コンセプトデザイン入門
すべてのキャラクターには独自のデザインがあります。彼らはどの種族出身か?彼らの性格は?どんな能力を持っているか?これらは、外見と衣装の両方のデザインを方向付けるデータの一部であり、すべてのデザインと同様に、キャラクターに満足し、またはフィットするものに到達するまで、大まかなスケッチから始めます。
例えば、このチュートリアルでは、私のオリジナルキャラクターの一人であるロレライを段階的にデザインする方法を紹介します。彼女は白魔法を使う若い巫女です。
CLIP STUDIO PAINT PROを使用し、使用するブラシについては後ほど詳しく説明します。
コンセプトアート - 最初のスケッチ
まず、いくつかのデザインを試して「適切なもの」にたどり着くことが大切です。そのため、私の最初のステップはラフスケッチです。
ラフなスケッチを描くときはいつも、CLIP STUDIO PAINT PROのデフォルトブラシの一つであるデザイン鉛筆を使います。お気に入りのテクスチャがあるからです。もちろん、他のブラシを使っても構いません。
この例では、モデル3で続けます。私のお気に入りだからです。かなり天使のようなポーズで、ドレスがロレライのために想像した性格によく合っていると思います。
詳細に作業するコンセプトができたので、形を整えていきます。
個人的には、最初のスケッチの線と新しい線を混同しないように、ラフスケッチの色を変更することがよくあります。
[レイヤープロパティ -> 効果 -> レイヤーカラー]で、好きな色に変更できます。
このように:
衣装を細かく描いた後、このようになります:
ファンタジーキャラクターは通常、服に多くのディテールがあるため、後で線画で衣装のアクセサリーを詳細に描く必要がある領域を丸で囲んでマークしました!
(*) オプション:通常、線画の前に色を試して、気に入った組み合わせを見つけます。インクブラシと油絵ブラシ(それぞれインク+ライトとテンペラ)を使用します。
詳細ブラシとショートカットで線画をスピードアップ
前述したように、ファンタジーキャラクターの衣装は非常に詳細なことが多いです。伝統的なプロセスに従うと、かなりの時間がかかってしまいます!幸いなことに、CLIP STUDIO PAINTの詳細ブラシがあるので、多くの時間を節約できます。
直線形状のオブジェクトの線画をスピードアップする方法の一つは、開始したい場所で点/クリックし、次にShiftキーを押しながら必要な場所まで線を引くことです。このようにして、私はこのショートカットを本と杖の線画に使用しました。
さて、衣装の足りないディテールには以下のブラシを使用します。
他のブラシと同様に、必要な方向に描くだけです。力を加えれば加えるほど、ブラシの描画は大きくなります。私はこれらのブラシを首、袖、スカート、ドレス、靴下のディテールに使用します。
Ctrl+Tで図形を変形することもできますし、余分な部分を消すこともできます。
適用後、デザインはこのようになりました:
線画がほぼ完成したので、[編集 -> 輝度を不透明度に変換]で白い背景を透明なものに置き換えることができます。
色
塗りつぶしツールは、ベースカラーを適用するときに最もよく使うツールの1つです。[塗りつぶし -> 他のレイヤーを参照]を選択すると、ペイントバケツは、それがどのレイヤーにあるかに関係なく、閉じた領域にのみ適用されます。
例えば、線画(透明な背景付き)ができたら、別のレイヤーで(ペイントバケツを選択して)各領域に適用します。
このようにして、図形全体を埋めていきます。
色付け/陰影付けにはインクブラシを使用し、平坦な影には[ラフ]を、ぼかしたり混ぜたりするには[インク+ライト]を使用します。もちろん、この手順は個人の彩色スタイルによって異なる場合があります。
さらに、線の一部を消去する別の方法として、カラーサンプルの透明な四角をクリックすると、ブラシと同じテクスチャと形状で消去されます。
先ほど直線形状の線画をクリック+Shiftで高速化したように、他のブラシでも使用できます。この例では、エアブラシを使って杖に色を塗ります。
色 II - 詳細ブラシ II と素材
詳細ブラシのもう一つの使い方は、レースのような軽い「装飾レリーフ」を与えることです。
それには2つの方法があります。
1) 装飾の色を選択します(縁には茶色、残りの部分には黄/金色を使用しています)。
次に、クリッピングレイヤーでレイヤーの種類を「オーバーレイ」に変更し、古金のような効果を与えます。
2つ目の方法は、詳細ブラシの縁だけを使う方法です。
2) そのためには、背景色を白にする必要があります。そうすることで、[編集 -> 輝度を不透明度に変換]で透明になります。
背景が透明になったので、刺繍の色を好きなように編集できます。私の場合、オレンジを選びます。
次に、刺繍が目立つようにレイヤーの種類を[発光]に変更します(レイヤーの種類は選択した色によって異なります)。
このようになります:
もうすぐ終わりです!最後に、デザインを完成させるために素材を適用しましょう。
まず、素材を適用する領域を選択します:
[素材]に移動し、素材を選択して以前に選択した領域にドラッグします
角のいずれかの点を使って素材のテクスチャを拡大縮小できます。
素材の色を変更するには、[レイヤープロパティ -> 効果 -> レイヤーカラー]に移動します。スカートの色がピンクなので、ピンクを使用します。
次に、元の彩色と「ブレンド」できるように、レイヤーの種類を「ソフトライト」に編集します。
これで完了です!
このチュートリアルが、詳細な衣装デザインをより速く作成するのに役立ったことを願っています。結局のところ、描画のディテールの多さは、私たちをこれほど長く待たせるものの一つです!
お読みいただきありがとうございます!
私の絵をもっと見たい場合は、いくつかのソーシャルメディアアカウントを添付します!
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