幻想的なキャラクターを描く方法

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BarbaraBrutti

BarbaraBrutti

はじめに

こんにちは!🐯

これは私の初めてのチュートリアルです!今月のテーマを見ていたら我慢できませんでした...ファンタジーキャラクターの作成に少し手助けが必要ですか?このチュートリアルで、作成したいキャラクターとその特徴についてじっくり考えるお手伝いができます。さらに、このプロセスを支援するために、Clip Studioの3Dツールの使い方を紹介します!

 

❤ Clip Studioについて、そして人魚、悪魔、ケンタウロス、ファウヌス、狼男...そしてあなた自身のオリジナルキャラクターを作る方法を学ぶために読み続けてください!❤

 

(このチュートリアルに登場するすべてのイラストは私の作品であり、私のInstagramでさらに見ることができます!)

最初のステップ:リサーチ

 

まず、最も重要なのは、どのようなクリーチャーを作りたいかを決めることです。どのような能力や特徴を持たせたいですか?そのためには、選んだクリーチャーの種類を定義する特徴をリサーチすることが重要です。

他のアーティスト、映画、シリーズ、ゲームが、あなたが作りたいようなファンタジークリーチャーをどのように表現しているか、さまざまな例を探してください。そのクリーチャーに最も頻繁に使用され、最も代表的な要素を特定し、自分のデザインに最適なものを選択できるようにします。

 

キャラクターが持つ「人間性の割合」を考慮することを忘れないでください!エルフ、天使、妖精など、他の魔法のクリーチャーよりも人間らしく見えるものもあれば、ヴァンパイアや狼男のように、アーティストの選択、スタイル、興味によって異なるものもあります。

次に、あなた自身のクリーチャーにどのような特徴を持たせたいかを自問する必要があります。キャラクターの種族と能力を簡単に認識できる特徴と、あなたの好み、物語、またはアートスタイルに最も適した特徴とのバランスを取ることが重要です。

 

半獣半人のキャラクター

私は、体自体は人間とそれほど変わらなくても、動物的な特徴をいくつか持っているキャラクターが好きです。最も人気のある動物と人間の混血キャラクターは、人魚、ケンタウロス、ファウヌスでしょう。これらの場合、さまざまな動物との組み合わせが楽しいのです!🧜‍♀️

キャラクターの個性や活動の種類を考えるとき、その行動を最もよく表現する動物を選ぶことができます。たとえば、あなたのキャラクターが凶暴な人魚なら、半分サメの人魚にしたいと思うかもしれません...あるいは、厳粛なクラゲの人魚かもしれません...私が作成したいくつかの例を紹介しましょう:

 

 

キャラクターの人間部分に動物の要素を取り入れることをお勧めします。そうすることで、両方の部分のつながりを強化できます。耳、角、毛皮などがこれに当たります。🐎

 

半獣のキャラクターを描く際、両方の体のプロポーションを組み合わせるのが難しいと感じるかもしれません。私は、それぞれの半分のプロポーションを考慮し、あなたのスタイルや興味に合うようにバランスを取ることをお勧めします。上記の画像で私がどのように描いているかをご覧いただけますが、あなた自身の描き方を見つけるためにさまざまな設定を試すことができます。主に陸生のキャラクターの場合、動物の部分をキャラクターが完全に人間であった場合と同じくらいの高さで描く傾向があります。

異種混合とキャラクターの変身

 

私が好きなもう一つのタイプの混合キャラクターは、人間から獣へと変身するもの、または人間のようなベースに動物的な特徴がより均一に混ざっているものです。私が思いつく最も人気のあるタイプは、悪魔と狼男です。種族を混ぜるときは、キャラクターの体をそれに応じて変更するために、その能力や特徴を抽出またはコピーしている実際の動物を常に念頭に置いてください。これにより、キャラクターにさらなる正確さとリアリズムがもたらされ、より説得力のあるものになります。

 

悪魔 😈

悪魔の場合、人間らしい姿に非常に近いものから、かけ離れたものまで、実に多様な解釈があるのが興味深い点です。いずれにせよ、これらのキャラクターにはいくつかの共通点があります。角、赤い肌、赤または黄色の目、炎、コウモリの翼、尻尾、爪、山羊の後ろ足、黒い服、黒髪、突き刺すような武器などです。これらのクリーチャーの体は、しばしば広い胴体と非常に力強い腕を持っていますが、腰と脚は上半身ほど印象的ではありません。コウモリの翼を持たせたい場合は、非常に長い指とそれらの間に膜がある人間の腕のように考えると役立つかもしれません。悪魔の体と人間の体の違い、各手足の長さを比較してみてください。

 

 

例として、コウモリの悪魔を描いてみました:

狼男 🐺

 

狼男は通常、広い胴体、毛皮、狼の耳、鼻口部、尻尾、爪と足、破れた服、怒りや苦痛の表情を持っています。多くの場合、長い腕と足の甲の長さのおかげで四足歩行や走行が可能であり、体の姿勢や動きを通じて動物とのつながりが強化されます。私もこれらの例を作成しましたが、このチュートリアルの後半でご覧いただけます。

 

 

これらは私がキャラクターとして見た最も人気のある幻想的な存在の一部ですが、きっとクリエイターであるあなたは、好きなように変更する自由があります!

ケンタウロスが鳥の足を持っていたらどうでしょう?狼男ではなく、半分トラだったら?あるいは半分ハイエナだったら?人魚が魚以外のあらゆる海の動物と半分だったらどうでしょう?これは、他のキャラクターと一線を画すユニークな特徴を持つキャラクターを作成するのに役立ちます。勇敢になって可能性を探求してください!

 

 

さらに奇妙なハイブリッドと混合

 

私は獣人キャラクターが大好きです!文字通りあらゆる種類の動物を組み合わせてユニークなキャラクターを作成できるため、非常に汎用性が高いと感じています。そのため、私のキャラクターの多くは動物的な特徴を持っています。異なる種族の存在を効果的に混ぜるには、それぞれの基本的な解剖学を調べて、より良く組み合わせる方法を見つけてください。

 

動物と人間を組み合わせる場合、特に選んだ動物を最も特徴づける詳細について、比較解剖学を少し勉強すると良いでしょう。簡単な方法は、各手足または部分の骨または関節の数を数えることです。たとえば、人間の手と動物の足や爪をどのように組み合わせ、骨の数がほぼ同じであるかを観察してみましょう:

 

 

しかし、なぜそこで止まるのでしょうか?なぜ2種類の動物と人間を混ぜないのですか?ケンタウロスやファウヌスは通常、普通の人間とそれぞれ馬、山羊を混ぜますが、私は人間と他のどんな動物でも混ぜる方が面白いと感じます。人魚を描いているときでさえ、人間の上半身と水生動物、そして陸生動物の両方を組み合わせるのを楽しんでいます。

 

人間部分なしで直接2匹の動物を組み合わせるのも興味深いことです。これらがキャラクターというよりも獣に似ていたとしても、これはあなたのファンタジー世界の構築に付け加えることができます。

さらに一歩進んで、あなたの好みに合わせて動物の混合物を作成してください!ドラゴン、悪魔、ケンタウロス、人魚...それらはすべてあなたの創造性のおかげで変更され、ユニークなものになることができます。

 

ユニークなファンタジーキャラクターを作成するための3Dの使い方

 

Clip Studioは、3Dモデルを使用してキャラクターの新しい体型を作成するのに役立ちます!

 

標準の人間モデルを、キャラクターに求める形状に適合するように変更すると、異なる姿勢や異なる視点から同じキャラクターを描画するための、堅実で良好な遠近法に基づいた土台を持つことができます。これにより、体の構造とプロポーションを失うことはありません。このリソースには限界があり、モデルのすべての部分を絶対に変更できるわけではありませんが、特に人間らしいキャラクターや、姿勢や遠近法のガイドとして使用するには非常に役立ちます。

 

キャンバスに3Dモデルを追加するには、次の手順に従ってください。

 

モデルのポーズを変更するための最も重要なボタンを見てみましょう:

 

1) モデルを中心にカメラを回転

2) カメラの移動:上、下、左、右

3) カメラの移動:奥、手前

4) モデルの移動:上、下、左、右

5) モデルの全方向回転

6) モデルの回転:左、右

7) モデルの360°回転

8) モデルの移動:前、後ろ、左、右(床の線に沿って)

 

A) モデルを床に戻す

B) モデルのポーズを素材として永続的に保存する

C) 変更された体型をすべて含めて素材として永続的に保存する

D) 画像から体型をコピーする(自動)

E) 選択した関節または体の部分のポーズをロック/ロック解除する

F) モデルを水平方向に回転する

G) ポーズをリセットする

H) スケールをリセットする

I) 回転をリセットする

J) モデルの形状を設定したパラメーターに合わせる

 

 

体型を変更するには、その寸法を変更する必要があります。(J)ボタンを押すと、次のメニューが表示されます。

 

1) デフォルトの体型に戻す

2) 変更された体型を素材として永続的に保存する

 

 

変更は、メニューに表示される人間のシルエット全体またはその一部を選択し、白いカーソルを動かして選択した部分の長さと幅を変更することで行います。このカーソルは直交座標軸内で機能し、パラメーター(長く幅広の腕、短く幅広の腕、長く細い腕など)の組み合わせを可能にします。この軸の下には、軸内で行った変更の数値座標が表示され、これらの変更に関する正確な情報が必要な場合に役立ちます。

次に、妖精🧚‍♀️や宇宙人👽のベースとなるものを作成するために、体の各部分をどのように変更したかを紹介します...

 

このようにして、標準モデルを変更して、キャラクターのためのより多様で興味深い異なる体型を作成できます。また、特定のポーズに移動させ、描画のガイドとして使用することもできます。

 

変更した体型を素材として永続的に保存するには、次の手順に従ってください。

 

Clip Studioに付属している通常のモデルと、私が作成した妖精の体型モデルを並べて、2つの体型間のプロポーションの違いを比較してください。異なる体型がキャラクターにとって非常に興味深いシルエットを提供する様子に注目してください。

 

体型を変更したら、関節を動かし、体の異なる部分の方向を変えることで、位置を変更します。モデルのパーツをクリックすることで、以下のいずれかのモードを選択できます。

 

     -ワンクリックすると関節が表示されます。これにより、関節を動かして位置を変えることで、肢全体を動かすことができます。たとえば、キャラクターに腕を上げさせたい場合、手首を引っ張って上げると、腕全体がその動きに追従して位置を変えます。動かしている関節は色が変わり、動かすと黄色になります。

 

      -ダブルクリックすると選択した部分の角度が表示されます。これにより、各部分を個別に動かし、回転させたり、角度をつけて動かしたりできます。たとえば、この方法で腕を伸ばしたり、手のひらを上下に動かしたりできます。選択した部分の向きを変えるには、色付きの線を使用してください!それぞれの線が体のその部分を異なる方向に動かします。線は色が変わり、動かすと黄色になります。

モデルの位置は、体型とは独立して保存できます。これにより、いつでも他のモデルを同じ位置に配置することができます。

 

ポーズを保存するには:

保存したポーズを別のモデルに転送する方法は?簡単です!まず、選択したモデルをキャンバスにドラッグします。次に、次の画像の手順に従ってメニューから保存されたポーズを探し、その素材をクリックしてキャンバス上のモデルにドラッグします。モデルのレイヤー上にいて、モデルが選択されていることを確認してください(画像のようにモデルを動かすボタンが表示されている必要があります)。

 

必要に応じて、光源を変更することもできます。このように:

 

完璧なモデルを配置したら、いよいよ描画です!まず、作成したいクリーチャーの解剖学を考慮して、描画のベースを素早く描きます。今回は狼男を描くので、人間の形を少し狼の形に変える必要があります。頭の形を変え、尻尾、大きな足、そしてより太い脚と胴体を追加しました。

 

(オレンジ色で)線画にベクターレイヤーを使用すると、後で線のコントロールが向上します。

次に、別のレイヤーで2番目のスケッチを作成し、シルエットを洗練させました。狼の前足の動きにより合うように肘の方向を変え、肩と前腕にも少し筋肉を追加しました。首の長さと太さも狼により似るように変えました。

 

次に線画を作成し、さらに洗練させ、毛皮、爪、歯などの細部を追加しました。

 

 

 

最後に、描画に各ストロークの太さを調整するためにベクターレイヤーを使用しました!これにより、キャラクターをデザインしている間はそのことを心配する必要がありません。ベクターレイヤーはあなたの描画をベクターに変換するため、必要に応じてノード間のセグメントの太さを一つずつ変更できます。描画が終わったら、次の手順に従って線を太くしたり細くしたりしてください。✏️

 

これが結果です!キャラクターに服や鎧などを着せたい場合でも、基本的な構造に鎧が干渉しないように、まず全身を完成させることをお勧めします。

そして、異なる体型のモデルでさらにいくつかの例が必要な場合:

 

 

 

初心者向けの特別なヒント

 

🐯 キャラクターをデザインするときは、同じ種類のキャラクターをさまざまな方法で作ってみる小さなスケッチをたくさん描くことをお勧めします。これらの小さなサムネイルは、デザインに自信と多様性をもたらすのに役立ちます。ここに例があります:

 

キャラクターを探求したら、気に入った特徴を選び、まったく新しいデザインを作成できます。これが、この描画プロセスを経て私が作成したキャラクターです:

 

🐯 あなたのキャラクターに少なくとも一つのオリジナルの特徴を与えてみてください。もしあなたが伝統的なデザインをしているなら、さらに多くても良いでしょう。目の色のような小さなディテールでも、キャラクターをより記憶に残るものにすることができます!

     🐯 他の文化、映画、シリーズ、ゲームが作り出したクリーチャーを探求してみてください。これはあなたの心を新しい可能性に開くでしょう。

     🐯 失敗を恐れないでください…研究、練習、そして間違いこそが最高の先生です。

ここまで読んでくださってありがとうございます!このコミュニティに役立てるよう、ご意見をお聞かせください!このチュートリアルについてのご意見をお願いします...役に立ちましたか?長かったですか?文字が多すぎましたか?何か忘れていましたか?

 

私の作品が気に入った場合は、Instagramで@barbara_brutti_ilustracionesとしてフォローしてください。

 

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