la perspective finale qui m'a pris environ 45 minutes. J'ai terminé le dessin de perspective de base et ressemble à ceci.

Texturer la scène jusqu'à ce que vous soyez satisfait du résultat.

Objet de fichier

Maintenant, nous pouvons commencer la partie amusante, disons que vous voulez essayer différentes tuiles ou tapis pour le rendu final, Parce que nous créons un fichier objet (TopView.clip), nous pouvons éditer ce fichier en cliquant sur TopView Layer + Clic droit + [ File Object] + [Open File Of File Object] et tout ce que nous y sauvegardons sera reflété dans le fichier principal (Perspective Template.clip). Ci-dessous vous pouvez voir quelques exemples de sols et de tapis.

Ceci est le rendu final; J'inclus des peintures de mon salon et des ressources 3D adaptées à ma perspective. C’est une véritable représentation en perspective d’un environnement.

Cette méthode fonctionne également avec une perspective à 1 point, utilisez simplement le plan frontal pour la ligne de mesures vraies et créez la grille à l'échelle appropriée. Merci, j'espère que ce tutoriel est facile à suivre, en cas de doute, faites-le moi savoir.

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