画像素材レイヤーを使用した繰り返しパターンの作成

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LizStaley

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こんにちは!私の名前はLiz Staleyで、Clip Studio Paintを長年使用しています(このプログラムはManga Studio 4と呼ばれていた頃から使い始めていました)。私はManga Studio 5プログラムとClip Studio Paintのベータテスターであり、このプログラムについて3冊の本といくつかのビデオコースを書きました。皆さんの多くは、おそらくそれらの本から私の名前を知っているでしょう。

 

この記事では、Clip Studio Paintを使用して繰り返しパターンを作成する方法を説明します。私が書いた本に精通している場合は、チェック柄やアーガイルなどのファブリックパターンを作成することが私のお気に入りです。しかし、単純に直線を繰り返すよりも少し複雑な繰り返しパターンを作成するにはどうすればよいでしょうか。

 

カスタムパターンは楽しい背景にしたり、キャラクターの服に興味を持たせるために使用したりできます。シャツやスカートにパターンを追加すると、コミックやイラストに楽しいディテールが追加されますが、そのパターンを何度も何度も描くのは面倒です。

 

この記事では、次のトピックについて説明します。

パターンのインスピレーションを見つける

パターン要素の作成

キャンバスを作成する

パターンのレイアウト

画像素材レイヤーを使用してパターンをシームレスにする

新しいパターンをマテリアルライブラリにインポートする

 

Clip Studio Paintでパターンを作成してみましょう!

 

パターンのインスピレーションを見つける

まだパターンを考えていない場合は、アイデアを思い付くのが難しい場合があります。一部のパターンはかなり標準的ですが、独自の色や要素を使って独自のスピンをかけることができます。ストライプ、チェック柄、アーガイル、千鳥格子、ペイズリー、水玉、フローラルなどは、ファブリックデザインの定番です。彼らは見栄えのする古典的なパターンです!

 

インスピレーションが不足している場合は、ファブリックを販売するWebサイトにアクセスし、カテゴリを調べて何かがあなたの創造性を刺激しているかどうかを確認することをお勧めします。

 

私のお気に入りのファブリックサイトはSpoonflower.comです。これは、パターンがすべてアーティストによって生成されているためです。パターンのデザインが好きな場合は、Spoonflowerを介してそれらのパターンをファブリック、壁紙、または包装紙として提供することも、数ドルを追加するのに良い方法です。 (または、ミシンが手元にある場合は、生地のデザインを注文して、バッグ、シュシュ、その他のアイテムを作って販売してください!)

 

パターンテーマのアイデアが決まったら、次は描画に取り掛かります。

 

パターン要素の作成

パターン要素を作成するために、Clip Studio Paintで新しいキャンバスを作成し、300dpiに設定してから、パターンの要素の作成を開始しました。下の画像は、この作品のために作成した要素を示しています。これは、私のアパートのシャワーカーテンにある水彩のジューシーなデザインに基づいています。

これらの6つの植物図を、パターン全体で異なる回転、サイズ、および方向で使用します。このため、別のキャンバスに要素を描画することを選択し、次に、それらをコピーして、パターンを作成するドキュメントに貼り付けます。これにより、パターンがめちゃくちゃになった場合に備えて、元の図面を分離しておくことができます。最初からやり直す必要があります。

 

コピーと貼り付けを簡単にするために、要素をすべて1つのレイヤーに作成しました。レイヤーを使用する場合は、デザインの少なくとも各要素を1つのレイヤーに結合してから、新しいキャンバスにコピーして貼り付けてください。

 

格子縞、水玉、ペイズリーなどのパターンを作成する場合は、次のステップにスキップして、パターンキャンバスに直接デザインの描画を開始することもできます。それはあなた次第です!

 

パターンキャンバスの設定

これで、パターンを作成するキャンバスを設定できます。これが最初のパターンである場合は特に、正方形でこれを行うのが最も簡単です。

 

以下のスクリーンショットは、新しいキャンバスに使用した設定を示しています。

 

新しいキャンバスが作成されたら、グリッドビューをオンにして、デザインの要素を簡単に整列できるようにする必要があります。グリッドは、後で繰り返しを行うときにも役立ちます。グリッドをオンにするには、トップメニューの[表示]-[グリッド]をクリックします。

 

デフォルトでは、グリッド設定はかなり小さいです。それほど多くのボックスは必要ないので、ニーズに合わせてグリッドを調整する必要があります。以下の画像は、グリッド設定の場所を示しています。

 

グリッド設定を引き上げたら、「グリッドの設定」セクションのギャップオプションを変更する必要があります。正方形のキャンバスを等しい四分円に分割するため、キャンバスを作成したときに設定した寸法を2で割り、その数を[ギャップ]オプションに入力します。

 

作成したキャンバスは2000 x 2000ピクセルだったので、下のスクリーンショットに示すように、ギャップ数として1000ピクセルを入力しました。

 

また、グリッドラインにサブディビジョンは必要ないため、[分割数]オプションを0に変更します。 [OK]をクリックすると、正方形のキャンバスができ、ガイドラインが両側をまっすぐに進み、画像が4つの等しいセクションに分割されます。

 

キャンバスを設定したので、パターンの作成を開始できます!これは最も長く、最も難しい部分ですが、最も楽しいです!

 

パターンの構築

キャンバスが設定されたので、パターン要素を描画したキャンバスに戻り、なげなわツールを使用して最初にコピーするものを選択し、次に[編集]-[コピー]を選択して図面をコピーします。パターンキャンバスに戻り、[編集]-[貼り付け]をクリックして、要素を新しいキャンバスに転送します。

 

設定によっては、要素がパターンキャンバスに対して大きすぎる可能性があります。大丈夫!変換ツールを使用して、要素のサイズと回転を変更します。このツールにアクセスするには、Windowsの場合はキーボードでCtrl + Tを押すか、[編集]-[変換]-[スケール/回転]に移動してスケーリングツールをアクティブにします。

 

以下のスクリーンショットは、最初のパターン要素の周りでアクティブなスケール/回転ツールを示しています。外側のボックスの隅をクリックしてドラッグすると、要素のサイズを変更できます。 Shiftキーを押すか、ツールプロパティメニューの[アスペクト比の維持]オプションをクリックして、歪みを回避します。

 

最初の要素が目的のサイズと方向になったら、[OK]をクリックして変換をコミットします。

 

キャンバスのほぼ全体が覆われるまで、要素のコピー、サイズ変更、回転を続けます。端に近づきすぎないように注意してください。繰り返し作業を行うには、キャンバスの境界内にあるすべての要素が必要です。以下の画像は、リピートを設定する前のキャンバスの外観を示しています。どの要素もキャンバスの境界線の外に出ないことに注意してください。

 

ここでトリッキーな部分がやって来ます!

画像素材レイヤーを使用してパターンをタイル化する

空の領域を埋めてシームレスに繰り返すことができるように、パターンをキャンバスの端に「ラップ」する必要があります。これを行うには、最初にすべての要素が1つのレイヤーにあることを確認します。そのため、レイヤーを下にマージする必要がある場合は、続行する前に行ってください。白い「Paper」レイヤーをマージせずに残すので、後で背景色を変更できますが、すべての植物が1つのレイヤー上にある必要があります。

 

続行するには、パターン要素のあるレイヤーを選択します。選択に移動-すべてを選択して(またはキーボードのCtrl + Aを押して)、続行する前にキャンバス全体を選択します。

 

次に、レイヤーを画像素材レイヤーに変換する必要があります。これにより、実際にマテリアルライブラリに配置する必要なく、マテリアルライブラリのパターンの1つとして機能するようになります。そのため、ファイナライズする前にパターンを調整して調整することができます。選択がアクティブな状態で、[レイヤー]ウィンドウでレイヤーを右クリックし、[レイヤーの変換]を選択します。

 

新しいレイヤーの名前を入力します。次に、[タイプ]ドロップダウンから[画像マテリアルレイヤー]を選択します。式の色とブレンドモードはそのままにしておくことができます。 [レイヤーを変換]ウィンドウの下部にある[元のレイヤーを保持する]チェックボックスをオンにすると、何か問題が発生した場合に備えて、元の作業のバックアップが作成されます。下の画像は、レイヤーの変換設定を示しています。

 

完了したら、[OK]をクリックします。 Clip Studioはイメージをタイルする方法を知らないため、何も変更されません。タイリングとは、パターン内で画像を繰り返す方法です。

 

タイリングをオンにするには、Image Materialレイヤーがアクティブなときにツールバーからオブジェクトツールを選択します。オブジェクトツールの[ツールプロパティ]ウィンドウに移動し、ウィンドウの一番下まで移動します。 [タイリング]オプションの横にあるチェックボックスをオンにして、繰り返しをオンにします。このオプションは、以下のスクリーンショットに示されています。

 

[タイリングオプション]チェックボックスの右側にある3つの画像は、画像の繰り返し方法を変更します。これらをいじるのは楽しいかもしれません!しかし、これには最初のオプションを使用します。タイリングがオンになったので、オブジェクトツールを使用してパターンをクリックし、ドラッグして繰り返しを確認します。すでに行った作業のサイズを変更せずに、パターンの始点をキャンバスの端から1つのコーナーにドラッグして、グリッドの4つの正方形に均等に分割する必要があります。境界ボックスと中心点を使用して、位置合わせを正しく行います。私は私のものを右下にドラッグしました。下の画像の青い線は、元のパターンレイヤーの境界ボックスを示しています。他の3つの象限では、パターンが繰り返されており、キャンバスの外側にある空のスペースがキャンバス領域の内側にあります。

パターンを移動してリピートを開始したので、本当にシームレスにするために空のスペースを埋める必要があります。パターンの始点をキャンバスの1つのコーナーに移動したら、レイヤーを右クリックして、メニューから[ラスタライズ]を選択します。これにより、レイヤーが編集可能なバージョンに変換され、空のスペースを埋めることができます。

 

(ヒント:レイヤーをラスタライズして繰り返しを確認した後、上記の手順を繰り返すことをお勧めします。このパターンを初めて作成したとき、パターンの始点をキャンバスの中心から移動したときに画像の位置がずれていました。したがって、広い領域でパターン全体が繰り返されるのを見に行ったとき、きれいに繰り返されていなかったために、大きな醜い縫い目がありました。パターンを端に移動するときは非常に注意してください。戻って、今後の手順をやり直す必要があります。)

これで、キャンバスの外側にあった空のスペースを本質的に内側に移動し、より多くのパターン要素で埋めることができます。以下に示すように、白いスペースがすべて埋まるまで、私はジューシーな絵画を貼り付け、スケーリングし、回転させ続けました。

 

さて、パターンが実際に繰り返されるのを見る時が来ました!上記の指示に従ってレイヤーを画像マテリアルレイヤーに変換し(念のため、元のレイヤーを維持することをお勧めします!)、オブジェクトツールのプロパティを使用してタイリングを再度オンにします。パターンを完全に表示するには、境界ボックスを使用してパターンを少し縮小し、中心点を移動します。下のスクリーンショットは、私のパターンが完成した様子を示しています。

パターンに満足したら、次のセクションの指示に従って、他のイラストでパターンを使用できます。

パターンのインポートとマテリアルの保存

他のプロジェクトでパターンを簡単に使用するには2つの方法があります。このセクションでは、これらの両方の方法について説明します。

 

最初の方法では、使用するたびに画像パターンをClip Studio Paintにインポートします。これを行うには、完成した繰り返しパターンキャンバスを画像として保存する必要があります。パターンを1回だけ繰り返して正方形のキャンバスを保存しました。基本的に、空白の領域を塗りつぶしてシームレスな繰り返しを作成した後、タイルを確認するためにイメージマテリアルレイヤーに再度変換する前のイメージです。

 

1つの「タイル」を画像として保存したら、パターンを追加する新しいキャンバスまたは画像を開きます。 CSPウィンドウの上部で、[ファイル]-[インポート]-[イメージからパターンをインポート]をクリックし、ハードドライブ上のパターンイメージを保存した場所に移動して選択します。

 

次のスクリーンショットに示すように、Clip Studio Paintは画像をインポートし、自動的にタイリングを開始します。

 

頻繁に使用するパターンの場合は、簡単に検索して画像に適用できるように、マテリアルライブラリに保存することもできます。これを行うには、以前の完成した正方形のキャンバスが必要です。

 

パターンをマテリアルライブラリに背景を透明に保存して、どの色でも使用できるようにします。背景色をマテリアルの保存の一部にしたい場合は、続行する前にパターンレイヤーを背景色レイヤーの上に平らにします。

 

保存したいパターンレイヤーをレイヤーウィンドウで選択し、編集-素材の登録-画像をクリックします。マテリアルプロパティウィンドウが表示され、下の画像のようになります。

 

[マテリアル名]フィールドにわかりやすい名前を入力します。マテリアルイメージ領域には、保存している内容のプレビューが表示されます。私の画像では、背景が透明な私の植物パターンが表示されています。貼り付け操作の設定で、[拡大/縮小]の横のチェックボックスをオンにして、パターンを画像に適用した後にパターンを拡大縮小できるようにします。パターンの繰り返しをオンにするには、[タイリング]の横のチェックボックスをオンにする必要もあります。そうしないと、CSPは繰り返しなしで画像を一度に配置します。

 

[マテリアルプロパティ]ウィンドウの右側で、フォルダのリストを使用して適切なカテゴリを選択し、[マテリアルを保存する場所]ヘッダーの下でマテリアルを保存します。これにより、整理された状態で保存した画像をすばやく見つけることができます。素材に適したカテゴリを選択してください。右下の画像の「+」アイコンをクリックして新しいタグを入力することにより、下部のボックスに検索タグを追加することもできます。私は自分用に作成するすべてのアイテムで常に「カスタム」タグを使用しているので、マテリアルライブラリでそのタグを検索して、自分が作成したすべてのアイテムをすぐに確認できます。

 

すべてのタグを追加したら、[OK]ボタンをクリックして、マテリアルライブラリへの保存を完了します。次のスクリーンショットに示すように、マテリアルライブラリを開いて、保存したパターンを確認できます。

 

これで素材が選択され、将来作成するすべてのイメージで使用できるようになりました。

結論

カスタムパターンを作成すると、イラストにパンチ、奇抜さ、または少しリアリズムさえも追加できます。または、Clip Studio Paintでパターンを作成して、Spoonflowerなどのサイトで実際のファブリックに適用することもできます。それはすべてあなた次第であり、唯一の制限はあなたの想像力です。ただし、警告を発します。一度パターンの作成を練習すると、非常に楽しくなり、中毒になる可能性があります。

 

CLIP Studio Paintの詳細については、https://www.clipstudio.net/enまたはhttps://graphixly.com/にアクセスしてください。

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