Tutoriel intensif sur les trames
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Vous êtes-vous déjà demandé comment fonctionnent les trames dans Clip Studio Paint?
Aujourd'hui, vous le découvrirez et je vous apprendrai à les utiliser.
Les trames sont des points monochromes noirs traditionnellement utilisés pour imiter différentes nuances de gris.
Créer des trames
Il existe 3 façons de créer des trames dans Clip Studio :
1. Via la barre de lancement de la sélection
2. Via la palette Propriétés du calque
3. Via la barre d'outils des calques
Méthode 1 : Via la barre de lancement de la sélection
Une façon de créer des trames est de faire une sélection et de cliquer sur trames depuis la barre de lancement de la sélection.
À partir de là, vous pouvez ajuster les trames et obtenir un aperçu. Vous pouvez utiliser n'importe quel outil de sélection pour faire apparaître la barre de lancement de la sélection.
Dans cette capture d'écran, vous pouvez voir le bouton de trame, qui est encerclé en rouge.
Lorsque vous cliquez sur le bouton de trame, ces paramètres apparaissent. Il y a l'aperçu de la trame. Vous pouvez ajuster tous les paramètres avant d'appuyer sur OK.
Une fois que vous avez terminé les réglages, appuyez sur OK
Et voici votre trame !
Voici une trame que j'ai créée à partir de la sélection, que vous pouvez voir sur le nez du personnage.
Le calque devient un calque de trame, il est rempli de trames et il y a également un masque créé à partir de la sélection que vous avez faite.
La capture d'écran ci-dessus montre le calque de trame. Ici, il est encerclé en blanc.
Il y a aussi un masque créé à partir de la sélection que vous avez faite. Ici, il est encerclé en blanc.
Méthode 2 : Via la palette Propriétés du calque
La deuxième façon de créer des trames est via la palette Propriétés du calque
Elle se trouve à côté de la roue chromatique, par défaut.
Vous cliquez sur Propriétés du calque, puis sur le bouton de trame.
De cette façon, vous pouvez également activer et désactiver facilement les trames quand vous le souhaitez en cliquant sur le bouton Trame dans la palette Propriétés du calque.
Cette méthode est utile lorsque vous avez déjà appliqué vos couleurs et que vous souhaitez les convertir en trames.
Méthode 3 : Via la barre d'outils des calques
Une autre façon de créer des trames, en allant dans Calque > Nouveau calque > Trame...
Une fois que vous cliquez sur 'Trame...', des paramètres de trame simples apparaissent, similaires à ceux de la Méthode 1.
Comme dans la Méthode 1, vous pouvez ajuster tous les paramètres et une fois que vous avez terminé les réglages, appuyez sur OK.
Ceci remplit ensuite la toile et le calque avec la trame et crée un masque vide.
Il y a un masque dans la Méthode 1, qui est l'image de gauche.
L'image de droite est la Méthode 2
Les deux ont des masques, mais dans la Méthode 1, vous obtenez un masque créé à partir de la sélection que vous avez faite, tandis que dans la Méthode 2, vous obtenez un masque vide.
Valeurs
La valeur est la clarté ou l'obscurité d'une couleur.
Plus la couleur est foncée, plus les trames sont denses.
Ici, j'ai créé un dégradé noir et blanc. Sur le deuxième dégradé à droite, j'ai appliqué l'effet de trame.
Essayez d'utiliser différentes couleurs et différentes nuances et voyez comment elles apparaissent sur votre calque de trame.
Voici comment la couleur affecte les trames.
Cet exemple montre la roue chromatique avec l'effet de trame appliqué à gauche, et l'effet de trame désactivé pour une comparaison côte à côte.
Remarquez comment sur les valeurs plus foncées, les points de trame sont plus denses.
Vous pouvez utiliser n'importe quel pinceau, l'outil de remplissage lasso ou l'outil pot de peinture pour remplir les trames.
Les pinceaux affectés par l'opacité et la densité, comme les pinceaux aquarelle et l'aérographe, peuvent être utilisés pour imiter l'effet de grattage de trames.
L'image 1 est avec la trame activée et l'image 2 est le même calque mais avec l'effet de trame désactivé.
Fréquence
La fréquence est la taille de la trame et la fréquence de sa répétition.
Plus le nombre de fréquences est élevé, plus la trame sera petite.
Le nombre par défaut est de 60, mais vous pouvez l'augmenter et le diminuer autant que vous le souhaitez.
Densité
Vous avez la possibilité d'utiliser la 'couleur de l'image' ou la 'luminosité de l'image'
Pour la 'couleur de l'image', la trame sera noire et blanche, sans transparence.
Et si vous utilisez la 'luminosité de l'image', la trame sera noire et transparente, où les valeurs blanches sont transparentes et les valeurs noires sont des remplissages solides.
Postérisation
La postérisation est un effet où une image est convertie pour utiliser un nombre limité de tons.
Il n'y a pas de dégradés ou de transitions de couleur fluides.
La postérisation se trouve ici, où se trouve la flèche rose.
Vous pouvez ajuster les ombres, les demi-teintes et les hautes lumières ici.
Lorsque vous survolez la barre avec votre curseur, un signe plus apparaît. À partir de là, vous pouvez ajouter d'autres paramètres à la barre.
Si vous ne voulez pas d'un des paramètres, vous pouvez simplement le faire glisser vers le bas et il disparaîtra.
Vous pouvez également en ajouter autant que vous le souhaitez. Plus vous en ajoutez, plus vous obtenez de transitions.
Refléter l'opacité du calque
Cela permet d'ajuster la densité de la trame avec l'opacité du calque.
Avec cette option activée, la trame conserve son opacité totale et la densité est ajustée avec l'outil d'opacité du calque.
C'est plus facile à remarquer lorsque la fréquence est faible.
Avec 'Refléter l'opacité du calque' désactivé
Avec 'Refléter l'opacité du calque' activé
Paramètres des points
Vous pouvez changer les différents types de trames.
C'est ici que vous pouvez changer le type de trame.
Voici tous les types de trames
Il existe de nombreux types et vous pouvez les mélanger et les assortir en superposant plusieurs calques de trames et en utilisant des modes de fusion ou en définissant la densité sur 'utiliser la luminosité de l'image' également.
Angle
Vous pouvez ajuster l'angle de votre trame ici
Par défaut, l'angle est défini sur 45°
Vous pouvez choisir un angle entre 0° et 359°
Paramètres du bruit
Lorsque vous définissez le type de point sur bruit, les options taille du bruit et facteur de bruit deviennent disponibles.
Taille du bruit
La taille du bruit fonctionne de manière similaire à la fréquence.
Vous pouvez le trouver ici.
Vous pouvez choisir une taille entre 1000 et 10.
Facteur de bruit
Le facteur de bruit est la forme et la façon dont le bruit se déplace. Plus le nombre est grand, plus le bruit se déforme.
Vous pouvez le trouver ici.
Vous pouvez également choisir un facteur entre 1000 et 0.
Le facteur de bruit est la forme et la façon dont le bruit se déplace. Plus le nombre est grand, plus le bruit se déforme. C'est beaucoup plus facile à voir lorsque votre taille de bruit est grande.
Position des points
Vous pouvez déplacer les trames vers le haut, le bas, la gauche et la droite en utilisant les axes x et y.
L'axe x se déplace de gauche à droite et l'axe y se déplace de haut en bas.
Voici où se trouve la barre de l'axe X.
Voici à quoi cela ressemble.
Voici où se trouve la barre de l'axe Y.
Voici à quoi cela ressemble.
Rendre les trames de différentes couleurs
C'est ma partie préférée !
Voici quelques façons de rendre vos trames de différentes couleurs :
1. Via la palette Propriétés du calque
2. Via les masques d'écrêtage
3. Via les modes de fusion
4. Via la rastérisation de la trame
Méthode 1 : Via la palette Propriétés du calque
Dans les propriétés du calque, il y a le bouton Couleur du calque.
Lorsque vous cliquez sur ce bouton, il applique une ou deux couleurs à vos trames, selon le paramètre de densité que vous avez appliqué.
Lorsque votre trame est réglée sur 'utiliser la couleur de l'image', vous pouvez changer à la fois la couleur principale et la sous-couleur.
Lorsque votre trame est réglée sur 'utiliser la luminosité de l'image', vous ne pouvez changer que la couleur principale.
C'est la couleur du calque
C'est la sous-couleur
Vous remarquerez peut-être que lorsque votre calque de trame est réglé pour utiliser la luminosité de l'image, vous ne pouvez pas changer la sous-couleur. C'est parce que 'utiliser la luminosité de l'image' traite les parties blanches de la trame comme transparentes.
Si vous cliquez sur le pot de peinture, vous pouvez faire en sorte que votre couleur principale devienne la même couleur que la trame.
Les couleurs par défaut pour cela sont le bleu et le blanc, mais vous pouvez les changer en double-cliquant dessus.
Vous pouvez changer la sous-couleur et la couleur principale de cette façon.
Et cela fera apparaître des curseurs et de nombreuses options comme la roue chromatique, vos couleurs et l'historique des couleurs. À partir de là, vous pouvez choisir n'importe quelle couleur que vous voulez et quand vous avez terminé, appuyez sur OK.
Méthode 2 : Via les masques d'écrêtage
Vous pouvez utiliser des masques d'écrêtage pour écrêter la couleur à vos trames.
Vous pouvez trouver le masque d'écrêtage ici.
La façon de faire cela est de créer un nouveau calque au-dessus de la trame, de le remplir avec une couleur ou un dégradé et de cliquer sur 'écrêter au calque inférieur'
Si votre trame est réglée sur 'utiliser la couleur de l'image', elle ne peut alors s'écrêter qu'à la silhouette et non aux trames.
Si vous la réglez pour utiliser la 'luminosité de l'image'
Elle peut maintenant s'écrêter correctement à la trame.
Méthode 3 : Via les modes de fusion
Vous pouvez utiliser les modes de calque pour appliquer différents effets de manière non destructive, sans rastériser le calque de trame.
Une troisième façon de colorer les trames est de créer un nouveau calque et de le remplir de couleur, puis d'appliquer différents modes de fusion au calque.
Ici, vous pouvez utiliser différents types de modes de fusion sur le calque de couleur
Et cette méthode est non destructive.
Voici quelques modes de fusion appliqués aux trames.
Assurez-vous d'expérimenter comment différentes couleurs affectent les modes de fusion et les trames.
Méthode 4 : Via la rastérisation de la trame
La quatrième façon de colorer les trames est de les rastériser.
Avant de faire cela, assurez-vous de régler votre trame sur 'utiliser la luminosité de l'image' afin qu'elle soit transparente.
Ensuite, vous faites un clic droit sur le calque, puis cliquez sur 'rastériser'. Il devient alors un calque normal.
À partir de là, il existe de nombreuses façons de procéder.
Choisissez la couleur que vous voulez, puis sélectionnez 'verrouiller les pixels transparents', puis l'outil pot de peinture.
Ici, le bouton 'verrouiller les pixels' est encerclé en rose.
Il existe également une autre façon de changer la couleur de la trame.
En allant dans 'Édition > Convertir en couleur de dessin', cela effectue les mêmes étapes de verrouillage des pixels transparents et de remplissage de la toile avec la couleur que vous avez choisie et l'outil de remplissage.
Ici, je l'ai associé à un raccourci clavier personnalisé pour un accès facile et par défaut, aucun raccourci clavier n'y est associé.
Appliquer des modes de fusion à votre trame
Vous pouvez utiliser les modes de fusion pour appliquer différents effets de manière non destructive, sans rastériser le calque de trame.
Ici, mon calque de trame est réglé sur 'utiliser la couleur de l'image' et juste en dessous du calque, je dessine juste pour vous montrer comment fonctionnent les modes de fusion.
Et ici, vous pouvez choisir différents modes de fusion et voir comment la trame est affectée par eux.
Personnellement, j'aime régler la trame de bruit sur éclaircir et créer un calque de trame au-dessus de mon illustration.
J'aime ajouter cet effet à mes dessins pour leur donner un aspect plus texturé.
Voici la trame avec l'effet de bruit et le mode de fusion Éclaircir appliqués.
J'aime ajouter cet effet à mes dessins pour leur donner un aspect plus texturé.
N'oubliez pas que vous pouvez également mélanger et assortir plusieurs trames en les réglant sur 'utiliser la luminosité de l'image' ou via les modes de calque.
Et ici, je mélange et assortis différentes trames et j'utilise des modes de fusion.
Maintenant vous savez comment utiliser les trames d'écran dans Clip Studio !
Amusez-vous !
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