描画プロセスを高速化するためのヒントとコツ。
前書き
アーティストとして生計を立てるのは難しい場合があります! Fiverrのようなプラットフォームを試したことがある人は、人々がより少ないお金で質の高い仕事を期待していることを知っています。芸術に対する膨大な需要のために、多くのアーティストが価格を競争させて、あなたが得るチャンスのために価格を下げるように圧力をかけています注文。しかし、問題は、1つのアート作品に時間を費やすのがあなたが失うよりも多い場合、結局はお金になるということです!
それで、今日は、プロセスをスピードアップし、高品質のアートを作成するために使用するトリックを紹介します! Youtubeの動画をご覧になり、私がどのようにそれを行っているかをご覧ください。また、右下のウィンドウでは、描画時に押すキーを確認できます。
お客様が大まかなスケッチであなたのアイデアを気に入っているかどうかを確認してください。
大まかなスケッチを顧客に送信すると、顧客に変更が必要かどうかを伝える機会が与えられます。着替えやポーズの変更など、変更がより難しくなります。したがって、顧客が承認するための簡単なスケッチを作成すれば、実際に時間を節約できます。
レイヤーを整理します。
レイヤーの整理は非常に重要です!髪の色、目、または服を変えることができるかどうか、多くの顧客から尋ねられました。色だけでなく、髪を完全に変えるように言われることがあります。誤って顔と同じレイヤーに髪を描いた場合に時間を節約するためにできることはあります。しかし、最初から自己を整理する場合、これに時間を浪費することを避けることができます。
レイヤーの整理方法。
これは通常、単純な構成でレイヤーを整理する方法です。シンプルなレイヤー構成の例。
-体-
腕の服
体の前の腕
服
体の前の髪の毛(たわごと/フリンジ)
スキン(頭からつま先まで)
体の後ろの髪
-目-
睫毛
-目の輝きと反射
-(下のレイヤーにレイヤーをクリップ)目の上の影を掛ける
-(下のレイヤーへのクリップレイヤー)瞳孔を含む虹彩の詳細
アイホワイト
-髪-ヒント。髪の色を変更する必要がある場合は、照明効果を別のレイヤーに配置しない限り、髪を暗くすることはできません。または、ハイライトが暗くなり、再描画する必要があります。
-(クリップレイヤーを下のレイヤーに)照明からの髪のハイライト
髪の基本形状+シェーディングとテクスチャ
自由に使えるツール。
私がいつも使用するツールは、時間を大幅に節約します。
なげなわツール
-これを使用して、キャラクターの形状を塗りつぶし、異なるレイヤーに配置します。
ブレンド
-よりリアルなスキンを使用する場合、ブレンドツールを使用して、さまざまなシェードをすばやくブレンドします。
ショートカット
ショートカットを開始するときは、慣れるまで時間がかかります。しかし、ひとたびそれらのコツをつかめば、描画はより滑らかになり、作業をはるかに高速に完了できます。
これらは私が使用するショートカットの一部です。
[ブラシのサイズを小さくする
]ブラシのサイズを大きくする
E消しゴム
Bブラシ
アイドロップツール
/ペンでズームインおよびズームアウト(スライドペン左ズームアウト、スライドペン右ズームイン)
H手でキャンバスをつかんで動かします
Rキャンバスを回転
R-Shiftセンターキャンバスの回転
Ctrl-Zは前のアクションに戻ります
トリック!
これらは私が常に使用するいくつかのトリックであり、私の作業をより速く簡単にするのに役立ちます。
Lassoツールは私の友人であり、その理由を説明します。
色付け:なげなわツールを使用して、セクションをすばやく色付けします。たとえば、ブラシを使用しているときにブラシを使用して肌の底を何回か着色すると、エッジや完全に色付けしなかった部分のように少し透明なセクションがあります。投げ縄ツールを使用してラフスケッチをトレースし、次にバケット塗りつぶしツールを使用して形状を塗りつぶします。これは、透明ピクセルのロックを使用し、作成した領域の内側に色を付けたい場合に役立ちますが、内部に透明度がある場合はうまく機能しません。そのため、その領域を不透明にする必要があります。なげなわツールを使用すると、塗りつぶした図形が完全に不透明になります。
修正するには:顔を言うと間違えた場合、例として、投げ縄ツールでアイの周りを選択し、オプションを使用して上にレイヤーを作成し、その目を少し横に移動しますまたは上に重ねるエッジを消去します。
あなたが私の意味を理解するのに苦労しているなら、注意深く見てください私が準備したビデオより、あなたは私がそれをする方法を見ることができます。
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