Animation 2D avec des modèles 3D dans Clip Studio PAINT
Salut! Dans cet article, je vais vous apprendre à créer une animation 2D avec des modèles 3D dans Clip Studio PAINT, vous pourrez voir comment les figures 3D résolvent nos vies lors du dessin et pourquoi pas, également lors de la création d'une animation 2D.
Que vous ayez la version PRO ou EX, ce tutoriel est fait pour vous, puisqu'il s'agira d'une animation d'une seconde seulement.
Ce que nous allons faire :
Nous allons commencer par utiliser une figure 3D
Pour réaliser l'animation suivante :
Cela semble-t-il difficile ? Vous pourrez constater à quel point c'est facile en suivant le tutoriel suivant étape par étape :
Animation 2D avec des modèles 3D dans Clip Studio PAINT (TUTORIEL)
N'oubliez pas d'activer les sous-titres dans votre langue, vous le trouverez sûrement :)
Qu'avez-vous pensé du tutoriel ?
Nous avons vu étape par étape comment réaliser une animation 2D à partir d'une figure 3D.
Tutoriel étape par étape
Maintenant, je vous invite à revoir l'ensemble du processus à travers des images.
1. Création de projet
Allons dans Fichier, Nouveau.
Et nous choisissons la dernière option, l’option Animation.
Avec les fonctionnalités suivantes :
Taille : 3840 x 2160, Résolution : 600, Fréquence d'images : 24, Temps de lecture : 24
Une fois que nous aurons créé le projet, nous allons supprimer le dossier d'animation créé par défaut.
Et enfin on sauve le projet
2. Chiffres 3D
Nous allons dans la fenêtre Matériel, sélectionnons la catégorie 3D, Type de corps et choisissons le corps féminin.
Nous le prenons et le faisons glisser vers l'espace de travail.
Dans mon cas j'aime beaucoup ce type de corps que je vais utiliser pour ce projet, on le prend et on le traîne.
Voici le type de corps que je vais utiliser : Type de corps féminin
Nous sélectionnons le visage de style anime
Et nous le faisons glisser sur la scène, et avec l'icône de l'outil, nous ouvrons la fenêtre Détails du sous-outil.
Dans la liste Objets, nous sélectionnons le visage de style anime.
Nous le prenons et nous pouvons le faire à l’intérieur du corps 3D. En bas appelé : Point de fixation, on choisit : Tête.
Nous adaptons le mieux possible le visage de l'anime au corps 3D, et si nous le souhaitons, nous pouvons agrandir un peu la tête. Dans la catégorie : Transformer. Nous augmentons la valeur à 110.
Obtention du résultat suivant
Si nous sélectionnons l'icône de l'outil, nous pouvons modifier la forme du visage de style anime, en agrandissant ou en réduisant les différentes parties du visage.
Nous pouvons le faire dans la catégorie Gestes du visage.
Maintenant, nous choisissons une pose 3D, qui est la suivante : Pose
En le faisant glisser on déplace la caméra pour avoir le meilleur angle possible.
Enfin nous utiliserons des lunettes 3D à mettre sur sa main gauche.
Et nous effectuons le même processus qu'avec la tête de style anime, en la plaçant à l'intérieur du corps 3D.
3. Croquis du corps féminin
Nous sélectionnons l'objet 3D, réduisons l'opacité à 25% et créons un nouveau calque raster nommé : Sketch.
Et nous dessinons le corps.
4. Croquis d’animation capillaire
Dans la timeline, nous créons un nouveau dossier d'animation :
Nom : Animation capillaire. Et on crée au sein du dossier animation, un dossier calques.
Dans ce dossier, nous créons les calques suivants :
- CapacitéVectorielle : Ligne
+Couche rastérisée : Lumière
- Calque rastérisé : ombrage
+Couche rastérisée : Couleur de base
- Calque pixellisé : Esquisse
Maintenant, dans la timeline, nous sélectionnons l'option : Attribuer le cel à l'image.
Et nous sélectionnons le dessin 1.
Et on fait le premier dessin de l'animation cheveux
Pour le deuxième dessin de la timeline, nous avançons jusqu'à l'image 3 et activons : Créer une nouvelle cellule d'animation.
Une fois ce nouveau dessin créé, on change son nom en fonction de sa position sur la timeline et on active la pelure d'oignon.
Nous sélectionnons le calque Esquisse pour réaliser ce nouveau dessin, nous ferons de même avec chacun des dessins d'animation.
Passons maintenant à l'image 5, créons une nouvelle cellule d'animation, lui donnons le même nom et réalisons un nouveau dessin.
Et nous avons le dessin prêt, image 5.
Ensuite, nous dessinons le cadre 8
Celui de l'image 10
Celui de l'image 12
Celui de l'image 15
Celui de l'image 18
Celui de l'image 19
Et enfin, celui de l'image 22
5. Croquis d'animation
C'est l'animation que nous avons créée jusqu'à présent.
6. Nettoyage du corps
Nous créons les mêmes calques que ceux créés dans le premier dessin de l'animation des cheveux.
Dossier de calques : Corps
CapacitéVectorielle : Ligne
+Couche rastérisée : Lumière
- Calque pixellisé : ombrage
+Couche rastérisée : Couleur de base
- Calque pixellisé : Esquisse
Nous allons maintenant dessiner avec l'outil Plume. Dans le sous-outil, nous sélectionnons : Stylo texturé. Taille 10 ou 30. Selon la taille de votre projet.
Nous masquons l'animation des cheveux, sélectionnons le calque vectoriel Ligne et commençons à dessiner.
Et nous avons la ligne du corps de la fille.
7. Nettoyage des animations
Nous rendons l’animation capillaire à nouveau vivable.
Nous sélectionnons l'un des dessins d'animation de cheveux et sélectionnons le calque Esquisse. Nous activons : Changer la couleur du calque.
Le croquis passe au bleu et on baisse l'opacité à 50%
Nous sélectionnons le calque Ligne et avec l'outil Plume, nous allons nettoyer chacun des dessins d'animation de cheveux, en répétant ce processus dans chacun des dessins.
Dessin 1
Dessin 3
Dessin 5
Dessin 8
Dessin 10
Dessin 12
Dessin 15
Dessin 18
Dessin 19
Dessin 22
À la fin, nous allons masquer le calque Esquisse de chacun des dessins d'animation de cheveux.
Et on fait de même avec le corps de la fille.
8. Nettoyage des animations
C'est l'animation que nous avons jusqu'à présent. Ça a l'air bien, n'est-ce pas ?
9. Couleur du corps
Dans le dossier du corps de la fille, nous sélectionnons le calque Shading.
Et nous sélectionnons une couleur dans la palette de couleurs du style anime, qui est la suivante : Palette de couleurs du style anime
Et guidés par l'ombre de la figure 3D, nous créons l'ombre du corps de la jeune fille.
Et nous peignons également sur le calque Base Color, la couleur de base du corps de la fille.
Et nous rendons à nouveau visible le calque Shading et nous avons le résultat suivant.
10. Animation de couleur de cheveux
Maintenant, nous sélectionnons le dossier d'animation des cheveux.
Et dans chacun des dessins, nous sélectionnons le calque : Couleur de base
Nous allons peindre chacun des dessins d'animation de cheveux sur ce calque.
Et nous avons les cheveux animés de la fille en couleur.
Que vous pouvez voir ci-dessous :
11. Animation des cheveux d'ombre
Nous allons maintenant réaliser l'ombre de l'animation des cheveux, pour ce faire nous allons sélectionner le calque Ombrage de chacun des dessins et activer l'option : Appliquer au calque inférieur.
Et nous sélectionnons une couleur rouge pour la teinte des cheveux.
Enfin, dans les modes de combinaison, nous activons : Multiplier.
Et nous peignons l'ombre des cheveux dans chacun des dessins d'animation.
On obtient le résultat suivant :
12. Contexte de l'animation
Maintenant nous allons ajouter un arrière-plan à notre animation, pour ce faire nous sélectionnons le calque papier
Nous allons maintenant choisir un ciel que nous avons téléchargé dans le dossier Clip Studio PAINT Materials.
Et nous avons un ciel simple pour notre animation.
Maintenant, nous dupliquons la couche du ciel
Et nous le mettrons au-dessus de toutes les couches du projet. Dans les modes de combinaison, nous allons choisir : Lumière douce
Et on baisse l'opacité à 10%
Obtention du résultat suivant :
13. Exportation d'animations
Nous allons maintenant exporter notre animation au format .gif et sous forme de vidéo.
Pour ce faire, nous allons dans : Fichier - Exporter l'animation - Gif animé.
Pour exporter sous forme de vidéo, nous allons dans : Fichier - Exporter l'animation - Film.
14. Animation finale
C'est l'animation que nous avons pu réaliser dans ce tutoriel, comme vous avez pu le constater cela paraît difficile mais c'est très simple à réaliser.
J'espère que vous pourrez également créer votre propre animation en utilisant les figures 3D. Rendez-vous dans le prochain TIP !
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