Pourquoi est-il recommandé de tracer des lignes sur des calques vectoriels
Il y a des sous-titres CC, mais les sous-titres anglais sont traduits automatiquement.
avant-propos
Attachez d'abord l'introduction officielle aux couches vectorielles pour votre référence.
Q :
Pourquoi est-il recommandé de tracer des lignes sur le [Calque vectoriel] ?
UN:
Je pense que la raison principale est,
Il nous convient de [modifier] les lignes sur la manière de dessiner.
Augmentez le taux de tolérance aux erreurs lorsque vous dessinez des dessins au trait.
Utilisez [Zoom Line] pour obtenir une compréhension préliminaire des couches vectorielles
Dans Clip, tout pinceau pouvant être utilisé pour tracer des lignes peut ajuster le degré d'[anticrénelage].
Ainsi, le fait que les bords de vos lignes aient été adoucis ou non et leur degré d'adoucissement dépendent des paramètres de votre pinceau.
Mais si vous voulez mettre à l'échelle ou déformer la ligne tracée,
À ce stade, le fait que la ligne soit tracée sur le calque vectoriel fera une certaine différence.
Nous dessinons une ligne sur chacune des couches bitmap et vectorielles à titre de démonstration.
Mettez à l'échelle les deux lignes en même temps,
Vous constaterez que le bord de la ligne à droite est devenu flou,
Les bords de ligne à gauche ne sont pas affectés.
En effet, les lignes tracées sur la couche vectorielle ne sont pas enregistrées de la manière d'enregistrer les lignes sur la couche raster, qui consiste à enregistrer la plage de pixels.
Les lignes sur la couche vectorielle sont toutes des lignes vectorielles enregistrées par [points de coordonnées].
Le système mémorisera d'abord les positions de plusieurs points, puis les calculera dans une chaîne de segments de ligne, et enfin appliquera les paramètres du pinceau à la ligne, de sorte que, quelle que soit la mise à l'échelle de la ligne, les paramètres du segment de ligne seront pas être affecté trop d'impact.
Nous pouvons utiliser l'outil d'opération pour voir les points de coordonnées qui composent la ligne vectorielle.
Et déplacez ces points pour changer la forme de la ligne.
Bien sûr, nous pouvons également utiliser ces points pour apporter d'autres modifications aux lignes,
C'est pourquoi je dirais pourquoi vous devriez utiliser une couche vectorielle - pour la modification.
Utiliser des exemples pour comprendre les fonctionnalités
Ensuite, je vais utiliser l'exemple,
Présentez quelques fonctions qui, je pense, sont liées aux calques vectoriels et couramment utilisées pour tracer des lignes.
L'image originale de cet exemple, afin de permettre à chacun de voir plus clairement l'effet de l'outil,
Je n'ai utilisé qu'un pinceau de taille fixe pour le peindre lors du dessin.
Ainsi ses lignes sont très rigides au début, avec moins de variation d'épaisseur,
Et je vais progressivement le changer pour ressembler à l'image ci-dessous.
┗ Gomme pour lignes vectorielles
Tout d'abord, familiarisons-nous avec la gomme spéciale pour les lignes vectorielles.
Vous pouvez le trouver dans la barre d'outils de la gomme,
Dans la barre de propriétés de l'outil, supprimez Vector Selection -- To Intersection,
De cette façon, nous pouvons effacer rapidement les lignes diverses en frottant simplement un trait sur les segments de ligne redondants et ramifiés.
Nous pouvons utiliser cette fonction de gomme,
Pour faciliter l'échantillonnage des cheveux, effacez rapidement les segments de ligne indésirables.
comparaison avant et après
┗ Correction de ligne
Correction de ligne -- Corriger la largeur de ligne
Comme son nom l'indique, il s'agit de modifier la largeur de la ligne.
Nous allons utiliser cette fonctionnalité pour sauver l'exemple des lignes rigides.
Tout d'abord, nous allons affiner certaines des lignes trop épaisses.
Il a deux options pour rendre les lignes plus fines.
◯ Plus fin à la largeur spécifiée
◯Zoom vers le bas sur le multiple spécifié
Je recommande de choisir ce qui suit pour effectuer un zoom arrière sur le multiple spécifié,
Étant donné que cette option consiste à affiner la ligne en fonction de la ligne d'origine [rapport],
Et l'option ci-dessus est [Réduire le nombre de pixels avec une valeur fixe],
Cette option peut facilement rendre la ligne trop fine et l'utilisateur doit ajuster la valeur lentement.
Ajustez la valeur pour qu'elle soit plus extrême et comparez les deux,
La réduction au multiple spécifié n'affectera pas la longueur du segment de ligne d'origine.
Nous utilisons cette astuce,
Quelques traits de la couche de cheveux sur l'exemple d'image éclairciront les lignes globales.
Réduisez la taille du pinceau et continuez à ajuster les autres endroits où la ligne est trop épaisse.
Alignement ajusté
Faisons des efforts persistants et continuons à épaissir les endroits où les lignes devraient être épaissies.
Pour les options en gras, il est également recommandé de suivre [Multiple] ci-dessous.
Convient aux positions audacieuses,
Par exemple : les joues ou les rides autour du corps.
En utilisant uniquement la fonction [Correct Line Width], avez-vous l'impression que la ligne est devenue plus ou moins belle ?
Ajoutez quelques lignes supplémentaires, ajoutez des ombres et coupez-le,
La partie ligne est terminée.
┗ Non seulement les lignes tracées par des pinceaux conviennent aux calques vectoriels
Fondamentalement, tant qu'il peut être dessiné sur le calque vectoriel, il peut être ajusté en utilisant l'opération - objet.
Par exemple, dans les outils graphiques, les segments de ligne, les cercles, les rectangles, etc.
Bien sûr, si la forme est dessinée sur un calque bitmap ordinaire, il n'y a aucun moyen de modifier sa forme.
De cette façon, nous pouvons utiliser des graphiques pour décorer simplement l'arrière-plan.
Brouillon fini avec des points
Autres suppléments sur les vecteurs
● Si vous souhaitez modifier la couleur des lignes localement, vous devez transformer le calque vectoriel en calque bitmap.
Lorsque la ligne est une ligne vectorielle, même si vous ne cliquez que sur l'un des points de contrôle de la ligne,
La sélection d'une nouvelle couleur modifiera également la couleur de l'ensemble du segment de ligne.
Donc, à ce stade, vous devez convertir le vecteur en treillis avant de pouvoir effectuer une coloration locale.
Faites un clic droit sur le calque, vous pouvez trouver l'option de [superposition de matrice de bits].
Mais cette opération est irréversible : une fois convertie en couche raster, elle ne peut plus être reconvertie en couche vectorielle.
Par conséquent, il est recommandé de copier d'abord la couche pour la sauvegarde avant la conversion.
●Sur le calque vectoriel, il n'est pas possible de remplir avec des seaux de peinture ou de remplir des dégradés de couleurs.
Cela sert de rappel,
Si vous voulez remplir la toile, mais que la couleur ne peut pas être versée.
Probablement à cause de la relation que vous avez ajoutée au calque vectoriel.
À ce stade, versez simplement la couleur sur la couche de matrice de points et vous pouvez continuer votre travail de coloration.
post-scriptum
Dans mon concept, tant que vous comprenez les principes simples sur les vecteurs,
Lorsque vous ajustez habituellement les lignes, la plupart du temps, vous n'avez pas à faire face à ces points de contrôle denses.
(Regarder ne fera que confondre votre esprit)
Et je ne partage que les parties que je pense habituellement être couramment utilisées, donc le contenu de l'article n'est pas trop long.
L'article officiel contient une explication plus détaillée d'autres fonctions. Si vous souhaitez étudier en profondeur les fonctions connexes, je vous recommande de jeter un coup d'œil.
Si vous aimez mon style de commentaire, vous pouvez également consulter mes autres articles publiés dans Tips.
J'espère que cet article vous sera utile.
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