Comment créer des reflets réalistes sur la surface de l'eau

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Norpiova

Norpiova

Bonjour à tous! Je m'appelle Norpiova !

Bienvenue dans mon didacticiel Clip Studio Paint. Dans ce tutoriel, je vais vous montrer comment créer des reflets réalistes sur les surfaces de l'eau. Sans plus attendre, allons-y !


J'ai également réalisé une version vidéo pour ce tutoriel si vous préférez le format audiovisuel.

 

 


THÉORIE : LA SCIENCE DERRIÈRE DES RÉFLEXIONS RÉALISTES

Commençons par un peu de science ! Cette image est une comparaison entre l'objet réel et son reflet sur les surfaces de l'eau.

Un reflet sur la surface de l'eau n'est pas la même chose que sur un miroir artificiel. Parce qu'un reflet sur la surface de l'eau est affecté par son environnement. Il y a 4 changements qui se produisent lors de la réflexion d'un objet sur les surfaces de l'eau.

 

Le premier est le niveau de désaturation (ou changement de pureté des couleurs). Cela signifie que la couleur de l’image réfléchie sera toujours plus grisâtre ou délavée que l’objet d’origine.

Le second est le niveau d’assombrissement (ou de changement de luminosité). Ce qui signifie que l'image réfléchie sera toujours plus sombre que l'objet d'origine.

Le troisième est le niveau de recoloration (ou changement de teinte). Ainsi, la couleur de l'image réfléchie changera en fonction de son environnement.

Le quatrième est le niveau de distorsion (ou de changement de forme). Cela signifie que l’image réfléchie se déformera et s’estompera, et ces changements dépendent de la propreté et du mouvement des surfaces de l’eau.


Par exemple, un reflet près d'un glacier sera plus bleuté, un reflet sur une rivière marron sale sera complètement désaturé et recoloré.

Un autre exemple est un reflet sur un ruisseau rapide qui sera flou, tandis qu'un reflet sur un lac calme au milieu de la journée sera si net qu'il ressemblera presque à un miroir.


PRÉPARATION

Je vais utiliser ce dessin de montagne et ajouter un reflet pour créer un lac. S’il s’agit d’une peinture ou d’un dessin composé de plusieurs calques, assurez-vous de tous les fusionner par la suite. Commençons par dupliquer, sélectionnez l'image sur le panneau des calques, cliquez avec le bouton droit et Dupliquer.

Nous devons maintenant fusionner ces calques. Les calques en double étant toujours sélectionnés, faites un clic droit dessus et choisissez Fusionner les calques sélectionnés. Ensuite, amenez ce calque au bas de l'ordre des calques mais toujours au-dessus du calque de papier.

Maintenant, retournons-le. Accédez au Menu Édition -> Transformer et Retourner verticalement. Repositionnez l'image pour qu'elle ressemble à un reflet miroir.

Dupliquez l'image une fois de plus et activez la fonction Clip sur le calque ci-dessous. En faisant cela, nous limitons la zone de travail et disposons également d'une sauvegarde de l'image originale.


AJOUTER UN EFFET DE DISTORSION

Effet de vague

OK, commençons par ajouter l'effet de distorsion sur l'image réfléchie. Le premier est l’effet des vagues. Pour ajouter un effet de vagues, accédez au menu Filtre, choisissez Déformation et cliquez sur Vague.

Voici les meilleurs paramètres que j’ai trouvés.


Laissez-moi vous guider très rapidement à travers ces paramètres, donc si vous n'aimez pas mes paramètres, vous pouvez en créer un qui convient à votre dessin ou à votre peinture. Tout d’abord, l’option Forme, elle permet de choisir le type de forme que nous voulons pour l’effet de vagues. Assurez-vous de choisir Sine, cela nous donne une onde de courbure douce et normale.

 

L'option Nombre de vagues est assez difficile à expliquer car elle interagit avec les autres paramètres de manière dynamique. Mais bref, mettez toujours 1 sur cette option.

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Wavelength définit la longueur de chaque vague individuelle, tandis que Amplitude définit la hauteur de chaque vague. Pour faciliter les choses, indiquez toujours le nombre le plus bas (0,10) pour Longueur d'onde maximale et Amplitude maximale.

 

Et maintenant, vous pouvez jouer avec les valeurs Wavelength Minimum et Amplitude Minimum pour trouver les meilleurs paramètres pour vous-même. Ici, j'utilise 2,5 pour Wavelength Minimum et 1,5 pour Amplitude Minimum.

 

Le rapport Vertical et Horizontal correspond au nombre d'effets de vagues que vous souhaitez voir dans chaque direction verticale et horizontale. Pour créer un effet de vague pour la réflexion, laissez le rapport Vertical à 0 et jouez avec le rapport Horizontal.

 

Pour les Zones non définies, choisissez Wrap Around et évitez cette fois le bouton de régénération. Cliquez sur OK pour appliquer l'effet.


Avec cet ajustement, nous avons maintenant une image déformée qui ressemble à un reflet sur la surface de l’eau. Mais cet effet n’est pas parfait car dans la vraie vie, si la réflexion de l’objet s’éloigne, l’effet de vague deviendra plus petit et moins visible. Ainsi, la zone médiane devrait avoir un effet de vague plus petit et la réflexion des troncs d’arbres devrait rester droite car l’effet de vague n’est absolument pas visible.

Nous avons créé un effet de vague assez important, nous devons maintenant créer un effet de vague supplémentaire, mais cette fois il est plus petit. Dupliquons le reflet d'origine et activons Clip sur le calque ci-dessous. Ensuite, Masquez pendant un moment le calque de réflexion des grandes vagues afin que nous puissions voir l'aperçu.

 

 

Accédez ensuite au menu Filtre, choisissez Déformation et cliquez sur Vagues.

 

 

C'est le réglage pour un effet de vagues plus petites.

La différence entre le paramètre précédent concerne uniquement la longueur d'onde minimale.

Créons maintenant un masque pour manipuler cet effet de vagues, du plus grand au plus petit pour disparaître complètement. Pour ce faire, affichez d'abord l'effet des grosses vagues.

Ajoutez maintenant un masquage en cliquant sur l'icône Créer un masque de calque.

Ensuite, choisissez Gomme douce par défaut.

Commencez à retirer la partie supérieure et la partie médiane du reflet, et faites-le doucement.

Faites les mêmes étapes pour la plus petite vague. Supprimez la partie supérieure du reflet.

Voici le résultat.


Effet de flou

Un reflet sur les surfaces de l’eau est toujours flou. Dans ce processus, nous utiliserons 2 types d'effets de flou, le flou de mouvement et le flou gaussien. Ajoutons d'abord l'effet flou de mouvement. Accédez au menu Filtre, choisissez Flou, puis cliquez sur Flou de mouvement.

Pour le angle, utilisez un angle de 90 degrés afin que l'effet de flou soit dans une direction verticale. Pour Direction, choisissez dans les deux sens et pour Mode, choisissez lisse.

 

Pour la force ma suggestion est entre 2 et 10. Ici j'utilise 3. Vous pouvez jouer autour du chiffre qui correspond à votre dessin ou peinture. N'oubliez pas de cocher la case aperçu pour voir à quoi ressemble l'effet en temps réel.

Ajoutons maintenant le flou gaussien. Accédez au menu Filtre, choisissez Flou, puis cliquez sur Flou gaussien.

Pour la force, ma suggestion est entre 2 et 10. Ici j'utilise 6.

Répétez le processus pour le calque à effet petite vague. Voici le résultat.


AJOUT D'UN EFFET DE DÉSATURE ET D'ASSOMBISSEMENT

Teinte/Saturation/Luminosité

Nous devons maintenant ajuster le niveau de désaturation, d’assombrissement et de recoloration. Un reflet sur la surface de l'eau est toujours un peu désaturé et plus sombre que l'objet d'origine. Alors faisons quelques ajustements. Faites un clic droit sur le calque de réflexion, choisissez Nouveau calque de correction et cliquez sur Teinte/Saturation/Luminosité.

Mettez une valeur négative sur Saturation pour désaturer, et mettez également une valeur négative sur Luminosité pour assombrir l'image. Ici je mets -5 pour Saturation et -10 pour Luminosité. Encore une fois, vous pouvez jouer avec les chiffres pour les adapter à l’atmosphère de votre arrière-plan.

Voilà le résultat.


AJOUTER UN EFFET RECOLORANT

Carte de dégradé

Ensuite, je veux recolorer le reflet. Ajoutons un ajustement supplémentaire. Faites un clic droit sur le panneau des calques, choisissez Nouveau calque de correction et cliquez sur Carte de dégradé.

Je veux le rendre plus bleuâtre. Donc, dans l'option Gradient set, choisissez Sky et choisissez Blue Sky Gradient. Cliquez ensuite sur OK.

Parce que cet effet est trop fort, je baisse l'opacité du calque à 15.


GÉNÉRER DES VAGUES D'EAU

Effet de bruit Perlin

Nous avons maintenant un reflet réaliste, mais il manque quelque chose. Ouais, ce sont les vagues !

Nous devons maintenant ajouter les vagues d'eau. Ne t'inquiète pas! Nous ne le dessinerons pas manuellement. Avec ma technique originale, nous pouvons utiliser le menu de filtres de Clip Studio Paint pour générer une forme qui ressemble à des vagues d'eau.

Tout d'abord, créez un nouveau canevas. J'utilise une toile de résolution 4K (3 840 x 2 160) avec 300 dpi pour m'assurer que les vagues que je crée ne seront pas pixalisées au cours du processus.

Allez maintenant dans le menu Filtre, choisissez Rendu et cliquez sur Perlin Noise.

C'est le paramètre que j'utilise.

Il n'y a rien de spécial dans les paramètres du filtre Perlin Noise, assurez-vous que tous les paramètres restent les mêmes que mes paramètres.

Sauf probablement l'échelle, si vous utilisez une toile plus petite, trouvez simplement et assurez-vous d'obtenir un petit bruit comme le mien.

Nous avons maintenant un bel effet sonore.


Effet artistique

Étape suivante, accédez à nouveau au menu Filtre, choisissez Effet et cliquez sur Artistique.

C'est le paramètre que j'utilise.

Avec ce réglage, le bruit s'est transformé en un motif de labyrinthe unique ou en un motif en forme de nouilles ou peu importe comment vous voulez l'appeler.


Ajuster le motif

Nous devons maintenant ajuster cette forme pour qu'elle ressemble à des vagues d'eau. Nous utiliserons Perspective avec l'outil Échelle/rotation. Tout d'abord, accédez au menu Édition, choisissez Transformer et cliquez sur Perspective.

Ajustez la perspective jusqu'à ce que le motif ait un effet de profondeur. Ainsi, les formes les plus proches sont plus grandes et les formes les plus éloignées sont plus petites. Vous souhaiterez peut-être effectuer un zoom arrière pour ajuster facilement cette perspective. Cliquez ensuite sur OK.

Ensuite, nous devons l'étirer. Mais choisissez d’abord l’outil Zone de sélection, choisissez n’importe quelle forme de sélection et sélectionnez l’ensemble du canevas. En sélectionnant uniquement le motif visible sur le canevas avec l'outil Zone de sélection, vous n'avez pas besoin de zoomer pour l'étirer puisque le motif d'origine est déjà plus grand que le canevas après avoir appliqué précédemment l'ajustement de perspective.

 

Si nous n'utilisons pas la sélection, nous devons effectuer un zoom arrière, comme un très grand zoom arrière pour le redimensionner.

Ainsi, après avoir sélectionné l'ensemble du canevas, cliquez sur l'icône d'échelle/rotation et étirez-le horizontalement. Pour l'étirer dans les deux sens, vers la gauche et vers la droite, assurez-vous de maintenir le bouton ALT enfoncé. Cliquez sur OK une fois que vous êtes satisfait du résultat.


COMBINER LES ONDES SUR LA RÉFLEXION

Il est maintenant temps de copier ce motif d’onde sur le reflet. N'oubliez pas de sélectionner l'onde visible et appuyez sur Ctrl C pour la copier.

Revenons à notre dessin et appuyez sur Ctrl V pour le coller. Assurez-vous de placer le calque d'ondes au-dessus du calque de réglage de la réflexion.

Repositionnez et redimensionnez comme les étapes précédentes à l'aide de l'outil Mise à l'échelle/rotation afin qu'il corresponde à la perspective du dessin d'origine. Ici, je l'étire à nouveau horizontalement et je l'écrase un peu verticalement.

Pour mélanger le motif des vagues sur la réflexion, modifiez le mode de calque du motif des vagues de Normal à Multiplier.

Allez maintenant dans le panneau Propriétés du calque, dans l'onglet Effet, activez la fonction Couche de couleur pour changer la couleur du motif des vagues.

Si, d'une manière ou d'une autre, vous ne trouvez pas l'onglet Effet ou le panneau Propriété du calque, accédez au menu Fenêtre et assurez-vous de cocher l'option Propriété du calque.

Toujours dans l'onglet Effet du panneau Propriété du calque, cliquez sur l'icône plus pour afficher l'option de sous-couleur.

 

Pour la Couleur du calque, choisissez une couleur similaire à la couleur de votre ciel. J'utilise ici la couleur bleu clair. Pour la Sub Color, cela dépend de l'état de l'eau de votre dessin. Si vous voulez une surface d’eau plus calme qui ressemble à de petites vagues, choisissez une couleur plus vive ou du blanc.

 

Si vous souhaitez une surface d'eau dynamique qui ressemble à des vagues en mouvement, choisissez une couleur plus foncée.

Mais si vous dessinez une eau sale brune, choisissez une couleur marron moyen. Et ainsi de suite.

Et... maintenant nous avons un reflet réaliste sur une surface d'eau !


AJUSTEMENT FINAL

Pour les dernières étapes, je vais modifier et redessiner le reflet pour qu'il paraisse plus réaliste. Je souhaite mélanger certaines parties du reflet pour le remodeler en fonction de la courbure des vagues.

 

Pour cette dernière étape, choisissons l'outil Blend, et voici mes paramètres.

Commencez maintenant à mélanger certaines parties du reflet.

Voici le résultat final ! Comme vous pouvez le voir les gars, c’est encore plus réaliste qu’avant !


PENSÉE FINALE

Comme je l'ai dit plusieurs fois dans cette vidéo, vous pouvez utiliser mon tutoriel comme base pour trouver le meilleur processus et les meilleurs paramètres pour vos propres travaux.

 

Par exemple, connaissez-vous ce type de parcours ? Oui, il a été utilisé à plusieurs reprises dans de nombreux anime.

Pour ce type de réflexion, vous utilisez uniquement l’effet de flou et un petit réglage des couleurs. Pas de vagues ni d'effet de vagues. Parce que la réflexion sur ce fond est censée créer une atmosphère calme et paisible. Ce qui signifie qu’il ne devrait y avoir aucune vague.

Ok, je pense que c'est tout. J'espère que mon tutoriel sera utile et à bientôt dans le prochain tutoriel.

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