飛行機のチュートリアル-Zorbawhite

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Zorbawhite

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入門

こんにちは、ゾルバ・ホワイトです

このチュートリアルでは、メタリック効果を作成して飛行機を設計する方法を説明します。

パート1-金属

オブジェクトにメタリック効果を作成するには、グレーのニュートラルベースから始めて、ライトと反射を追加します。したがって、最初は単純な灰色のベースを作成し、明るい色合いで進めます。

影の領域を作成するために黒で定義されたいくつかの線を追加し、より強い反射を追加します。

最終的にspryツールを使用して、-ADD GLOWエフェクトを追加することにより、別のレベルで光の反射を作成します。

これが完全な手順です。

この手順を使用すると、異なる色の金属を作成できます。このベースから始めて、-Overlayの別のレイヤーに希望の色を追加し、-CLIP TO LAYER BELOWに設定します。

これらはいくつかの例です....

 

Parte 2:飛行機を描く!!

平面を描くことから始めましょう。最初は単純な図形から始めるのが良いでしょう。飛行機のベースを形成する円と長方形。

次に、鉛筆ツールを使用して、詳細を追加します。設計を最適に完了するには、常に参照を使用する必要があります。

ダークグレーを使用して画像に色を付けると、後でより適切に色を付けることができます。

暗いブラシを使用して影を追加し、オムラがより強く鮮明で明確な方法で輪郭を描きます。そうすることで、画像に3次元性を与えます。

 

そのため、白色のライトを追加して、設計段階を完了します。

Unimoはすべて1つのレベルにあります。別のレベルでは、オーバーレイと-CLIP TO LAYER BELOWを設定して、最も必要な色を与え、レベルを組み合わせます。

より多くの詳細を追加して、画像を完成させます。私または私は、ガッシュブラシを使用して、車輪や翼のように飛行機を仕上げました。

 

メタリック効果を作成する方法で、特にブレードの領域で、プレーンの一部の詳細でライトを仕上げて、プレーンの残りの部分の金属と区別できるより光沢のあるメタリック効果を与えました。

飛行機のベースに持ってきた影を追加します。

 

草の絨毯で写真を完成させました。

 

これが手順全体です。

 これが最終的な結果であり、あなたがお役に立てば幸いです。

-ゾルバ・ホワイト

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