再描画とアニメーション-24フレーム

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RockoMoran

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こんにちは、ロドリゴ・モランです。イラストとアニメーションが好きな写真家です。画像を再描画し、24フレームのみを使用してループアニメーションを表示できる方法を共有したいと考えました。また、ログボードに乗って友達の写真を撮るのが好きです。このチュートリアルにぴったりの写真を使用します。再描画を始めましょう..

画像を簡単に再描画する方法

1-アニメーションの新しいキャンバスを作成します

まず、アニメーションキャンバスの成長から始め、[ファイル]> [新規]> [アニメーション]に移動します。

2-画像の追加>不透明度の低減>ベクターレイヤーを作成します。

a-レイヤーパネルに目的の画像を入力します。

b-画像の不透明度を希望の半分または割合に減らします。これにより、描画をよりトレースしやすくなります。

c-画像の上にVECTORレイヤーを作成します。このレイヤーにはラインワークが含まれます。

VECTORSのレイヤー(サイズを縮小または拡大しても品質が低下しないため、ラインワークのベクターレイヤーであることが重要です)。

LAYER OF VECTORSでは、線画を描きます。そのために、最も長いストロークにはGペン、連続線を使用し、必要な印象を消すためにゴムを使用します。

 

d-ペンを使用してキャラクターのアウトラインを描画します。長い線またはストロークには連続線を使用し、ラバーを使用して例外を修正または消去します。

c-VECTORSの新しいレイヤーでは、ファンドのラインの作業を実行します。

3-ラインレイヤーの複製

新しいANIMATION FOLDERを作成し、アニメーション化する行の作品を選択して、CTRL + Cでコピーし、CTRL + Vでアニメーションフォルダーに貼り付けます(すぐに表示されなくても心配ありません。さらに行方不明のステップ)その後、アニメーションのタイムラインの中央に自分自身を配置します。フレーム番号12を右クリックすると、オプションにラインレイヤーが表示されます。選択すると、タイムラインに追加されます。

 

a-新しいANIMATION FOLDERを作成します。このフォルダーには、線画のアニメーションが含まれます。

b-キャラクターのVECTORSレイヤーを選択してコピーし、アニメーションフォルダーに貼り付けます。 (CTRL + C =コピー、CTRL + V =貼り付け)

c-タイムラインの中央またはフレーム番号12にあります。右クリックすると、オプションが表示されます。コピーされたレイヤーを探し、タイムラインに挿入します。

d-ベクターレイヤーを複製し、元のレイヤーをオフにします。オニオンレイヤーをアクティブにします。

e-アニメーションの先頭にあり、右クリックしてベクターレイヤーの新しいコピーを選択し、タイムラインに挿入します。

 

f-最初に2番目のレイヤーを挿入したら、そのサイズを変更してカメラに近づく効果を実現します。これを行うには、目的のレイヤーを選択し、「scale / rotate」または「CTRL + T」を押してファスナーを表示してサイズを変更します(変形せずにSHIFTを押したまま拡大縮小することを忘れないでください)

g-右クリックして目的のコピーを選択し、繰り返し、キャラクターを再度ダブルにし、サイズを変更してアニメーションの最後に配置します。

h-すでにキー写真がありますが、中間フレームの倍増、調整、スケーリングを継続して、可能な限り最も滑らかなアニメーションを実現します。

 

 

すべてのベクターレイヤーをコピー、スケーリング、および調整した後、ラインが動いているのを確認できます!そしてそれらを色で満たす準備ができています。

4-ベースカラー

LINESフォルダーの下に、色用の新しいアニメーションフォルダーを作成します。

 

着色には、ペイントバケットとGペンを使用します。

(「REFERENCEレイヤーの行を免除しない」オプションをアクティブにしてください)。

 

色を開始する前に、ベクターラインレイヤーがリファレンスレイヤーとしてマークされていることを確認します。目的のレイヤーを選択し、灯台のようなアイコンをクリックするだけで、BASE COLORSフォルダーですべてのフレームを1つずつペイントし始めます。 1つは、反復的で非常に消極的な作業ですが、最終結果に値するでしょう。

すでにアニメーション化されたラインとベースカラーがあります!これで、背景と詳細のみが残ります。

5-背景と詳細

アニメーションの準備ができたら、背景を好きなようにペイントし、エフェクトを追加するだけです(オプション)。

a-ファンド用に新しいANIMATION FOLDERを作成します。ここで、ベクターレイヤーを背景に配置し、下に新しいレイヤーを作成して色を付けます。

b-すべてのグラデーションオプションを調べて、バージョンを作成します。背景に示されている色が見つかるまで実験してください。

c-MATERIALSにあるテクスチャとエフェクト。マテリアルウィンドウが表示されていない場合は、Window> Materialsで見つけることができます。最後の仕上げを見つけるために探索することをお勧めします。

d-二次アニメーションまたは詳細を追加できます。スキッド効果を生成する白い線を作成します。これはオプションですが、想像力で遊んでください。

あなたがここに着いたら、感謝します。秒を生成するために数時間または数日を費やすことは、最初は少しイライラすることがあります。しかし、私のアドバイスは、それを試す価値があり、非常に楽しいので、それを試すことです。あなたが提供するヒントや質問がある場合は、あなたのコメントを読んでください。

最終結果24フレームのループアニメーション

1分で仕事の時間経過。

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