手のジェスチャーと手の簡素化!

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手のジェスチャーの概要

こんにちは、みなさん!私は趣味のアーティスト、レリサです。私はあなたが生命、エネルギー、そしてフローをあなたの手に与えるプロセスを乗り越えて、あなたがそれらのポーズを解きほぐし、あなたの手描きのスキルを大幅に強化できるようにしたいと思います!

そして、描画の改善の多くは、血、汗、涙(または咳、実践)の多くに帰着しますが、それに直面しようとするので、手を描くのが好きになりたいと思う人に利益をもたらすことができる多くの有用なヒントとコツがあります、手はユニークで用途が広く、敬虔な芸術の友人たちが美しい手のポーズや表情を持っているように思われます。

基本のフォームから表現力豊かなジェスチャーまで、ステップごとに私のチュートリアルに従いましょう!

手の構造

楽しい部分、つまりチュートリアルの後半での手のジェスチャーについて説明しますが、プロポーションと構造は、自然で滑らかな感触を維持しながら、手がリアルに見えるようにするための重要な要素だと思います。

手の平均比率は単純で、手のひらと指の長さの比率は1:1です。リラックスしたポーズでは、指は少し扇状に広がり、アーチが形成され、中指が最も長くなります。親指は手のひらの側面にある三角形の挿入部分から突き出します。親指は中立位置で手のひらを越えて伸びます!

疑問がある場合は、ブロックしてください!追加の構造については、手のひらに少し曲がった上向きの正方形のブロックと、指に手袋またはミトン(またはお腹が空いている場合は氷のような棒の形)から始めたいと思います。

異なる部分のあるおもちゃの手と同じように扱い、描きやすくします。具体的な方法でパーツを分離することは、波状の指やゼリー状の手のひらを思い付かないようにするのに役立ちます。

簡略化された形状を使用したフローの作成

当然、指はミトンのようにではなく扇状に広がっているため、これを使用して単純化し、プリミティブ形状について考えることができます。通常、頭から手を描くのは非常に困難ですが、緩い形を描くのは楽しいです!

そして、「ワイヤーフレーム」がすでに確立されているため、各指をレンダリングし、エッジを調整し、しわを追加する方が簡単です。

人々は自分の手を使ってジェスチャーを変えるのが好きです。気分を表現するために、中指と中指を一緒に束ねるなど、指の間でSPACINGを使用して、審美的な外観(特に女性の場合)を作成したり、小指を遠くに向けたり、考えられる任意の組み合わせを作成したりできます。

写真の参照や他のインスピレーションを与えるアーティストの様式化された手を研究するために、手のポーズや表現を改善したい人は誰でもお勧めします。指の間に扇形を配置して、お気に入りのポーズを見つけてみてください!結局のところ、実践するための最良の方法は、実生活と最高のマスター/プロのアーティストからのものです。

人差し指が自然にパックのリーダーであり、最初に開く指と、手を握るときに最後に閉じる指に注目してください。多くの手のポーズでは、最もまっすぐな指です。

また、五角形を作成して指の配置を直接マッピングし、全体的なポーズでジェスチャーを見つけることも好きです。

力を示す方法は?

力は、手のポーズに加えられている圧力を示すために重要です。

たとえば、軽く握ったこぶしのナックルは直線を形成しますが、力はカールした指にアーチを作成します。しわを増やして、皮膚の圧迫感を表現します。また、腕を使って体を支えているモデルのように、指が表面にぴったりとはまっているポーズでは、手のひらと指の間に、より強くて強い角度ができ、「L」字型になります。

曲がった指とまっすぐな指が混在していると、リラックスした手に見られる指の自然な広がりではなく、動的でアクションに焦点を合わせたポーズ(はさみの手のポーズ、ポインティングなど)が作成されます。

ジェスチャー描画で生き生きとした表情を作るのと同じように、ねじれたり、つまんだり、ストレッチしたりすることで手が誇張される可能性があることも覚えておいてください。手のひらの折り目も、「動作ライン」のようにこの動きに従います。

最初の手はピンチを示し、2番目の手はストレッチと少しのピンチを示します。 3番目の手もピンチを示し、4番目の手は古き良き「ねじれ」を示します。手の表と裏の両方が見えるため、指の間でねじれの動きがあることがわかります。

縮み率とオーバーラップ

このセクションでは、ポーズを遠近法で統合する方法について説明します。これには、プリミティブボリュームである円柱を空間で操作する方法を理解する必要があります。指のセクションと「オーバーラップ」の長さを徐々に増やして、あるボリュームが別のボリュームの近くにあり、前にあることを示すことができます。

これを習得するのは簡単ではなく、私がこの分野で最も熟練しているわけではないことに注意してください。

円柱と楕円の遠近法は、オンラインのビデオまたはアートブックで学習できます。

各指の周りに円または輪ゴムの輪郭を描くと、3D形式で考えるのに役立ち、平らに見えるポーズの罠に陥らないようにできます。
また、オーバーラップの重要性を過小評価することはできません。これは、あるボリュームのエッジが、背後にあるまたはビジョンから離れた別のボリュームを見る能力を妨げる場合です。たとえば、駐車場に並んでいる最初の車はすべて見えますが、その後ろにある残りの車は部分的にしか見えません。

あなたに向かって手を差し伸べている手を考えてください。円(楕円)の角度と幅は、距離に応じて変化します。
指の爪も指の周りを包み、特に短縮されたポーズで「平坦化」の方法で影響を受けます。

さらに、指は全体的に角度が変化していない実際の円柱ではなく、「バナナ」の形のようになり、手の上部と下部の両方を同時に見ることができます。最初に描きます。

私たちの指はあまり曲げられませんが、親指の柔軟性は過小評価できません!文字通り、その深い曲げ能力で何かを引っ掛けることができます。

私は回転楕円形または丸みを帯びた三角形を使用して、大幅に短縮されたポーズを開始するのが好きです。次に、親指を描き、最後に指を手のひらに戻します。丸い線の太さを使用して、光が届かない指の付け根を強調します。

オブジェクトとアイテムで手のポーズ

オブジェクトを持っている手を描くとき、手のひらがそれを支えている場合、アイテムの周りに手の形を合わせる感覚を作成することが重要です。私たちはそれがその電話が少しでも外に出てクラックされる準備ができているように見せたくありません!キャラクターが親指と人差し指だけを使って何かを持っている場合は、他の指を広げて、それらを束にして、エレガントまたは風変わりな外観を作成できます。

シェイプ言語は今でも魅力的に使用できます。女性の手は三角形を形成する傾向がありますが、男性の場合は長方形または正方形で、指も太くなります。

力を発揮するのは簡単です!強制された指は横方向に多くの動きをすることができます。言い換えると、グリップの強さに応じて、指は垂直に留まるのではなく、保持しているオブジェクトと対角線を形成します。

横向きの「プッシュプル」モーションが発生します。斜めの線は自然に画像や構図にダイナミックなアクションの感覚を与えるため、手がより自然で興味深いものになります。

プロセスをCSPにまとめる

最後に、Clip Studio Paintで手描きをレイアウトするための完全なプロセスとツールを紹介します。これは、手の「ジェスチャー」に完全に関連しているわけではありませんが、ペイントとカラーリングのタイムラプスも共有します。これまでお読みいただき、ありがとうございました!

>>>大まかな形状をブロックする

私は通常、単純な形状から始め、手のひらをブロックし、主な角度と指の位置を描きます。細かいところまで掘り下げないように、淡い灰色の大きな鉛筆を使います。

私が使用している鉛筆は、プロのアーティストRedjuiceによって作成され、Clip Studio Assetsで無料で入手できます。こちらからダウンロードできます>>>

https://assets.clip-studio.com/en-us/detail?id=1702962

>>>概要/ラインアート

スケッチレイヤーの不透明度を約20%に下げ、新しいラインアートレイヤーを上に作成します。次に、ペンを選択して詳細を追加し、エッジを調整します。複雑さに応じて、この手順の前にスケッチレイヤーをもう1つ追加する場合があります。

>>>塗りつぶし

ラフスケッチを非表示にします。着色のステップでは、ラインアートレイヤーの下にレイヤーを作成します。次に、飽和ピンクなど、見やすい色を選択します。一貫性のある完全な不透明ペンを使用して、手の縁の周りに描き、「塗りつぶしツール」を使用して手を塗りつぶすことができます。すべての隙間を確実に覆ってください

CSPの透明ピクセル保存ツールを使用して、既にペイントしたピクセルにのみペイントできます。次に、少し彩度を落とした桃の肌の色調の塗りツールを使用します。

>>>グラデーション

柔らかいエアブラシ(デフォルトのもの)を使用して、爪と指の指先、指の関節、および周囲の領域に、濃い飽和ピンクを慎重に追加します。これらの領域は、他の手の部分に比べて色調が暖かくなる傾向があります。

今、ラインアートの色を変えています。ついに退屈な黒人はいません!ラインアートレイヤーのピクセルの不透明度を維持しながら、ラインアートを変更したり、グラデーションカラーを作成したりできます。レイヤーモードを「乗算」に設定して、より大きな効果を得ています。

>>>主要な光源へのレンダリング

筆の裏など、メインのフロントライトでは到達できない主要なボリュームを遮断するために、不透明度を低く設定した水彩ブラシを使用しています。ここでは彩度の低い色を使用しています。

>>>シャドウとダークのペイント

シャドウには薄いペイントブラシと暗いスキントーンブラシを使用し、光から離れた指と手のひらのプレーンに暗い値を追加して、奥行き感を作成します。ベースカラーの上でクリッピングツールを使用して、ブラシストロークが下にすでにペイントしたものの外側に届かないようにしてください。

>>>いくつかのライトを戻す
そのため、一部を暗くしすぎた部分もありますが、すべて問題ありません。ここでの追加手順として、レイヤーモードをオーバーレイに設定して、ソフトエアブラシと非常に明るい肌のトーンを使用していくつかの主要な領域を明るくすることにしました。

>>>ハイライトとバックライト

絵をより面白くするために、私は、見る人から離れた手の甲から来る二次光源を使用します。レイヤーモードを「カラーダッジ」に設定して、ライトに黄緑色を使用します。次に、この光源に面している面に光をもたらします。

次に、さらにレンダリングして...

。 。 。できました! :)

ありがとうございました !

わあ、私の手描きのチュートリアルが終わりました。おめでとうございます! ٩(。•́‿•̀。)۶

あなたの注意と時間に本当に感謝します。私はあなたがより多くの手のポーズと表情を描きたいと思うようにあなたの光を再燃させ、願わくば私の手のプロセスが役に立ったと思います!

これは、私がCSPを使用して作成した最初の詳細なチュートリアルです。チュートリアルを作成すること、特に解剖学がいかに困難であるかを心配していましたが、プロセスを本当に楽しんでいました!プラスの手は私のお気に入りの絵の1つです。この機会に、これまでに集めたアイデアや知識を皆さんと共有できることをとてもうれしく思います。
私のコンテンツが良かったら、あなたのサポートに大いに感謝します! ( ´。•ᵕ•。`)♡

以下のコメントであなたの提案を聞いていただければ幸いです。
Instaの@leriisaで私のコンテンツをチェックできます。

-Leriisa

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