装飾ブラシを適用してファンタジー衣装をデザインする

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Giushia

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概念設計入門

すべてのキャラクターにユニークなデザインがあります。それはどんな人種から来ていますか?あなたの性格はどうですか?あなたはどんなスキルを持っていますか?これらは外観と服の両方のデザインを指示するデータの一部です。したがって、他のデザインと同様に、私たちはあなたのキャラクターを満足させる、またはフィットするものに到達するまでラフでスケッチすることから始めます。

たとえば、このチュートリアルでは、ホワイトマジックを使用する若い巫女である私のオリジナルキャラクター、Loreleiの一人一人がどのように私がデザインするのかを紹介します。

 

CLIP STUDIO PAINT PROを使用します。使用するブラシについては後で詳しく説明します。

 

コンセプトアート - 最初のスケッチ

まず第一に、大まかなスケッチであるため、「指示された」に達するまで、いくつかのデザインを試すことをお勧めします。

私がラフに描くときはいつでも、私はCLIP STUDIO PAINT PROのデフォルトブラシの1つであるデザインペンシルを使います。しかし、他のものを使用しても構いません。

この例では私のお気に入りであるので私はモデル3を続けるつもりです、それはかなり天使のようなポーズを持っていて、ドレスは私がLoreleiのために想像した人格によく合うと思います。

私たちは詳細に取り組むという概念ができたので、それを形作ります。

個人的には、最初のスケッチのストロークと新しいスケッチのストロークを混同しないように、通常はラフスケッチの色を変更します。

[レイヤーのプロパティ - >効果 - >レイヤーの色]で好みの色に変更することができます。

この方法では:

衣装を詳述した後、このような何かが残ります:

通常、ファンタジーのキャラクターは服のいくつかの詳細を持っているので、私はアクセサリーが後でドレッシングルームで詳細に説明されなければならない地域を線で囲んでいます!

(*)オプション:好きな組み合わせになるまで、Lineworkの前に色を試します。インクと油絵の具のブラシを使用する(それぞれインク+クリアとテンペラ)

詳細ブラシとショートカットを使ってラインワークを合理化する

前述したように、ほとんどの場合、ファンタジーキャラクターの衣装は非常に詳細です。私たちが伝統的なプロセスに従えばそれは長い時間がかかるでしょう幸いなことに私たちはCSP詳細ブラシを持っています、そしてそれは私たちに多くの時間を節約するでしょう。

まっすぐな形をしたオブジェクトの線画を合理化する1つの方法は、開始したい場所にポイント/クリックしてから、Shiftキーを押しながら必要な範囲で線を引くことです。このように、私は本と譜表の線画にこのショートカットを使用しました。

さて、ワードローブの詳細が足りないため、以下のブラシを使用します。

他のブラシと同様に、必要な方向にトレースするだけです。あなたが加える力/圧力が大きいほど、ブラシの描画は大きくなります。私は首、袖、スカート、ドレスと靴下の詳細のためにこれらのブラシを使います。

Ctrl + Tで図形を変形したり、残ったものを削除することもできます。

適用が終了すると、デザインは次のようになりました。

 

Lineworkの準備ができたので、[編集 - >明るさを不透明度に変換]で、白い背景を透明な背景に置き換えます。

塗りつぶしツールは、[塗りつぶし - >他のレイヤーを参照]を選択すると、配置されているレイヤーに関係なく閉じた領域にしかペイントを適用できないため、ベースカラーを適用するときに最もよく使用されるツールの1つです。

たとえば、(透明な背景を持つ)Lineworkを別のレイヤーに(そしてペイントバケットを選択して)配置したので、各ゾーンに適用します。

図全体を埋めます。

カラーリング/シェーディングには、インクブラシを使用します。フラットシャドウには[Rough]、ぼかしや混合には[Ink + clear]を使用します。もちろん、このステップはそれぞれのカラースタイルによって異なります。

さらに、ストロークを消去するもう1つの方法は、カラーサンプルの透明なボックスをクリックすることです。これにより、ブラシと同じテクスチャと形状で消去されます。

上のクリック+シフトで直線で直線を流線形にするのと同じように、他のブラシと一緒に使うこともできます。この例では、スタッフを着色するためにエアブラシを使います。

色II - 詳細ブラシIIと材料

詳細ブラシのもう1つの用途は、レースのようなもので、それにわずかな「装飾の浮き出し」を与えることです。

これを行うには、2つの方法があります。

1)飾りに使う色を選択します(縁は茶色、残りは黄色/金色)。

次に、クリッピングレイヤーで、レイヤータイプを「オーバーレイ」に変更して古い金色の効果を加えます。

2番目の方法は、詳細ブラシのエッジのみを使用することです。

2)これを行うには、[編集 - >明るさを不透明度に変換]で透明になるように、背景色を白にする必要があります。

 

背景が透明になったので、刺しゅうの色を好きなように編集できます。私の場合はオレンジを選びます。

次に、刺繍が目立つように、レイヤーの種類を[明るさを追加]に変更します(レイヤーの種類は選択した色によって異なります)。

このようにして残る:

もう終わりです!最後に、デザインを完成させるために材料を適用しましょう。

まず、素材を適用する領域を選択します。

 

[材料]に移動し、材料を選択して、以前に選択した領域にドラッグします。

マテリアルのテクスチャを任意のコーナーポイントで拡大縮小できます。

素材の色を変えるには、[レイヤープロパティ - >効果 - >レイヤーカラー]を選択します。それはスカートの色ですので私はピンクを使用します。

それでは、レイヤータイプを「ソフトクリア」に編集して、元の色と「ブレンド」できるようにします。

そして準備完了!

このチュートリアルがあなたの詳細なコスチュームデザインをより早く生成するのを助けてくれたことを私は願っています、結局のところ、図面の詳細の量はそれほど長い間かかることの1つです!

読んでくれてありがとう。

 

あなたが私の絵をもっと見ることに興味がある場合に備えて、私は私のソーシャルネットワークのいくつかを添付します!

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