Modes de fusion: MULTIPLY, AJOUTER (LUMINOSITÉ) ET ÉCRAN

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krrrka

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Dans ce tutoriel, je vais partager mes conseils sur la façon d'obtenir différentes valeurs, un éclairage et une profondeur intéressants en utilisant les modes de fusion mentionnés. Allons-y!

Multiplier

Multiplier est le mode de fusion que j'utilise souvent pour ajouter des ombres dans le dessin. Dans ce mode, toute couleur que vous mettez dans un calque ajoute une teinte au calque en dessous, créant une nouvelle nuance ou des couleurs combinées. Cela fonctionne un peu comme une feuille de cellophane où tout ce que vous voyez devient teinté de sa couleur.

Remarquez comment les zones où les deux couleurs se chevauchent se sont combinées pour produire une nouvelle couleur plus foncée?

 

Dans cet esprit, appliquons-le au dessin que nous avons ci-dessous, à partir de l'ombrage.

Avant de commencer, il est important de préciser où se trouve notre source de lumière afin que la direction des ombres l'accompagne. Dans ce cas, la source lumineuse est au-dessus du caractère. En général, les ombres apparaissent dans les zones sous et sous les surfaces où la lumière touche en premier.

Après avoir déterminé la source de lumière, peindre les ombres se fait dans Multiplier. Étant donné que la multiplication des couches assombrit automatiquement les couleurs en en ajoutant de nouvelles au-dessus des teintes préexistantes, il n'est pas nécessaire d'utiliser des nuances plus sombres. Généralement, je choisis ma couleur d'ombrage dans cette zone de la palette de couleurs:

J'ai utilisé plusieurs calques sur Multiplier comme mode de fusion au-dessus des couleurs de base pour obtenir une certaine profondeur et définir plus de détails dans le dessin. J'ai joué avec plus de teintes. En plus des ombres, j'ai également utilisé un dégradé verdâtre et l'ai réglé sur Multiplier pour que le personnage se fond davantage dans l'arrière-plan.

Et l'ombrage de notre personnage est terminé!

Ajouter (Glow)

Toute couleur que vous appliquez sur un calque sur Add (Glow) rend cette couleur plus lumineuse car elle réduit le contraste et intensifie la luminosité.

En utilisant la même source de lumière que notre guide, je vais vous montrer comment ajouter des reflets et améliorer plus de détails en utilisant Ajouter (Glow).

 

Nous avons déjà déterminé les zones dans lesquelles la lumière touche en premier, elles ont donc naturellement les reflets les plus forts.

Le personnage n'a pas l'air aussi sombre, non? J'ai également utilisé Add (Glow) comme mode de fusion pour les couches où les surfaces polies comme la boucle d'oreille en or et la gemme sur sa broche reflètent la lumière, ainsi que l'ajout de mèches de cheveux.

 

Le flou des couleurs appliquées dans ce mode de fusion donnera l'impression que les reflets brillent ~

Écran

J'utilise principalement ce mode de fusion comme support pour améliorer les effets - comme les utiliser pour des reflets de lumière plus faibles, par exemple, ou pour rendre la lueur extérieure d'objets brillants.

 

Maintenant que nous avons nos faits saillants, nous allons maintenant faire rebondir les faits saillants en utilisant Screen.

Utiliser Screen en support avec Add (glow) adoucit l'image et la rend plus lumineuse. Je l'ai également utilisé pour améliorer les détails, comme les appliquer sur les bords et définir la profondeur sur des zones un peu plus éloignées pour ne pas paraître trop plat.

 

En utilisant une couleur jaunâtre pour représenter les rayons du soleil, les rayons lumineux les plus faibles ont été obtenus en utilisant Screen.

Tada! C'est presque terminé ~ Nous ajouterons plus de détails en utilisant les trois mêmes modes de fusion pour peaufiner cette pièce.

Effets supplémentaires

Utiliser ce mantra

 

Multiplier = ombres

Ajouter (Glow) = met en évidence

Écran = lumière faible / faible

 

nous pouvons créer des points d'intérêt dans le dessin et aider à créer une bonne ambiance, comme la façon dont le dessin est passé de plat, à sombre à quelque chose de féerique. À partir de là, nous continuerons d'ajouter des détails en utilisant les mêmes modes de fusion.

 

Feuillage avant = couleur plate plus foncée, floue puis définie sur MULTIPLY

Particules légères = gouttelettes aérographe dans ADD (GLOW)

Effets supplémentaires = pinceau hachuré, flou et réglé sur ÉCRAN.

Bonne chance avec cette peinture! Maintenant, allez là-bas et commencez à dessiner ~

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