怠zyな方法勾配マップを理解する方法

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RouxCrimsonella

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グラデーションマップを使用しますが、使用方法がわかりませんか?これを読んでください!

前書き

勾配マップの使用方法に進む前に。それについて学びましょう!

 

グラデーションマップは、Clip Studio Paintを含む多くのグラフィック編集ソフトウェアで使用されるほとんどの調整設定の1つです。

 

基本として、黒と白の値(シャドウトーンとハイライトトーン)の大きな変化を心配することなく、画像内の異なるトーンをマッピングするために使用されるグラデーションマップ。ユニークなグラデーションマップが複数の色、さらには2色以上を設定できるようにする理由

アーティストは通常、グラデーションマップを使用して、色の強化、色のムードの取得、カラーマップのバランスなどの特定の結果を取得します。

勾配マップの基本

グラデーションマップを使用すると、グラデーションの作成方法、色の編集方法、さらにはグラデーションセットの管理方法がわかりにくくなります。グラデーションマップメニューの外観を見てみましょう。

(1)グラデーション設定:各ノードを移動して色を編集できます。

(2)位置:この設定により、値を入力して各ノードを正確に配置できます(1-100)

(3)グラデーションセット:複数の保存されたグラデーションマップ設定を持つセット。独自のグラデーションセットをエクスポートするか、グラデーションセットマテリアルをインポートできます。

(4)グラデーションセットメニュー:保存されたグラデーションを保存、置換、複製、または削除するためのその他のツールと設定。

(5)色:選択したノードの色を示します。スウォッチとスポイトから色を選択して、メイン描画色またはサブ描画色を使用できます。

(6)ミキシングレートカーブ:選択したノードと右側のノードの間の色の変化を調整できます。

 

その他の機能については、次のリンクをクリックしてください。

グラデーションマップの色の取得

グラデーションマップに使用される色を取得するのは、初心者にとって簡単ではありません。

 

色を選ぶ前に、より調和のとれた色を選択するために、色の理論についてすばやく学びましょう。

基本的に、色には多くの定義、概念、または色のメッセージさえ含まれます。ある色には、他の色とは異なる定義と概念があります。ほぼ同じ色調または補色と混ぜることができます。

 

カラーホイールは、アーティストが複雑な色を選択するのに役立ちます。次に、2つのカラーホイールを示します。

 

左側には、色相のカラーホイールがあります。赤、オレンジ、黄色、青、紫などの多くの色相顔料があります。これらは、基本的な色の調和を作るために使用されます。

 

右側には、トーン、値、および陰影を持つ色で構成されるカラーホイールがあります。これらは、さまざまな色の調和を作るために使用されます。

調和には多くの理論があります。次の図と説明は、いくつかの基本的な式を示しています。

類似:カラーホイール上で隣り合う色を持つ色の調和。

補色:互いに正反対の色を持つ色の調和。

補色の分割:2つの反対の色のバリエーションを持つ色を持つ色の調和。

Tetradic:2つの補色のペアに配置された4色の色の調和。

色理論を使用して色を選択する以外に、写真、イラスト、デザインなどから色を選択できます。

 

色をより簡単に選択するには、CoolorsやAdobe Colorsなどのカラーハーモニーピッカーサイトにアクセスしてください。

勾配マップのヒントとコツ

グラデーションマップを使用する方法は多数あります。特に、アートワークを完成させるためにいくつかの色を調整しようとしている場合はそうです。しかし、もっと探検すれば、より多様になります。

 

勾配マップを使用するときの怠laなトリックを次に示します。

1.グラデーションマップレイヤーの順序

2.グラデーションマップを使用して、構想中に黒と白の値を決定しやすくする

3.グラデーションマップを使用して色の一貫性を保つ

4.勾配マップを使用してエンチャンスカラームードを使用してカラーマップを調整する

ヒント1:グラデーションマップレイヤーの順序

グラデーションマップを任意の場所に配置して、ベースカラーマップの特定の色へのバランス調整や最終的な作業トーンの変更など、特定の結果を得ることができます。

 

これらのさまざまなグラデーションマップレイヤーの結果は、レイヤーの順序付けで確認できます。

ヒント2:グラデーションマップを使用して、概念を立てながら黒と白の値を決定する

モニター画面や視力に問題がある場合(部分的な色覚異常、色覚異常、眼精疲労など)に白黒の値を使用してペイントする場合は問題があります。グラデーションマップを使用して、黒と白のノードを色調に変えて、見やすく、識別しやすくすることができます。

グラデーションマップを白黒値アシスタントとして使用すると、特定の色を使用してシャドウとハイライト領域をペイントすることもできます。

 

たとえば、このコンセプトでは、濃い青をシャドウトーンとして使用し、パステルカラーのオレンジをハイライトトーンとして使用しています。

すべてのシャドウとハイライトのトーンがうまく概念化されたら、このように作業が終了するまで再開できます。

ヒント3:グラデーションマップを使用して色の一貫性を保つ

アーティストは、写真から色を参照したり、ファンアートを描いたりするなど、自分のカラーパレットの外にある色を選ぶのを混乱させたことがあります。

 

グラデーションマップを使用すると、色がより乱雑になったりアートスタイルから外れたりすることを心配せずに、独自のカラーパレットに一致するカラーマップを見つけることができます。

ヒント4:グラデーションマップを使用してエンチャンスカラームードを使用してカラーマップを調整する

前に説明したように、色は画像の色の雰囲気の中で表現することができます。各色には異なる意味があります。

 

暖かくて明るい色は、幸せで、素敵で、ロマンチックなシーンに使用されます。シャープで鮮やかな色は、深刻なシーンをよりドラマチックにするために使用されます。場合によっては、極端に暗くて涼しい色と混ぜると、ホラーシーンをよりテリーフェリングにすることができます。

 

他の色のムードとは異なり、彩度の低い色は、悲しいシーンや損失シーンによく使用されます。彩度の低い色もかなりの状況に使用されます。

グラデーションマップを使用すると、ベースカラーを頻繁に変更することなく、このようなカラームードを強化できます。

閉鎖

結論として、グラデーションマップには、芸術的な外観のために色調を変えるだけでなく、多くの用途があります。特定の色調との一貫性を保つために、視力の問題や乱雑なカラーパレットのバランスを保つのに役立ちます。

 

とにかく、この投稿を読んでくれてありがとう。悪い文章、英語の欠如、間違ったイラストなどの間違いをおaびします。

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