Textures et formes de monstres

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Ranna

Ranna

Créatures des ténèbres

Dans cet article, je partagerai avec vous mes observations sur le dessin de créatures monstres basées sur des mythes et des histoires des ténèbres. Ces créatures sont censées imiter la peur et le danger pour les humains. Beaucoup d'entre eux ont des histoires liées à la corruption, aux mauvaises intentions et à la destruction. Certains étaient même humains et sont censés montrer ce que les humains deviendront si nous ne vivons pas dans la bonne volonté.

 

C'est pourquoi je voudrais illustrer mon observation en partant d'un personnage humain, et en comparaison, en quoi dessiner les créatures diffère de dessiner des personnages humains. Le style de dessin de chacun est très différent de la façon dont vous esquissez, tracez les lignes et coloriez, donc j'espère que ce que je partage pourra être plus utile sur l'observation des formes et de la texture et sur la façon dont vous les appliquez dans votre propre style.

Le voilà! Juste un gars. Un humain avec tous ses traits ordinaires. Qu'est-ce que la corruption obscure apportera à ce personnage ?

1. Fantôme

Les fantômes sont des apparitions d'êtres humains morts. Bien qu'il soit très souvent démontré qu'ils sont malveillants, les fantômes sont généralement coincés dans le royaume terrestre pour des raisons tragiques telles que le meurtre, la peur ou des affaires inachevées.

Cette tradition se traduirait par la façon dont les fantômes sont dessinés. Il aurait la même "anatomie" qu'un humain, mais fané et presque pas là, dans le sens où il est en transition vers un autre être.

Un aspect fané et fragmentaire avec des ombres épaisses est généralement la façon dont les gens voient les fantômes dans la vraie vie. Considérez quelque chose que vous voyez dans vos rêves (ou plutôt, votre cauchemar) et à quel point c'est flou, tout comme la façon dont cette créature a un lien faible avec les vivants.

En commençant par le contour, décide où se trouvent la plupart des traits du visage ou les traits saillants du corps et trace les ombres à la place, là où les formes sont toujours reconnaissables.

J'ai utilisé l'effet flou avec des pinceaux pinceaux et alterné entre plusieurs couleurs grises et opacités pour obtenir cette texture fantomatique. Cela ressemble presque à un brouillard, mais vous êtes sûr de voir des traits humains.

Pour finir, utilisez une taille de pinceau plus petite pour créer un effet de point de croix pour l'ombrage. il ajoute des détails tout en conservant l'effet « flou » et « brumeux ».

 

En fin de compte, ce que vous pouvez ressentir de la part de la créature fantôme, c'est que vous êtes sûr qu'elle vous ressemblait autrefois et que vous avez l'impression de pouvoir leur parler, mais certaines choses seront toujours éteintes.

2. Les vampires

Les vampires sont des monstres humanoïdes qui se cachent dans l'obscurité, créés à partir d'êtres humains mordus par un autre vampire. Les humains eux-mêmes ne pouvaient pas choisir ce destin, donc la morale semble être que le monde a des maux qui veulent que plus de mal parcourent la terre. Une fois qu'un humain est transformé en vampire, il ne peut que choisir une mort atroce ou continuer le cycle du mal.

 

Bien qu'ils aient de l'intelligence et puissent être raisonnés, cela signifie qu'ils doivent vivre une vie où ils sont conscients de leur malveillance. Cela peut être montré dans la conception de la créature.

Une expression agressive mais un comportement froid et calme pourrait être la présentation la plus emblématique pour les vampires. Souvent montrés arrogants, les vampires savent souvent qu'ils sont beaucoup plus forts que toute autre créature.

Cela se voit à travers les lignes du visage à travers la peau, les lignes du sourire, les craquements du nez et les poches sous les yeux. pour montrer leurs crocs, les vampires avaient aussi souvent un très large sourire.

Bien que les crocs soient la première chose que les gens remarquent à propos des vampires, leurs yeux sont en fait tout aussi puissants. Les vampires ont la capacité d'hypnotiser et sont nocturnes, il faut donc une paire d'yeux très frappante.

En contraste avec leur peau pâle, le jaune, le rouge et le noir pouvaient être utilisés pour colorer les yeux pour les faire ressortir.

Dans la coloration des vampires, puisqu'ils sont typiquement pâles et qu'il s'agit d'une créature des morts-vivants, le violet et le rouge peuvent être utilisés comme ombres et pour souligner en particulier les yeux. Les plis cutanés et les couleurs inhumaines autour des yeux feront ressortir encore plus les pupilles.

Un vampire ne pourrait pas être complet sans sang, donc un effet d'éclaboussure de sang aiderait certainement à présenter la créature dans sa gloire.

En créant des éclaboussures de sang, le rouge vif est bon pour l'effet de contrat. Dans de plus grandes parties du sang, utilisez des couleurs plus foncées car le sang coagulera et s'assombrira après sa libération.

3. Démons et goules

Peut-être l'histoire la plus "pécheresse" de son histoire d'origine, les démons et les goules pourraient être soit un être humain, soit un autre être entièrement. Les histoires de goules issues d'humains devenus cannibales par meurtre visent à avertir les humains de ne jamais faire de mal. Alors que les histoires de personnes vendant leur âme au démon et en devenant une, c'est de lutter contre la cupidité.

 

A travers ces histoires, je peux les interpréter aux dessins comme un être corrompu où l'anatomie est exagérée. Ils veulent être plus forts, mais d'une manière très malveillante.

L'anatomie réaliste devient troublante à mesure que vous ajoutez une quantité excessive de plis cutanés. Imaginez le pli comme une peau envahie mais très tendue comme si elle voulait grossir mais que le corps ne suit pas encore.

Les os sont saillants et les articulations sont proéminentes. les membres s'allongent et les formes des figures deviennent très nettes.

Les mains sont l'endroit où les détails pourraient vraiment être ajoutés, car ces créatures perdent généralement leur capacité à s'exprimer à travers le visage. Le visage devient généralement défiguré, squelettique ou coincé dans une forme. Les mains sont utilisées pour communiquer ou pour narguer.

Tout comme le corps, les mains s'allongent. Les doigts sont plus longs avec les ongles donc les mouvements deviennent plus dynamiques. Les articulations et les os des mains sont mis en évidence, comme s'il voulait faire éclater la peau.

En dessinant la pose, pensez davantage à la façon dont les lézards se déplaceraient. Tous les membres sont davantage utilisés pour bouger et ils n'ont aucune limitation quant au fonctionnement de leurs articulations, donc combiner vos références aux humains et aux lézards aide à trouver le mouvement. Le premier diable était un serpent après tout.

La création de petites nuances avec de petits pinceaux ajoute à la sensation troublante de la texture de cette créature. C'est réaliste, mais c'est inhumain.

En fin de compte, c'est une créature avec la plus grande liberté de conception, mais la connaissance anatomique et le dessin les plus réalistes nécessaires ? Presque comme l'histoire d'origine où les créatures veulent être ou deviendront quelque chose de plus qu'elles ne sont, mais sont toujours ce qu'elles étaient.

C'est tout ce que je peux partager pour ce post! Observer des créatures qui n'existent pas dans la vraie vie est amusant pour l'exploration artistique, et c'est un moyen pour moi de vraiment réfléchir à comment dessiner. J'espère que ce post vous a été utile d'une manière ou d'une autre.

 

Merci pour la lecture!

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