ゴシックアートワークを描く!
[A]はじめに
こんにちは、私はAzzouBKです。今日のチュートリアルでは、私にとって少し異質なトピックをチェックしています。だから、私たちがゴシック建築について学ぶこの旅に参加してください!
注:このチュートリアルは主にインテリアデザインにのみ焦点を当てています!
[B]材料
ゴシックインテリアの参照には、次のようなものが含まれます。
-先のとがったアーチのある背の高い柱。
-ステンドグラス付きの超クールな窓。
-暖炉。
-写真フレーム。
-テーブルの上の花瓶。
-階段と階段。
-彫像。
-カーペットや複雑にデザインされた床...など。
あなたの研究をしてください!私もこれを言わなければなりませんか?笑
各要素の形状を少なくとも1つ描いて練習することをお勧めします。
私はこれらのほとんどを描くために「対称定規」を使用しましたが、それについては後で詳しく説明します...
柱
暖炉
彫像
アーチ
ウィンドウズ
とカーペット!ハハ
[C]装飾品
ゴシック建築は、その多様な形と豪華にデザインされた装飾品で有名です!
私はドア、壁、柱、窓、椅子の非常に多くの詳細に驚いていました...文字通りどこでも!
その仕事は彼らに何年もかかったに違いない...
これが私が作ったいくつかのデザインです:
これらは、優れたツールであるSymmetry Rulerを使用して行われました。これは、完全にミラーリングされた線を保証するだけでなく、使用するのも非常に楽しいためです。
柱の描画にも「対称定規」を使用しました。
行数を2に設定するだけです...
さまざまな結果を得るために、数値を自由に試してみてください。
[D]コンセプトアート
たくさんの参考資料を集めた後、すぐに自分の欲しい構図が思い浮かびました。
大ホールでのキャラクターの「トップビュー広角ショット」。すべてが彼女と比べてどれだけ大きいかを強調しています...
少し不機嫌でゴシックな雰囲気を放つゲームで一般的なシーン。
それで、私は部屋のレイアウトをスケッチし、良い構図を得るために視点を実験することから始めました...
ここにいくつかのスケッチがあります!
そして、いくつかの小さな調整の後、これが最終的なスケッチです!
[E]描画プロセス
スケッチの不透明度を下げ、ガイドとしてレイヤーの上に配置します。
その後、新しいキャンバスにベースカラーを配置しました。
次に、画像の中央に焦点を合わせ続けるために、非常に暗い色でシェーディングを開始しました。
次に、キャンドルと他の部屋からの不思議な明るい光である主な光源を追加しました。「キャンドルの温かみのある色調とは一線を画すためにブルーを選びました。」
次に、シャドウとハイライト、および反射を追加して画像をレンダリングする必要がありました。
大規模な詳細から始めて、見栄えが良くなるまでズームインして小さな詳細を追加します。
完了したら、新しいレイヤーを作成し、そのブレンドモードを「カラー覆い焼き」に設定し、彩度の高い色でライトをペイントして、すべてを光らせます。
そして完了!
[F]ありがとう
終わり!
読んでいただきありがとうございます。これがお役に立てば幸いです。
質問がある場合やサポートが必要な場合は、InstagramでDMを送ってください:@azzoubk
安全を確保し、素晴らしい一日を!
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