Guide de dessin de décors d'architecture fantastique

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N.Ahsan

N.Ahsan

1. Introduction

L'architecture joue un rôle majeur dans la création de décors fantastiques. Si vous ne savez pas par où commencer pour créer des décors architecturaux fantastiques uniques et créatifs, alors ce guide est fait pour vous.

 

Dans ce guide, nous allons passer en revue tous les fondamentaux dont vous avez besoin pour commencer à créer vos propres décors et arrière-plans d'architecture fantastique uniques.

 

2. Comprendre les caractéristiques des différentes époques architecturales

Pour illustrer des architectures fantastiques convaincantes et immersives, il est très utile de s'inspirer des détails caractéristiques des styles architecturaux existants et de s'appuyer sur eux.

 

Bien que de nombreuses époques architecturales se soient succédé, je me concentrerai ici sur les caractéristiques uniques de trois des plus importantes :

 

 

2.1. Détails de l'architecture gothique

L'architecture gothique est un excellent choix pour les éléments constitutifs de l'architecture fantastique qui suscitent l'intérêt avec des formes hautes et gracieuses et des détails distincts et nets qui semblent délicats mais solides.

 

Caractéristiques :

 

Toits : Les types les plus courants étaient les cônes hauts, à pignon/en pente, et plats.

Créneaux : Ce sont les décorations ornementales et pointues au-dessus des murs extérieurs du bâtiment.

 

Arcs brisés : Ils étaient utilisés pour les portes, les fenêtres et pour le support interne des voûtes.

Arcs-boutants : C'est un demi-arc qui reliait les murs aux contreforts proches pour un soutien supplémentaire.

 

Voûtes d'ogives : Elles canalisaient le poids du plafond vers les arcs-boutants extérieurs.

 

Poutres en bois : C'étaient des supports de voûte délicatement sculptés, ayant la même fonction que les voûtes d'ogives.

 

Réseaux de fenêtres et de murs : C'était un travail de relief complexe de motifs linéaires qui renforçait la délicatesse.

 

Rosaces : C'étaient des fenêtres circulaires avec un réseau délicat.

 

Piliers ornementaux : Les piliers étaient abondamment utilisés dans l'architecture gothique, chacun étant souvent composé de multiples petites colonnes ou nervures avec des décorations en haut et en bas. Leurs piles étaient fantaisistes et divisées en plusieurs plans.

 

Larmiers et gargouilles ornementales : C'étaient des moulures en relief au-dessus des portes et des fenêtres qui dirigeaient l'eau de pluie sur les côtés.

 

2.2. Détails de l'architecture romane

L'architecture romane est épaisse, lourde, massive, robuste, et met l'accent sur l'horizontale trapue. Ses éléments sont excellents pour créer une ambiance sombre et lugubre pour votre décor fantastique.

Caractéristiques :

 

Toits : Principalement plats, à pignon, à cônes bas ou à cônes raides.

Petites fenêtres : C'étaient des fenêtres à arc arrondi qui devaient être petites pour un support maximal des lourdes structures de bâtiment.

Contreforts : C'étaient des piliers contre le mur qui soutenaient le poids de la voûte.

 

Arcs en plein cintre à rapport fixe : Utilisés pour les fenêtres et les portes.

Archivoltes : C'étaient de fines bandes moulurées qui entouraient la courbe de l'arc.

 

Murs épais : Composés de grands blocs de pierre ou de deux coques de mur remplies de moellons.

 

Piles lourdes : Elles étaient massives et épaisses, comme des troncs d'arbre.

Arcades : C'étaient des rangées de colonnes à arc arrondi qui servaient de passages ou étaient adossées à un mur comme une arcade aveugle (un élément décoratif).

 

Voûte en berceau : C'était un simple toit voûté qui s'étendait en arc circulaire sur une longueur de murs.

Voûtes d'arêtes : Celles-ci étaient formées par l'alignement de deux voûtes en berceau à angle droit et permettaient une meilleure illumination et un meilleur soutien.

 

2.3. Détails de l'architecture du Moyen-Orient

L'architecture du Moyen-Orient donne une impression très majestueuse et équilibrée avec ses toits en dôme et le contraste équilibré de ses hauts et pointus minarets. Vous pouvez reprendre plusieurs éléments de ce style architectural pour les intégrer dans votre propre décor fantastique.

 

Caractéristiques :

 

Toit en dôme : Il peut s'agir de dômes centraux ou de dômes plus petits ou partiels.

Minarets : Ce sont des tours hautes et étroites, attachées ou autoportantes, avec des sommets coniques ou en dôme.

Fontaine ou bassin central : Souvent situé dans la cour.

 

Arc outrepassé (ou en fer à cheval) : Un type d'arc utilisé pour les portes, les fenêtres et d'autres ouvertures.

 

Arabesque : Ce sont les décorations de surface avec des motifs rythmiques entrelacés de feuillages, de lignes ou de motifs géométriques abstraits qui peuvent se poursuivre à l'infini (comme sur les dômes).

 

Pendentifs : Ce sont de grandes arches expansives qui montent et s'incurvent simultanément pour soutenir le dôme à placer au-dessus.

 

Autres styles architecturaux que vous pourriez explorer :

 

Asiatique

Mésoaméricain

Viking

Moderne

Futuriste

 

3. Combiner et exagérer les éléments pour une touche fantastique

Pour créer notre propre monde fantastique, nous devons combiner la réalité, l'histoire et l'inspiration. Grâce à notre compréhension des différents éléments architecturaux de la section précédente, nous pouvons combiner des éléments de différentes époques et leur donner notre propre touche.

 

Exemple : Arcs-boutants gothiques combinés avec des dômes du Moyen-Orient.

 

De même, nous pouvons combiner et exagérer les éléments naturels de notre décor fantastique.

 

Exemple : Colline en forme de vague.

 

4. Composition

Il existe plusieurs façons de composer nos décors architecturaux fantastiques. Voici quatre de ces méthodes qui vous aideront à commencer à composer immédiatement :

 

 

4.1. Règle des tiers :

 

Si vous n'arrivez pas à décider comment composer votre esquisse, vous pouvez commencer par la règle des tiers, une règle de composition largement utilisée en raison de l'attrait naturel qu'elle crée.

 

Divisez la vignette en trois sections égales horizontalement et verticalement. Vous pourriez commencer par placer votre ligne d'horizon sur l'une des deux lignes au lieu du centre direct de la toile.

 

Vous pourriez aligner d'autres éléments importants, tels que le point focal du bâtiment principal, avec une autre intersection de ces lignes. Vous pouvez utiliser cette règle pour les intérieurs et les extérieurs.

 

Comme le montre l'exemple ci-dessus, avoir un premier plan, un plan moyen et un arrière-plan clairs vous aidera à composer des décors qui ont une bonne profondeur.

 

Pour composer avec la règle des tiers, vous pouvez utiliser ce modèle :

 

 

 

4.2. Centrage :

 

Le centrage est idéal lorsque vous voulez que la structure architecturale de votre décor fantastique soit le point focal et ait une présence dominante.

 

Il peut être utilisé dans des situations d'introduction où quelqu'un découvre cette structure et contemple la scène devant lui.

 

Comme on le voit dans l'exemple ci-dessus avec la répétition des volutes en coquille d'escargot, avoir certains éléments répétitifs tout au long de votre dessin aidera à lier le tout et à le rendre plus cohérent.

 

 

 

4.3. Vues intimes :

 

Plutôt que de montrer des structures entières, nous pouvons zoomer sur une certaine zone pour mieux nous connecter émotionnellement à la scène. Cela pourrait être de l'intérieur du bâtiment ou de la ville.

 

 

4.4. Laisser l'environnement dominer :

 

Les éléments surréalistes de votre monde fantastique pourraient être plus présents dans l'environnement que dans les structures. Dans de tels cas, laisser l'environnement dominer aidera à raconter une meilleure histoire de votre construction du monde.

 

5. Création de vignettes et d'esquisses plus faciles avec des outils utiles

Avoir un concept en tête donnera une direction aux croquis miniatures de votre décor fantastique. Que vous souhaitiez montrer une ville animée, des ruines isolées ou un intérieur désolé, la définition de vos éléments architecturaux et naturels vous aidera à affiner le type de scène que vous souhaitez créer.

 

Durant ce processus de création de vignettes et d'esquisses, les outils suivants de Clip Studio Paint vous aideront à rendre votre travail plus rapide et plus facile :

 

 

5.1. Règle de perspective pour des lignes précises :

 

Plutôt que de dessiner d'abord à main levée la perspective puis de la rendre précise, la règle de perspective vous permet de créer des structures nettes avec une perspective précise sous n'importe quel angle.

 

Pour ajouter une règle de perspective à votre toile, allez dans [Calque], [Règle\/Cadre], et puis [Créer une règle de perspective]. Dans la fenêtre contextuelle, choisissez si vous voulez une perspective à un, deux ou trois points.

 

Pour ajouter la règle à une vignette sur votre toile, créez un panneau de bordure de votre vignette. Répétez ensuite les étapes ci-dessus avec le calque du panneau sélectionné.

 

Vous pouvez déplacer la règle et ajuster les points de fuite et les angles avec l'outil [Objet].

En gardant votre règle de perspective dans un calque séparé, vous pouvez activer et désactiver son calque pour basculer entre les lignes droites et les détails à main levée.

 

 

5.2. Règle parallèle pour des lignes droites à l'angle désiré :

 

Si vous en avez marre de redessiner constamment des lignes parce qu'elles ne sont pas assez droites ou à un mauvais angle, alors la règle parallèle vous sera très utile.

 

Pour ouvrir l'outil, allez dans [Règle] dans la palette d'outils, puis choisissez le sous-outil [Règle spéciale]. Dans la propriété de l'outil, choisissez [Ligne parallèle].

 

Maintenant, dessinez la règle à l'angle désiré sur la toile. Ainsi, toute ligne que vous dessinerez sur ce calque sera parallèle à la règle.

 

 

5.3. Calques vectoriels pour redimensionner votre vignette pour l'esquisse de base :

 

Vous ne voulez pas redessiner la vignette pour l'esquisse finale ? La réponse est simple : utilisez des calques vectoriels lors du dessin de la vignette.

 

Les calques vectoriels ne perdent pas en qualité de ligne lorsqu'ils sont mis à l'échelle, vous pouvez donc dupliquer votre vignette et la redimensionner à la taille que vous souhaitez et vous épargner le temps de redessiner depuis le début.

 

Si vous voulez changer la forme du pinceau pour l'encrage, changez la [Forme du pinceau] dans la palette de propriétés de l'outil [Objet]. Si vous voulez rendre l'encrage plus épais ou plus fin, changez la [Taille du pinceau].

 

 

5.4. Lignes vectorielles pour les courbes en perspective :

 

Les lignes vectorielles vous permettent également de dessiner facilement des courbes en perspective. Pour la courbe désirée, dessinez une ligne droite en perspective, puis vous pouvez manipuler ses points de contrôle avec l'outil Objet.

 

 

5.5. Gomme vectorielle pour effacer les lignes plus rapidement :

 

Avec les calques vectoriels, vous pouvez utiliser la gomme vectorielle, qui vous permet d'effacer des lignes complètes d'un simple toucher ou balayage.

 

Je l'ai réglée sur [Effacer jusqu'à l'intersection], pour n'effacer que jusqu'au point où la ligne croise une autre. Cela facilite l'obtention de bords nets et la suppression rapide de toutes les lignes supplémentaires.

 

 

5.6. Règle de symétrie pour les côtés symétriques et les motifs complexes

 

La règle de symétrie est un autre sous-outil [Règle] qui vous aidera à dessiner tout ce qui comporte des éléments répétitifs à espacement égal. Il peut s'agir de bâtiments entiers, d'arcs, de fenêtres, de motifs décoratifs, d'arabesques, de rosaces, et plus encore.

 

Pour les éléments qui se répètent sur deux côtés opposés, comme les arcs et les fontaines, nous réglons le [Nombre de lignes] sur deux dans la palette de propriétés de l'outil [Règle symétrique].

 

Pour les motifs, tels que les arabesques ou les rosaces, nous pouvons augmenter le nombre de lignes.

 

Vignettes finales :

 

Voici mes deux vignettes combinant le concept d'arcs-boutants et de dômes avec des rochers en forme de vague.

 

Pour améliorer la première esquisse, j'ai exagéré davantage les éléments pour donner une ambiance fantastique plus dominante et créer une composition plus dynamique.

 

Et voici mes deux vignettes combinant des coquilles d'escargot avec des châteaux d'inspiration gothique et romane, respectivement.

 

Essayez d'expérimenter différentes combinaisons d'éléments architecturaux et naturels et voyez ce que vous obtenez.

 

6. Créer une ambiance avec des études de couleurs

Puisque nous illustrons un fond fantastique, nous pouvons être très audacieux dans nos choix de couleurs. Les études de couleurs vous aideront à explorer rapidement différents thèmes de couleurs parmi lesquels vous pourrez en choisir un pour votre illustration de fond finale.

 

Je garde mes vignettes sur deux calques, un calque vectoriel pour l'esquisse et un calque normal en dessous pour la distinction entre le premier plan, le plan moyen et l'arrière-plan. Mon étude de couleur se trouve entre ces deux calques, dans un à trois nouveaux calques [Normal].

 

Voici mes quatre études de couleurs pour la quatrième vignette :

 

Chacune de ces études de couleurs raconte une histoire différente malgré la même esquisse de base. J'ai choisi de travailler avec la troisième option, qui utilise le schéma de couleurs complémentaires du violet et du jaune.

 

Bonus : Compléter une illustration de décor fantastique

J'ai commencé mon processus de peinture en transférant et en redimensionnant ma vignette sur une nouvelle toile avec la méthode montrée dans la Section 5.3.

 

Ensuite, j'ai nettoyé la base et affiné les couleurs et les formes.

 

Ensuite, j'ai ajouté des détails à l'arrière-plan et au premier plan et j'ai ajouté les sources de lumière dans un calque [Lumière vive]. J'ai également augmenté l'intensité des couleurs dans certaines zones du bâtiment en utilisant un calque [Produit].

 

Enfin, j'ai ajouté des éclairs à l'illustration en utilisant un calque [Ajouter une lueur]. Voici le décor terminé :

 

Réflexions finales

J'espère que ce tutoriel vous a été utile et que les conseils qu'il contient vous ont aidé à trouver de nouveaux concepts pour dessiner des décors d'architecture fantastique. Merci de votre lecture !

 

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