パート2:フラット温度層
私たちの色をブロックするには塗りつぶしツールを使用してください。各オブジェクトの色ごとに新しいレイヤーを作成し、それを適切なラベルの付いたフォルダーに配置することを検討してください。
重要 - 複数のレイヤーを参照するように設定する代わりに、参照レイヤーを参照するように設定してください。あなたの参照レイヤをあなたが記入しようとしているオブジェクトの線画にしてください。
色の選択についてあまり心配しないでください。これらは平らな一時的なレイヤーです。透明なピクセルをレイヤーに固定すれば、後でレイヤー全体を即座に色を変更することができます。
ヒント:ツールプロパティオブジェクトツールで3D球体を使用して、3Dオブジェクトの影と光源の配置を変更します。これにより、その環境でそのオブジェクトに適した照明を視覚化することができます。
colorと呼ばれる別々のレイヤーフォルダに色を入れ、それぞれのオブジェクトの色を別々のレイヤーに保持するのは、整理された状態を維持するためです。後で簡単に編集できるようにも。あなたのレイヤーに名前を付けてください。
この段階で、私は時々私はいくつかのオブジェクトに少し明るい色をペイントするために水彩ブラシを使用します。私のフラットカラーレイヤーは、実際には完全にはフラットではありません。
グラデーションツールを使って空の色を塗りつぶします
プロのヒント!グラデーションの強度を変更するには、赤で強調表示されている矢印を切り替えます。グラデーションで遊んで好きなものを作りましょう。
安全な時間にフィルツールを利用するようにしてください。
作文に関するメモ
あなたの風景の中に人がいて、見る人にスケールを伝えるのは良いことです。私の性格は、マジシャンを振るう角のある、隠れた、スタッフです。架空のファンタジーの世界に最適です。彼らはクリスタルと同じくらいの高さです。これは視聴者にちょっとした驚異を伝えます。
ヒント:Ctrl +スペースでズームインおよびズームアウトして時間を節約できます。移動ツールを使ってキャンバス上をすばやく移動するには、スペースを持ってください。これはあなたが本当にあなたの作文を感じることを可能にするでしょう。エラーを見つけるために、キャンバスも裏返しにしてください。
パート3でお会いしましょう!
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