3D 오브젝트를 활용하여 효율적으로 일러스트를 완성해 보자
안녕하세요.
오늘은 CLIP STUDIO ASSETS의 사용자 소재를 활용하여 로맨스 판타지풍 일러스트를 그려보도록 하겠습니다.
저는 다양한 소재 안에서도 3D 오브젝트 기능을 자주 사용하고 있는데요, 함께 일러스트가 완성되는 과정을 살펴보고 저만의 팁을 공유하도록 하겠습니다.
먼저 일러스트의 구상 단계를 거쳐 대략적인 러프 스케치를 해줍니다. 소파에 앉아있는 주인공들의 모습을 담았고, 전체적으로 고풍스러운 분위기를 연출하고자 하였습니다.
다음으로는 내가 머릿속에 상상한 배경을 그림에 옮기는 과정을 진행합니다.
이때 3D 오브젝트 기능을 활용하여 다운로드한 소재를 공간에 맞게 조절하고 배치해 줍니다.
3D소재 배치를 완료했습니다. 이 과정에서 저는 소파 모델의 손잡이 부분이 더 낮은 부분에 위치했으면 좋겠다고 생각해 약간의 리터칭을 더했습니다.
이처럼 소재를 내가 생각한 의도에 맞게, 어색함 없이 가공해 주는 과정이 중요하다고 생각합니다.
만든 배경과 인물 러프를 합쳐보고, 전체적인 그림을 한번 확인합니다.
이상이 없다면 다음으로 조금 더 구체적인 인물 스케치를 진행합니다.
인물 스케치를 진행했습니다.
캐릭터가 배경에 알맞게 들어갈 수 있도록 세부적인 위치를 조정해주며 선화를 진행할 수 있도록 깔끔하게 다듬어줍니다.
이 과정에서 쿠션도 추가되면 좋을 것 같아 3D 오브젝트를 사용해 넣어주었습니다.
선화를 완료했습니다.
기존에 배치했던 3D 오브젝트 배경도 인물 선화와 동일한 브러쉬를 사용해 외곽 라인을 잡아주었습니다.
3D 오브젝트를 가공이 아닌 선화를 따주는 방식을 선택한 이유는 조금이라도 내 그림과 소재의 어색함을 줄이기 위해서입니다.
밑색을 부어줍니다.
위 과정에서 전체적인 형태들이 내가 의도한 대로 잘 표현되었는지 확인합니다.
1도 명암을 설정한 빛의 방향에 맞게 칠해줍니다.
더 진한 톤과 중간 톤을 넣어주는 작업을 반복하며 인물 채색을 완성합니다.
마지막으로 배경 또한 채색을 진행해 주며 보정과 함께 그림을 마무리합니다.
배경의 컬러를 칠할 때는 인물과 명도가 겹치는 부분이 최대한 없도록 주의하며 진행합니다.
마무리 보정 과정에서는 더하기(발광)을 사용하여 빛의 방향을 더 확실하게 잡아줬고, 반짝임 효과를 더해 그림의 화려함을 표현했습니다. 추가로 드레스나 쿠션에 브러시 소재를 활용해 무늬를 넣어줬습니다.
책장의 책 또한 소재를 활용하여 쉽게 공간을 채울 수 있었습니다.
이렇게 CLIP STUDIO ASSETS 소재를 활용하여 일러스트를 완성해 보았습니다.
일러스트에 사용되었던 소재들을 하단에 공유하니 참고가 되었으면 좋겠습니다.
게시물 읽어주셔서 감사합니다!
선화 브러쉬
러프 스케치 브러쉬
사용한 3D 오브젝트 소재
꾸밈 소재
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