Comment créer des reflets réalistes sur la surface de l'eau
Bonjour à tous ! Je suis Norpiova!
Bienvenue dans mon tutoriel Clip Studio Paint. Dans ce tutoriel, je vais vous montrer comment créer des reflets réalistes sur la surface de l'eau. Sans plus tarder, commençons !
J'ai également réalisé une version vidéo de ce tutoriel si vous préférez le format audiovisuel.
THÉORIE : LA SCIENCE DERRIÈRE LES REFLETS RÉALISTES
Commençons par un peu de science ! Cette image est une comparaison entre l'objet réel et son reflet sur la surface de l'eau.
Un reflet sur la surface de l'eau n'est pas le même que sur un miroir artificiel. Car un reflet sur la surface de l'eau est affecté par son environnement. Il y a 4 changements qui se produisent dans le reflet d'un objet sur la surface de l'eau.
Le premier est le niveau de désaturation (ou changements de pureté de couleur). Cela signifie que la couleur de l'image réfléchie sera toujours plus grisâtre ou délavée que l'objet original.
Le second est le niveau d'assombrissement (ou changements de luminosité). Ce qui signifie que l'image réfléchie sera toujours plus sombre que l'objet original.
Le troisième est le niveau de recoloration (ou changement de teinte de couleur). Ainsi, la couleur de l'image réfléchie changera en fonction de son environnement.
Le quatrième est le niveau de distorsion (ou changement de forme). Cela signifie que l'image réfléchie se déformera et s'estompera, et ces changements dépendent de la propreté et du mouvement de la surface de l'eau.
Par exemple, un reflet près d'un glacier sera plus bleuté, un reflet sur une rivière brune et sale sera complètement désaturé et recoloré.
Un autre exemple est un reflet sur un cours d'eau rapide qui sera flou, tandis qu'un reflet sur un lac calme en plein jour sera si net qu'il ressemblera presque à un miroir.
PRÉPARATION
J'utiliserai ce dessin de montagne et j'ajouterai un reflet pour créer un lac. S'il s'agit d'une peinture ou d'un dessin composé de plusieurs calques, assurez-vous de tous les fusionner après cela. Dupliquons d'abord, sélectionnez l'image dans le panneau des calques, clic droit, puis Dupliquer.
Maintenant, nous devons fusionner ces calques. Les calques dupliqués étant toujours sélectionnés, faites un clic droit dessus et choisissez Fusionner les calques sélectionnés. Ensuite, placez ce calque en bas de l'ordre des calques, mais toujours au-dessus du calque Papier.
Maintenant, retournons-le. Allez dans le menu Édition -> Transformation, et Retourner verticalement. Repositionnez l'image de manière à ce qu'elle ressemble à un reflet de miroir.
Dupliquez l'image une fois de plus et activez la fonction Masque d'écrêtage sur le calque inférieur. En faisant cela, nous limitons la zone de travail et avons également une copie de sauvegarde de l'image originale.
AJOUTER UN EFFET DE DISTORSION
Effet Vague
OK, commençons par ajouter l'effet de distorsion sur l'image réfléchie. Le premier est l'effet de vagues. Pour ajouter l'effet de vagues, allez dans le menu Filtre, choisissez Déformation, et cliquez sur Onde.
Voici les meilleurs réglages que j'ai trouvés.
Laissez-moi vous guider rapidement à travers ces réglages afin que si vous n'aimez pas mes réglages, vous puissiez en créer un qui convienne à votre dessin ou peinture. Premièrement, l'option Forme, c'est pour choisir le type de forme que nous voulons pour l'effet de vagues. Assurez-vous de choisir Sinus, cela nous donne une vague à courbure lisse normale.
L'option Nombre de vagues est un peu difficile à expliquer car elle interagit avec les autres paramètres de manière dynamique. Mais en bref, mettez toujours 1 pour cette option.
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La Longueur d'onde définit la longueur de chaque vague individuelle, tandis que l'Amplitude définit la hauteur de chaque vague. Pour faciliter les choses, mettez toujours le nombre le plus bas (0,10) pour la Longueur d'onde maximale et l'Amplitude maximale.
Et maintenant, vous pouvez jouer avec les nombres de Longueur d'onde minimale et d'Amplitude minimale pour trouver les meilleurs réglages pour vous-même. Ici, j'utilise 2,5 pour la Longueur d'onde minimale et 1,5 pour l'Amplitude minimale.
Le ratio Vertical et Horizontal représente la quantité d'effets de vague que vous souhaitez voir dans chaque direction verticale et horizontale. Pour créer un effet de vague pour la réflexion, laissez le ratio Vertical à 0 et jouez avec le ratio Horizontal.
Pour les Zones non définies, choisissez Répéter et évitez le bouton de régénération cette fois-ci. Cliquez sur OK pour appliquer l'effet.
Avec cet ajustement, nous avons maintenant une image déformée qui ressemble à un reflet sur la surface de l'eau. Mais cet effet n'est pas parfait car dans la vie réelle, si le reflet de l'objet s'éloigne, l'effet de vague deviendra plus petit et moins visible. Ainsi, la zone médiane devrait avoir un effet de vague plus petit et le reflet des troncs d'arbres devrait rester droit car l'effet de vague n'est absolument pas visible.
Nous avons créé un assez grand effet de vague, maintenant nous devons créer un autre effet de vague, mais cette fois plus petit. Dupliquons la réflexion originale et activons le Masque d'écrêtage sur le calque inférieur. Puis Masquons un instant le calque de réflexion de la grande vague pour que nous puissions voir l'aperçu.
Ensuite, allez dans le menu Filtre, choisissez Déformation, et cliquez sur Vagues.
Voici le réglage pour les effets de vagues plus petites.
La seule différence avec le réglage précédent est la Longueur d'onde minimale.
Maintenant, créons un masque pour manipuler cet effet de vagues, du plus grand au plus petit jusqu'à disparaître complètement. Pour ce faire, démasquez d'abord l'effet de grandes vagues.
Maintenant, ajoutez un masquage en cliquant sur l'icône Créer un masque de calque.
Ensuite, choisissez la Gomme douce par défaut.
Commencez à supprimer la partie supérieure et la partie centrale du reflet, et faites-le doucement.
Effectuez les mêmes étapes pour la petite vague. Supprimez la partie supérieure du reflet.
Voici le résultat.
Effet Flou
Un reflet sur la surface de l'eau est toujours flou. Dans ce processus, nous utiliserons 2 types d'effets de flou : le flou directionnel et le flou gaussien. Ajoutons d'abord l'effet de flou directionnel. Allez dans le menu Filtre, choisissez Flou, et cliquez sur Flou directionnel.
Pour l'angle, utilisez un angle de 90 degrés afin que l'effet de flou soit dans une direction verticale. Pour la Direction, choisissez les deux directions et pour le Mode, choisissez lisse.
Pour la force, ma suggestion est entre 2 et 10. Ici j'utilise 3. Vous pouvez jouer avec le nombre qui correspond à votre dessin ou peinture. N'oubliez pas de cocher la case aperçu pour voir l'effet en temps réel.
Maintenant, ajoutons le flou gaussien. Allez dans le menu Filtre, choisissez Flou, et cliquez sur Flou gaussien.
Pour la force, ma suggestion est entre 2 et 10. Ici j'utilise 6.
Répétez le processus pour le calque d'effet de petite vague. Voici le résultat.
AJOUTER UN EFFET DE DÉSATURATION ET D'ASSOMBRISSEMENT
Teinte/Saturation/Luminosité
Maintenant, nous devons ajuster le niveau de désaturation, d'assombrissement et de recoloration. Un reflet sur la surface de l'eau est toujours un peu désaturé et plus sombre que l'objet original. Faisons donc quelques ajustements. Faites un clic droit sur le calque de réflexion, choisissez Nouveau calque de correction, et cliquez sur Teinte/Saturation/Luminosité.
Mettez une valeur négative sur la Saturation pour désaturer, et mettez également une valeur négative sur la Luminosité pour assombrir l'image. Ici, je mets -5 pour la Saturation et -10 pour la Luminosité. Encore une fois, vous pouvez jouer avec les nombres pour correspondre à l'atmosphère de votre arrière-plan.
Voici le résultat.
AJOUTER UN EFFET DE RECOLORATION
Dégradé de carte
Ensuite, je veux recolorer le reflet. Ajoutons un autre ajustement. Faites un clic droit sur le panneau des calques, choisissez Nouveau calque de correction , et cliquez sur Dégradé de carte.
Je veux le rendre plus bleuté. Donc, dans l'option Jeu de dégradés, choisissez Ciel, et sélectionnez Dégradé de ciel bleu. Puis cliquez sur OK.
Comme cet effet est trop fort, je réduis l'opacité du calque à 15.
GÉNÉRER DES VAGUES D'EAU
Effet Bruit de Perlin
Maintenant, nous avons un reflet d'apparence réaliste, mais il manque quelque chose. Oui, ce sont les vagues !
Nous devons maintenant ajouter les vagues de l'eau. Ne vous inquiétez pas ! Nous ne les dessinerons pas manuellement. Avec ma technique originale, nous pouvons utiliser le menu filtre de Clip Studio Paint pour générer une forme qui ressemble à des vagues d'eau.
Premièrement, créez une nouvelle toile. J'utilise une toile de résolution 4K (3840 x 2160) avec 300 dpi pour m'assurer que les vagues que je crée ne seront pas pixelisées tout au long du processus.
Maintenant, allez dans le menu Filtre, choisissez Rendu, et cliquez sur Bruit de Perlin.
Voici le réglage que j'utilise.
Il n'y a rien de spécial concernant les réglages du filtre Bruit de Perlin, assurez-vous que tous les paramètres restent les mêmes que mes réglages.
Sauf peut-être l'échelle, si vous utilisez une toile plus petite, trouvez et assurez-vous d'obtenir un petit bruit comme le mien.
Maintenant, nous avons un bel effet de bruit.
Effet Artistique
Étape suivante, allez à nouveau dans le menu Filtre, choisissez Effet, et cliquez sur Artistique.
Voici le réglage que j'utilise.
Avec ce réglage, le bruit s'est transformé en un motif de labyrinthe unique ou un motif en forme de nouille ou comme vous voulez l'appeler.
Ajuster le Motif
Maintenant, nous devons ajuster cette forme pour qu'elle ressemble à des vagues d'eau. Nous utiliserons l'outil Perspective ainsi que l'outil Échelle/Rotation. Tout d'abord, allez dans le menu Édition, choisissez Transformation, et cliquez sur Perspective.
Ajustez la perspective jusqu'à ce que le motif ait un effet de profondeur. Ainsi, les formes plus proches sont plus grandes et les formes plus éloignées sont plus petites. Vous voudrez peut-être dézoomer pour ajuster cette perspective facilement. Puis cliquez sur OK.
Ensuite, nous devons l'étirer. Mais d'abord, choisissez l'outil Zone de sélection, choisissez n'importe quelle forme de sélection et sélectionnez toute la toile. En sélectionnant uniquement le motif visible sur la toile avec l'outil Zone de sélection, vous n'avez pas besoin de dézoomer pour l'étirer puisque le motif original est déjà plus grand que la toile après avoir appliqué l'ajustement de perspective précédemment.
Si nous n'utilisons pas de sélection, nous devons dézoomer, comme vraiment, vraiment dézoomer pour le redimensionner.
Donc après avoir sélectionné toute la toile, cliquez sur l'icône d'échelle/rotation et étirez-la horizontalement. Pour l'étirer dans les deux directions, vers la gauche et vers la droite, assurez-vous de maintenir le bouton ALT. Cliquez sur OK une fois que vous êtes satisfait du résultat.
COMBINER LES VAGUES SUR LE REFLET
Maintenant, il est temps de copier ce motif de vague sur le reflet. N'oubliez pas de sélectionner la vague visible et d'appuyer sur Ctrl C pour la copier.
De retour à notre dessin, appuyez sur Ctrl V pour le coller. Assurez-vous de placer le calque des vagues au-dessus du calque d'ajustement du reflet.
Repositionnez et redimensionnez comme les étapes précédentes en utilisant l'outil Échelle/rotation afin qu'il corresponde à la perspective du dessin original. Ici, je l'étire à nouveau horizontalement et l'aplatis un peu verticalement.
Pour fondre le motif des vagues sur le reflet, changez le mode de calque du motif des vagues de Normal à Multiplier.
Maintenant, allez dans le panneau Propriétés du calque, sous l'onglet Effet, activez la fonction Calque de couleur pour changer la couleur du motif des vagues.
Si, pour une raison quelconque, vous ne trouvez pas l'onglet Effet ou le panneau Propriétés du calque, allez dans le menu Fenêtre et assurez-vous de cocher l'option Propriétés du calque.
Toujours dans l'onglet Effet du panneau Propriétés du calque, cliquez sur l'icône plus pour afficher l'option de sous-couleur.
Pour la Couleur du calque, choisissez une couleur similaire à celle de votre ciel. J'utilise ici une couleur bleu clair. Pour la Sous-couleur, cela dépend de l'état de l'eau de votre dessin. Si vous voulez une surface d'eau plus calme qui ressemble à de petites vagues, choisissez une couleur plus claire ou blanche.
Si vous voulez une surface d'eau dynamique qui ressemble à des vagues en mouvement, choisissez une couleur plus foncée.
Mais si vous dessinez une eau sale et brune, choisissez une couleur brun moyen. Et ainsi de suite.
Et... maintenant nous avons un reflet réaliste sur une surface d'eau !
AJUSTEMENT FINAL
Pour les étapes finales, je vais ajuster et redessiner le reflet afin qu'il soit plus réaliste. Je veux fondre certaines parties du reflet pour le remodeler en fonction de la courbure des vagues.
Pour cette dernière étape, choisissons l'outil Mélanger, et voici mes réglages.
Maintenant, commencez à mélanger certaines parties du reflet.
Voici le résultat final ! Comme vous pouvez le voir, c'est encore plus réaliste qu'avant !
RÉFLEXION FINALE
Comme je l'ai dit plusieurs fois dans cette vidéo, vous pouvez utiliser mon tutoriel comme base pour trouver le meilleur processus et les meilleurs réglages pour vos propres œuvres.
Par exemple, connaissez-vous ce type d'arrière-plan ? Oui, il a été utilisé de nombreuses, nombreuses fois dans beaucoup d'animes.
Pour ce type de reflet, vous n'utilisez que l'effet de flou et un peu d'ajustement de couleur. Pas de vagues ni d'effet de vagues. Car le reflet sur cet arrière-plan est censé créer une atmosphère calme et paisible. Ce qui signifie qu'il ne devrait pas y avoir de vagues.
Ok, je pense que c'est tout. J'espère que mon tutoriel vous sera utile et à bientôt dans le prochain tutoriel.
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