グラデーション-クイックヒント!!

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Rickysdrawer

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12月のヒントへようこそ。今回は、Clip Studio Paintで利用できる強力なツールであるGradientsをテーマにしています。グラデーションツールと等高線ツールの2つの部分に分けましょう。それでは、やってみましょう!!

準備をする

始める前に、知っておくべき重要なことがあります。グラデーションは創造的なプロセスを大幅に加速することができ、いくつかの素早い調整により、このツールのパフォーマンスが向上します。

 

この画像を見てください。どうやら同じように見える2つの円を取得しました。しかし、そうではありません。左のアンチエイリアスはオフになっています。これにより、ギザギザの線が表示され、色やグラデーションで塗りつぶしやすくなります。マスクを作るのは完璧で、私たちが行くにつれて違いがわかります。

 

また、各要素を別々のレイヤーに保持するようにしてください。それらのいくつかを後でマージすることもできますが、それを分離しておくと非常に役立ちます。マスク、インク、スケッチの場合と同様に、グラデーション用のレイヤーが1つあります。

グラデーションツール

グラデーションから始めて、マウスをクリックしてキャンバス内をドラッグすることで、最初の視覚的な興味をすばやく追加できます。設定が異なると、結果も異なります。たとえば、円は最初のオプション「前景から透明度」で塗りつぶされ、Shiftキーを押すと直線が作成されます。

 

カラーホイールの下の2つの四角形は、どの色、つまりトーンが前景にあるかを示していることに注意してください。

「前景から背景」オプションを選択した場合、2色を使用します。 「Not Repeat」を「Repeat」に変更するなど、一部の設定を変更すると、最終結果はまったく異なるものに変わります。

動作中のグラデーションツールの例を次に示します。ドラッグするほど、ブレンドを変更します。 2つの球体の間に違いはないため(アンチエイリアスのオンとオフ)、お気に入りの設定をそのまま使用できます。

グラデーションを使用して、照明の最初のアイデアを表示したり、描画のムードを表示したりすることも好きです。独自のレイヤーを持つことで、レイヤーモード(乗算、オーバーレイなど)を簡単に変更できます。サムネイルでの使用にも最適です。

クリッピングマスクとソフトブラシを使用して詳細を追加することもできます。これは、トーンと色を追加する良い機会です。

等高線ツール

グラデーションツールの背後にあるアイデアを見ました。クリックしてドラッグすると、選択した設定に基づいてすべての計算が行われます。輪郭線は、1つまたは複数の色の遷移を作成するというアイデアとも連携しますが、ここでは範囲をより詳細に制御できます。異なるエイリアス設定で同じサークルを使用します。

デフォルト設定では、グラデーションは黒色をカバーせず、すべてのレイヤーの情報を読み取って境界を識別します。そのため、1つのレイヤーに円があり、独自のレイヤーにも3つのレベルのグレーがあります。各閉じたギャップは、特定の領域の2つの色またはトーンの間にグラデーションを取得します。

細い線は遷移を柔らかくします。後で最終画像で不要な部分をすべてレイヤーマスクで削除または非表示にできます。

そして今、これらの円の違いがわかります。アンチエイリアスがオンになっているバージョンには白い境界線があります。これは、この機能が線を柔らかくするのに役立つためです。より硬いものには白い点もいくつかありますが、同じ輪郭線ツールでそれらをクリックすることで簡単に修正できます。

グラデーションツールと同様に、「黒を描画色に置き換える」などの設定を変更すると、終了効果はまったく異なります。暗い線をクリックすると、色が置き換えられ、後ですべてのクリーニングを実行できます。

繰り返しますが、すべての要素を別々のレイヤーに入れることで、色相の彩度などのレイヤーモードとフィルターを適用および変更するための制御が強化されます。行を選択し、選択を反転すると、新しい最終結果で終わります。

お気に入りの漫画で見られるように、このツールをラスターレイヤーで使用して、そのプロパティをスクリーントーンに変更できます!この画像がどのように作成されたかを示す簡単なビデオを残します。必要に応じて確認できます:)

補足I:色の選択

前景から背景へのグラデーションツールを使用している場合、補色は非常にうまく機能します!アイデアは、ホイールで反対の色を選択することです。

多くのオプションがあります。両方の色に高い彩度を付けることも、補色として明るい色と低い彩度(よりグレーに近い)を選択することもできます。インターネットには多くのカラーホイールの画像があります。お気に入りの画像を使い続けることができます。

 

また、ウィンドウ-色セットまたはウィンドウ-中間色をクリックして、ソフトウェアのプリセットを使用することもできます。最初のオプションは、ソフトトーン、ブライトトーン、デフォルトカラーセットなどの色のグループから選択できるボックスを開きます。

中間色は非常に興味深いものです。使用したい色を設定でき、プロジェクトを完了するために選択できるオプションがソフトウェアに表示されるためです。

等高線ツールでは、より多くの色を選択できます。アナログとトライアドの色がここで輝きます!また、組み合わせを選択した後、色相の彩度を試すことができます。ちなみに、この機能はレイヤー-新しい補正レイヤー-色相の彩度輝度で見つけることができます。

両方のツールで、グレートーンから始めて、後で上に色を追加し、レイヤーモード(オーバーレイ、色、色の覆い焼きなど)を変更できます。開始するのに便利な方法であり、同じ描画の3つの終了バージョン、Lineartt、Grays、Colorsを取得できます。

補足2:グラデーションマップ

最初にグレーの値を取得し、後で色を追加するという考え方に従って、グラデーションマップは色を配置するための素晴らしい最初のステップになります。さまざまなレイヤーモードを使用して、レイヤーの不透明度を調整することもできます。白黒を選択した色に置き換えます。

 

独自のグラデーションを追加して保存し、後で使用することもできます。締め切りに直面しているとき、保存する1秒ごとに大きな違いが生まれます。

上にさらに色を追加することで、最終結果に驚くことができます。レイヤーには、キャラクターの各部分(衣服、髪、肌、アクセサリー)に色が付いていることに注意してください。

読んでくれてありがとう、私はこのチュートリアルがあなたを助けて、同様にグラデーションを使用しようとすることを本当に望みます。ここですべての図面を含むファイルをダウンロードできます。このビデオでは、この図面で使用されている背景の実行方法を示しています。もう一度、ありがとう、気をつけて!

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