Dessiner une scène pour les couples est facile avec les figurines de dessin 3D
Pour moi, ce qui est plus difficile que de dessiner un personnage…
C'est de dessiner plusieurs personnages ensemble.
Rendons cela plus facile avec la figurine de dessin 3D de Clip Studio !!
Dans ce tutoriel, je vais vous montrer comment dessiner une scène de danse romantique avec 2 de mes personnages d'une manière très simple et rapide grâce à l'utilisation de la figurine de dessin (et du modèle de tête 3D) de Clip Studio !!
Ce tutoriel est expliqué au niveau de base pour travailler avec la figurine de dessin 3D.
Si vous débutez avec cette fonctionnalité, vous pouvez le suivre étape par étape et n'hésitez pas à poser vos questions ici si vous avez besoin d'aide ou d'explications plus claires :)
Tutoriel Vidéo
si vous préférez voir le processus en action, consultez la version vidéo de ce tutoriel
Étape 1 : Configurez le corps de la figurine pour qu'il corresponde à votre design
Préparation d'une scène de danse romantique !!
Voici le design de mes personnages que j'utiliserai, Seelke et un phoque prince charmant !!
Mon phoque prince charmant a un ratio corporel unique.
En utilisant la figurine 3D standard, certaines parties seront peu claires, et cela rend le processus d'esquisse plus difficile.
La figurine 3D ajustée rend les choses beaucoup plus faciles.
La figurine 3D personnalisée peut être enregistrée pour être utilisée ultérieurement.
C'est très utile lorsque vous travaillez sur des projets d'animation ou de bande dessinée.
Configurons la figurine !!
Importez une figurine 3D sur le canevas.
Ouvrez le panneau de la bibliothèque de matériaux, et allez dans le dossier [3d > Type de corps]
Faites glisser la figurine sur le canevas, elle apparaîtra au milieu du canevas
Déplacer la figurine avec l'outil [Déplacer] (au lieu de l'outil objet) ne changera pas la perspective de la figurine
Sélectionnez la figurine 3D avec l'outil [Objet],
vous verrez la barre de menu flottante, Cliquez sur l'icône [Ajuster la forme du corps… ]
Cela ouvrira le panneau [Détail de l'outil secondaire],
Vous pouvez ajuster le corps en faisant glisser dans le graphique d'ajustement
Et vous pouvez ajuster les parties individuelles du corps
Sur certaines parties, vous pourriez avoir besoin de faire pivoter le modèle pour voir
(Cliquez et faites glisser sur une zone vide pour faire pivoter la caméra)
Astuce : dessiner la structure des articulations et du corps sous forme de blocs sur un calque au-dessus du modèle facilitera l'ajustement.
Lorsque vous avez terminé l'ajustement, enregistrez-le comme type de corps .
Créez un nouveau dossier, dans le panneau des matériaux, cliquez avec le bouton droit sur le dossier et [Nouveau dossier]
Cliquez sur l'icône [Enregistrer la forme du corps comme matériau] dans la barre de menu flottante
Dans la fenêtre contextuelle [Enregistrer le matériau], définissez le nom et choisissez le dossier,
Le matériau de type de corps sera enregistré dans le dossier, prêt à être utilisé quand vous en aurez besoin !
Étape 2 : Configurez la pose et gagnez du temps avec les Assets
Un problème lié à l'utilisation de figurines 3D comme référence est :
Cela prend beaucoup de temps si vous devez les poser à partir de zéro.
Dans Clip Studio, il existe plusieurs solutions pour cela, telles que :
Pose Scanner (Clip Studio 2.0+) et Posemaniacs (Clip Studio 3.0)
Vous pouvez importer la pose via [Fichier > Importer > Scanner de pose ou pose 3D]
Le Pose Scanner vous permet de télécharger une photo, et il la convertira en pose.
Le résultat n'est peut-être pas très précis, mais il faut moins de temps pour l'ajuster que d'ajuster la figurine à partir de zéro.
Les Posemaniacs vous permettent de parcourir les poses depuis leur site web et de les ouvrir directement dans Clip Studio
Ces méthodes sont très économes en temps,
Cependant, elles sont pour les poses de personnages individuels.
Pour les poses de groupe, il est plus facile d'obtenir le matériau de pose depuis Clip Studio Assets
Filtrez la boîte de recherche avec pose pour des résultats plus spécifiques.
Prenons une pose de couple pour la scène de danse !
C'est celle que j'ai choisie pour ce tutoriel
Comment fonctionnent les matériaux de figurine ?
Il existe 3 types de matériaux pour la figurine de dessin 3D :
le type de corps, la pose qui se sépare en pose corps entier et pose main
Ils peuvent être glissés pour s'appliquer les uns aux autres sur le canevas, très confortable !!
Configurez la pose de groupe
Pour le matériau de pose de groupe, ils sont généralement livrés avec les poses pour le personnage individuel,
et vous devez définir vous-même la position du personnage.
Définissez la position de la figurine d'abord,
Faites glisser un matériau de corps sur le canevas,
puis faites glisser un autre vers un espace vide à côté de la première figurine
Les 2 figurines seront ensemble sur un calque 3D
(Attention à ne pas en faire glisser un autre sur le premier, il remplacera le premier au lieu d'apparaître ensemble)
Si vous débutez avec les objets 3D dans Clip Studio, voici les contrôles de base :
• Clic gauche et glisser sur l'espace pour faire pivoter la caméra
• Clic molette et glisser pour déplacer la caméra
• Clic droit et glisser pour zoomer
Vous pouvez cliquer sur la figurine ou utiliser l'icône de navigation pour sélectionner le corps
Lorsque vous sélectionnez la figurine de dessin, il y a des icônes de contrôle sur la figurine sélectionnée.
Vous pouvez cliquer pour activer un mouvement spécifique (et cliquer à nouveau pour désactiver)
Utilisez le contrôle d'objet pour déplacer les figurines 3D afin qu'elles se fassent face
Maintenant que la position est prête, faites glisser la pose téléchargée pour l'appliquer sur le corps
La pose est bonne, mais elle ne convient pas au corps des personnages
Ajuster la pose
Cliquez sur la figurine 1 fois, cela affichera les articulations (contrôleur de pose).
Vous pouvez faire glisser ces articulations pour ajuster la pose
En cliquant à nouveau sur la partie du corps, il passera à l'ajustement individuel des articulations (manipulateur local) où vous pourrez ajuster une seule articulation
(vous pouvez cliquer à nouveau pour basculer entre ces modes)
Maintenant la pose est parfaite !
Verrouillez les figurines pour ne pas les modifier accidentellement.
Dans le panneau [Propriétés de l'outil], affichez la liste d'objets et verrouillez les figurines
Déplacez la caméra pour obtenir la vue en perspective que vous souhaitez
Magnifique !! Maintenant vous pouvez l'utiliser comme référence de pose !!
Étape 3 : Conseils de finition pour les figurines de dessin 3D
Utilisez la ligne orange comme référence pour le milieu du corps
ce sera plus facile lorsque vous ajouterez le tissu sur la figurine de dessin
Vous pouvez également utiliser la figurine 3D comme référence lumineuse.
Allez dans le panneau [Détail de l'outil secondaire] et dans l'onglet [Source de lumière],
ajustez la direction de la lumière en faisant glisser sur la sphère
Copiez le calque en faisant un clic droit sur le calque 3D et [Convertir le calque]
Choisissez calque de rastérisation et cochez l'option [Conserver le calque d'origine]
Vous obtiendrez une image de référence sur un nouveau calque de rastérisation avec une source de lumière pour la référence d'ombrage
Avec l'utilisation de la figurine de dessin 3D, ma scène de danse est terminée !!, plus de difficultés avec les poses compliquées et plus de temps pour les cookies !!
Étape Bonus : Un beau visage avec la tête 3D de Clip Studio
Dessinons la belle version humaine du phoque prince charmant avec la tête 3D de Clip Studio !!.
Les modèles de tête 3D se trouvent dans le dossier [Bibliothèque de matériaux] [3D > Tête]
Les fonctionnalités du modèle de tête 3D sont également ajustables comme la figurine de dessin 3D :
dans le panneau [Détail de l'outil secondaire] onglet [Modèle de tête], vous pouvez mélanger les préréglages de visage
Ou ajuster les fonctionnalités individuellement dans l'onglet [Traits du visage] (comme la figurine 3D)
Ou simplement télécharger de beaux visages depuis Clip Studio Assets
C'est le modèle de tête 3D que j'ai téléchargé, très beau !
Positionnez la tête sur le canevas, vous pouvez cliquer sur le modèle et utiliser les commandes pour le faire pivoter et le redimensionner
Pour dessiner les cheveux sur un modèle chauve :
dessinez d'abord la ligne des cheveux, puis définissez la direction dans laquelle les cheveux coulent.
Cela facilite le dessin des cheveux.
Le modèle de tête est très détaillé, vous pouvez simplement tracer les traits du visage directement.
Utiliser la figurine 3D est amusant !! J'espère que ce tutoriel vous donnera quelques idées pour gagner du temps et réduire les difficultés sur les poses de groupe. Amusez-vous à dessiner et à bientôt dans le prochain tutoriel !!
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