Impression couleur : Guide pratique et technique
Bonjour à tous ! Dans ce tutoriel, je vais vous apprendre tout ce que j'ai appris sur l'impression au fil des ans ! Je partagerai avec vous les paramètres généraux et des conseils pratiques pour les cas d'utilisation les plus courants que j'ai rencontrés.
Je diviserai le tutoriel en deux parties. De la taille du canevas et des préférences à la sortie couleur et aux profils, tout en essayant de donner une explication plus technique de certains des concepts clés à garder à l'esprit.
J'espère que cela vous aidera !
Tutoriel vidéo
Veuillez consulter le tutoriel vidéo pour une explication commentée▼
1. Taille du canevas
[1] Passons en revue les paramètres dans [Fichier] > [Nouveau]▼
■[1.1] Taille du canevas, largeur, hauteur et résolution.
■[1.2] Unités de mesure. Je les divise en unités physiques (cm mm in) et numériques (pixels).
▼ Pour le numérique, nous sélectionnons Pixels comme unité et définissons simplement la taille du canevas. Par exemple 1920x1080px
Pour le web et les écrans, la résolution est généralement réglée sur 72dpi, mais ce n'est pas vraiment important pour le résultat final en numérique. Concentrez-vous sur la taille finale du canevas.
▼Pour l'impression, nous devons prêter attention à la relation entre la taille physique du canevas, la résolution et les pixels finaux.
Par exemple, une page A4 est de 29,7 x 21 cm
■ À 300 dpi, les pixels finaux sont 3508 x 2480px.
■À 72 dpi, les pixels finaux sont 842 x 595 px.
Pourquoi cela se produit-il ?
1.1 Comprendre la résolution
▼ Définissons quelques concepts pour comprendre le fonctionnement de la résolution d'impression :
■DPI = Points par pouce. C'est la quantité de points d'encre imprimés qu'une imprimante peut placer sur une ligne d'un pouce (2,54 cm)
■PPI : Pixels par pouce. Le nombre de pixels par pouce affichés sur un écran.
Les deux termes sont souvent utilisés de manière interchangeable, même s'ils ne sont pas techniquement identiques.
À nos fins et pour rester pratique, nous appellerons DPI la quantité de « pixels » par pouce imprimés ou affichés.
Ainsi, pour une taille physique donnée (en cm mm), la résolution définit le nombre total de pixels dans l'image. À une résolution plus élevée, il y a un bon nombre de pixels ou de points pour couvrir la taille de la page. Les pixels sont donc petits et nous ne pouvons pas les voir à l'œil nu.
Avec une résolution plus faible, nous devons toujours couvrir la même taille physique avec moins de pixels. Chaque pixel ou point individuel doit donc être plus grand.▼
Des « pixels » plus grands entraînent une perte de détail perçue et ce qu'on appelle la pixellisation.▼
Alors, devrions-nous toujours utiliser 300 dpi ?
1.2 Résolution optimale | Ce n'est pas toujours 300 dpi
Bien que 300 dpi soit un nombre souvent recommandé pour l'impression. Il n'est pas toujours nécessaire ni même pratique de l'utiliser.
Différents facteurs affectent la décision de la résolution optimale pour l'impression.
■ Les méthodes et matériaux d'impression peuvent affecter la résolution optimale. Par exemple, l'impression sur tissu est généralement effectuée à 180 dpi, l'utilisation d'une résolution plus élevée peut même rendre l'impression moins nette dans certains cas. Certains processus d'impression, comme l'utilisation d'écrans stochastiques, nécessitent une résolution encore plus élevée que 300 dpi.▼
▲ Parfois, il n'est tout simplement pas pratique de travailler à haute résolution.
Par exemple, si nous devons créer une impression grand format de 2m.
■ À 300 dpi, ce serait une taille énorme de 23622px. Nous aurions besoin d'un ordinateur puissant pour travailler avec. Et même si notre ordinateur peut gérer le fichier, cela peut causer des problèmes d'autres manières.▼
Même si notre ordinateur peut gérer le fichier, travailler avec trop de pixels peut causer d'autres problèmes.
Par exemple, si je peins avec la plus grande taille de pinceau de 2000px sur un canevas de 3508px de large
Je peux couvrir une bonne partie du canevas.
Avec le même pinceau et la même taille physique, je vais dans [Édition] > [Changer la résolution de l'image] et change la résolution à une valeur plus grande. Cela donne un canevas de 14032px de large. Maintenant, le même pinceau est beaucoup plus petit et cela ralentit également mon PC. ▼
Essayez d'atteindre un équilibre entre les détails et les performances.
Ensuite, je couvrirai probablement le facteur le plus important pour choisir la résolution optimale : la distance de visualisation.
1.3 Résolution optimale | Distance de visualisation
Les impressions sont destinées à être vues à différentes distances selon leur taille.
Lors du choix de la résolution optimale, nous devons décider à quel point nous ne pouvons plus voir les pixels d'une image.
Nous ne nous tenons pas à la même distance pour lire un livre, regarder une affiche ou un panneau publicitaire ; si nous nous éloignons d'une image, les pixels deviennent plus petits.
Voici un guide général pour une personne ayant une bonne vue :
■Les documents imprimés que les spectateurs tiendront sont vus à 30 cm / 1 pied. Ils nécessitent une résolution minimale de 300 dpi.
■ Une petite affiche peut être vue à 1 m / 3 pieds et nécessite une résolution minimale de 180 dpi.
■ Une grande toile imprimée serait vue à environ 3 m / 10 pieds et peut être imprimée entre 90 et 60 dpi.
■ Un panneau publicitaire peut être imprimé à 30 dpi ou même moins, car il est destiné à être vu de loin, disons 10 m / 30 pieds ou plus.
Si nous nous approchons d'un panneau publicitaire, nous pouvons facilement voir les points imprimés. Mais lorsqu'elle est vue à une distance normale, l'impression est bonne.
Donc, en gros, plus l'impression est grande, plus nous la verrons de loin, nous pouvons donc nous permettre des résolutions plus faibles.
1.4 Guide pratique de la taille d'impression
La façon la plus simple de décider de la résolution optimale est de travailler avec des unités physiques.
■Définissez d'abord la taille physique.
■Déterminez la distance de visualisation et la résolution (dpi) à l'aide du tableau de référence. Cela nous donnerait une bonne taille de canevas en pixels.
■En cas de doute, utilisez une résolution plus élevée qui ne ralentit pas votre ordinateur et est facile à travailler.
■En pixels. Une taille de canevas flexible qui me convient est de 7000px. Elle serait belle même sur des écrans 4K et s'imprimerait bien sur plusieurs tailles d'impression. Essayez de trouver une taille flexible qui vous convient.
En utilisant [Édition] > [Changer la résolution de l'image] avec l'option Fixer le pixel (C) activée, choisissez une unité physique comme Cm et modifiez la résolution, cela maintiendrait le nombre de pixels fixe et modifierait la taille physique à une taille optimale.
Ainsi, nous diminuons la résolution pour imprimer plus grand et si nous voulons une résolution plus élevée, nous devons utiliser une taille d'impression plus petite.▼
1.5 Aperçu de la taille d'impression
Je pense que c'est une bonne idée de travailler autour de la résolution optimale pour la taille physique.
Nous pouvons calibrer notre moniteur pour prévisualiser la taille d'impression à l'écran.
Allez dans [Fichier] > [Préférences] > [Canevas] > [Paramètres de résolution d'affichage]. Cela fera apparaître une règle à l'écran.
Prenez une règle fiable et alignez-la avec l'écran. Utilisez le curseur si nécessaire pour calibrer le moniteur. Nous pouvons maintenant prévisualiser la taille d'impression.▼
Ici, j'ai une petite taille physique avec une haute résolution.▼
Je peux zoomer de très près et travailler sur certains détails.▼
Maintenant, allons dans [Affichage] > [Taille d'impression]. La taille réelle de l'impression est assez petite, donc tous les petits détails que je viens de peindre sont perdus. Nous devons garder à l'esprit la taille d'impression pour éviter de perdre du temps ou de rendre l'image trop chargée.
Voici quelques astuces supplémentaires :
Nous pouvons ajouter un raccourci dans la barre de commandes pour prévisualiser rapidement la taille d'impression.
Cliquez avec le bouton droit sur la barre de commandes et choisissez les paramètres de la barre de commandes.
Sélectionnez ensuite [Affichage d'impression] et cliquez sur Ajouter. Une icône est ajoutée à la barre de commandes. Appuyez dessus pour prévisualiser la taille d'impression.▼
Une autre astuce de flux de travail est de créer une nouvelle fenêtre et de la régler à la taille d'impression. De cette façon, nous pouvons travailler sur le canevas principal et voir à quoi ressembleront les détails une fois imprimés.
Allez dans [Fenêtre] > [Canevas] > [Nouvelle fenêtre].
2. Impression couleur | Modèles de couleurs
Je vais donner une brève explication pour comprendre comment la couleur fonctionne dans Clip Studio Paint.
Les modèles de couleurs sont un système de 3 ou 4 couleurs primaires qui se combinent pour produire un plus grand nombre de couleurs.
Deux modèles de couleurs typiques sont RVB et CMJN
■RVB est un modèle de couleurs additif. Les couleurs primaires sont le Rouge, le Vert, le Bleu et sont produites par la lumière. Comme les LED d'un écran d'ordinateur. La somme des 3 à leur valeur maximale crée une lumière blanche.
Ce modèle de couleurs produit des couleurs éclatantes et est utilisé sur les écrans et les fichiers numériques.
■CMJN est un modèle de couleurs soustractif. Il utilise les encres ou peintures Cyan, Magenta et Jaune pour soustraire la couleur de la lumière réfléchie, créant ainsi les différentes valeurs. La somme aboutit à une valeur sombre.
Pour ajouter des détails dans les ombres, de l'encre noire (K) est ajoutée.
Ce modèle utilise le blanc du papier.
Typiquement utilisé pour l'impression.
2.1 Espace colorimétrique | profil
Un espace colorimétrique est une implémentation spécifique d'un modèle de couleurs.
■Par exemple, deux espaces colorimétriques RVB courants sont sRGB et Adobe RVB.
Ils définissent la manière dont la couleur est décrite et la quantité de couleurs.
La gamme de couleurs est connue sous le nom de Gamut.
■Différents profils peuvent reproduire un nombre limité de couleurs à partir du spectre colorimétrique complet.
Adobe RVB a une gamme plus large que sRGB, il peut donc utiliser plus de couleurs.▼
En règle générale, le CMJN a une gamme plus petite que le RVB. C'est la raison pour laquelle lorsque nous convertissons les couleurs du RVB au CMJN, les couleurs changent, en particulier les couleurs plus vives et saturées ne se reproduiront pas bien.
Nous appelons ces couleurs « hors gamut » car elles se situent en dehors de la gamme de couleurs que l'espace CMJN peut reproduire.
On peut dire que RVB et CMJN sont des modes colorimétriques relatifs car ils dépendent du périphérique d'affichage.
Deux moniteurs décriraient une différence de couleur particulière même s'ils sont du même modèle.
Les papiers ont également des gamuts différents, donc le même fichier imprimé avec une imprimante spécifique aurait un aspect différent sur chaque matériau.
Pour obtenir des couleurs cohérentes, nous devons intégrer les informations. Une valeur de « G :255 » aurait un aspect différent sur chaque appareil spécifique. Nous devons donc « expliquer » à quoi la couleur originale est censée ressembler.
Pour ce faire, nous intégrons le profil colorimétrique dans un fichier .ICC. Les autres appareils disposeront des informations dont ils ont besoin pour interpréter correctement les couleurs.
Ceci est une explication simple des concepts. Pour en savoir plus, lisez ces articles ▼
https://tips.clip-studio.com/en-us/articles/909
2.2 Prévisualiser et sélectionner les couleurs
Pour définir et prévisualiser un profil colorimétrique, allez dans [Affichage] > [Profil de couleur] > [Paramètres d'aperçu]
Dans cette fenêtre, sélectionnez un profil colorimétrique. Demandez à votre service d'impression quel profil ils nécessitent.
Dans ce cas, j'ai sélectionné un profil colorimétrique CMJN.
Nous pouvons utiliser la fenêtre Navigateur pour comparer les résultats de la conversion des couleurs avec les couleurs originales.▼
Comme vous pouvez le voir, nous perdons les couleurs vives et saturées de l'image RVB originale. Puisque le CMJN a une gamme de couleurs plus petite.
L'intention de rendu définit la manière dont les couleurs sont converties
■ Perceptuel : Compresse l'image à l'intérieur de la gamme de couleurs de destination. Il maintient la relation entre les couleurs de sorte que les couleurs originales peuvent changer, mais c'est perçu comme naturel. Cette intention fonctionne bien pour la correction des couleurs de l'image après la conversion.
■Saturation : Se concentre sur la création d'une image saturée, elle ne maintiendra pas l'équilibre entre les couleurs. Elle fonctionne bien pour les dessins animés et les graphiques, mais elle peut entraîner des artefacts.
■Colorimétrie relative : Modifie les couleurs hors gamut à la valeur la plus proche à l'intérieur de la gamme.
Certaines couleurs qui semblaient différentes sur l'original peuvent obtenir la même valeur de couleur lors de la conversion.
Cette intention maintient les couleurs originales à l'intérieur de la gamme, ce qui est important pour les tons de peau.
■Colorimétrie absolue : Simule le blanc du papier. Elle ne modifie que les couleurs hors gamut.
Cette intention peut être utilisée pour l'épreuvage.
Choisissez l'intention qui convient le mieux à votre image. Les intentions les plus utilisées sont Perceptuelle et Colorimétrie relative.
Activez la correction tonale pour corriger les couleurs de l'image à l'aide d'une courbe de tonalité ou de niveaux.
Nous pouvons modifier le contraste global ou des canaux spécifiques.▼
Comme nous l'avons fait avec l'aperçu avant impression, nous pouvons ajouter un raccourci dans la barre de commandes pour activer/désactiver rapidement l'aperçu des couleurs. Si notre ordinateur le permet, nous pouvons également créer une deuxième fenêtre.
Nous pouvons utiliser le curseur de couleur CMJN pour sélectionner des couleurs à l'intérieur de la gamme de couleurs CMJN.▼
Si nous sélectionnons une couleur hors gamut et modifions une valeur sur les curseurs, elle se transformera en la valeur la plus proche à l'intérieur de la gamme.▼
■Gardez à l'esprit que les modes de fusion et les calques de correction peuvent toujours entraîner des couleurs hors gamut.
2.3 Exporter les couleurs correctes
Pour exporter le fichier pour l'impression, allez dans [Fichier] > [Exporter un seul calque] et choisissez un type de fichier sans compression comme .tif ou .psd▼
■Dans la fenêtre d'exportation, sélectionnez le bon espace colorimétrique. Le profil colorimétrique défini pour l'aperçu est celui utilisé. Si nous n'avons pas défini de profil colorimétrique, le programme utilisera celui par défaut de [Préférences] > [Conversion de couleur]
■Assurez-vous que le profil icc est incorporé.
■Si nécessaire, vous pouvez modifier la taille de sortie.
■N'oubliez pas d'enregistrer une copie du fichier original. CSP fonctionne en RVB. Il peut prévisualiser et exporter en CMJN, mais si nous ouvrons le fichier exporté, il sera converti en RVB. Cela peut entraîner une dégradation des couleurs.
J'espère qu'après l'exportation, vous aurez un magnifique fichier prêt pour l'impression.
2.4 Guide pratique pour choisir les couleurs.
■Dans la mesure du possible, travaillez sur un moniteur calibré avec une large gamme de couleurs.
■ Demandez à votre service d'impression quel profil colorimétrique il nécessite.
■Configurez le profil colorimétrique pour l'aperçu et vérifiez les couleurs hors gamme.
■Si vous utilisez le CMJN, sachez que même si l'impression sera de bonne qualité, nous avons des couleurs limitées.
■Utilisez les curseurs CMJN pour choisir des couleurs à l'intérieur de la gamme.
■Exportez un type de fichier sans compression (.tif .PSD)
■Sélectionnez l'espace colorimétrique approprié et incorporez le profil.
■Le RVB nous offre plus de flexibilité.
■Une gamme plus large nous permet de créer des couleurs vibrantes.
■ Il est superbe sur les écrans.
■ De nombreuses imprimantes numériques modernes préfèrent les fichiers RVB et effectuent elles-mêmes la conversion.
■ Certaines imprimantes ajoutent même plus d'encres pour atteindre une gamme plus large que le CMJN, comme la gamme étendue CMJN-OGV qui ajoute des encres orange, verte et violette.
Ces imprimantes peuvent reproduire plus de couleurs, nous nous limitons donc en travaillant en CMJN.
■Je préfère travailler en RVB en gardant à l'esprit que certaines couleurs saturées peuvent ne pas avoir le même aspect à l'impression.
Quels que soient les paramètres que vous choisissez, de nombreux facteurs peuvent modifier le résultat imprimé.
Il est toujours important de faire un tirage d'essai pour vérifier les couleurs avant d'imprimer un lot complet.
Réflexions finales
L'impression couleur peut être un sujet complexe à comprendre, alors gardez à l'esprit certains aspects techniques et abordez-la de manière pratique.
N'oubliez pas de demander des conseils techniques aux imprimeurs si nécessaire.
J'espère que vous pourrez appliquer certaines de mes informations à votre propre flux de travail.
Soyez créatif et amusez-vous à expérimenter.
Merci de votre lecture.
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