Bases pour les pieds et les jambes
C'est très populaire chez les artistes débutants ou avec un peu plus d'expérience qu'on dit qu'il y a certains éléments lors du dessin qui sont presque impossibles, comme les fameux pieds.
Bien qu'ils soient complexes, nous pouvons nous aider d'une technique qui, si elle est maîtrisée, rendra non seulement les pieds, mais toute structure anatomique plus facile à comprendre et donc plus facile à transmettre dans nos projets.
Ce que vous voulez réaliser avec ce petit tutoriel, c'est comprendre, connaître et intérioriser les éléments 3D dans un plan 2D, qui servira d'outil lors de la création de Pieds, Jambes et bien plus encore...
Comprendre le volume 3D
Dès le début, on enseigne que tout ce qui est dessiné est toujours régi par une structure de base, composée de figures géométriques.
Bien que ces figures géométriques doivent être représentées en 3D, sur un plan 2D, cette partie est celle qui commence à générer des conflits et de la confusion chez certaines personnes.
Cela a une solution simple, une pratique constante et une compression des éléments 3D.
Ci-dessous, nous verrons une représentation des éléments les plus courants lors de la réalisation de toute structure.
Nous devons commencer par la sphère, un élément qui fonctionne comme une articulation pour la structure des bras, des chevilles, des coudes, des épaules, etc...
Le cube avec toutes ses variantes va constituer la boîte de construction de base.
Pour en venir au plus important, qui est la figure composée, car aucune partie du corps n'est complètement cubique et moins sphérique, c'est avec cet élément, la figure composée, que de nombreuses heures sont pratiquées pour pouvoir l'utiliser dans notre favoriser.
Plans et Perspectives
Pour continuer à avancer dans le monde des figures 3D, il faut comprendre qu'elles ont des plans et la plupart du temps elles sont aussi gouvernées par des perspectives, mais comme ce tuto ne vise pas les perspectives, on va garder les choses dans le même ordre d'idées .
Ces plans nous aident à nous guider lorsqu'il s'agit de pouvoir former les figures composites, puis nous verrons ces plans représentés dans un cube.
Comprenant que toutes les figures ont des avions, nous pourrons construire n'importe quelle structure dont nous avons besoin dans ce cas les jambes et les pieds.
Un petit exercice sera réalisé avec lequel vous pourrez mieux visualiser les plans et quelle serait votre intention.
Avec ces silhouettes, l'intention serait de marquer un plan à travers lequel une figure pourrait être faite.
Une fois ces plans marqués, cette figure est projetée à partir de leurs points.
Dans ce cas, des cylindres qui génèrent un nouveau plan avec lequel nous allons compléter la figure, cette pratique peut être poussée à la limite et créer tout ce que vous voulez.
Plus la pratique des éléments 3D devient complexe, plus il sera facile de réaliser les figures.
Structure des pieds et des jambes
Après avoir vu les parties de base des figures 3D, nous continuons avec la construction des pieds et des jambes, cela fera une représentation générale et plus vous avez de pratique et de références, vous pouvez le personnaliser à votre ligne de travail et l'adapter à votre propre projets. .
Dans cette image, vous pouvez voir une vue de face et de profil de la structure de base d'une jambe, qui est composée de plusieurs figures comme celles vues précédemment.
Pour ces modèles 3/4, nous appliquons ce qui précède afin de construire des jambes qui ont et donnent une impression de volume, avec l'intention principale de créer une volumétrie dans un plan 2D.
En utilisant cette méthode dans les références, nous pourrons comprendre différentes positions des jambes et sous différents angles. (les références sont toujours importantes pour améliorer n'importe quelle technique).
Maintenant, nous revoyons une vue de profil, de face et de 3/4 d'une structure de base de pieds, nous allons simplifier en 4 façons de base dans lesquelles nous pouvons décomposer le pied.
Avec ces structures à l'esprit, nous pouvons pratiquer avec des références afin de créer des positions et des angles plus complexes.
Maintenant, en tenant compte de la construction de base, nous pouvons donner aux pieds une forme plus organique, mais bien sûr nous ne pouvons pas oublier les doigts, ceux-ci sont construits de la même manière que nous avons fait les pratiques, de cette manière tout type de forme ou positionnement des doigts.
Maintenant, dans une référence de pieds, nous appliquerons ces étapes afin qu'il reste un exemple encore plus organique.
Sans négliger la construction des doigts de la même manière que nous avons vu précédemment.
Maintenant, après avoir vu ces informations, vous disposez d'outils de base qui peuvent vous aider, non seulement à fabriquer des pieds et des jambes, mais vous pouvez également utiliser ces techniques pour n'importe quelle partie ou élément du corps, faisant ainsi une grande avancée en anatomie.
conclusion
N'oubliez pas que ce n'est qu'une façon de le faire, il existe de nombreuses méthodes et idées que vous pouvez étudier afin de "combiner" et de créer quelque chose qui fonctionne pour vous dans votre domaine de travail, je vous invite à lire, enquêter et étudier beaucoup sur le sujet de l'anatomie.
La pratique rendra les choses aussi difficiles que les mains et les pieds deviendront parmi les choses les plus cool à dessiner en raison de leur complexité, rendant le dessin de mains ou de pieds mignons encore plus satisfaisant à la fin.
J'espère avoir clairement expliqué les idées que je voulais partager avec vous, je suis un illustrateur relativement nouveau, mais j'aime beaucoup le sujet de l'anatomie et je voulais en profiter pour partager avec la communauté Clip Studio Paint,
Encore une fois, je recommande fortement de pratiquer à partir du plus basique car avec une base solide et claire, les choses complexes deviennent simples.
Je vous invite sur mon Instagram où vous pouvez voir plus d'œuvres de ce qui me passionne.
Merci d'avoir pris le temps de lire ce petit tuto.
Merci!!
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