Comment dessiner un sol brillant

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kawashita(あめ)

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Nous allons expliquer comment dessiner un sol en parquet brillant.

1. Dessiner le sol

Nous allons commencer par dessiner le sol.

Comme il sera déformé plus tard, dessinez-le sans perspective.

Commencez par remplir le canevas avec un brun jaunâtre.

Ensuite, créez un nouveau calque et dessinez des lignes fines et équidistantes avec une couleur plus foncée que la sous-couche.

Ce calque servira d'ombre.

Il est conseillé d'utiliser la grille pour tracer des lignes équidistantes.

Sélectionnez [Affichage][Grille] pour afficher la grille.

Modifiez les paramètres dans [Affichage][Paramètres de la grille/règle].

Définissez l'origine de la grille/règle en haut à gauche.

Définissez les paramètres de la grille sur Intervalle : 80px, Nombre de divisions : 1 (comme dans l'image ci-dessous↓).

La taille du canevas est de 800×600px 72dpi.

Le pinceau utilisé est le « stylo rond », taille 2 mm.

Ensuite, créez un calque de surbrillance.

Dupliquez d'abord le calque d'ombre.

Ensuite, avec une couleur plus claire que la sous-couche sélectionnée comme couleur de dessin,

modifiez la couleur du calque dupliqué en allant dans [Édition][Changer la couleur du tracé en couleur de dessin].

Ensuite, déplacez le calque de surbrillance.

Vous pouvez le déplacer parallèlement en le déplaçant tout en maintenant la touche Shift enfoncée avec l'outil [Déplacer le calque].

Je l'ai légèrement décalé vers la gauche. Je pense que cela a donné de la profondeur.

Ensuite, nous allons ajouter de la texture.

Faites glisser-déposer la texture « Grain de bois 2 » depuis [Matériau] sur le canevas pour la coller.

Je l'ai légèrement agrandie tout en gardant les proportions fixes (taux d'agrandissement de 139%).

Une fois collée, changez le mode de calque en « Incrustation ».

La saturation est trop élevée, nous allons donc ajuster la couleur.

Sélectionnez [Calque][Rasteriser].

Cela permettra d'ajuster les couleurs.

Sélectionnez [Édition][Correction tonale][Teinte/Saturation/Luminosité].

Diminuez la saturation (déplacez le curseur vers la gauche) et augmentez la luminosité (déplacez le curseur vers la droite).

Les couleurs devraient maintenant être harmonieuses. Le sol de base est terminé.

Voici la composition des calques ↓.

2. Ajouter la perspective

Ensuite, nous allons ajouter de la perspective.

Tout d'abord, fusionnez les calques du sol que vous venez de dessiner.

Sélectionnez [Calque][Fusionner une copie des calques visibles].

C'est pratique car cela vous permet de conserver les calques originaux.

Ensuite, créez un nouveau calque et dessinez la pièce à main levée.

(J'ai temporairement masqué le calque du sol.)

Ensuite, créez une règle de perspective.

Créez un nouveau calque et, avec [Sous-outil [Figure]][Créer une règle][Règle de perspective],

cochez les options Contenu du traitement : Ajouter un point de fuite, Changer la méthode de perspective & Créer sur le calque d'édition. (Comme dans l'image ci-dessous ↓).

Tracez les lignes de perspective le long des lignes de l'esquisse.

Dessinez d'abord la ligne vers le point de fuite gauche.

Le cercle rouge indique le point de fuite.

Je veux une perspective à deux points, alors je dessine aussi une ligne vers le point de fuite droit.

La règle à deux points de fuite est créée, mais la ligne d'horizon est oblique telle quelle.

Alors, tout en sélectionnant le calque de la règle de perspective, passez à [Sous-outil [Opération]][Objet].

Dans cet état, faites un clic droit sur la zone de dessin pour faire apparaître un menu et cliquez sur « Mettre le niveau des yeux à l'horizontale ».

Le niveau des yeux est maintenant horizontal.

Après quelques ajustements supplémentaires, la création de la règle de perspective est terminée.

Ensuite, créez une règle alignée sur la règle de perspective.

Créez un nouveau calque et sélectionnez [Sous-outil [Figure]][Créer une règle][Règle de ligne droite].

Cochez « Créer sur le calque d'édition » et « Activé pour l'alignement » dans les propriétés de l'outil.

(Comme dans l'image ci-dessous↓)

Dessinez un carré qui servira de guide pour la transformation.

Il est pratique de pouvoir dessiner des règles en dehors du canevas.

La création de la règle est maintenant terminée.

Nous allons appliquer la perspective au sol.

Tout en sélectionnant le calque du sol, cliquez sur [Édition][Transformation][Transformation libre].

Transformez-le pour qu'il corresponde au carré que nous avons dessiné plus tôt avec la règle.

Transformez-le en imaginant aligner les coins du carré.

Le sol a maintenant une perspective.

3. Dessiner les éléments environnants

Ensuite, dessinons les éléments environnants.

Tout d'abord, dessinez les murs.

Créez deux nouveaux calques sous le calque du sol.

Dessinez le mur de gauche et le mur de droite.

Comme le mur de droite est censé être plus éloigné, peignez-le d'une couleur légèrement plus foncée que le mur de gauche.

Voici la composition des calques ↓.

Ensuite, dessinez les piliers.

Créez un nouveau calque au-dessus du calque du sol.

Cochez [Affichage][Aligner sur la règle spéciale].

Dans cet état, vous pouvez tracer des lignes le long de la règle de perspective.

Dessinez les piliers dans les coins de la pièce.

Cette fois, nous allons faire un arrière-plan sans line art, vous pouvez donc commencer à peindre les couleurs dès le début.

J'ai créé un nouveau calque et dessiné les ombres et les lumières avec « Écrêtage sur le calque inférieur ».

Je pense qu'il est bon de dessiner de fines lumières vives à la frontière entre la sous-couche et l'ombre pour créer du contraste.

Voici la composition des calques ↓.

4. Ajouter de la brillance

Enfin, nous allons ajouter de la brillance.

Créez un nouveau calque et définissez son mode de calque sur [Ajouter (Lumière douce)].

Prélevez la couleur du mur de droite avec la pipette.

Appliquez cette couleur avec un « Aérographe doux » en déplaçant le pinceau verticalement.

Il est plus facile de le faire en alignant sur la règle de perspective.

(Dans ce cas, déplacez le pinceau uniquement de haut en bas, sans faire d'allers-retours)

Le sol est devenu brillant.

C'est déjà bien, mais cette fois-ci, nous allons le rendre encore plus étincelant.

Ensuite, nous allons dessiner les reflets.

Commençons par les reflets des piliers.

Créez un nouveau calque et prélevez la couleur de la sous-couche des piliers avec la pipette.

(Désactivez temporairement la règle de perspective.)

Appliquez cette couleur avec un « Aérographe doux » en déplaçant le pinceau horizontalement.

Nous allons peindre en écrêtant sur le calque du sol.

Affichez à nouveau la règle de perspective et effacez les parties superflues avec une « Gomme dure ».

J'ai effacé les parties superflues.

(J'ai repeint car c'était un peu trop foncé.)

Peignez les murs de la même manière.

J'ai également dessiné des reflets et des brillances sur les piliers pour les harmoniser.

Voici la composition des calques ↓.

Lors du dessin des reflets des ombres des piliers, je pense qu'il est bon d'utiliser « Verrouiller les pixels transparents ».

Enfin, nous allons faire briller le sol.

Créez un nouveau calque et définissez son mode de calque sur [Ajouter (Lumière douce)].

J'ai dessiné en utilisant la couleur du mur de droite.

Tracez des rayons de lumière en les alignant sur la règle de perspective.

Sélectionnez [Filtre][Flou][Flou directionnel].

Définissez Distance du flou sur « 14.59 »,

Angle du flou sur « 90 »,

Direction du flou sur Avant/Arrière,

Méthode de flou sur Boîte.

(Comme dans l'image ci-dessous↓)

Je pense que les rayons de lumière se sont bien estompés et sont devenus plus nets.

Ensuite, ajoutez un autre rayon de lumière.

Dupliquez le calque, puis sélectionnez la zone avec l'outil Lasso.

Cliquez sur l'icône [Mise à l'échelle/Rotation].

Définissez Centre de rotation sur : Centre

Angle de rotation sur : 90.

Les rayons de lumière se sont croisés.

J'ai également dessiné de la lumière sur le côté gauche de la même manière.

Après avoir ajusté l'opacité, etc., les rayons de lumière sont terminés.

Pour finir, nous allons ajouter une lumière diffuse.

Créez un nouveau calque et définissez son mode de calque sur [Ajouter (Lumière douce)].

Ajoutez de la lumière avec un aérographe en suivant la règle de perspective.

Peignez généreusement les zones où les rayons de lumière se croisent pour intensifier la lumière.

5. Terminé

C'est terminé.

Voici la composition finale des calques ↓.

Ce tutoriel est maintenant terminé.

Merci beaucoup d'avoir lu jusqu'ici !

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