[La Joya Y La Maga] (Commentaires : Solmare Publishing (NTT Solmare Corp.))

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Conseils détaillés du sponsor Solmare Publishing (NTT Solmare Corp.) sur l’œuvre « La Joya Y La Maga », soumise au Concours international d'écoles de bande dessinée et de manga 2022.


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[La Joya Y La Maga]

Nom de l'artiste : SXDBXY661

École : Escuela de Arte Dionisio Ortiz

Pays/Région : Espagne

Langue : Espagnol


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Page 6

Utilisez ① comme petite case pour dessiner la magie utilisée avec de petits mouvements, tels que les doigts ou les yeux de la sorcière, et utilisez ② comme grande case pour montrer le garçon surpris par la magie, regardant son couteau fondre dans sa main.
Un contraste de la sorte semble être une meilleure alternative.



Modifiez l'ordre dans lequel les cases sont présentées, pour assurer la continuité avec celles au-dessus, et :
- ③ Ajoutez les paroles menaçantes de la sorcière.
- Coupez la case ④ et ajoutez la ⑤, qui montre un gros plan les yeux du garçon et son expression étonnée.
- Modifiez la disposition de la case ⑤ montrant le doigt s'enfonçant dans le cou du garçon.
Tout cela dans le but de créer un sentiment progressif d'effroi, puis montrer le garçon comme s'il pleurait en s'affaissant d'horreur à la page suivante.



Page 7

L'expression du visage de la sorcière dans la scène ① est très bonne, car elle donne un sentiment de confusion et permet de la faire ressortir comme une présence terrifiante.


- Après ①, ajoutez une petite case dans laquelle seule la bouche est dessinée pour faire une pause.
- Enlevez la case de narration ② dans la troisième case.
- ③ Faire dire à la sorcière qu’elle s'est amusée et le laisse partir en disant : « Tu devrais partir. ».
- Changez le garçon en arrière-plan en ④ pour qu’il crie quelque chose comme : « Attendez ! J’ai faim... » en pleurant, ce que ne supporte pas la sorcière qui l’emmène avec lui et ajoutez les répliques dans l’ordre ③, ④ pour rendre le tout plus lisible.
- La 3e case pourrait être divisée en deux.


- ⑤ Ajoutez une case expliquant que du temps a passé avant la 4e case.
- ⑥ Changez l'expression du garçon en montrant qu’il a faim, mais qu’il se méfie de la nourriture.
- ⑦ Nous aimerions voir un gros plan de la nourriture, avec une réplique de la sorcière disant « Si tu ne la manges pas, je la jette ».
- ⑧ Suivi d’une image du garçon qui se précipite pour manger la nourriture après avoir entendu la phrase.
Cela donnerait l'impression d'une scène légèrement comique, de la tension à la détente.



Sur cette page, nous aimerions voir le côté comique du garçon de la page précédente s’opposer à une histoire personnelle plus sérieuse, et ensuite faire en sorte que des parties comme les scènes ① et ② se chevauchent avec le passé de la sorcière, de sorte que les sentiments de celle-ci (avant qu’elle ne devienne une sorcière), après avoir entendu l'histoire, puissent être liés à ceux du garçon et la faire s'intéresser à lui.



Page 12

Veuillez essayer d'utiliser des images autant que possible, plutôt que des cases de narration comme ① et ②, qui peuvent être exprimées par le dialogue, les pensées et les expressions des protagonistes.
Par exemple :
- En ① : « Cela fait longtemps que je ne suis pas rentré à la maison. L'année a filé à toute allure. »
- En ② : « Beaucoup de choses se sont passées, mais j'ai pu rassembler des années de recherche. Peut-être que c'était grâce à ce garçon... »
Ce genre de phrases donnerait l’impression que le protagoniste peut regarder en arrière sur ce « voyage » et se sentir libéré des choses qui le dérangeaient, en disant, en faisant et en pensant de manière proactive.


Placez les bulles de dialogue aussi près que possible des personnages, pour être visible avec l’expression du visage, par exemple en ③.



Page 13

Il serait peut-être bon de mettre en scène le garçon comme s'il marchait devant la sorcière. Le garçon, contrairement à l'année passée, a grandi après son voyage, et marche désormais devant la sorcière, comme s'il l'emmenait avec lui.


Les bulles de narration devraient être combinées en une seule, car elles dispersent la lecture.


Solmare Publishing (NTT Solmare Corp.)


Résultats du Concours international d'écoles de bandes dessinées et de mangas 2022


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