Créons de la magie avec les outils de règle de Clip Studio !!
Bonjour à toutes et à tous ! Dans ce tutoriel, je vais vous montrer un peu de MAGIE !!
Cette magie provient de l'outil de règle de Clip Studio !!
Je vais vous montrer comment l'utiliser de manière pratique avec plusieurs exemples simples.
Si vous êtes novice en matière d'outils de règle, ou si vous ne savez pas comment l'utiliser.
Faisons un tour rapide de toutes les règles avec moi dans ce tutoriel !!
Intro : Les opérations de base pour la règle
La règle est une ligne directrice vectorielle qui vous aide à dessiner des lignes.
Tracez d'abord la règle, puis utilisez n'importe quel pinceau pour dessiner dessus.
La règle est représentée par cette icône de règle sur le calque.
Vous pouvez faire un clic droit et définir l'affichage de la règle.
Vous pouvez également la définir à partir de la liste déroulante des règles du panneau de calques.
Si vous décochez tout, la règle sera masquée.
Vous pouvez faire glisser la règle vers un autre calque ou vers un dossier.
IMPORTANT : si vous faites glisser la règle vers un calque qui contient déjà une règle, elle sera remplacée par la nouvelle règle
Pour déplacer la règle :
Utilisez l'outil [Objet], dans le panneau Propriétés de l'outil :
• Dans [Objet sélectionnable], cochez [Règle], et
• Définissez le [Mode de sélection] sur [Nouvelle sélection]
Vous pouvez ensuite sélectionner et déplacer la règle.
Pour modifier la règle, utilisez les outils de la sous-catégorie [Correction de ligne].
Vous pouvez activer ou désactiver l'accrochage à la règle via l'icône [Accrocher à la règle] dans la barre de commandes.
Utilisez l'outil [Objet] pour sélectionner et supprimer une règle individuelle.
Si vous souhaitez supprimer toutes les règles du calque : faites glisser l'icône du calque vers la corbeille.
Ce sont toutes les opérations de base que vous pouvez effectuer avec l'outil Règle
Maintenant, place à la vraie magie !
Pratique n°1 : Dessiner un cercle magique avec une règle
L'outil Règle dans Clip Studio sert à tracer une seule ligne.
Il existe 4 règles différentes.
Je dessine mon cercle magique grossièrement.
Commencez par la rune. J'utilise une règle linéaire pour tracer les lignes.
Pour la ligne courbe :
définissez l'option [Courbe] dans le panneau Propriétés de l'outil sur [Bézier quadratique] ou [Bézier cubique].
La règle de courbe sert à tracer la ligne en continu.
Il existe également un mode courbe, vous pouvez choisir le type de point de contrôle que vous préférez.
Note : le mode [Bézier cubique] vous permettra de tracer des courbes et des lignes droites sur la même ligne.
La [Règle de forme] sert à dessiner des formes fermées.
Définissez le mode de forme sur ellipse, activez le [Type d'aspect].
Gardez la hauteur et la largeur à la même valeur et créez des règles de cercle.
Passez la [Forme] au polygone, définissez le [Nombre de coins] sur une valeur paire (4, 6, 8,...).
Ici, je l'ai réglé sur 6 pour dessiner un hexagone.
Maintenez [Ctrl] et déplacez la règle.
Activez l'option [Ajuster l'angle après fixation] et définissez l'[Angle d'accrochage] sur 45 degrés.
Cela vous permettra de faire pivoter la règle après l'avoir dessinée et elle s'accrochera à chaque rotation de 45 degrés.
Vous pouvez dupliquer la règle en maintenant [Ctrl] > clic droit sur la règle > copier
Ensuite, maintenez [Ctrl] > clic droit n'importe où > coller
(Ou simplement maintenez [Ctrl] > cliquez sur la règle > [C] > [V])
Voici le cercle magique, mais quelque chose ne va pas…
Oh.. alignons-le !!
Sélectionnez les règles avec l'outil [Objet]..
Dans l'option [Opération de la partie transparente], activez [Sélectionner une zone en la faisant glisser] et [Objets de ce calque].
Faites glisser sur une zone au-dessus des règles de forme. Cela créera une sélection de groupe d'objets.
Si vous n'avez pas le panneau [Aligner/Distribuer],
allez dans [Fenêtre > Aligner/Distribuer] pour l'ouvrir.
Définissez la [Base d'alignement] sur [Sélection dans la zone]
Et alignez la règle au centre.
La fonction d'alignement est disponible dans Clip Studio 2.0+
Si vous utilisez une version antérieure, consultez la section dessin de mon ancien tutoriel pour l'astuce permettant d'aligner des objets avec une grille.
Le [Stylo règle] sert à tracer la ligne de règle librement, il est utile pour créer des runes qui doivent être tracées souvent de la même manière !
Définissez la valeur de [Correction après] pour une ligne plus lisse.
Astuce : vous pouvez convertir le calque vectoriel en lignes de règle !
Créez un nouveau calque vectoriel et dessinez.
Puis [clic droit sur le calque > Règle/Cadre > Règle à partir d'un vecteur].
Vous pouvez dessiner le long de la règle en cliquant avec le bouton droit sur l'icône de la règle et en sélectionnant [Dessiner le long de la règle].
Remarque : si la règle est définie sur [Afficher sur tous les calques], vous pouvez cliquer avec le bouton droit sur un calque spécifique > Règle/Cadre > Dessiner le long de la règle.
Astuce : vous pouvez enregistrer la règle pour une utilisation future en l'enregistrant avec le calque dans la bibliothèque de matériaux.
Je recommande de convertir d'abord le calque en matériau d'image.
Cela rendra le calque non peignable.
Renommez le calque et définissez-le comme calque de brouillon, afin qu'il n'apparaisse pas lorsque vous exportez le travail final et que vous oubliez de masquer/supprimer le calque de règle.
Optionnel : modifiez la couleur de la palette du calque pour qu'il soit plus visible.
Ouvrez l'onglet de la bibliothèque de matériaux
Faites un clic droit sur [Tous les matériaux] et [Nouveau dossier].
Je recommande de créer un dossier de matériaux pour vos matériaux personnalisés. C'est très confortable à utiliser.
Il suffit de faire glisser le calque vers le dossier et c'est enregistré !
Pour utiliser la règle, il suffit de la faire glisser depuis la bibliothèque de matériaux !
Astuces : pour le dessin de polygones à coins impairs.
Si vous créez un polygone avec des coins impairs, il aura un problème d'alignement. En effet, la largeur et la hauteur de la forme ne sont pas égales entre elles.
Pour résoudre ce problème, dessinez un polygone avec le double du nombre de coins..
Dans cet exemple, j'utilise un hexagone (6 coins) pour dessiner un triangle (3 coins).
Dessinez d'abord un hexagone, puis alignez-le avec d'autres règles.
Utilisez la sous-catégorie de correction de ligne : [Point de contrôle].
Définissez le mode sur [supprimer le point de contrôle].
Et supprimez les points indésirables.
Le cercle magique est terminé !!
Ensuite, dessinons la baguette magique fantaisie avec les outils de règle spéciaux !!!
Pratique n°2 : Dessiner une baguette magique avec des règles spéciales
La règle spéciale est la ligne directrice pour dessiner plusieurs lignes.
Dans cette partie, nous allons dessiner une baguette magique fantaisie avec les règles spéciales.
Créez un nouveau calque vectoriel.
Je recommande d'utiliser le calque vectoriel, il vous permet de déplacer des lignes séparées et de nettoyer plus facilement les lignes avec la gomme vectorielle.
Dessinez d'abord le [Guide],
le [Guide] est une règle verticale et horizontale qui s'étend sur la toile. Il est utile pour se référer à une position.
Vous pouvez faire glisser pour dessiner le guide sur la toile.
ou tirez-le des échelles de règle de la toile ([Ctrl+r] pour l'activer/désactiver).
Vous pouvez définir la position de la ligne de guide avec l'outil [Objet].
J'ai défini le guide vertical au centre de la toile (largeur 2000 px).
Pour la forme qui ne doit être dessinée qu'une seule fois,
il est plus facile et plus rapide de la dessiner avec l'outil [Forme].
Économisons du temps pour les muffins :3
Si vous ne voulez pas qu'il s'accroche au guide, désactivez l'icône [Accrocher à la règle spéciale].
Vous pouvez aligner des objets sur le calque vectoriel par rapport au guide.
Sélectionnez les objets avec l'outil [Objet],
Puis définissez la [Base d'alignement] sur [Guide].
Une fois alignés, les objets s'aligneront sur la règle de guide la plus proche.
La [Règle spéciale] possède plusieurs modes pour différentes façons de tracer la ligne.
La [Ligne parallèle] et la [Courbe parallèle] sont utilisées pour tracer des lignes parallèles.
L'effet de la règle est appliqué à l'ensemble de la toile,
alors, lorsque vous créez une nouvelle règle spéciale, la précédente sera désactivée (accrochage) et affichée en ligne verte.
Pour utiliser la règle précédente, sélectionnez-la avec l'outil [Objet] et activez l'option [Accrocher].
La [Courbe parallèle] sert à tracer des lignes courbes qui ont la même distance par rapport à la règle sur toute la longueur de la ligne. La ligne aura un aspect différent selon la distance par rapport à la règle.
Si vous voulez dessiner la même courbe en parallèle. Utilisez plutôt le mode [Courbe multiple].
Utilisez l'outil [Objet] pour ajuster l'angle parallèle.
Je trace 2 lignes courbes pour le ruban et j'utilise l'outil [Objet] pour ajuster sa position.
Cette méthode est très utile lorsque vous souhaitez dessiner un objet avec de longues lignes parallèles comme un ruban.
Le [Cercle concentrique] sert à dessiner des cercles autour du même centre.
Je crée la [Règle concentrique] sur la toile.
Puis je l'aligne sur le guide.
Dessinez la partie circulaire de la baguette.
La [Ligne radiale] et la [Courbe radiale] servent à tracer des lignes vers un point central.
Je les aligne également sur le centre du guide, de sorte que toutes les règles partagent le même centre.
J'utilise la [Courbe radiale] pour ajouter des décorations sur la baguette.
La [Règle symétrique] est très agréable à utiliser !
Je vais dessiner l'étoile avec une [Règle symétrique].
Le nombre de lignes de la règle sera le double du nombre de branches de l'étoile.
Je vais dessiner une étoile à cinq branches, je dois donc définir le nombre de lignes sur 10
et définir l'angle d'accrochage sur 90.
Alignez la [Règle symétrique] sur le guide.
Tracez une ligne, et l'étoile est terminée !! Très satisfaisant !!!
Pour nettoyer la ligne, si votre gomme vectorielle ne fonctionne pas avec la règle symétrique,
Allez à l'icône [Paramètres supplémentaires] dans le panneau des propriétés de l'outil.
Dessinez la profondeur de l'étoile. Utilisez la [règle linéaire].
S'il n'y a qu'une seule ligne qui apparaît, allez dans [Paramètres supplémentaires > correction > activer l'accrochage].
Il y a 10 lignes de règle créées,
supprimez la ligne du côté opposé de la règle symétrique jusqu'à ce qu'il ne reste que 5 lignes.
Sélectionnez les lignes de règle avec l'outil [Objet] et alignez-les au milieu du guide.
Tracez la ligne de séparation pour créer de la profondeur à l'étoile !
Peignez la couleur et ajoutez-y de la profondeur, et la baguette magique est prête !
Astuce : Vous pouvez également utiliser les [Règles spéciales] avec la [Règle symétrique],
ici, j'utilise la [Courbe parallèle] avec la [Règle symétrique] et le résultat est génial !
Pratique n°3 : Dessiner un glaçon volant avec la règle de perspective
C'est l'heure de voler !! Préparez un glaçon magique volant !!
Dans cette partie, je vais vous montrer l'utilisation de base de la [Règle de perspective].
Si vous débutez en perspective, voici une explication rapide pour vous !!
Ceci est une boîte,
mais sans le dire, vous la verrez aussi comme un carré.
C'est parce que vous ne voyez ici que 2 paires de lignes parallèles : la largeur et la hauteur.
Ajoutons de la longueur…
Mais cela ne ressemble toujours pas à une boîte, car la longueur et la largeur sont dans le même parallèle.
Ajoutez un angle au parallèle de la longueur et ce sera enfin une boîte !!
Cette vue faite à partir de 3 dimensions parallèles est appelée vue oblique.
Pour en faire une vue en perspective, ajoutez un point de fuite.
Et projetez un parallèle à celle-ci.
Cela créera une vue en perspective à 1 point.
La ligne horizontale depuis le point de fuite est appelée niveau des yeux.
ajoutez un autre point de fuite sur la ligne du niveau des yeux et projetez un autre parallèle à celle-ci.
Cela deviendra une vue en perspective à 2 points.
Avec ce concept. Créons une règle de perspective !
Définissez le mode sur [Ajouter un point de fuite] et activez la [Modifier la vue en perspective].
Dans mon croquis, vous pouvez voir les lignes parallèles de la dimension.
Faites glisser la ligne de la règle sur les lignes les plus extérieures.
Vous devez tracer les 2 lignes pour créer un point de fuite pour la règle prospective.
La ligne du niveau des yeux est automatiquement créée.
Tracez la règle de l'autre côté pour créer une perspective à 2 points.
Utilisez la [Règle de perspective] pour vous aider à dessiner en vue perspective,
désactivez l'[Accrochage à la règle spéciale] pour dessiner en dehors de la règle..
Note : Le mode [Fish eye] créera une perspective avec une certaine courbe de vue.
C'est tout pour les règles de Clip Studio !!
J'espère que ce tutoriel vous donnera des idées pour créer de la magie dans votre art avec ce merveilleux outil !
Amusez-vous à dessiner et à bientôt dans le prochain tutoriel !!
Résumé clé
• Il existe 2 types d'outils de règle dans Clip Studio : Règle et Règle spéciale.
• La règle est une ligne vectorielle, elle peut être utilisée avec des outils vectoriels.
• La règle peut être alignée.
• La règle peut être enregistrée en tant que matériau en l'enregistrant avec le calque.
• La règle spéciale ne peut activer qu'une seule règle par utilisation, mais peut utiliser différents types de règles ensemble.
• J'ai appelé les types de règles par leur habitude d'accrochage, donc les règles spéciales que j'ai mentionnées incluent également la règle symétrique, le guide et la règle de perspective.
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