Qu'est-ce que LAYER dans Clip Studio Paint ?

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Polysiert

Polysiert

Bonjour à tous!

 

Je m'appelle Ray de la Galerie Polysiert.

 

Je crois que quiconque passe de l'art de style traditionnel à l'art numérique ou quelqu'un qui commence à se renseigner sur le programme d'art numérique peut se demander "qu'est-ce qu'une couche" en premier lieu. Cela n'arrivera peut-être pas à certains d'entre vous, mais cela m'est arrivé une fois que je ne savais rien. J'ai besoin d'apprendre grâce à de nombreux tutoriels sur Internet et à beaucoup de pratique jusqu'à ce que je découvre ce que c'est vraiment.

 

J'étais très reconnaissant envers ces personnes aimables qui ont publié ces didacticiels utiles sur Internet. Ce sont tous mes formidables mentors. Je ne pourrai pas du tout faire de la peinture numérique sans tous ces gens du monde Internet. Je les respecte tellement.

 

Il est maintenant temps de rendre quelque chose aux autres également. C'est pourquoi j'ai eu l'intention de rendre ce tutoriel aussi bon que possible pour vous clarifier tous ces éléments sur "Layer".

 

Voilà, je vais vous expliquer à propos de "LAYER" dans Clip Studio Paint à partir de connaissances très basiques avec des exemples pour votre bonne compréhension :)

Didacticiel vidéo

Tout d'abord, si vous préférez regarder une vidéo de tutoriel, n'hésitez pas à regarder cette vidéo Youtube suivante de ma part.

Quel est le concept de "Couche" ?

"Layer" fonctionne comme une feuille transparente qui vous permet de peindre, dessiner ou faire tout type de travail dessus. Il peut être créé autant que vous le souhaitez. Lorsque vous créez un nouveau calque sur lequel travailler, il peut être placé au-dessus ou au-dessous d'autres calques. L'ordre de chaque couche dépend de la façon dont vous les avez organisés. Il peut être déplacé librement de haut en bas. Chaque couche fonctionne essentiellement séparément mais peut être liée les unes aux autres si vous leur avez ajouté une fonction.

Dans l'exemple ci-dessous, je dessine un carré bleu sur [calque 1]. Ensuite, j'ai créé un nouveau calque pour peindre un cercle jaune sur [calque 2] et créé plus de calque pour dessiner un alphabet aléatoire sur [calque 3] avec du rouge.

 

Là, vous pouvez remarquer que la peinture sur la couche supérieure sera généralement placée sur la peinture de la couche inférieure. Cela signifie que l'ordre des calques dans la fenêtre des calques est le même que celui affiché sur le plan de travail.

Lorsqu'un calque a été déplacé vers le haut ou vers le bas, l'ordre de peinture sur le plan de travail sera modifié.

Chaque couche est séparée. Lorsque vous souhaitez supprimer ou faire quelque chose sur chaque peinture, vous devez cliquer sur le bon calque. Dans l'exemple, je supprime une partie du « W » rouge lorsque je travaille sur le [calque 3]. Le cercle jaune sur [calque 2] n'aura aucun effet, car il était sur un autre calque. Si vous souhaitez également le supprimer, vous devez cliquer sur [couche 2] avant de travailler dessus.

Apprentissage des éléments essentiels sur la fenêtre des calques

La fenêtre de calque normalement située dans le coin inférieur droit. Si la fenêtre n'y apparaît pas, vous pouvez les trouver dans la barre de menu ci-dessus [Fenêtre] > [Calque].

Lorsque vous créez une nouvelle illustration, dans la fenêtre contextuelle ci-dessous, vous pouvez choisir la couleur du papier ou désactiver le calque de papier au cas où vous ne voudriez pas de papier de fond.

Après la création d'une nouvelle illustration, dans ce cas, 2 calques ont également été créés automatiquement. Le premier est [Paper] qui est un calque de base pour toute nouvelle illustration à moins que vous n'ayez cliqué sur le désactiver. Vous pouvez changer la couleur du papier en double-cliquant sur l'icône du papier près de la vignette du calque ou en cliquant sur le coin supérieur droit de la fenêtre du calque.

La "Couche 1" ci-dessus est une couche raster pour une utilisation globale dans ce programme.

 

Remarque : lorsque vous travaillez sur n'importe quel calque, l'onglet du nom du calque devient gris pour vous indiquer que vous travaillez sur ce calque.

 

--- Apprenons-en plus sur l'icône dans la fenêtre des calques ! ---

N° 1 - L'œil signifie visibilité de chaque couche. Lorsque vous avez cliqué sur l'œil et qu'il a disparu, cela signifie que ce calque est masqué. Pour le récupérer, il vous suffit de cliquer à nouveau dans cette case.

N° 2 - Cette icône signifie que vous travaillez maintenant sur ce calque.

N° 3 – Au nom du calque, vous pouvez double-cliquer dessus pour changer le nom.

N ° 4 - Afficher la valeur d'opacité et le mode de fusion sélectionné du calque (j'expliquerai ces fonctions après cela).

N° 5 – « Afficher le calque dans 2 volets » est une fonction utile lorsque vous avez trop de calques en cours de travail et que vous ne voulez pas faire défiler la barre de défilement trop de fois. Cet outil séparera la liste des calques en 2 volets. Facile pour passer d'une couche à une autre couche.

N° 6 - "Nouvelle couche raster" est une icône permettant d'ajouter une couche raster.

N° 7 - "Nouveau calque vectoriel" est une icône permettant d'ajouter un calque vectoriel.

 

Remarque : un calque vectoriel est généralement bon pour un dessin au trait propre et soigné. Toute ligne créée sur ce calque peut être contrôlée par l'[outil Corriger la ligne]. Apprenez-en plus sur ce type de couche via le tutoriel vidéo que j'ai fourni ci-dessus. Il existe quelques exemples pour vous montrer comment cela fonctionne différemment par rapport à une couche raster.

 

N° 8 - "Nouveau dossier de calques" est un outil pour organiser vos calques en groupe. Vous pouvez gérer plusieurs couches dans le même groupe en un seul clic, par ex. pour masquer tous les calques ou supprimer tous les calques, etc.

N° 9 - « Transfert vers le calque inférieur » est une fonction qui vous permet de transférer toute la peinture du calque sur lequel vous travaillez vers le calque inférieur. Ensuite, le calque sur lequel vous travaillez sera vide.

N° 10 - "Fusionner avec le calque ci-dessous" a le même concept avec la fonction n°9. Cependant, le calque vide disparaîtra, car il a été fusionné avec le calque inférieur.

N ° 11 - "Créer un masque de calque" ajoutera un masque sur le calque sur lequel vous travaillez. Ce masque peut être utilisé pour couvrir ou révéler des détails sur le calque lié sans ruiner les détails d'origine. Lorsque vous créez un masque de calque, une icône carrée blanche apparaît près de la vignette, comme dans l'image suivante. Cliquez ici pour commencer à travailler sur le masque.

Ensuite, vous pouvez soit supprimer, soit repeindre sur le calque de masque. Utilisez la gomme pour supprimer la partie indésirable. La partie supprimée sera cachée sous le masque. Lorsque vous en avez besoin, utilisez n'importe quel outil de coloration, quelle que soit la couleur, pour repeindre à la même position que vous l'avez supprimé. Le masque sera supprimé et les détails supprimés seront de retour.

 

Remarque : il est important de savoir que vous travaillez sur le calque normal ou sur le masque. Uniquement si vous supprimez les détails indésirables sur le masque, ce qui vous permet de repeindre les détails manquants plus tard.

 

N° 12 – Lorsque vous êtes satisfait du calque actuel qui est lié au masque de calque et que vous ne souhaitez aucun changement. Cliquez sur cette icône pour « Appliquer le masque au calque ». Cela corrigera définitivement le masque de calque sur le calque actuel.

N° 13 – Un bac pour supprimer un calque ou un dossier.

N° 14 - "Couper sur le calque ci-dessous" limitera la zone du calque tronqué par rapport au calque ci-dessous. Lorsque vous créez un nouveau calque et activez cette fonction, le calque sera marqué d'une ligne rouge devant sa vignette. Toute peinture réalisée sur cette couche découpée sera comme une garniture de la couche ci-dessous. Lorsque vous désactivez cette fonction, le calque découpé deviendra un calque raster normal. Regardez l'exemple ci-dessous pour une bonne compréhension.

Remarque : Cette fonction est très utile lorsque vous souhaitez peindre sur le calque 3, par exemple, mais que vous n'êtes pas encore sûr que cela ira bien ou non. Peignez simplement sur un nouveau calque avec cette fonction, la peinture sur le calque 3 n'aura aucun effet. Vous pouvez créer autant de calques que vous le souhaitez. Assurez-vous simplement de peindre ou de dessiner sur le bon calque. De plus, vous pouvez également couper un dossier. Lorsque vous avez découpé un dossier, un nouveau calque à l'intérieur du dossier n'a pas besoin d'être découpé, car tout le dossier était déjà découpé.

 

Tous les calques écrêtés seront liés à un seul calque, qui se situe sous la chaîne de calques écrêtée la plus basse. Si vous rompez une chaîne en annulant l'effet d'écrêtage sur le calque écrêté du milieu, ce calque deviendra le calque référencé du calque écrêté ci-dessus.

N° 15 - "Définir comme calque de référence" normalement être utilisé avec un dessin au trait pour créer une zone de référence pour un autre calque. Comme indiqué dans l'exemple, je dessine un cœur sur un calque de référence, puis je crée un autre calque pour remplir la couleur du cœur. Cependant, vous devez sélectionner [outil de remplissage] avec « Se référer à d'autres calques » et le définir sur « Se référer au calque de référence » comme suit.

Avis de non-responsabilité : cet outil est utile pour un travail comme celui-ci et celui-ci n'est qu'un échantillon approximatif pour vous montrer comment cela fonctionne. Je ne suis pas tout à fait un expert pour cette fonction cependant. Cependant, il existe de nombreux tutoriels sur Clip Studio Tips et Youtube si vous êtes curieux de savoir comment cela fonctionne à un niveau avancé.

N° 16 - "Définir comme calque brouillon" doit être activé sur un calque brouillon. Il y aura la ligne bleu clair devant la vignette du calque après son application. Cette couche peut être exclue lors de l'exportation du fichier en une seule couche. Il y aura une fenêtre pop-up dans laquelle vous pouvez choisir de masquer ce calque de brouillon.

N° 17 – Un cadenas pour « Lock layer ». Cette fonction verrouillera le calque de tout changement. Vous ne pouvez rien faire sur ce calque à moins de cliquer à nouveau sur un cadenas pour le déverrouiller.

 

N° 18 - "Verrouiller les pixels transparents" fonctionne comme un calque de découpage, sauf que vous n'avez pas besoin d'un nouveau calque et que vous êtes sûr de peindre sur ce calque dans la zone limitée. Cliquez dessus pour verrouiller la zone sur le calque sélectionné avant de peindre sur le tableau existant. Lorsque vous avez terminé avec cette zone, cliquez à nouveau dessus pour déverrouiller. Ensuite, vous pouvez peindre sur une autre zone au sein du même calque.

 

N° 19 - L'icône suivante est liée au calque de masque (n° 11). Il y a 2 sous-fonctions. (1) Activez l'effet Masque sur le calque sélectionné et (2) Affichez la zone qui a été temporairement supprimée en bleu.

N° 20 - L'icône suivante est liée à l'outil règle. Il existe 4 sous-fonctions que vous pouvez choisir pour le calque sélectionné qui fonctionne avec la règle. (1) La règle fonctionnera sur tous les calques. Même vous ne travaillez pas sur sa couche. (2) La règle sera disponible sur tous les calques à moins qu'ils ne se trouvent pas dans le même dossier. (3) La règle ne fonctionnera que sur le calque sur lequel elle se trouve. (4) Un guide créé sur un autre calque sera lié à la règle sélectionnée.

N° 21 - "Changer la couleur du calque" vous permet de changer les couleurs de l'ensemble du calque sélectionné pour qu'elles soient monochromatiques. (1) Choisir la couleur principale (2) Choisir la sous-couleur

La rangée suivante ci-dessus

N° 22 - "Changer la couleur de la palette" sert généralement à organiser votre calque. 6 couleurs de base ont été fournies en premier lieu, mais vous pouvez également choisir n'importe quelle autre couleur via [paramètre de couleur] lorsque vous cliquez sur "Utiliser une autre couleur". Les panneaux devant la vignette du calque seront remplacés par la couleur sélectionnée. Rendez-le visible et vous pourrez le distinguer des autres couches.

N° 23 - Le « mode de fusion » fournit une longue liste de filtres de couleur que vous pouvez ajouter à tous les calques. Puisqu'il y a beaucoup de détails à discuter. J'expliquerai tous ces effets dans un autre sujet plus tard.

N° 24 - "Opacity" est livré avec un curseur de plage et une commande numérique. Vous pouvez ajuster l'opacité de chaque calque à votre guise en faisant glisser le curseur ou en modifiant le nombre derrière.

Mode de fusion

Revenons au n°23 ou "Mode de mélange" que j'ai sauté auparavant. Lorsque vous avez cliqué sur le robinet qui est généralement réglé sur « Normal », vous trouverez cette liste de tous les modes de fusion disponibles.

Le "mode de fusion" fonctionne comme un filtre de couleur que vous pouvez ajouter sur chaque calque afin de créer des effets spéciaux. Un calque ne peut être défini que pour un seul mode de fusion et chaque calque peut affecter d'autres calques, lorsque la zone de travail se superposait. Avec le mode choisi, la couleur est également un élément important qui crée un résultat différent de l'illustration modifiée. Les couleurs claires et foncées ont une importance différente pour chaque mode de fusion.

 

Ici, dans l'exemple ci-dessous, je vais laisser l'arbre de Noël et un bonhomme de neige être un élément principal de comparaison avec le manteau coloré. Disons que l'arbre de Noël et le bonhomme de neige ont été peints sur la couche 1, et tout ce manteau coloré sera sur une autre couche au-dessus de la couche 1.

Tous ces manteaux colorés ont été créés sur des couches séparées. Selon le mode de fusion, toutes ces couches de manteau colorées seront modifiées en différents modes de fusion, de normal à autre.

Comme il est plus facile de comprendre en comparant tous les effets à l'œil, je vous ai fourni tous ces exemples pour que vous les regardiez de près et que vous vous fassiez une idée du fonctionnement de chacun d'eux.

Il existe 3 modes supplémentaires avec une autre version de saturation lorsque ce manteau coloré a été remplacé par une couleur noire. Celui-ci est recommandé pour être utilisé pour vérifier la valeur de couleur de toutes les couches ci-dessous.

Je vous recommande de les essayer tous d'abord lorsque vous débutez dans cette fonction. Apprenez comment il crée des effets, alors vous serez de plus en plus familier avec eux. Après cela, vous n'aurez peut-être plus besoin de tous les essayer pour trouver le bon filtre.

Il est temps de les utiliser ensemble !

Comme vous pouvez le voir dans l'exemple ci-dessus, le "mode de fusion" a rendu cette illustration plus intéressante. Tous les modes que j'ai choisis pour chaque zone s'affichent dans l'illustration ci-dessous.

J'ai suivi toutes ces descriptions dans l'image. Pour plus de détails, veuillez suivre les instructions suivantes.

(1) Commencez par ajouter plus de décorations sur le sapin de Noël - en utilisant le calque du mode [normal]

(2) Peignez un cercle jaune sur l'étoile de Noël - en utilisant le mode [Ajouter (lueur)]

(3) Peignez à nouveau les mêmes couleurs de tous les ornements d'arbres avec l'aérographe - en utilisant le mode [Glow Dodge]

(4) Peignez l'ombre avec du violet foncé - en utilisant le mode [Multiplier] (Ce mode est bien connu pour créer une ombre, cependant, n'en abusez pas)

(5) Ajoutez plus de détails avec de la poussière de neige étincelante - en utilisant [Lumière linéaire]

(6) Peignez doucement sur le bonhomme de neige avec des couleurs proches pour créer une réflexion - en utilisant [Superposition]

Et c'est l'illustration finale de cette saison de Noël. Joyeuses fêtes!

Conclusion

Merci d'avoir visité mon tutoriel!

J'espère que ce tutoriel vous aidera à mieux comprendre la «couche». Celui-ci est le tout premier que j'ai fait et j'ai vraiment fait de mon mieux pour que ce soit clair pour les débutants. Si vous avez encore des questions, n'hésitez pas à les laisser dans la section des commentaires, que ce soit sur Youtube ou sur la publication de Clip Studio Tips.

Aimez et partagez si vous trouvez cet article utile 😊 A la prochaine, bye !

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