LA MEILLEURE FAÇON DE POSER DES PERSONNAGES CHIBI

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MariaMediaHere

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Bienvenue dans ce tutoriel !

Je m'appelle Maria et je vais vous guider sur la façon de réaliser des poses chibi de manière efficace et attrayante.

 

Ce n'est pas un ensemble de règles définitives, et la meilleure chose à propos de l'art est que les règles sont faites pour être transgressées. Continuez à dessiner jusqu'à ce que vous trouviez les méthodes d'illustration avec lesquelles vous êtes le plus à l'aise.

 

Pour ce tutoriel, j'utiliserai l'OC d'un de mes amis, et la mascotte de la chaîne Youtube Beyond the Bot, Bot, comme personnage. Cela étant dit,

 

Commençons !

CHIBIFIER DES MODÈLES

【PROPORTIONS CHIBI】

 

Selon le dessin de figure idéalisé, le corps humain mesure 7 à 8 têtes de haut.

Les figures chibi, en revanche, peuvent mesurer de 1 à 4 têtes de haut, comme un enfant.

 

(▼ reportez-vous à l'image ci-dessous pour une aide visuelle)

Comme vous pouvez le voir sur ces silhouettes, les personnages chibi seraient sans aucun doute terrifiants s'ils étaient réels ! Heureusement, nous travaillons en dehors des limites du dessin de figure réaliste.

 

Bien que les personnages chibi soient connus pour leurs grandes têtes et leurs grands yeux, il y a plus que cela chez les chibis ! D'autres parties du corps peuvent être exagérées (à la fois ↑ augmentées ; et ↓ diminuées) afin de maximiser la mignonnerie.

 

↑ AUGMENTER ↑

    ‣ Mains ‣ Pieds ‣ Front ‣ Bouche (?)

 

↓ DIMINUER ↓

    ‣ Cou ‣ Poignets ‣ Nez ‣ Bouche (?)

...parmi d'autres.

(▲ reportez-vous à l'image ci-dessus pour une aide visuelle)

 

【CRÉER VOTRE PROPRE MODÈLE CHIBI】

 

• OÙ SONT LES MODÈLES 3D ?

Vous pouvez trouver les modèles 3D par défaut dans [Fenêtre] > [Matériaux] > [3D] > [Type de corps]

 

• COMMENT MODIFIER UN MODÈLE 3D ?

Une fois que vous cliquez sur un modèle, une barre d'outils apparaît (en haut à gauche de la Fig. 3). Cliquez sur [Afficher la liste des objets].

 

Le [Détail de l'outil secondaire] s'ouvrira. Ici, vous avez une variété d'aspects différents que vous pouvez modifier. Aux fins de ce tutoriel, nous nous concentrerons sur ce qui est nécessaire pour créer votre propre modèle chibi.

 

Sous [Détail de l'outil secondaire] > [Forme du corps], ces outils peuvent être trouvés :

① [Forme initiale du corps] - pour réinitialiser votre modèle

② [Enregistrer le matériau] - pour sauvegarder vos modèles pour une utilisation future

③ [Hauteur] - la hauteur est contextuelle aux éléments de votre arrière-plan. Veuillez considérer la taille de votre espace 3D pour choisir la hauteur que vous souhaitez

④ [Ratio Tête/Corps] - rappelez-vous que les chibis ont tendance à mesurer de 1 à 4 têtes de haut

⑤ [Ajuster le Ratio Tête/Corps avec la Hauteur] -

Lorsque vous cliquez ici, la [Hauteur] et le [Ratio Tête/Corps] s'ajusteront pour se compléter mutuellement

⑥ [Sélectionner des parties] - Vous pouvez sélectionner des parties spécifiques de votre modèle à ajuster (à l'aide de curseurs 2D). Veuillez vous référer à la section précédente sur les parties à ↑ AUGMENTER ↑ et ↓ DIMINUER ↓ pour vous aider à vous guider

 

• COMMENT UTILISER LES CURSEURS 2D ?

⇅ Vertical = (Haut) Musculature prononcée ; (Bas) Lignes corporelles fines ⇅

⇄ Horizontal = (Gauche) Épaisseur minimale ; (Droite) Épaisseur maximale ⇄

 

Rappelez-vous que les chibis sont censés être mignons ! Ainsi, la rondeur et les figures douces sont préférables lors de l'illustration. Être vers le「coin inférieur droit de l'axe central」 est idéal.

 

...Alternativement, vous êtes libre de trouver des assets pré-faits, payants et gratuits ! Voici quelques recommandations :

POSER DES CHIBIS

Si je peux vous donner une information précieuse, c'est de 「utiliser les silhouettes」 !

 

• COMMENT TRANSFORMER VOS MODÈLES EN SILHOUETTES

Cela peut être fait de deux manières :

① [Propriété du calque] > [Effet] > [Couleur du calque]

② Placez un calque de couleur unie au-dessus de votre modèle, et sous [Calque], sélectionnez [Écrêter le calque inférieur]

(▲ reportez-vous à l'image ci-dessus pour une aide visuelle)

 

Vous pouvez voir que les poses à gauche sont illisibles. Ce que je veux dire par là, c'est que la pose n'est pas facilement reconnaissable ; la position de leurs bras, jambes et/ou corps n'est pas clairement communiquée.

 

Les personnages chibi ont de très petits corps ! Nous le savons ! Par conséquent, les membres sont plus courts, ce qui conduit à des poses encombrées et « recroquevillées ».

Il est dans votre intérêt d'utiliser des poses plus dramatiques, plus théâtrales. Les corps exagérés méritent des poses exagérées. Lorsque vous êtes en phase de lineart, des gestes clairs facilitent le rendu, car les espaces maladroits sont évités.

 

(▼ reportez-vous à l'image ci-dessous pour une aide visuelle)

Vous verrez également que le [Matériau de pose 3D] doit être modifié après coup. Cela est dû au fait que le matériau habituel est destiné aux proportions corporelles par défaut.

 

• COMMENT UTILISER LE MATÉRIAU DE POSE ?

Les matériaux de pose pré-faits peuvent être téléchargés dans la boutique d'actifs de Clip Studio Paint. Une fois téléchargé, il est accessible sous [Afficher la liste des objets] > [Détail de l'outil secondaire] > [Pose] > sous-en-tête [Pose] > [Utiliser le matériau de pose 3D]

 

J'aime utiliser le matériau suivant pour les poses chibi :

RENDRE VOS PERSONNAGES CHIBI

Voici les poses que j'ai choisies d'utiliser pour ce projet (ainsi que leurs silhouettes).

 

Encore une fois, les chibis sont des corps exagérés. Dans la vie réelle, certaines poses sont impossibles (conduisant à des chevauchements ; des éléments 3D se superposant les uns aux autres), mais vous êtes libre de vous lâcher dans le médium de l'illustration.

Voici les outils que j'utilise pour ce projet :

Le dernier asset est une tête de croquis que j'utilise pour guider les proportions de mon visage. Je superpose librement les lignes centrales à celles de la tête afin d'avoir une vague idée de l'emplacement des yeux, du nez et de la bouche.

 

Si vous le remarquez, j'ai ignoré le guide du nez et de la bouche. Comme je l'ai dit au début, la meilleure chose à propos des règles est de les enfreindre.

Si vous dessinez plusieurs poses, il est bon de garder vos modèles près les uns des autres (soit sur le canevas, soit dans la fenêtre adjacente).

 

Il n'y a aucune honte à prendre des raccourcis ! Au contraire, ils garantissent la qualité. Vous pouvez prendre la tête de votre chibi précédent et la superposer à votre prochaine pose pour vous aider à vous guider.

Je suis un artiste de bande dessinée, j'adore donc utiliser des contours noirs et blancs. J'utilise un TRAIT NOIR de 5pt sur le calque TOUT BLANC inférieur. Ensuite, je les mets dans un groupe, puis j'utilise un TRAIT BLANC de 10pt. Dans un nouveau calque au-dessus, j'utilise de fines lignes blanches autour des parties du corps qui se chevauchent pour définir encore plus les gestes.

 

• COMMENT UTILISER LES DOUBLES CONTOURS ?

Assurez-vous d'avoir un calque entièrement blanc sous votre travail.

En utilisant [Sélection automatique (W)], avec le [Sous-outil] sur [Référencer le calque d'édition uniquement].

Assurez-vous que la [Propriété de l'outil] est définie sur votre [Mise à l'échelle de la zone] préférée.

Vous pouvez maintenant cliquer en dehors de votre lineart, puis inverser votre sélection via [Sélection] > [Inverser la zone sélectionnée].

 

Une fois que vous avez votre calque entièrement blanc, allez dans [Propriété du calque] > [Effet], et cliquez sur [Effet de bordure]. Modifiez votre curseur à votre goût. La [Couleur du bord] doit être noire.

Ensuite, placez votre calque entièrement blanc dans un groupe. Répétez votre [Effet de bordure] sur le groupe. La [Couleur du bord] doit être blanche.

...et vous avez terminé !

Merci d'avoir lu ! J'apprécie vraiment !

 

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