Uniformes de peinture et meilleure conception des personnages
introduction
salut!
C'est Linco, et dans cet article de CONSEILS, je vais parler de la peinture d'uniformes et de choses auxquelles vous pouvez penser pour amener votre conception de personnage au niveau supérieur.
La vidéo ci-dessous couvrira le contenu de l'article et passera également en revue les draperies et illustrera les `` types de plis '' tels que les plis de tuyau, les plis en zigzag, les plis en spirale et les plis à demi-verrouillage. Veuillez le vérifier si vous avez le temps.
Les techniques de Clip Studio Paint que je vais couvrir pour nous aider à dessiner des draperies sont doubles:
1. Nous reviendrons sur la façon dont les bases du 3D Pose Material afin de mettre en place un modèle pour dessiner des vêtements.
Conseils sur le fonctionnement de base de la pose 3D
Conseils pour utiliser et dessiner de manière convaincante la pose 3D
Clip Studio Paint Tools used: Material [Pose]
2. Nous allons voir comment utiliser des images de textures et de matériaux que vous prenez dans la vie réelle, et les utiliser pour créer des pinceaux personnalisés pour donner de la texture ou des motifs aux vêtements!
- Conseils sur l'utilisation de la maille transformée pour couvrir les vêtements avec de la texture ou des motifs
Clip Studio Paint Tools utilisé: création de pinceaux, calques de correction, transformation de maillage.
[Info] Draperie générale
Cet article suppose que vous avez des connaissances générales sur les types de plis: plis de tuyau, plis en spirale, plis en zig-zag et plis semi-verrouillés. Sinon, cela est couvert dans les quatre premières minutes de la vidéo.
En guise de revue rapide, jetons un coup d'œil à l'une des images de la vidéo.
Dans cet uniforme d'agent de bord, nous pouvons voir différents types de plis.
A - La zone sous le creux des bras peut être considérée comme un pli en zigzag. Voyez comment les formes d'ombre se répètent en alternance. Les formes triangulaires sont également de bons indicateurs du pli en zigzag.
B - La zone de tissu enchevêtrée dans le coude ressemble au pli demi-verrou. L'un des plis les plus difficiles à comprendre. Plus facile à voir en vidéo, une partie du tissu se chevauche et recouvre entièrement ou partiellement l'autre. Cela se produit souvent sur le corps où le tissu peut tourner brusquement.
C - La spirale du coude à l'avant-bras est le pli en spirale. Ceux-ci se produisent souvent dans des manches retroussées ou des pantalons.
D - Le pli le plus simple est le pli du tuyau. Il a une forme cylindrique et provient d'un ou deux points de tension. Un pli de tuyau plié peut souvent entraîner le pli en zigzag, comme le montre la vidéo.
[Info] CONSEILS sur les plis de peinture
1. Étudiez les types courants de plis pour vous familiariser avec eux.
Peut-être demandez à un membre de la famille ou à un ami de poser pour vous, ou posez-vous avec un appareil photo! L'avantage est que vous pouvez ajuster votre "modèle" jusqu'à obtenir les plis souhaités.
2. Reconnaissez que le tissu a du volume et que les plis ont une forme.
Tels que le pli de tuyau ayant la forme d'un cylindre. Cela vous aidera avec l'éclairage et les ombres. Si vous savez à quoi ressemble un cylindre en lumière, vous pouvez également peindre des plis de tuyaux!
3. Modèles courants pour les plis.
Les plis peuvent sembler très aléatoires et il n'y a pas de "règle" ou de "loi" unique pour dessiner ou peindre des plis. Cependant, voici certaines choses qui affectent les plis.
- Vêtements plus serrés (sur le côté rouge ci-dessus) ont généralement moins de plis, moins de plis et des plis plus minces.
- Vêtements plus amples (sur le côté bleu ci-dessus) Tendent à avoir plus de plis dans l'ensemble, plus de variété de plis et des plis plus épais.
D'autres facteurs tels que le matériau des vêtements et la forme sous les vêtements affecteront également les plis.
4. Amusez-vous avec.
Vous n'êtes pas obligé de copier chaque pli que vous voyez parfaitement. Vous pouvez en ajouter de nouvelles qui vous sembleraient jolies et en supprimer d'autres qui embrouilleraient l'image. En utilisant les conseils ci-dessus et surtout beaucoup de pratique, je crois en vous, que vous pourrez dessiner des plis et des vêtements convaincants directement de l'imagination!
[Technique] Matériel de pose 3D pour vous aider à peindre des uniformes (configuration)
Clip Studio Paint a un matériau de pose 3D intégré et facile à utiliser pour vous aider à vous assurer que la perspective et la proportion sont correctes. Cela peut vous donner confiance pour travailler en haut, en portant un modèle 3D en sachant que vous avez une bonne base.
Pour accéder aux matériaux 3D Pose, il existe deux méthodes simples.
R - Cliquez sur l'icône avec la personne dans un dossier à côté de votre navigateur et du menu des calques.
B - Aller à la fenêtre -> Matériau -> Matériau [Pose]
Pour importer le modèle 3D dans Clip Studio Paint ...
1. Choisissez n'importe quel modèle 3D, faites défiler la liste des options!
2. Cliquez et faites glisser votre choix sur votre zone de travail. Cela créera un nouveau calque avec le modèle 3D.
Il existe de nombreuses options avec le modèle de pose 3D, mais elles sont très faciles à comprendre, prenez un peu de temps avec l'image ci-dessus si vous êtes nouveau dans le modèle de pose.
R - Ici, nous pouvons contrôler la CAMÉRA pour la pose 3D, une petite icône de caméra est indiquée. Contrôlez la rotation et le mouvement.
B - Ici, nous pouvons contrôler le MODÈLE, l'icône de la boîte est indiquée. Encore une fois, la rotation et le mouvement sont possibles.
C - Lorsque nous cliquons sur un joint, nous verrons apparaître des arcs qui contrôleront les rotations de réglage fin. Il s'agit notamment de la rotation de l'épaule. L'extension, la flexion, l'abduction, l'adduction, la rotation médiale et latérale sont toutes possibles. D'autres articulations comme le coude permettent également cette flexibilité.
D - Pour un réglage plus avancé, cliquez sur l'icône en bas à droite. Cela fera apparaître la fenêtre en violet. Ici, vous pouvez contrôler des choses telles que:
- Forme du corps: la forme du corps du modèle ainsi que les proportions des différentes sections du corps.
- Source lumineuse: la direction dans laquelle la lumière brille sur le modèle.
- Pose: les détails de la main peuvent être posés ici, l'ouverture et la fermeture ainsi que l'écartement des doigts sont inclus.
De nombreuses autres options sont disponibles. Si vous êtes intéressé, recherchez de nombreux autres bons conseils ou consultez la documentation officielle ci-dessous:
[Technique] Matériel de pose 3D pour vous aider à peindre des uniformes
Après avoir apporté votre pose 3D à la bonne zone, il sera facile de mettre des vêtements par-dessus. Cependant, voici quelques erreurs courantes qui peuvent survenir lors de l'utilisation de cette technique.
Erreurs fréquentes
1. La pose 3D n'est pas utilisée. Dans l'image la plus à gauche, vous pouvez voir que le collier ne s'aligne pas avec la ligne centrale.
Correction: Soyez conscient des lignes de contour et des lignes centrales qui sont fournies. Le modèle aide à dessiner en perspective, mais seulement si les lignes sont utilisées correctement!
2. Les vêtements sont dessinés sans relâche. Dans l'image du milieu, les vêtements sont pressés contre la peau. Les vêtements ont du volume et cela peut aplatir une image.
Correction: Ne suivez pas exactement les contours du modèle, laissez de la place pour les vêtements tout en suivant les directives de perspective.
L'image de droite montre un exemple d'utilisation du modèle 3D pour aider à habiller une figure. La ligne médiane est suivie, les vêtements ont du volume tout en suivant la perspective.
[Info] Uniformes et meilleure conception des personnages
Dessiner des uniformes ne consiste pas seulement à savoir comment fonctionnent les plis. Cela vous aidera à créer des illustrations plus réalistes, mais pas nécessairement des personnages intéressants.
Pour utiliser des uniformes afin de mieux concevoir les personnages, il est nécessaire de penser à des questions telles que "pourquoi ces personnages portent-ils leur uniforme?"
Nous pouvons diviser cette question en deux parties.
1. Quelle est la fonction de l'uniforme?
2. Y a-t-il un sens derrière cela?
Cela peut nous aider à mieux comprendre nos personnages et à trouver de nouvelles idées pour rendre nos personnages intéressants. Regardons l'exemple ci-dessus: un uniforme militaire et un uniforme de chef.
Uniforme de combat de l'armée
1. Quelle est la fonction de l'uniforme?
R: L'uniforme protège le corps, il sert également de camouflage et est ingénieux avec des poches pour les bouteilles d'eau, les armes, etc.
2. Y a-t-il un sens derrière cela?
R: Oui, différentes sections de l'armée ont différents uniformes auxquels elles s'identifient. Il y a des insignes sur l'uniforme pour signifier le rang. Il est généralement placé sur le chapeau, la manche ou au milieu de la poitrine.
Uniforme de chef
1. Quelle est la fonction de l'uniforme?
R: L'uniforme protège des déversements dans la cuisine et protège également contre les brûlures.
2. Y a-t-il un sens derrière cela?
R: Oui, le plus grand chapeau de chef dans la cuisine indique le chef cuisinier. Ceci est un autre symbole de statut. Les plis sur la toque d'un chef sont censés représenter les nombreuses façons dont ils peuvent préparer les œufs.
[Info] Uniformes et meilleure conception des personnages (plats à emporter)
Il y a beaucoup à faire avec ces informations, le principal point à retenir est que les uniformes peuvent en dire long sur un personnage. C'est une façon pour nous de communiquer avec notre public à travers un langage visuel.
Par exemple, dans les deux cas, certaines parties de l'uniforme se rapportent à leur "classement" ou à leur "hiérarchie".
Lorsque nous concevons nos propres personnages, nous pouvons penser si l'uniforme communique un statut. Ensuite, nous pouvons facilement montrer à notre public VISUELLEMENT quels personnages ont le plus de pouvoir. Nous pouvons utiliser des choses comme des symboles (comme les militaires), la taille de l'uniforme (comme le chef), ou créer notre propre chose unique.
[Technique] Application de textures et de motifs sur des uniformes (création de pinceaux)
Les exemples présentés jusqu'à présent n'ont pas été texturés ou à motifs. Nous pouvons utiliser la création de pinceau et la transformation de maillage faciles de Clip Studio Paint pour appliquer une texture ou un motif à un uniforme.
Nous ajouterons un motif à un chapeau de détective illustré ci-dessus. REMARQUE: Vous devrez avoir un uniforme entièrement ombré pour appliquer les étapes, comme à l'étape 2 ci-dessus
Nous pouvons utiliser nos propres photos ou références pour créer une brosse de texture ou de motif. Utilisons une photo que j'ai prise d'un motif à carreaux de ma chemise.
Tout d'abord, j'ouvrirai le motif avec Clip Studio Paint.
Je voulais rendre mon pinceau avec plus d'une texture, j'ai ajusté ma photo avec des calques de correction pour me donner l'image de droite.
Les couches de correction utilisées sont indiquées ci-dessus.
Nouveau calque de correction -> Teinte / Saturation / Luminosité -> Saturation à -100
(Cela rend l'image en noir et blanc)
Nouveau calque de correction -> Luminosité / Contraste -> Contraste à 56
Vous pouvez copier et coller votre image jusqu'à ce que le motif souhaité soit atteint. Ensuite, enregistrez le matériau dans Edition -> Enregistrer le matériau -> Image.
Dans la boîte de dialogue qui apparaît:
1. L'utilisation de la forme de la pointe de la brosse est vérifiée
2. L'emplacement pour enregistrer le matériau est dans Tous les matériaux -> Brosse
Cliquez sur OK.
Dupliquez n'importe quel pinceau et renommez-le pour votre motif ou pinceau de texture. Aller dans le détail de l'outil secondaire -> Pointe de pinceau
Si un matériau est déjà enregistré, supprimez-le avec l'icône de la corbeille. Cliquez sur le bouton à côté de la poubelle pour enregistrer un nouveau matériau. Recherchez et sélectionnez le matériau que nous avons créé à l'étape précédente, il devrait apparaître dans la petite fenêtre.
Le pinceau de texture ou de motif est maintenant créé.
[Technique] Application de textures et de motifs sur des uniformes (transformation de maillage)
Sur un nouveau calque, placez quelques coups de pinceau pour couvrir un plan de l'uniforme. Assurez-vous que la pression du stylet est désactivée pour ce pinceau, c'est parce que nous voulons que les motifs soient cohérents, alors essayez d'éviter de changer la taille du pinceau une fois le motif placé.
Ensuite, allez dans Edition -> Transformer -> Transformation de maillage.
Cela vous permettra d'appliquer facilement le motif en utilisant les points fournis.
Lors du réglage du motif à l'aide de l'outil de transformation de maillage, voici quelques CONSEILS.
1. Ajustez pour que le motif se déplace le long de la forme ou des courbes de niveau de l'uniforme, dans ce cas, un mouvement de courbure sur le plan avant du chapeau.
2. Comprenez que lorsque l'uniforme se détourne du spectateur, les motifs se regroupent, ces zones seront probablement plus sombres.
Appuyez sur OK sur la transformation de maillage une fois que vous êtes satisfait, définissez le calque de motif sur plusieurs modes.
Répétez l'application du motif jusqu'à ce que l'uniforme soit complètement recouvert.
À la fin, n'hésitez pas à retoucher les bords. L'application de motifs en utilisant cette méthode peut avoir un aspect très numérique avec des bords coupés durs. Créez un nouveau calque pour faire quelques retouches finales.
Pour plus d'explications sur les plis des vêtements, pour voir les étapes en mouvement, et pour les blagues, consultez la vidéo!
Merci d'avoir lu ou regardé! J'espère que vous avez appris quelque chose de nouveau, personnellement j'ai beaucoup appris en écrivant cet article.
- Linco
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