パート1:あなたのファンタジー背景に3Dオブジェクトを使う
イントロ
こんにちは、この 3 Part チュートリアルでは、ビデオゲームアセットの作成などの用途のために、定型化されたファンタジー背景の作成プロセスについて説明します。このヒントがあなたの芸術的な旅に役立つことを願っています。
以下は、このチュートリアルの最後から得られた背景です。
自分だけの3Dアセットを作成する
Clip Studioは(.obj)フォーマットのあらゆる3Dオブジェクトと互換性があります。クリップスタジオで使用するために、ほぼすべての3D作成ソフトウェアがファイルを(.obj)形式にエクスポートできます。
さらにClip StudioはCLIP STUDIO MODELERと呼ばれる無料の3D Data Setup Toolソフトウェアを提供しています。それは含む多くの機能があります。
1. 3Dデータをインポートし、3Dオブジェクトをマテリアルとして設定します。
2.テクスチャを切り替え、可動部分を設定し、回転を変更します。
こちらのリンクからダウンロードできます。
https://www.clipstudio.net/en/modeler
独自の3Dオブジェクトを作成したくない場合は、クリップスタジオアセットから素材をダウンロードできます。
https://assets.clip-studio.com/en-us/help
以下は、私のポータルオブジェクトをsketchupというプログラムで作成したgifです。
3Dオブジェクトをインポートする
最初に新しいイラストファイルを作成しなければなりません。高品質を得るために、あなたのdpiがあなたのコンピュータが扱うことができる最高の解像度にセットしてください。ほとんどの人にとってそれは144 dpiです、それで私はこのチップのために使うものです。私は自分のプロジェクトのために正方形のような風景が欲しいので、私は解像度を1500x1300pxに設定しています。
輸出する:
1. [ファイル]メニュー→[インポート]→[3Dデータ]を選択します。
2.ダイアログボックスで、必要な3Dを選択します。
3.操作ツールを使用して、3Dオブジェクトの視点を好みに合わせて変更します。
3Dの素晴らしいところは、遠近法による多くの当て推量からあなたを救うことです。シーンの一部を3Dにすると、下書きの描画にかかる時間を大幅に節約できます。すべてを描画するのではなく、単に3Dオブジェクトを配置し直してフレームを変更することができるからです。
以下は3Dオブジェクトマニピュレータパネルを表示している写真です。あなたはツールプロパティ[オブジェクト]であなたの3Dオブジェクトを押すことによってそれを利用します。各アイコンを押すと、その機能について学ぶことができます。楽しむ!
先端! - あなたの3Dオブジェクト編集を見ているとき、2番目の平行光をつけてください。目をクリックしてこれを行います。これを行うには、ツールプロパティ[オブジェクト]を使用します。
私は自分のオブジェクトの向きに満足しているので、今度は直線とペンを使っていきます。
私が使うブラシはDami Pen 4 Bです(スケッチに使うのが私のお気に入りのペンです) -
https://assets.clip-studio.com/en-us/detail?id=1742211
曲線ツールを使用して曲線を描くか、ブラシをより安定させて曲線を描きます。
あなたの想像力の風景をスケッチしましょう。これは私の最初のドラフトなので、後で部分を変更します。
先端! - 主な視覚要素を簡単に識別できるように、レイヤーの表現色を変更します。
パート2でお会いしましょう!フラットカラーレイヤーを作成する場所
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