Utiliser des modèles 3D pour gagner du temps et dessiner des personnages avec des compositions difficiles

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桜椿❀

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Introduction

J'utilise habituellement la version EX sur un PC, mais lorsque j'ai essayé CLIP STUDIO PAINT PRO sur une tablette, j'ai senti qu'il y avait pas mal de différences entre les versions PC et EX, donc cette fois je vais vous expliquer comment utiliser sur un iPad Air (6e génération) et CLIP STUDIO PAINT PRO afin que les artistes sérieux et occasionnels puissent l'utiliser comme référence.

 

Cette explication s'adresse à ceux qui souhaitent profiter des fonctions pratiques de CLIP STUDIO.

Je présenterai quelques fonctions recommandées pour ceux qui pensent : « Je veux dessiner cette pose, mais il est difficile de la dessiner à partir de zéro » ou « Je suis confronté à une date limite et je veux gagner ne serait-ce qu'un peu de temps ». J'espère que cela sera utile à ceux qui débutent dans le dessin numérique ou à ceux qui viennent de commencer à utiliser CLIP STUDIO.

Essayons de le toucher

Opérations de base

Faites glisser et déposez la poupée de pose 3D depuis la fenêtre Matériel. Il est indiqué par une icône en forme de dossier.

Si la fenêtre Matériau n'est pas affichée, vous pouvez l'afficher en sélectionnant « Matériau » dans « Fenêtre » dans la barre de menu.

Si vous souhaitez modifier le sexe ou le type de corps de votre modèle, vous pouvez le faire à partir des propriétés de l'outil (à gauche de l'écran dans cette image) ou de la palette Détails du sous-outil (la marque de clé en bas à droite des propriétés de l'outil). , ou l'extrême droite de la barre inférieure).

Si celui-ci ne s'affiche pas, vous pouvez l'afficher depuis le menu "Fenêtre".


Prendre la pose

Lorsque vous appuyez sur la poupée 3D, une sphère bleue et des lignes colorées apparaîtront.

Faites glisser la sphère bleue pour définir grossièrement une pose, puis tracez les lignes colorées pour affiner l'angle, ce qui facilite la définition d'une pose.


Pose plus facile

Si vous souhaitez poser plus facilement, vous pouvez glisser et déposer des matériaux de pose téléchargés depuis ASSETS ou des matériaux de pose préinstallés sur le modèle 3D, ou vous pouvez définir la pose à partir de la barre qui apparaît lors de la manipulation du modèle 3D.

En appuyant sur l'icône marquée à gauche, vous pouvez facilement sélectionner les matériaux de pose à partir des ACTIFS téléchargés.

 

En appuyant sur l'icône à droite qui ressemble à deux triangles empilés l'un sur l'autre, vous pouvez charger des poses de différentes manières.

UTILISER LES POSÉMANIACS

Sélectionnez les poses 3D (POSEMANIACS) parmi celles ci-dessus et vous serez redirigé vers le site Web POSEMANIACS.

Vous pouvez effectuer une recherche par thème de pose, ce qui est pratique lorsque vous souhaitez dessiner une image de personnage mais que vous ne pouvez pas décider d'une pose ou d'un thème !

Sélectionnez votre pose préférée et appuyez sur l'icône CLIP STUDIO (Ouvrir) en bas à gauche.

La même marque réapparaîtra, alors sélectionnez-la et revenez à CLIP STUDIO et elle sera appliquée au modèle 3D.

Si vous déplacez le travail de caméra du modèle dans POSEMANIACS, ces modifications seront également appliquées, donc si vous utilisez POSEMANIACS avec CLIP STUDIO sur une tablette, il sera plus facile à utiliser si vous sélectionnez d'abord la pose dans POSEMANIACS, puis bien -réglez-le dans CLIP STUDIO.

Vous pouvez aussi les aligner et jouer comme ça.


Utilisation de scanners (caméras et données d'images)

Il n'y a pas de différences majeures entre la photothèque et les images ; la seule différence est l'emplacement où les images sont enregistrées.

Même si vous dessinez vous-même grossièrement une silhouette et la chargez, une partie sera reflétée dans le modèle 3D.

Lorsque vous utilisez l'appareil photo, prenez une photo comme vous le feriez normalement et la photo sera reflétée directement dans le modèle 3D.

Le scanner manuel se reflète en temps réel dans le modèle 3D, alors vérifiez la pose de votre main et appuyez sur « OK ». La caméra avant est la caméra interne et la caméra arrière est la caméra externe.

Si vous rencontrez des difficultés à l'utiliser, sélectionnez « Retourner horizontalement » pour faciliter son utilisation.

Essayez de l'utiliser comme une esquisse

Maintenant, en guise d'application pour "essayer", commençons par le sujet principal, "Utiliser des modèles 3D pour dessiner des personnages dans une composition difficile et rapide".


Solidifiez l'image avec une esquisse

Dessinez un croquis approximatif.

Vous n'avez pas besoin de dessiner trop de détails, car vous utiliserez le modèle 3D comme une esquisse, à condition que vous puissiez voir ce que vous voulez dessiner lorsque vous le regarderez plus tard.

Dans mon cas, j'ajoute non seulement des dessins mais aussi des notes.


Créez une pose en utilisant le croquis approximatif comme référence

Cette fois, je l'ai ajusté moi-même en utilisant la méthode "pose".

 

 

J'ai ajusté les valeurs de perspective de la caméra et de perspective du manga pour créer une composition qui met l'accent sur la profondeur.

En faisant simplement pivoter le modèle 3D, vous pouvez trouver une composition que vous aimez, alors n'hésitez pas à modifier la composition !

Dans l’état actuel des choses, il sera difficile de voir vos lignes, alors changez la couleur du calque depuis la fenêtre des calques. Sélectionnez une couleur et modifiez-la.

Si la couleur par défaut est difficile à voir, vous pouvez sélectionner la flèche haut et bas sur le côté droit de l'icône pour la remplacer par votre couleur préférée. Une couleur terne rendra les lignes plus faciles à voir.


Il ne reste plus qu'à dessiner

Une fois que vous avez fait tout cela, l’esquisse est presque terminée.

 

Dans l'image ci-dessous, j'ai également réalisé quelques croquis supplémentaires, mais lorsque je dessine des monstres pour un manga, je passe souvent directement au dessin au trait.

Le processus est ajustement → retouche grossière → finition.

 

Si je trace le tout tel quel, cela n'aura pas l'air naturel, j'ajuste donc la largeur des épaules en fonction de mon style et je coupe les parties où la perspective est trop forte et où le corps semble trop grand. Je dessine également des ébauches de décorations qui, à mon avis, seraient difficiles à réaliser sans une ébauche.

 

L'ajout d'un ombrage le rendra beaucoup plus serré, mais si vous n'utilisez pas beaucoup d'ombrage, il serait peut-être préférable de rendre le corps un peu plus fin lorsque vous tracez les lignes.

résumé

Lorsque vous utilisez des modèles 3D, vous devrez toujours corriger toutes les pièces qui semblent déplacées, mais cela vous fait gagner beaucoup de temps en éliminant le besoin de dessiner des zones invisibles ou des esquisses en perspective, c'est donc une fonctionnalité que je recommanderais certainement d'utiliser. avantage de.

 

Vous pouvez faire encore plus dans la version EX, donc si l'occasion se présente, j'aimerais également écrire un article pour les utilisateurs intermédiaires.

 

Merci d'avoir lu jusqu'au bout.

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