ピクセルアートの基礎を簡単に解説

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FrostDrive

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短い動画の視聴をお勧めします!編集に長い時間をかけました!

CLIP STUDIO PAINTでのピクセルアートは簡単で、クリスタには素晴らしいツールがいくつかあります!

 

キャンバスサイズはどんなサイズでも構いませんが、私は一般的な1920x1080解像度のキャンバスから最後の0を取った、192x108ピクセルのサイズが便利だと感じています。

 

これにより、いくつかのアイデアをスケッチする十分なスペースが得られます。キャンバスを小さくする必要がある場合は、領域を選択して切り抜きボタンを押すことができます。

ペンの設定

ペンを設定しましょう!

ペンツールを複製して「スプライト」と名前を変更し、ピクセル専用のペンを用意することをお勧めします。

 

アンチエイリアスを「なし」に設定します。

そして、ブラシサイズを1.0にします。

 

ブラシサイズを1.0より小さくすると、うまく描画されません。

グリッドの設定

ピクセルブロックが見えるようにグリッドを設定しましょう!

 

[表示] -> [グリッド] に進みます。

次に、

[表示] -> [グリッド・ルーラー設定...] に進みます。

 

すると、このメニューが表示されます。

何ピクセルごとに表示したいですか?1ピクセルごとに表示したいです。

 

したがって、これらの設定を1と1にします。

ペンカラーからアルファに切り替えるホットキーを知っておくと便利です。アルファを消しゴムとして使用できます!

 

また、Shiftキーを押しながら線を描くと、クリスタが直線を引いてくれます!これは非常に役立つ場合があります。短い線を曲げて描けば、曲線を作成するためにも使用できます!

シルエット - ダブルス - ジャギーとアンチエイリアス

ピクセルアートでは、ピクセルが非常に小さいため、シルエットは非常に重要です。

シルエットが明確であることを確認してください!

これら2つの形状のうち、一方が卵で、もう一方がボールであることがお分かりいただけると思います。

シルエットを明確にするもう一つの例です。左のものはそれが何であるか判別しにくいです。しかし、右のものは、オブジェクトを体から分離し、耳もシルエットで分離したため、ダイナマイトを持ったウサギであることがはるかに分かりやすくなっています。

ダブルス

ダブルスとは、線画に不要な余分なピクセルがある状態を指します。これらは90度の角度を作り出し、アートを不鮮明にします。

 

左のSは良い状態ですが、もう一方にはダブルスがあります。

ジャギー

ジャギーとは、直線が実際には完全に直線ではなく、曲線が実際には完全に曲線ではない状態を指します。

 

ピクセルアートは解像度が非常に小さいため、わずかなエラーでも非常に目立ちます!そのため、注意深く、すべてのピクセルを意図的に配置することが重要です。

曲線の作成

曲線を作成する際には、カウントする方法があります。

まず1ピクセルから始め、次に数え上げます。最初のピクセルの両側に2ピクセルを配置し、次に3ピクセルです。

 

最終的には、再び1ピクセルまで数え下げていきます。

 

もしこれが分かりにくい場合は、上記動画で私がやっているのをご覧ください!説明を聞くよりも、見て学ぶ方が簡単です。

アンチエイリアシング

アンチエイリアシングとは、線がぼやけることです。より丸く柔らかな見た目を作るために、これを行う場合があります。

 

では、どこにピクセルを置けばいいのでしょうか?

2つのピクセルが45度の角度で接続している場所を探し、その間にピクセルを配置します。

 

避けるべきことの1つに「バンディング」があります。これは、オブジェクトの内側の縁全体に影色のピクセルを配置することです。これにより、ピクセルアートが不鮮明になり、価値が追加されません。

ディザリング

ディザリングは、オブジェクトをシェーディングするオプションの方法です。これは、フェードアウトする市松模様を作成するものです。パターンに関しては創造性を発揮できますが、やりすぎると不自然になる可能性があるため注意が必要です。

 

ディザリングを試したい場合は、プロのアーティストの参考資料を集めることをお勧めします。

これで終わりです!最後の注意点

着色

もし色彩理論を知らない、またはピクセルアートを始めたばかりなら、限られたカラーパレットで練習を始めることをお勧めします!

 

白黒のピクセルのみから始めるなどです。

次に、ゲームボーイの4つの緑色トーンに進んだり、独自の限られたカラーパレットを発明したりできます!

 

フルカラーを使用するようになったら、一般的な経験則として「少ない方が良い」というものがあります。ほとんどの場合、オブジェクトの色のトーンを少量に抑えた方が、多くのトーンでリアルに表現しようとするよりも明確になります。

エクスポート

通常通り画像をエクスポートできますが、サイズは小さくなります。

 

画像を400%でエクスポートすると、結果がぼやけることがわかりました。

 

代わりに、キャンバスの解像度を変更してからエクスポートできます。

 

あるいは、小さなスプライト画像をエクスポートし、そのエクスポートされた画像を開いて解像度を変更することもできます。

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また、すぐにダブルスやジャギーを気にする必要はありません!通常の描画と同じようにラフスケッチから始めましょう。ダブルスやジャギーについては、制作プロセスの最終段階でのみ懸念してください。

 

このチュートリアルがお役に立てれば幸いです!ピクセルアート作りを楽しんでください!

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