Qu'est-ce qu'un CALQUE dans Clip Studio Paint ?
Bonjour à tous !
Je m'appelle Ray de Polysiert Gallerie.
Je pense que toute personne qui passe de l'art traditionnel à l'art numérique, ou qui commence à apprendre un programme d'art numérique, peut se demander “qu'est-ce qu'un calque” en premier lieu. Cela n'arrive peut-être pas à certains d'entre vous, mais cela m'est arrivé lorsque je ne savais rien. J'ai dû apprendre grâce à de nombreux tutoriels sur Internet, et beaucoup de pratique, jusqu'à ce que je découvre ce que c'était vraiment.
J'étais si reconnaissant envers ces personnes bienveillantes qui ont publié ces tutoriels utiles sur Internet. Ce sont tous mes mentors extraordinaires. Je n'aurais pas pu réaliser de peinture numérique sans toutes ces personnes du monde d'Internet. Je les respecte énormément.
Il est maintenant temps de rendre la pareille aux autres. C'est pourquoi j'ai eu l'intention de rendre ce tutoriel aussi clair que possible pour vous expliquer tous les éléments concernant les “calques”.
Voici, je vais vous expliquer le “CALQUE” dans Clip Studio Paint, des connaissances les plus fondamentales aux exemples pour votre bonne compréhension :)
Tutoriel vidéo
Tout d'abord, si vous préférez regarder un tutoriel vidéo, n'hésitez pas à regarder la vidéo Youtube suivante que j'ai réalisée.
Quel est le concept de "calque" ?
Un “calque” fonctionne comme une feuille transparente qui vous permet de peindre, dessiner ou effectuer tout type de travail. Il peut être créé autant de fois que vous le souhaitez. Lorsque vous créez un nouveau calque pour travailler, il peut être placé au-dessus ou en dessous d'autres calques. L'ordre de chaque calque dépend de la façon dont vous les avez organisés. Il peut être déplacé librement de haut en bas. Chaque calque fonctionne fondamentalement séparément, mais peut être lié les uns aux autres si vous leur ajoutez certaines fonctions.
Dans l'exemple ci-dessous, je dessine un carré bleu sur le [calque 1]. Ensuite, j'ai créé un nouveau calque pour peindre un cercle jaune sur le [calque 2] et j'ai créé un autre calque pour dessiner une lettre aléatoire sur le [calque 3] en rouge.
Vous pouvez remarquer que la peinture sur le calque supérieur sera généralement placée au-dessus de la peinture du calque inférieur. Cela signifie que l'ordre des calques dans la fenêtre des calques est le même que leur apparition sur la zone de travail.
Lorsqu'un calque est déplacé vers le haut ou vers le bas, l'ordre de la peinture sur la zone de travail sera modifié.
Chaque calque est séparé. Lorsque vous souhaitez supprimer ou effectuer une action sur une peinture, vous devez cliquer sur le bon calque. Dans l'exemple, je supprime une partie du “W” rouge en travaillant sur le [calque 3]. Le cercle jaune sur le [calque 2] ne sera pas affecté, car il était sur un autre calque. Si vous souhaitez le supprimer également, vous devez cliquer sur le [calque 2] avant de travailler dessus.
Apprendre les éléments essentiels de la fenêtre des calques
La fenêtre des calques est normalement située dans le coin inférieur droit. Si la fenêtre n'apparaît pas là, vous pouvez la trouver dans la barre de menu supérieure [Fenêtre] > [Calque].
Lorsque vous créez une nouvelle illustration, dans la fenêtre contextuelle ci-dessous, vous pouvez choisir la couleur du papier ou désactiver le calque de papier au cas où vous ne voudriez pas de papier de fond.
Après la création d'une nouvelle illustration, dans ce cas, 2 calques ont également été créés automatiquement. Le premier est [Papier] qui est un calque de base pour toute nouvelle illustration, sauf si vous l'avez désactivé. Vous pouvez changer la couleur du papier en double-cliquant sur l'icône du papier près de la miniature du calque ou en cliquant sur le coin supérieur droit de la fenêtre des calques.
Le “Calque 1” ci-dessus est un calque raster pour une utilisation générale dans ce programme.
Remarque : Lorsque vous travaillez sur un calque, l'onglet du nom du calque devient gris pour vous indiquer que vous travaillez sur ce calque.
--- Apprenons les icônes de la fenêtre des calques ! ---
N° 1 - L'œil indique la visibilité de chaque calque. Lorsque vous cliquez sur l'œil et qu'il disparaît, cela signifie que ce calque est masqué. Pour le récupérer, il suffit de cliquer à nouveau dans cette case.
N° 2 - Cette icône signifie que vous travaillez actuellement sur ce calque.
N° 3 – Sur le nom du calque, vous pouvez double-cliquer pour le modifier.
N° 4 - Affiche la valeur d'opacité et le mode de fusion sélectionné du calque (j'expliquerai ces fonctions après cela).
N° 5 – "Afficher les calques dans 2 volets" est une fonction utile lorsque vous avez trop de calques et que vous ne voulez pas faire défiler la barre de défilement trop de fois. Cet outil séparera la liste des calques en 2 volets. Facile pour passer d'un calque à l'autre.
N° 6 – "Nouveau calque raster" est une icône pour ajouter un calque raster.
N° 7 – "Nouveau calque vectoriel" est une icône pour ajouter un calque vectoriel.
Remarque : Un calque vectoriel est généralement bon pour un line art propre et net. Toute ligne créée sur ce calque peut être contrôlée par l'[outil Corriger la ligne]. Apprenez-en davantage sur ce type de calque via le tutoriel vidéo que j'ai fourni ci-dessus. Il y a quelques exemples pour vous montrer comment il fonctionne différemment par rapport à un calque raster.
N° 8 – "Nouveau dossier de calques" est un outil pour organiser vos calques en un groupe. Vous pouvez gérer plusieurs calques dans le même groupe en un seul clic, par exemple pour masquer tous les calques ou supprimer tous les calques, etc.
N° 9 - "Transférer au calque inférieur" est une fonction qui vous permet de transférer toute la peinture du calque sur lequel vous travaillez vers le calque inférieur. Le calque sur lequel vous travaillez sera alors vide.
N° 10 - "Fusionner avec le calque inférieur" a le même concept que la fonction n°9. Cependant, le calque vide disparaîtra, car il a été fusionné avec le calque inférieur.
N° 11 – "Créer un masque de calque" ajoutera un masque sur le calque sur lequel vous travaillez. Ce masque peut être utilisé pour couvrir ou révéler des détails sur le calque lié sans altérer les détails originaux. Lorsque vous créez un masque de calque, une icône carrée blanche apparaîtra près de la miniature, comme sur l'image suivante. Cliquez là pour commencer à travailler sur le masque.
Ensuite, vous pouvez soit supprimer, soit repeindre sur le calque de masque. Utilisez la gomme pour supprimer les parties indésirables. La partie supprimée sera masquée sous le masque. Lorsque vous en avez besoin, utilisez n'importe quel outil de couleur, quelle que soit la couleur, pour repeindre au même endroit où vous l'avez supprimée. Le masque sera supprimé et les détails supprimés reviendront.
Remarque : Il est important de savoir si vous travaillez sur le calque normal ou sur le masque. Ce n'est que si vous supprimez les détails indésirables sur le masque que vous pourrez repeindre les détails manquants plus tard.
N° 12 – Lorsque vous êtes satisfait du calque actuel qui est lié au masque de calque et que vous ne souhaitez aucune modification. Cliquez sur cette icône pour "Appliquer le masque au calque". Cela fixera définitivement le masque de calque sur le calque actuel.
N° 13 – Une corbeille pour supprimer un calque ou un dossier.
N° 14 - "Écrêter sur le calque inférieur" limitera la zone du calque écrêté par rapport au calque inférieur. Lorsque vous créez un nouveau calque et activez cette fonction, le calque sera marqué d'une ligne rouge devant sa miniature. Toute peinture réalisée sur ce calque écrêté sera comme un ajout au calque inférieur. Lorsque vous désactivez cette fonction, le calque écrêté redevient un calque raster normal. Regardez l'exemple ci-dessous pour bien comprendre.
Remarque : Cette fonction est très utile lorsque vous voulez peindre sur le calque 3, par exemple, mais que vous n'êtes pas encore sûr du résultat. Peignez simplement sur un nouveau calque avec cette fonction, la peinture sur le calque 3 n'aura aucun effet. Vous pouvez créer autant de calques écrêtés que vous le souhaitez. Assurez-vous simplement de peindre ou de dessiner sur le bon calque. De plus, vous pouvez également écrêter un dossier. Lorsque vous écrêtez un dossier, un nouveau calque à l'intérieur du dossier n'a pas besoin d'être écrêté, car tout le dossier a déjà été écrêté.
Tous les calques écrêtés ne seront liés qu'à un seul calque, qui se trouve sous la chaîne de calques écrêtés la plus basse. Si vous rompez une chaîne en annulant l'effet d'écrêtage sur le calque écrêté du milieu, ce calque deviendra le calque de référence du calque écrêté supérieur.
N° 15 - "Définir comme calque de référence" est normalement utilisé avec un line art pour créer une zone de référence pour d'autres calques. Comme le montre l'exemple, je dessine un cœur sur un calque de référence, puis je crée un autre calque pour remplir le cœur de couleur. Cependant, vous devez sélectionner l'[outil Remplir] avec "Référence aux autres calques" et le régler sur "Référence au calque de référence" comme suit.
Avertissement : Cet outil est utile pour un travail comme celui-ci et celui-ci n'est qu'un exemple brut pour vous montrer comment il fonctionne. Je ne suis pas un expert de cette fonction. Cependant, il existe de nombreux tutoriels sur Clip Studio Tips et Youtube si vous êtes curieux de savoir comment cela fonctionne à un niveau avancé.
N° 16 - "Définir comme calque brouillon" doit être activé sur un calque brouillon. Une ligne bleu clair apparaîtra devant la miniature du calque après son application. Ce calque peut être exclu lors de l'exportation du fichier en un seul calque. Une fenêtre contextuelle vous permettra de choisir de masquer ce calque brouillon.
N° 17 – Un cadenas pour "Verrouiller le calque". Cette fonction verrouillera le calque contre toute modification. Vous ne pouvez rien faire sur ce calque à moins de cliquer à nouveau sur le cadenas pour le déverrouiller.
N° 18 - "Verrouiller les pixels transparents" fonctionne comme un calque d'écrêtage, sauf que vous n'avez pas besoin d'un nouveau calque et que vous êtes sûr de peindre sur ce calque dans la zone limitée. Cliquez dessus pour verrouiller la zone sur le calque sélectionné avant de peindre sur la peinture existante. Lorsque vous avez terminé avec cette zone, il suffit de cliquer à nouveau pour déverrouiller. Ensuite, vous pouvez peindre sur une autre zone du même calque.
N° 19 - L'icône suivante est liée au calque de masque (N° 11). Il y a 2 sous-fonctions. (1) Activer l'effet de masque sur le calque sélectionné et (2) Afficher la zone temporairement supprimée en couleur bleue.
N° 20 - L'icône suivante est liée à l'outil Règle. Il y a 4 sous-fonctions que vous pouvez choisir pour le calque sélectionné qui fonctionne avec la règle. (1) La règle fonctionnera sur tous les calques. Même si vous ne travaillez pas sur son calque. (2) La règle sera disponible sur tous les calques, sauf s'ils ne sont pas dans le même dossier. (3) La règle fonctionnera uniquement sur le calque sur lequel elle se trouve. (4) Un guide créé sur un autre calque sera lié à la règle sélectionnée.
N° 21 - "Changer la couleur du calque" vous permet de changer les couleurs de l'ensemble du calque sélectionné pour le rendre monochrome. (1) Choisir la couleur principale (2) Choisir la couleur secondaire
La rangée suivante ci-dessus
N° 22 - "Changer la couleur de la palette" est généralement utilisé pour organiser vos calques. 6 couleurs de base sont fournies initialement, mais vous pouvez également choisir n'importe quelle autre couleur via [paramètres de couleur] en cliquant sur "Utiliser une autre couleur". Les panneaux devant la miniature du calque seront modifiés selon la couleur sélectionnée. Rendez-le visible et vous pourrez le distinguer des autres calques.
N° 23 - "Mode de fusion" offre une longue liste de filtres de couleur que vous pouvez ajouter à tous les calques. Comme il y a beaucoup de détails à aborder. J'expliquerai tous ces effets dans un autre sujet plus tard.
N° 24 - "Opacité" est livré avec un curseur de plage et un contrôle numérique. Vous pouvez ajuster l'opacité de chaque calque comme vous le souhaitez en faisant glisser le curseur ou en modifiant le nombre derrière.
Mode de fusion
Revenons au N° 23 ou "Mode de fusion" que j'avais omis précédemment. Lorsque vous cliquez sur l'onglet généralement défini sur "Normal", vous trouverez cette liste de tous les modes de fusion disponibles.
Le "Mode de fusion" fonctionne comme un filtre de couleur que vous pouvez ajouter à chaque calque afin de créer des effets spéciaux. Un calque ne peut être défini que pour un seul mode de fusion et chaque calque peut affecter d'autres calques lorsque les zones de travail sont superposées. Outre le mode choisi, la couleur est également un élément important qui crée des résultats différents pour l'illustration modifiée. Les couleurs claires et foncées ont une importance différente pour chaque mode de fusion.
Dans l'exemple ci-dessous, je vais prendre le sapin de Noël et un bonhomme de neige comme élément principal de comparaison, avec le manteau coloré. Disons que le sapin de Noël et le bonhomme de neige ont été peints sur le calque 1, et tout ce manteau coloré sera sur un autre calque au-dessus du calque 1.
Tous ces manteaux colorés ont été créés sur des calques séparés. Selon le mode de fusion, tous ces calques de manteaux colorés passeront d'un mode de fusion normal à un autre.
Comme il est plus facile de comprendre en comparant tous les effets visuellement, j'ai fourni tous ces exemples pour que vous les examiniez attentivement et que vous compreniez comment chacun d'eux fonctionne.
Il existe 3 modes supplémentaires avec une autre version de saturation lorsque ce manteau coloré est remplacé par la couleur noire. Celui-ci est recommandé pour vérifier la valeur des couleurs de tous les calques inférieurs.
Je vous recommande de tous les essayer d'abord si vous débutez avec cette fonction. Apprenez comment elle crée des effets, puis vous vous y familiariserez de plus en plus. Après cela, vous n'aurez peut-être plus besoin de tous les essayer pour trouver le bon filtre.
Il est temps de les utiliser ensemble !
Comme vous pouvez le voir dans l'exemple ci-dessus, le “mode de fusion” a rendu cette illustration plus intéressante. Tous les modes que j'ai choisis pour chaque zone sont affichés dans l'illustration ci-dessous.
J'ai suivi toutes ces descriptions de l'image. Pour plus de détails, veuillez suivre les instructions suivantes.
(1) Commencez par ajouter d'autres décorations sur le sapin de Noël - en utilisant le calque en mode [normal]
(2) Peignez un cercle jaune sur l'étoile de Noël - en utilisant le mode [Ajouter (luminescence)]
(3) Peignez à nouveau les mêmes couleurs de toutes les décorations de l'arbre avec l'aérographe – en utilisant le mode [Densité linéaire (ajouter)]
(4) Peignez l'ombre avec du violet foncé – en utilisant le mode [Multiplier] (Ce mode est bien connu pour créer des ombres, cependant, n'en abusez pas)
(5) Ajoutez plus de détails avec de la poussière de neige scintillante – en utilisant [Lumière linéaire]
(6) Peignez doucement le bonhomme de neige avec des couleurs proches pour créer un reflet – en utilisant [Incrustation]
Et voici l'illustration finale pour cette saison de Noël. Joyeuses fêtes !
Conclusion
Merci d'avoir visité mon tutoriel !
J'espère que ce tutoriel vous aidera à mieux comprendre le “calque”. C'est le tout premier que j'ai fait et j'ai vraiment fait de mon mieux pour le rendre clair pour les débutants. Si vous avez encore des questions, n'hésitez pas à les laisser dans la section des commentaires, que ce soit sur Youtube ou sur le post Clip Studio Tips.
Aimez et partagez si vous trouvez cet article utile 😊 À la prochaine fois, au revoir !
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