SFの生き物と背景を描く

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DinkumDoodles

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みなさん、こんにちは。これは、最新のSFアートワークの作成方法に関するチュートリアルです。基本コンセプトの作成方法、ステップバイステップの描画プロセス、SFデザインを作成する際に使用する最も便利なツールとテクニックのいくつかをご覧ください。

 

このチュートリアルはできる限り簡単に理解できるようにしています。誰もが自分のSFシーンに取り組んでいる間、快適にフォローできます!

Sci-Fiキャラクターデザインの作成。

SFシーンは、気まぐれで、未来的で、創造的であるため楽しいです。サイエンスフィクションのコンセプトを作成するときは、実際にデザインの基礎を作ることから始めます。

 

私はエイリアンの生き物がダチョウの一般的な形に似ていたかった。ダチョウは珍しくてファンキーな見た目ですので、この美学はSFの絵で本当にうまく機能します。まず、ダチョウの簡単なスケッチを作成することから設計を開始します。

次に、SF要素を追加します。サイエンスフィクションのデザインを作成するときは、テーマを並べることに焦点を当てます。これにより、バックストーリーの可能性を暗示しながら、図面に深みが与えられます。

 

私のダチョウのスケッチを見て、彼が砂漠で走っていることを知っています。また、魚のように砂漠とファンキーなものを並べたいと思います。奇妙な思考プロセスですが、うまくいきます!ここから、私はダチョウをエイリアンフィッシュのコンセプトに合うように変更します。その後、デザイン要素を微調整して、エイリアンをより未来的で普通に見えないようにします。デザインを作成するとき、私は本当に箱の外側を考えようとします。私のデザインをスーパーSFに保つために、ロボットとエイリアンの特性を追加します。

 

これでデザインが完了し、描画を開始する準備が整いました!

キャラクターイラスト:最初のレイヤーの作成

コンセプトスケッチができたので、デザインの色を選択することから始めます。新しいラスターレイヤーで、「塗りつぶし」ツールまたはバケットツールを使用して、色の配置をすばやく開始します。

スケッチと色が下がったので、もう一度見て、プロポーションと位置を再評価します。このステップは重要です。なぜなら、滑らかなラインとシェーディングを入れた後で、後の段階で作品を切り離したくないからです。

 

Selection Lassoを使用してエイリアンを調整し、描画を開始する準備ができました!

デザインをクリーンアップすることから始めます。これを行うには、色を塗りつぶした2番目のレイヤーで作業します。 100%のペイント量、100%の密度、0%のカラーストレッチでオイルペイントを使用します。次に、スケッチした線の上に、より滑らかな新しい線を描画します。このプロセスの間、私はほぼ常にブラシを100%安定化して使用します。これにより、本当にすてきな滑らかな線を得ることができます。クリーニングが完了したら、スケッチしたレイヤーを消去します。

 

エイリアンの魚の上にガラスのドームを追加しますが、これにはまったく異なるテクニックが必要です。この時点で、ドームを完全に取り出します。

キャラクターイラスト:詳細から始める

次に、詳細を追加し始めます。これを始める前に、私はほとんどいつも私の写真の解像度を上げて、より近くにズームインできるようにします。詳細を追加しながら、必要に応じて解像度を上げ続けます。これを行うには、編集、画像解像度の変更に進みます。

 

新しいレイヤーに、虹彩と、クリーチャーの端に沿って走るいくつかの詳細を追加します。エッジを別のレイヤーに配置することで、エッジツーエッジをはるかに簡単に描画できます。重複すると、線の外側に色が付いたように見えません。私は、ロボットの腹と羽のついた体の間に十分なエッジの詳細があることを確認します。

 

次に、魚のクリーチャーにいくつかの詳細を追加し始めます。これを新しいレイヤーに配置します。描画するとき、私は本当にそれらのレイヤーを利用します!

キャラクターイラスト:シェーディングから始める

基本的な詳細を確認できるようになったので、基本的なシェーディングを作成できます。

 

まず、シェーディング用のレイヤーを作成し、ソフトエアブラシツールを使用してシャドウを作成します。エアブラシツールを使用するときは、線をすばやく軽くスワイプして鉛筆に反応させるため、安定化を低く保つのが好きです。

 

デザインが形状と複雑な場合、すべての下に新しいレイヤーを作成し、自分自身に設定されたライトポイントを与えることがあります。これは必ずしも必要ではありませんが、ハイライトとシャドウの位置を参照するのに役立ちます。どの照明角度が私のデザインにとって最もお世辞になるかを確認します。このエイリアンについては、ダチョウの脚のトップとエイリアンの魚の頭を強調したいと思っていたので、私の最もお世辞の光点は明らかでした。

 

強調表示する色を選択するには、強調表示する領域に色を合わせてから、色を明るく鮮やかにします。一部の色は単純な白だけでより色合いが良くなりますが、ネオン色を多く使用すると、写真がよりリアルに見えます。

 

基本的なシェーディングを開始するとき、マスクを一切使用せず、線の外側に描画することを心配しません。次のステップでは、オーバーラップを非常にすばやくクリーンアップします。

次に、基本的なシェーディングのオーバーレイを削除します。これを行うには、ベースレイヤーに戻り、レイヤー全体を選択します([レイヤー]、[レイヤーからの選択]、[選択の作成]に移動)。次に、シェーディングレイヤーに戻り、外側のセクションをクリアします。ベースレイヤーの一部を覆わないシェーディングレイヤーのすべてが消去されます。

今、私は同じテクニックを使用して、エイリアンの詳細を陰影付けします。

 

シェーディングプロセス中に、使用できるさまざまなテクニックがあります。個人的には、シェーディングを新しいレイヤーに描画し、上記の手順で行ったように外側のセクションを消去することを好みます。私の光源をはっきりと見ることができるので、これは私にとってうまくいきます。

 

シェーディング時には、Lock Transparent Pixelsマスクを使用することもできます。これにより、作業レイヤーに既に描画されているものの上にのみ描画できるようになります。このマスクは、線の外側に描画することなく、描画したものの上に影を付けることができるため、シェーディングに適しています。このマスクはレイヤーの上にあり、数マスの鍵の絵のように見えます。

基本的な詳細と陰影付けができたので、同じテクニックの多くでエイリアンを調べ始めます。線を滑らかにして定義し、シェーディングを追加し続けます。

キャラクターイラスト:特別なテクニック:目と鱗

私の魚モンスターに目を引くとき、私は時間を節約したいと思います。 I Lassoアイリスを選択し、コピーして貼り付けてから、移動して拡大縮小して、新しい目的地に合わせます。

魚のクリーチャーのスケールを作成するには、クロスハッチX-1ツールを使用してパターンを配置します。次に、外側の行を削除するために、前の手順と同じ[選択]、[外側をクリア]セクションを使用します。

 

以前、魚の目を作成したときに、より高いレイヤーで作成しました。これにより、目の下に戻って魚の体にテクスチャを追加することができました。

次に、スケールにシェーディングを追加します。ソフトエアブラシツールを使用して、いくつかのハイライトを追加します。すべてのスケールを強調したくはありませんが、いくつかの光の斑点が大きな違いを生みます!

 

私の魚のエイリアンはガラスで覆われているので、私は彼を非常に明白にするために、より詳細と陰影を追加します。

キャラクターイラスト:特別なテクニック:ガラスドーム。

ベクターレイヤーに非常に滑らかなドームを作成して、ガラスを作り始めます。手描きにすることもできますが、ベクターレイヤーを使用すると、ドームがより滑らかになり、もう少し完璧になります。

 

これを行うには、ベクターレイヤーを作成し、連続曲線ツールを使用して5ポイントのドームを作成し、オブジェクト操作ツールを使用してラインをクリックし、ポイントを目的の場所に修正します。次に、ベクターレイヤーの下に新しいラスターレイヤーを作成し、ベクターレイヤーをラスターレイヤーに結合して、ドームをラスターレイヤーに変換します。

次に、ドームを完全に青で塗りつぶします。

 

塗りつぶしたら、レイヤーの不透明度を下げます。これにより、魚のエイリアンがガラスの層の後ろにいるように見えます。ドームを仕上げるために、まるでガラスのようにシェーディングします。

 

私が最初にこれをしたとき、ドームを使い終わった後、私が選んだ元のネオンブルーの色が好きではないと決めました。 [レイヤープロパティ]、[効果]、[レイヤーの色]で、色をより落ち着いた青に変更しました。

キャラクターイラスト:仕上げ

私はエイリアンで多くのことをしました。そして今、私の最後の仕上げの時間です。それを完了するには、線を定義して滑らかにし、シェーディングし、すべてぼかします。さらに追加すると悪化するまで、このプロセスを続けます。

 

いくつかのレイヤーをコーミングし、Blend Blurツールを使用して、エイリアンを漫画的でなくリアルに見せます。今では、多くの異なるレイヤーがあります。レイヤーをブレンドするときにレイヤーが互いに反応するように、レイヤーを結合する必要があります。ただし、すべてのレイヤーを結合したくないので、それらのいくつかを別のレイヤーフォルダーに入れます。このようにして、何を分けておきたいかがわかります。たとえば、ガラスドームを魚とは別にしたいので、戻って魚を変えたい場合は、ガラス効果を台無しにせずにできます。

 

ぼかしとブレンドは素晴らしいですが、ときどき厳しいラインが必要になります。線の片側を周囲の色にぼかして、デザインをより滑らかでリアルにしています。この滑らかさは、強い線とうまく調和しています。

 

最後の仕上げでは、エアブラシハイライトツールも使用しますが、非常に慎重に行います。このツールが多すぎると、悪い方法で目を引きます。

SFバックグラウンドデザインの作成

背景を作るとき、SFエイリアンの邪魔にならないようにシンプルなものにしたいのです。また、知覚の深さと、ある種の仕上げの詳細を示すために、テクスチャ付きのベースが必要です。これらの目標のために、柔らかい砂丘と星空のあるエイリアンの惑星に自分の生き物を置くことにしました。

 

この時点で、自分の配色をどうするかはわかりませんが、[レイヤープロパティ]にある[レイヤーカラー]ツールを使用して、レイヤーの色を変更し、好きなものを確認できます。

背景イラスト:砂丘の作成

地平線を作成して背景を始めます。これを行うには、イラストの下にレイヤーを作成し、[グリッドの表示]を選択します。次に、[グリッドにスナップ]を選択し、直線を描画します。そこからページの半分を色で塗りつぶします。

次に、地平線レイヤーの下にレイヤーを作成します。山のシルエットを描いてから、それらを塗りつぶします。次に、山のレイヤーの下にレイヤーを置き、グラデーション、前景から透明ツールをさまざまな色で使用します。グラデーションを上から下に、下から上に引き、さまざまな色の組み合わせを重ねます。

今、砂丘を作る必要があります。最初に、地平線レイヤーの上にレイヤーを作成します。次に、レイヤーのすぐ上にある[下のレイヤーにクリップ]を選択します。このツールを使用すると、下のレイヤーのピクセルのみを描画できます。次に、地平線の色と一致させ、ペイントパレットの色を暗くします。前景から透明へのグラデーションツールを使用して、ページの下部に近い色が水平線の色よりも暗くなるように引き上げます。ここまでで、地平線に素敵な勾配ができ、山の底で途切れるはずです。

 

次に、砂丘を作成するために、砂丘のグラデーションの最も明るい色を使用して、重なり合う三角形を描画します。上に行くほど、三角形が小さくなるようにします。私のLight Pointによると、私はそれらを少し陰影付けしています。

次に、ブレンドツールとブラーツールを使用して、すべてをスムーズにします。定義済みの行をバックグラウンドで保持することにはあまり関心がありません。背景がよりぼやけてブレンドされていると、あまり注意を向けず、焦点を合わせすぎないため、イラストに役立ちます。

背景イラスト:夜空の作成

次に、星空の背景を追加し始めます。他のすべての下にレイヤーを作成することから始め、バケットツールを使用して黒で塗りつぶします。

 

空間にテクスチャを付けるには、黒の空間レイヤーの上に新しいレイヤーを作成し、白いソフトエアブラシで全体を軽く移動します。特定のパターンで行かないようにします。黒いエアブラシを取り、白いエアブラシを調べます。このプロセスは、霧のような空間の効果を作成します。

 

次に、スペースの上にレイヤーを作成し、装飾効果、スパークルAツールを選択します。ダークグレーを使用して、粒子サイズを約21%まで小さくします。ブラシサイズが100%になったら、いくつかの小さな星を塗りつぶします。

 

次に、粒子サイズを約50%に上げ、灰色を明るくし、さらにいくつかの星を塗ります。私は夜空がいっぱいになるまで、大きくて明るい星を作るこのプロセスを続けます。

 

薄紫色のエアブラシを取り、かすかな斑点のある線を描きます。紫色の一部を背景にぼかします。

手描きの星を追加するには、ランダムな白いドットの新しいレイヤーから始めます。私は主に私の星雲ラインの周りに私のドットを配置しようとします。次に、ぼかしツールを使用し、ドットを回って、それらが輝いている効果を与えます。エアブラシで星の縁に色を追加すると、大きな空間効果が得られます!

背景イラスト:山の作成

山を作成する最初のステップは、レイヤーとリッジを追加することです。新しいレイヤーを作成し、下のレイヤーにマスククリップを使用します。このマスクを使用すると、山のシルエットの外側に描くことを心配する必要がなくなります。

それから、光源に応じて山をぼかすと陰影をつけます。このステップでは、ソフトエアブラシとぼかしツールを使用しています。

次に、植生デコレーションツールを使用して山にテクスチャを追加します。粒子サイズを小さくし、さまざまな種類の低木、草地、木、草A、B、Cを使用することで、私の山は素晴らしくリアルな質感になります。

山を仕上げるために、遠くにあるように見せたいです。この効果を作成するには、柔らかい黒のエアブラシを使用して、山を軽く塗ります。

イラスト:仕上げます。

この時点で、私は自分の絵を描くことに非常に近づいています。設計を仕上げるには、詳細な部分を整理する必要があります。ボルトとネジの内側の線、エッジの詳細がボディに溶け込む方法、シェーディングなどの詳細を必ずクリーンアップします。

 

キャラクターのイラストが背景とどのように機能するかについても見ていきます。この場合、私の背景は非常に暗いので、キャラクターを少し明るくしたいと思います。これを行うには、キャラクターレイヤーを選択し、[編集]、[色調補正]、[明るさとコントラスト]に移動し、明るさを少し上げます。これで描画が完了しました!

出来上がり!風変わりで、おかしくて、奇妙に魅惑的で、間違いなくサイエンスフィクション。

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