CLIP STUDIO PAINTで音声と音声を使ってアニメーション化する方法

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KevinFarias

KevinFarias

こんにちは!このTIPでは、Clip Studio Paintで音声とサウンドをアニメーション化する方法を学び、オーディオをインポートして簡単なアニメーションを作成します。

 

どんな種類のアニメーション?以下で確認できます。

つくるアニメ

簡単ですか、難しいですか。

 

以下に、アニメーションを作成するプロセスのすべてのフェーズを説明するスーパーチュートリアルが表示されます。

 

チュートリアルはスペイン語ですが、字幕をアクティブにして言語を選択できるので、理解が深まります。

 

同じ理由で、私はあなたにスーパーを見に招待したいと思います:

チュートリアル:Clip Studio Paintで音声とサウンドをアニメーション化する方法

in字幕をアクティブ化:

設定-字幕-自動翻訳-言語を選択してください😉

重要な側面

さて、このアニメーションを作成する際の最も重要な段階のレビューをお見せしたいと思います、見てみましょう:

プロジェクトの作成:

ファイル内-新規

(そして、アニメーションである最後のオプションを選択します)次の設定で:

オーディオを追加する

[ファイル]-[インポート]-[オーディオ]に移動します(使用するオーディオを選択します)

オーディオをシーンに入れたら、それを取得してタイムラインで移動できます(上から取得すると、ポインターが手に変わり、オーディオを移動できます)。

私の場合、音声とアンビエント音楽の2を使用しますが、最初はキャラクターの声のみをインポートします。

アニメーション企画

私の場合、オーディオを聞いた後、次のシーンを想像して、どのようなアニメーションを作成するかを考えるときがきました。

 

このストーリーボードでは、シーンの3つの最も重要な部分を示しています。

●ドローイング1少女は窓に向かって物思いに沈んでいる。

-絵を描く2女の子は何か言うことに打たれました:ああ!。

-絵を描く3女の子は話します:あなたは誰ですか?

 

最後に、これらの描画は私のアニメーションの主要な描画またはポーズとなり、タイムライン内の位置はオーディオによってマークされるため、次のようになります。

 

-図面1-フレーム1

-図面2-フレーム60

-図面3-フレーム75

 

とにかく、それは1つまたは2つのフレームで変化する可能性がありますが、アニメーションを開始するとわかります。

背景スケッチ

別のレイヤーで単純な背景を描画します。これは、キャラクターの位置を知るためです。私の場合は、描画する女の子です。

窓際の食堂のテーブルになります。

主な図面

次に、以前に作成した計画をガイドとして使用して、アニメーションの主要図面を作成します。

キーポーズを適切に実行することにより、アニメーションで高い成功率を達成しています。

内訳

次に、ブレークダウンまたは分解の図面を作成します。このアニメーションでは、これらの図面のうち2つだけが必要です。これらの描画は、アニメーションにリズムを与えるのに役立ちます。この2つの絵を使ってまばたきを作成するので、女の子の動きがより自然になります。

最初の5つの図面を作成したら、アニメーションの注文に進みます。

図面に名前を付ける

次に、タイムラインで、タイムライン内の位置に基づいて各図面に名前を付けます。タイムラインの左側で名前を変更できます。

これは、アニメーションをクリーニングしてペイントするときに非常に役立つため、実行することは非常に重要です。

中間またはインターリーブの図面

ここで、アニメーションをより流動的にするために描画を追加します。ここでは、追加する描画の数を各アーティストに依存します。

プロセスのこの部分では、順番に作業してオニオンペーパーを手伝うことが非常に重要です。これにより、動きがスムーズになり、切れ目がなくなります。

リップシンク

次に、Lipsyncを実行してオーディオと同期します。これは、Lipsyncをアニメーション化する「Bocas」という新しいアニメーションフォルダを作成することが最も重要であるためです。

そして、Lipsyncは母音だけで簡単になります。音声がスペイン語であることを思い出します。

ちらつき

ここで、アニメーションの最初と最後、つまり最初のキーポーズと最後のキーポーズにフリッカーを追加します。口の場合と同じように、すでに作成した目を取り、「目」と呼ばれる別のアニメーションフォルダで点滅をアニメーション化します。

線画

次に、アニメーションをクリーンアップします。これを行うには、アニメーションの開発に不可欠なレイヤーパネルでアクションを実行する必要があります。

レイヤーパネルでアニメーションの描画を選択し、「新しいレイヤーフォルダー」オプションを指定します。次に、描画レイヤーを取得してフォルダー内に配置し、フォルダーの名前を元の描画に変更する必要があります。そのフレームの描画が再び表示されます。

写真に名前を付けることが重要だと言ったことを覚えていますか?さて、これがその瞬間です。

ベクターレイヤー

また、ストロークをさらに完璧にしたい場合は、ベクターレイヤーを使用してアニメーションをクリーンアップし、作成中のストロークを変更できます。

カラーパレット

次に、キャラクターの色を作成する必要があります。これは簡単な方法ですが、Clip Studio Paintでカラーパレットを作成して保存しておくこともできますが、私の場合は簡単な方法で作成するのが好きなので、私のチュートリアルでは、みんなのために常に異なるキャラクターを作成しています。

アニメーションカラー

これが最も面白いものです。アニメーションをペイントしましょう。

 

このため、各図面のフォルダーに新しいレイヤーを作成し、線とは別に色を付ける必要があります。

アクティブにする必要がある非常に重要なものは次のとおりです。他のレイヤーを参照して、画面に表示されている各ストロークがペイント時に取得されるようにする(背景を非表示にし、1色または透明な背景のみを残すことを忘れないでください)

ワンクリックでキャラクターのさまざまな領域を塗りつぶします。

これは女の子の色になります。あなたは好きですか?

 

プロセスの新しいフェーズに進むには、アニメーションのすべての描画をペイントする必要があることに注意してください。

アニメーションシャドウ

ここで、アニメーションキャラクターにシャドウを追加するためのすばやく簡単な方法を説明します。

 

まず、アニメーション図面の各フォルダー内に「シャドウ」というレイヤーを作成する必要があります。

次に、アニメーションのクリーニングに使用したのと同じ黒色を使用して、シャドウがキャラクターに入るはずの場所をペンまたはブラシでペイントします。

 

奇妙に聞こえますよね?しかし、今魔法が来るので安心してください。

シャドウレイヤーを選択した状態で、ブレンドモードに移動し、「ノーマル」と表示されているところを「ソフトライト」に変更します。

そして見て!この変更だけで見栄えが良ければ、色を追加することなく、落ち着いてシャドウをペイントできます。

 

これは、アニメーションに影を付けるために使用できる多くのオプションの1つです。

 

もう1つの重要なことは、目と口の色と影が対応するアニメーションフォルダに入ることに注意してください。注意してください。

アニメーションの背景

背景については、自分を複雑にすることはなく、Clip Studio Paint要素ライブラリを使用することでしたが、色は自分で追加しました。

 

しかし、私は空と3D要素を使用して、次の結果を達成しました:

よさそうですねもうすぐ終わりに近づきました。必要なのは1つだけです。アニメーションをエクスポートするには、以下のようになります。

アニメーションをビデオとしてエクスポート

2Dアニメーションを実行するアイデアは、ソーシャルネットワークで私たちがしていることを楽しんで共有できるようにすることです。これを行うために、アニメーションをビデオとしてエクスポートして、Instagramで共有します(私をフォローしたい場合は、@として私を見つけることができます。 kevinfm_art)

ファイル-エクスポート-映画

次に、アニメーションをエクスポートするフォルダーを選択する必要があります。ビデオの形式も選択できます。MP4(.mp4)をお勧めします

 

そして、保存をクリックする必要があります。

次に、フィルムエクスポート設定ウィンドウに次の値が表示されます。

以下を変更することをお勧めします。

OKをクリックすると、アニメーションがビデオとしてエクスポートされるまで待つことができます。

追加のヒント:

アニメーションをエクスポートしてカラータッチアップを実行した後は常にお勧めします。このプロセスはポストプロダクションと呼ばれます。これは、実現できることのサンプルです。

Clip Studio Paintアニメーション

カラーレタッチとリフレーミング

最終アニメーション

このスーパー記事があなたのお役に立てば幸いです。

 

私はあなたに挨拶を残します。あなたがとても元気で、次回までです!

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