Méthodes pour appliquer des trames

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FrancoLeonardo

FrancoLeonardo

INTRODUCTION

Ce tutoriel expliquera différentes manières d'appliquer des trames pour les mangas/comics. De plus, quelques concepts de base sur les trames seront expliqués afin que vous disposiez des informations nécessaires avant de commencer à travailler avec elles.

Mais avant de commencer, qu'est-ce qu'une trame ?

 

1. QUE SONT LES TRAMES ?

Les trames, points de demi-teinte ou screentones sont une technique permettant d'appliquer des textures et des ombres aux dessins, principalement utilisés dans les bandes dessinées et les mangas. De plus, grâce aux différents types de motifs existants, il est possible de transmettre des sentiments et des émotions qui seraient autrement difficiles à exprimer.

Dans le processus traditionnel, les trames sont préparées sous forme de feuilles pré-imprimées qui sont collées sur le papier pour ajouter différentes nuances de gris. Heureusement, grâce à la technologie, nous pouvons simuler cette technique de manière numérique.

Cependant, comme nous le savons bien, le manga est travaillé et imprimé en monochrome, c'est-à-dire qu'il ne gère que 2 couleurs, en l'occurrence le noir et le blanc. Alors vous vous demanderez, pourquoi voyons-nous des nuances de gris dans les mangas s'ils ne sont produits qu'en noir et blanc ?

C'est à cause des trames, qui sont généralement formées de petits points noirs de différentes tailles et épaisseurs qui forment un motif qui trompe l'œil en simulant cette sensation de gris que nous observons dans les pages de manga.

Dans l'exemple ci-dessous, vous pourrez mieux l'apprécier.

Ⓐ À gauche, vous pouvez observer des points beaucoup plus petits et légèrement plus espacés, conférant cet aspect d'un ton gris que notre œil perçoit.

 

Ⓑ À droite, vous pouvez observer comment les points apparaissent vus de très près.

 

 

2. APPLIQUER DES TRAMES DEPUIS LE [Menu flottant de sélection]

Cette méthode applique des trames en effectuant préalablement une sélection, en utilisant l'icône [Nouvelle trame] qui apparaît dans le menu flottant de sélection.

 

Voici les étapes à suivre :

 

① Une fois votre dessin préparé, sélectionnez la zone à laquelle vous souhaitez appliquer la trame.

Vous pouvez effectuer cette sélection de différentes manières :

 

1.- En utilisant les différentes sous-outils de la fenêtre d'outil de [Sélection].

2.- En utilisant l'outil [Sélection automatique].

3.- Ou en utilisant [Masque rapide].

② Une fois la sélection effectuée, un menu flottant avec une série d'options apparaîtra. Cliquez sur l'icône [Nouvelle trame].

En cliquant sur l'icône [Nouvelle trame], une boîte appelée [Paramètres de la trame simple] apparaîtra.

*En maintenant la sélection, vous pouvez effectuer cette même étape depuis le menu [Calque] → [Nouveau calque] → [Trame]. La même boîte [Paramètres de la trame simple] apparaîtra immédiatement.

Dans la boîte [Paramètres de la trame simple], vous pourrez effectuer une série de configurations.

Chacune sera expliquée simplement ci-dessous.

Ⓐ Fréquence

 

Fait référence à la taille et à la quantité de points de trame en demi-teinte. Plus la valeur est élevée, plus la taille des points sera petite, et plus la valeur est faible, plus la taille et la quantité de points seront petites.

En général, la fréquence standard pour le manga est généralement fixée à 60,0. Bien sûr, vous êtes libre de choisir la fréquence que vous préférez, mais gardez à l'esprit que vous courez le risque d'obtenir l'effet de moiré.

Ⓑ Densité

 

Définit la densité de la trame. Plus le nombre est petit, plus la trame sera claire, et vice-versa. Vous pouvez ajuster la densité de la trame en modifiant le nombre avec le curseur.

Ⓒ Type

 

Modifie la forme des points de la trame par différentes formes disponibles. CLIP STUDIO PAINT met à votre disposition plus de vingt types différents, n'hésitez pas à expérimenter et à utiliser celui qui vous plaît le plus.

Ⓓ Angle

 

Modifie l'angle des points de la trame. L'angle par défaut est de 45 degrés, mais vous pouvez ajuster l'angle autant que vous le souhaitez, mais gardez à l'esprit que vous courez le risque d'obtenir l'effet de moiré.

③ Une fois que vous êtes satisfait de l'apparence des trames, vous pouvez cliquer sur le bouton [OK].

 

④ Instantanément, la zone sélectionnée sera couverte en utilisant la trame avec les spécifications que vous avez choisies.

3. APPLIQUER DES TRAMES DEPUIS LA FENÊTRE [Propriété du calque]

Cette méthode convertira votre calque en demi-teintes.

 

Voici les étapes à suivre :

 

① Définissez le [Couleur d'expression] du calque sur [Gris].

② Avec la nuance de gris souhaitée, peignez la zone à laquelle vous souhaitez appliquer la trame.

③ Rendez-vous dans la fenêtre [Propriété du calque]. Vous pouvez la trouver dans la palette située à droite de votre écran, ou en y accédant depuis le menu [Fenêtre] → [Propriété du calque] si elle n'est pas affichée à l'écran. Ce symbole [✓] indique si la fenêtre est activée ou non.

④ Parmi les options d'[Effet], sélectionnez l'icône de [Trame].

⑤ En cliquant sur l'icône de [Trame], une série d'options s'affichera juste en dessous. Vous y trouverez les configurations que vous pourrez effectuer.

 

Essentiellement, ces configurations sont les mêmes que celles expliquées précédemment, avec une petite différence.

 

Ⓐ Fréquence

 

Fait référence à la taille et à la quantité de points de trame en demi-teinte. Plus la valeur est élevée, plus la taille des points sera petite, et plus la valeur est faible, plus la taille et la quantité de points seront petites.

 

Ⓑ Densité

 

Dans cette section, où, comme mentionné précédemment, la densité de la trame est spécifiée, nous trouvons deux options différentes.

 

① Utiliser la couleur de l'image

 

En sélectionnant cette option, la densité de la trame sera établie à partir des couleurs de l'image. Si la couleur est plus claire, la trame sera moins visible. Au contraire, si la couleur est plus foncée, la trame sera plus visible.

 

② Utiliser la luminosité de l'image

 

En sélectionnant cette option, la densité de la trame sera établie à partir de la luminosité de l'image. Les espaces blancs de la trame deviendront transparents et le calque inférieur pourra être visible.

Ⓒ Paramètres des points

 

Modifie la forme des points de la trame par différentes formes disponibles. En plus des cercles, vous pouvez choisir d'autres formes comme des carrés, des lignes, des étoiles, entre autres.

⑥ La configuration que vous avez décidée sera affichée à l'écran, et la tonalité de gris aura changé pour la trame que vous avez spécifiée.

4. APPLIQUER DES TRAMES DEPUIS LA PALETTE [Matériau]

Cette méthode applique des trames en utilisant les tons disponibles dans la palette [Matériau].

 

Voici les étapes à suivre :

 

① Une fois votre dessin préparé, sélectionnez la zone à laquelle vous souhaitez appliquer la trame.

② Après avoir effectué la sélection, rendez-vous dans la palette [Matériau]. Vous pouvez la trouver dans la palette verticale située à droite de votre écran, ou en y accédant depuis le menu [Fenêtre] → [Matériau] si elle n'est pas affichée à l'écran.

③ Une fois la palette [Matériau] ouverte, cliquez sur [Motifs monochromes] et sélectionnez la trame que vous souhaitez appliquer.

 

*CLIP STUDIO PAINT offre une grande variété de matériaux que vous pouvez utiliser gratuitement, mais si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une variété encore plus large depuis CLIP STUDIO ASSETS.

 

④ En la faisant glisser et en la déposant sur le canevas, la trame choisie sera automatiquement appliquée sur la zone sélectionnée. Vous pouvez également appliquer la trame choisie en cliquant sur l'icône [Coller le matériau].

*Si aucune zone n'a été sélectionnée au préalable, la trame sera collée sur toute la surface du canevas si elle est glissée-déposée depuis la palette [Matériau].

5. APPLIQUER DES TRAMES AVEC L'OUTIL [Dégradé de manga]

Cette méthode applique des trames en utilisant l'outil [Dégradé de manga].

 

Voici les étapes à suivre :

 

① Une fois votre dessin préparé, sélectionnez la zone à laquelle vous souhaitez appliquer la trame.

② Après avoir effectué la sélection, rendez-vous à l'outil [Dégradé]. Vous pouvez le trouver dans la palette verticale située à gauche de votre écran.

③ Ensuite, sélectionnez le sous-outil [Dégradé de manga].

Dans la palette "Propriété de l'outil [Dégradé de manga]", vous pourrez modifier les paramètres comme vous le souhaitez. Chaque option sera expliquée simplement ci-dessous.

Ⓐ Forme

 

Sélectionne la forme du dégradé et décide si sa direction sera linéaire, circulaire ou ovale.

 

Ⓑ Traitement des bords

 

Détermine le type de motif du dégradé créé par l'outil.

 

Ⓒ Pas d'angle

 

Si activé, le type de dégradé est bloqué selon un incrément d'angle spécifique.

 

Ⓓ Opacité

 

Définit la transparence avec laquelle le dégradé sera créé. Plus la valeur est élevée, plus le dégradé sera opaque dès son début. Au contraire, plus la valeur est faible, plus le dégradé sera transparent dès son début.

 

④ En cliquant, vous définirez le point de départ du dégradé.

⑤ En faisant glisser, vous définirez le point final à l'intérieur de la zone sélectionnée.

 

⑥ Une fois décidé, relâchez pour appliquer le dégradé.

*N'oubliez pas que vous pourrez toujours modifier le dégradé avec l'outil [Opération] quand vous le souhaitez.

 

Cliquez sur l'outil [Opération] et sélectionnez le sous-outil [Objet].

Dans la palette "Propriété de l'outil [Objet]", vous pourrez modifier les paramètres autant que vous le souhaitez en appliquant les connaissances acquises précédemment.

6. MODIFIER, EFFACER, AJOUTER ET GRATTER DES TRAMES

⦁ MODIFIER

 

N'oubliez pas qu'une fois les trames appliquées, quel que soit la méthode utilisée, vous pourrez les modifier depuis la palette [Propriétés du calque].

Comme nous l'avons mentionné précédemment, vous pouvez la trouver dans la palette située à droite de votre écran, où vous pourrez effectuer tout type de modification grâce aux connaissances partagées précédemment sur les différentes sections de la palette [Propriétés du calque].

Essentiellement, ces configurations sont les mêmes que celles expliquées précédemment, avec quelques ajouts.

Ⓐ Effet

 

En cliquant à nouveau sur [Trame], la trame en question disparaît et est remplacée par une couleur équivalente à la densité de trame établie.

D'autre part, [Couleur du calque], comme son nom l'indique, modifie la couleur du calque sélectionné.

Vous pouvez également modifier la plage d'effet de la trame via les deux options disponibles, [Image] et [Masque d'image].

Ⓑ Fréquence

 

Vous pouvez configurer le nombre de points de trame en demi-teinte. Plus la valeur est élevée, plus la taille des points sera petite, et plus la valeur est faible, plus la taille et la quantité de points seront petites.

Ⓒ Densité

 

Vous pouvez effectuer des ajustements sur la densité de la trame. Vous pouvez modifier le nombre avec le curseur en toute liberté, donc si vous souhaitez que la trame soit plus claire, diminuez le nombre ; au contraire, si vous souhaitez que la trame soit plus foncée, augmentez le nombre.

Ⓓ Paramètres des points

 

Modifie la forme des points de la trame par différentes formes disponibles. En plus des cercles, vous pouvez choisir d'autres formes comme des carrés, des lignes, des étoiles, entre autres.

Ⓔ Comment appliquer

 

Vous pouvez modifier l'expression du masque. L'option [Aucun] ne permet pas les dégradés. Au contraire, l'option [Oui] permettra un dégradé aux pinceaux flous.

⦁ EFFACER

 

Vous pouvez effacer la trame précédemment créée en éliminant les parties indésirables.

① Pour ce faire, vous pouvez utiliser l'outil [Gomme] pour supprimer les parties de la trame que vous souhaitez éliminer.

 

② Vous pouvez également utiliser n'importe quel outil de dessin et effacer en sélectionnant la couleur transparente.

 

③ De même, en sélectionnant une zone du dessin à l'aide de n'importe quel outil de [Sélection] et en appuyant sur l'icône [Effacer], ou si vous préférez, via [Édition] → [Supprimer], vous pourrez éliminer les parties indésirables.

 

⦁ AJOUTER

 

Vous pouvez ajouter la trame précédemment créée en dessinant les parties souhaitées.

① Sélectionnez l'outil de dessin de votre choix et peignez la zone où vous souhaitez ajouter la trame précédemment créée.

 

② Vous pouvez également utiliser l'outil de [Remplissage] sur le même calque pour appliquer des trames.

 

③ Ou, si vous préférez, vous pouvez le faire en sélectionnant une zone du dessin à l'aide de n'importe quel outil de [Sélection] et en la remplissant via le menu [Édition] → [Remplir].

 

*La trame sera appliquée immédiatement, à condition que vous choisissiez n'importe quelle couleur autre que le transparent.

 

⦁ GRATTER DES TRAMES

 

Grattaer ou racler des trames fait référence à une technique utilisée dans le manga pour obtenir différents résultats, comme créer un effet de dégradé, obtenir une texture différente, entre autres.

 

Essentiellement, il s'agit de gratter les trames avec un cutter pour obtenir un résultat spécifique. Traditionnellement, deux parties distinctes de la lame d'un cutter de bricolage sont utilisées, le biseau de la pointe et la pointe, pour gratter la trame adhésive.

Dans CLIP STUDIO PAINT, vous disposez de différents outils qui émulent cette sensation :

 

① Si vous vous dirigez vers l'outil [Décoration] et sélectionnez le sous-outil [Trame], vous pourrez trouver des pinceaux comme [Gratter la trame] ou [Nuage de gaze].

 

② Vous pourrez également trouver un pinceau appelé [Gratter le ton] dans l'outil [Aérographe].

 

③ De même, si vous le souhaitez, vous pouvez utiliser l'outil de dessin de votre choix et effectuer le grattage manuellement.

 

 

*Si la [Postérisation] de la palette [Propriété du calque] est réglée sur [Aucun], les coups de pinceau d'outils tels que [Aérographe], [Pinceau] ou [Crayon] ne conserveront pas leur fonctionnalité de flou. Si vous souhaitez conserver la fonctionnalité de ce type de pinceaux, rendez-vous dans la section [Postérisation] de la palette [Propriété du calque] et changez-la en [Oui].

 

Pour gratter une trame, choisissez l'un des outils mentionnés précédemment avec une couleur transparente et, dans le même calque que vous souhaitez modifier, appliquez le grattage.

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