リアルな目の描き方!(簡単で素早いチュートリアル)

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ULTRAradience

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はじめに

こんにちは!

 

今日は、CSP とリファレンスを使用して、(ある意味)リアルな目を描く方法を紹介します。今月最初のヒントなので、チュートリアルのレイアウトが少しわかりにくいかもしれませんが、それはそのためです。それでも、このチュートリアルをできるだけシンプルで簡単なものにしようと努力しました。それでは始めましょう :)

 

免責事項: 英語は私の母国語ではありません

ステップ1: 参照先を探す


参考資料を使うことは、実際ほど重要ではないように思えるかもしれませんが、本当に大きな違いがあると思います。参考資料を使うと、目の構造や目の色をよりよく理解できます。私はいつも Pinterest で参考資料を探しています。

ステップ2: キャンバスに参照を挿入し、好みに合わせて切り抜きます

ステップ3: ガイドラインを追加する


まずベースカラーを追加し、参考図の目の構造を「研究」し始めます。目の主要なポイントに赤いガイドラインを追加するだけで十分ですが、私は顔の残りの部分も描き、比率をもう少し理解するのが好きです。

ステップ4: ガイドラインを移動する

次に、参照上のガイドラインをキャンバスの自分の部分に移動します。

(注意: 線は比率とサイズを決めるためのものなので、見栄えが悪くても問題ありません!)

ステップ5: スケッチを描く

次に、ガイドラインの不透明度を下げ、新しいレイヤーを追加してスケッチを作成します。プロセスを信頼することを忘れないでください。

ステップ6: 基本色と簡単な陰影を追加する

新しいレイヤーで、参照の主な色をいくつかドロップし、描画に追加します。私が使用している参照のシェーディングは非常にシンプルで、超リアルな結果を目指しているわけではないので、まぶたの周りに暗い色を数ストローク追加するだけで十分です。

ステップ7: 色を追加してレンダリングを開始する

次に、ウォーターラインと瞳孔を追加し、肌のレンダリング プロセスを開始します。目の明るめの色と暗めの色を追加して立体感を出し、目の周りの影に色を追加します。2 色または 3 色のみを使用すると、陰影が平坦に見える可能性があるため、色をもう少し追加してください。

ステップ8: レンダリングを終了し、まつげを追加します

ここから見栄えが良くなり始めます! まつ毛を目に描くのが一番難しいように思えるかもしれませんが、描くときに覚えておくべきことがいくつかあります。

 

写真には、まつ毛は常に生えている方向に描く必要があることを理解していただくためにガイドラインを追加しました。 もちろん、すべてのまつ毛がまったく同じように生えているわけではなく、カーブの量も常に異なります。 そのため、必ず参考となるまつ毛を見て、独自のガイドラインを追加してみてください。

もう 1 つの優れたヒントは、太いブラシを使用して 1 本の太い線を描くよりも、細いブラシを使用して同じまつ毛を複数回描く方が見栄えが良いということです。

ステップ9: 詳細を追加する

さて、最後のディテールを追加しましょう。私は下まつ毛をウォーターラインと少しブレンドして、自然に見えるようにするのが好きです。自分の好みでさらにディテールを追加したい場合は、そうしてください。最後に、見落としているものがないか、参考資料を確認してください。

終わり!

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