Méthodes pour appliquer des screentones
INTRODUCTION
Différentes façons d'appliquer des screentones pour manga/comic seront expliquées dans ce tutoriel. De plus, certains concepts de base sur les cadres seront expliqués afin que vous obteniez les informations nécessaires avant de commencer à travailler avec eux.
Mais avant de commencer, que sont les intrigues ?
1. QU'EST-CE QUE LES PARCELLES ?
Les screentones, les points de demi-teintes ou les screentones sont une technique pour appliquer des textures et des ombres aux dessins qui sont principalement utilisées dans les bandes dessinées et les mangas. De plus, grâce aux différents types de schémas qui existent, des sentiments et des émotions peuvent être transmis qui seraient autrement difficiles à exprimer.
Dans le processus traditionnel, les écrans sont préparés en feuilles pré-imprimées qui sont collées au papier pour ajouter les différentes nuances de gris. Heureusement, et grâce à la technologie, nous pouvons simuler numériquement cette technique.
Or, on le sait bien, le manga est travaillé et imprimé en monochrome, c'est-à-dire qu'il ne gère que 2 couleurs, en l'occurrence le noir et le blanc. Alors vous vous demandez peut-être pourquoi voit-on des nuances de gris dans les mangas s'ils ne sont produits qu'en noir et blanc ?
Eh bien, cela est dû aux tracés, qui sont généralement constitués de points noirs de différentes tailles et épaisseurs qui forment un motif qui trompe l'œil en simulant cette sensation de gris que l'on voit dans les pages de manga.
Dans l'exemple ci-dessous, vous pouvez l'apprécier beaucoup mieux.
Ⓐ Sur la gauche, vous pouvez voir les points beaucoup plus petits et un peu plus éloignés, donnant cette apparence de ton gris que notre œil perçoit.
Ⓑ Sur la droite, vous pouvez voir à quoi ressemblent les points lorsqu'ils sont vus de très près.
2. APPLIQUER DES FILMS À PARTIR DE [Menu de sélection flottant]
Cette méthode applique des motifs en effectuant au préalable une sélection, en profitant de l'icône [Nouveau motif] qui apparaît dans le menu déroulant de sélection.
Voici les étapes à suivre :
① Une fois votre dessin prêt, sélectionnez la zone à laquelle vous souhaitez appliquer le motif.
Vous pouvez effectuer cette sélection de différentes manières :
1.- Au moyen des différents sous-outils de la fenêtre d'outils [Sélection].
2.- Utilisation de l'outil [Sélection automatique].
3.- Ou via [Masque rapide].
② Une fois la sélection effectuée, un menu flottant apparaîtra avec une série d'options. Cliquez sur l'icône [Nouveau motif].
Lorsque vous cliquez sur l'icône [Nouveau motif], une boîte nommée [Paramètres de motif simple] apparaît.
*Tout en maintenant la sélection, vous pouvez effectuer cette même étape à partir du menu [Calque] → [Nouveau calque] → [Écran]. La même boîte [Simple Screen Settings] apparaîtra immédiatement.
Dans la boîte [Paramètres d'écran simple], vous pouvez définir un certain nombre de paramètres.
Chacun sera expliqué de manière simple ci-dessous.
Ⓐ Fréquence
Fait référence à la taille et au nombre de points de trame en demi-teintes. Plus la valeur est grande, plus la taille en points est petite et plus la valeur est petite, plus la taille et le nombre de points sont petits.
Habituellement, la fréquence standard pour les mangas est fixée à 60,0. Bien sûr, vous êtes libre de choisir la fréquence que vous préférez, mais sachez que vous courez le risque d'effet Moirè.
Ⓑ Densité
Définit la densité du motif. Plus le nombre est petit, plus le motif est clair et vice versa. Vous pouvez ajuster la densité du motif en changeant le nombre avec le curseur.
Ⓒ Taper
Modifie la forme des points du tracé en différentes formes disponibles. CLIP STUDIO PAINT met à votre disposition plus de vingt types différents, n'hésitez pas à expérimenter et à utiliser celui qui vous plaît le plus.
Ⓓ Angle
Modifie l'angle des points du tracé. L'angle défini par défaut est de 45 degrés, mais vous pouvez ajuster l'angle autant que vous le souhaitez, mais sachez que vous risquez d'obtenir du Moiré.
③ Une fois que vous êtes satisfait de l'apparence des motifs, vous pouvez cliquer sur le bouton [OK].
④ Instantanément, la zone sélectionnée sera couverte en utilisant la tonalité de l'écran avec les spécifications que vous avez choisies.
3. APPLIQUER DES FILTRES À PARTIR DE LA FENÊTRE [Propriété du calque]
Cette méthode convertira votre calque en tons d'écran.
Voici les étapes à suivre :
① Réglez la [Couleur d'expression] du calque sur [Gris].
② Avec la nuance de gris que vous souhaitez, peignez la zone sur laquelle vous souhaitez appliquer le motif.
③ Accédez à la fenêtre [Propriétés du calque]. Vous pouvez le trouver dans la palette à droite de votre écran, ou en y accédant depuis le menu [Fenêtre] → [Propriété du calque] s'il n'est pas affiché à l'écran. Ce symbole [ ✓ ] précisera si la fenêtre est active ou non.
④ Dans les options [Effet], sélectionnez l'icône [Écran].
⑤ Cliquer sur l'icône [Écran] affichera une série d'options juste en dessous. Voici les réglages que vous pouvez effectuer.
Essentiellement, ces paramètres sont les mêmes que ceux expliqués ci-dessus, avec une petite différence.
Ⓐ Fréquence
Fait référence à la taille et au nombre de points de trame en demi-teintes. Plus la valeur est grande, plus la taille en points est petite et plus la valeur est petite, plus la taille et le nombre de points sont petits.
Ⓑ Densité
Dans cette section, qui, comme nous l'avons mentionné précédemment, spécifie la densité de la parcelle, nous trouvons deux options différentes.
① Utiliser la couleur de l'image
La sélection de cette option définira la densité de trame sur les couleurs de l'image. Plus la couleur est claire, moins le motif sera visible. Au contraire, si la couleur est plus foncée, plus le motif sera visible.
② Utiliser la luminosité de l'image
La sélection de cette option définira la densité de trame en fonction de la luminosité de l'image. Les espaces vides du motif apparaîtront et la couche inférieure sera visible.
Ⓒ Ajustements de points
Modifie la forme des points du tracé en différentes formes disponibles. En plus des cercles, vous pouvez choisir d'autres formes telles que des carrés, des lignes, des étoiles, entre autres.
⑥ Le réglage que vous avez choisi s'affichera à l'écran et la nuance de gris aura changé selon le motif que vous avez spécifié.
4. APPLIQUEZ LES ÉCRANS DEPUIS LA PALETTE [Matériau]
Cette méthode applique des trames en utilisant les tons disponibles sur la palette [Matériau].
Voici les étapes à suivre :
① Une fois votre dessin prêt, sélectionnez la zone à laquelle vous souhaitez appliquer le motif.
② Après avoir effectué la sélection, accédez à la palette [Matériau]. Vous pouvez le trouver dans la palette verticale à droite de votre écran, ou en y accédant depuis le menu [Fenêtre] → [Matériau] s'il n'est pas affiché à l'écran.
③ Avec la palette [Matériau] ouverte, cliquez sur [Motifs monochromes] et sélectionnez le motif que vous souhaitez appliquer.
*CLIP STUDIO PAINT propose une grande variété de matériaux que vous pouvez utiliser gratuitement, mais si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une variété encore plus large à partir de CLIP STUDIO ASSETS.
④ En le faisant glisser et en le déposant sur la toile, le motif choisi sera automatiquement appliqué à la zone sélectionnée. Vous pouvez également appliquer le motif choisi en cliquant sur l'icône [Coller le matériau].
- Si vous n'avez sélectionné aucune zone auparavant, le motif sera collé sur toute la surface de la toile s'il est glissé et déposé depuis la palette [Matériau].
5. APPLIQUER DES ÉCRANS AVEC L'OUTIL [Manga Gradient]
Cette méthode applique des motifs à l'aide de l'outil [Manga Gradient].
Voici les étapes à suivre :
① Une fois votre dessin prêt, sélectionnez la zone à laquelle vous souhaitez appliquer le motif.
② Après avoir effectué la sélection, accédez à l'outil [Dégradé]. Vous pouvez le trouver dans la palette verticale à gauche de votre écran.
③ Sélectionnez ensuite l'outil secondaire [Manga Gradient].
Dans la palette "Propriété de l'outil [Manga Gradient]", vous pouvez modifier les paramètres à votre guise. Chacun sera expliqué de manière simple ci-dessous.
Ⓐ Forme
Sélectionnez la forme du dégradé et décidez si sa direction sera linéaire, circulaire ou ovale.
Ⓑ Traitement des bords
Détermine le type de motif de dégradé créé par l'outil.
Ⓒ Angle de pas
Si cette option est activée, verrouille le type de dégradé le long d'un incrément d'angle spécifié.
Ⓓ Opacité
Définit la transparence à laquelle le dégradé sera créé. Plus la valeur est élevée, plus le dégradé sera opaque dès le départ. A l'inverse, plus la valeur est petite, plus le dégradé sera transparent dès son départ.
④ Cliquer définira le point de départ du dégradé.
⑤ Faire glisser définira le point final dans la zone sélectionnée.
⑥ Une fois décidé, relâchez pour appliquer le dégradé.
*N'oubliez pas que vous pouvez modifier le dégradé à tout moment avec l'outil [Opération].
Cliquez sur l'outil [Opération] et sélectionnez l'outil secondaire [Objet].
Dans la palette "Propriété de l'outil [Objet]", vous pouvez modifier les paramètres à votre guise en appliquant les connaissances acquises précédemment.
6. MODIFIER, SUPPRIMER, AJOUTER ET GRATER DES FILMS
⦁ MODIFIER
N'oubliez pas qu'une fois les motifs appliqués, quelle que soit la méthode utilisée pour le faire, vous pouvez les modifier à partir de la palette [Propriétés du calque].
Comme nous l'avons souligné précédemment, vous pouvez le trouver dans la palette située à droite de votre écran, vous pouvez y apporter tout type de modification avec les connaissances précédemment partagées sur les différentes sections de la palette [Propriétés du calque].
Essentiellement, ces paramètres sont les mêmes que ceux expliqués ci-dessus, avec quelques ajouts.
Ⓐ Effet
Lorsque vous cliquez à nouveau sur [Écran], l'écran en question disparaît et est remplacé par une couleur équivalente à la densité de l'écran défini.
Par contre [Layer Color], comme son nom l'indique, change la couleur du calque sélectionné.
Vous pouvez également modifier la plage d'effet du raster à l'aide des deux options disponibles, [Image] et [Masquer l'image].
Ⓑ Fréquence
Vous pouvez définir le nombre de points de trame en demi-teintes. Plus la valeur est grande, plus la taille en points est petite et plus la valeur est petite, plus la taille et le nombre de points sont petits.
Ⓒ Densité
Vous pouvez ajuster la densité du motif. Vous pouvez modifier librement le nombre avec le curseur, donc si vous voulez que le motif soit plus clair, diminuez le nombre, inversement si vous voulez que le motif soit plus sombre, augmentez le nombre.
Ⓓ Paramètres des points
Modifie la forme des points du tracé en différentes formes disponibles. En plus des cercles, vous pouvez choisir d'autres formes telles que des carrés, des lignes, des étoiles, entre autres.
Ⓔ Comment postuler
Vous pouvez modifier l'expression du masque. L'option [Aucun] n'autorise pas les dégradés. En revanche, l'option [Oui] permettra à un dégradé de flouter les pinceaux.
⦁ SUPPRIMER
Vous pouvez effacer le motif créé précédemment en supprimant les parties inutiles.
① Pour cela, vous pouvez utiliser l'outil [Gomme] pour supprimer les parties du motif que vous souhaitez supprimer.
② Vous pouvez également utiliser n'importe quel outil de dessin et effacer en sélectionnant la couleur transparente.
③ De la même manière, en sélectionnant une zone du dessin à l'aide de n'importe quel outil [Sélection] et en appuyant sur l'icône [Supprimer], ou si vous préférez, via [Modifier] → [Supprimer], vous pouvez supprimer les parties indésirables.
⦁ AJOUTER
Vous pouvez ajouter le motif créé précédemment en dessinant les parties souhaitées.
① Sélectionnez l'outil de dessin que vous aimez et peignez la zone où vous souhaitez ajouter le motif créé précédemment.
② Vous pouvez également utiliser l'outil [Remplir] sur le même calque pour appliquer des motifs.
③ Ou si vous préférez, vous pouvez le faire en sélectionnant une zone du dessin à l'aide de n'importe quel outil [Sélection] et en la remplissant via le menu [Edition] → [Remplir].
*Le motif sera appliqué immédiatement, tant que vous choisissez une couleur autre que transparente.
⦁ TRAMES ÉGRATIGNÉES
Le grattage ou le grattage des trames fait référence à une technique utilisée dans les mangas pour obtenir des résultats différents, comme créer un effet de dégradé, obtenir une texture différente, etc.
En substance, il consiste à gratter les trames avec le cutter pour obtenir un résultat précis. Traditionnellement, deux parties différentes de la lame d'un cutter artisanal sont utilisées, qui sont le biseau de la pointe et la pointe, pour gratter le motif adhésif.
Dans CLIP STUDIO PAINT, vous avez à votre disposition différents outils qui émulent ce sentiment :
① Si vous accédez à l'outil [Décoration] et sélectionnez l'outil secondaire [Treillis], vous pouvez trouver des pinceaux tels que [Scratch Lattice] ou [Chiffon Cloud].
② Vous pouvez également trouver un pinceau nommé [Scratch Tone] dans l'outil [Airbrush].
③ De plus, si vous le souhaitez, vous pouvez utiliser l'outil de dessin que vous aimez et effectuer le grattage manuellement.
*Si [Postérisation] dans la palette [Propriété du calque] est défini sur [Aucun], les traits d'outils tels que [Aérographe], [Pinceau] ou [Crayon] ne conserveront pas leur fonctionnalité de flou. Si vous souhaitez conserver la fonctionnalité de ce type de pinceau, accédez à la section [Postérisation] de la palette [Propriété du calque] et définissez-la sur [Oui].
Pour gratter un motif, choisissez l'un des outils mentionnés ci-dessus avec une couleur transparente et, dans le même calque que vous souhaitez modifier, appliquez le scratch.
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