Comment je synchronise les lèvres dans Clip Studio Paint

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ota_works

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Bonjour à tous et bienvenue dans mon 2ème tutoriel, comment je synchronise les lèvres dans Clip Studio Paint. C'est mon approche et ma façon de procéder à la synchronisation labiale sans nettoyage audio, qui est une fonctionnalité qui aide à parcourir l'audio pour l'animer. Regardez la vidéo si vous voulez plus d'informations et voyez mon approche pratique. J'espère que vous apprenez une chose ou deux. Sans plus tarder,

ALLONS-Y!!!

- Jouez le son de votre personnage * en premier *

Assurez-vous de jouer la ligne de votre personnage avant la synchronisation des lèvres. Dites-le comme dira votre personnage. Les miroirs aident beaucoup. Veuillez prendre un miroir.

- Prenez note du mouvement de votre lèvre

Vous pouvez le faire en écrivant le son de l’audio (par exemple, mon personnage dit «Ugh», mais pour moi il le dit comme «Uuuughhh…»). Écrivez-le sur un nouveau calque et dessinez des formes de bouche le long des lettres ci-dessous. Cela m'a aidé à ressentir les mouvements de la bouche, car j'utilisais mes lèvres comme référence avec le miroir.

- Étiquette de chronologie

J'ajoute des étiquettes de chronologie pour savoir quand mon audio commence et se termine visuellement, car parfois ma chronologie peut sembler désordonnée avec autant de dossiers d'animation. L'étiquette de la chronologie est utile, je n'ai donc pas à faire défiler vers le bas pour regarder la position de l'audio.

Vous pouvez créer une étiquette de chronologie en allant dans "Menu Chronologie" -> "Étiquette" -> "Créer une étiquette de chronologie".

- Réorganisez vos images en fonction de l'audio

Organisez vos images d'animation encore et encore jusqu'à ce qu'elles se déplacent bien avec l'audio. Si votre lecture devient lente, désactivez les autres dossiers d'animation et concentrez-vous uniquement sur les mouvements de la bouche.

- * ASTUCE MAÎTRE! * Déplacez les cadres de bouche dessinés du milieu à la fin 1 étape ou 2 après la fin de l'audio

C'est une astuce que j'ai apprise il y a des années. Essayez ceci, dites «Hey». Littéralement, dites-le maintenant, et notez que le son «s'échappe» de votre bouche avant que votre bouche ne se ferme. Appliquez donc cet attrait réel à vos mouvements de bouche pour donner à votre animation de bouche une qualité presque réaliste.

Et c'est la fin!

J'espère que vous avez appris quelque chose de cette approche. J'espère que le nettoyage audio sera bientôt ajouté à Clip Studio Paint. Cela aiderait une tonne!

Découvrez l'animation terminée ici

Merci et bonne journée! :RÉ

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