シンプルな3ステップ:肌の着色

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YUUTARO

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肌の色にはさまざまなスタイルがあります(例:リアル、セミリアル)。

 

それで、今日は私の簡単な3ステップのカラーリングを紹介し、「フラット」カラーリングとそれとより「次元のある」カラーリングの混合の例を示します。

◆ツール

--------------------------------だから、何か派手なものを使うことを心配する必要はありません!

◆SKIN(フラット)

方法:シャープ→ソフト

(フラットな見た目を目指していますので、影の線を太くしてください!)

これで、肌の「フラット」カラーリングが完了しました。

◆SKIN(フラット+寸法)

方法:ソフト→シャープ

【STEP1エアブラシ】

 

彩度の低いベースカラーでは、

 

■[エアブラシ]を使用して粗い影を配置し、影が濃くなる場所に彩度の高い色を追加します。

幅が広くて柔らかい線を使用することで、すでに視覚化できます

私たちのオブジェクトの[より高いポイント]は、すぐに修正/調整されます。

したがって、1本のきれいな線で完璧な形に何時間も費やすことなく、その後、それが他の図面に適合しないことに気付くことなく、私たちは自分自身に幅広いアイデアを与えることから始めます。

 

 

 

【STEP2ブレンドブラシ&エアブラシ】

 

■[ブレンドブラシ]を使用して、中空スペースの影を深くし、光源から最も遠いポイントをより暗い彩度の低い色で濃くします。

■オブジェクトの中央に[エアブラシ]を使用して、より彩度の高い色を追加します。

 

(オブジェクトは最も深い影の端で明るい灰色がかった青を反射するため、ベースカラーを完全に隠さないでください!)

 

■衣服の肌の色を反映し、[エアブラシ]を使用して周囲の物体の色を取り入れます。

 

 

【STEP3G-ペン&ブレンドブラシ】

 

■[G-Pen]を使用して[ハイライト]を挿入します。

エッジのシャープな線を[ブレンドブラシ]でブレンドします。

 

■[G-Pen]を使用し、非現実的な太い[Shadows]を描いて、「マンガ」に近づけます。

【オプション】[エアブラシ]を使用して[線画]に色を付け、明るい点では線が見えにくくなり、暗い点では線が見えやすくなります。

 

[ハイライト]と[シャドウ]を希望の程度にシャープにするまで、これらの3つの手順を繰り返します。

これで、「フラット」および「ディメンション」の描画が完了しました。

これらの指示に圧倒されるかもしれない人々のために、

これがあなたが従うべき別の例です!

 

使用している色とツールをそれぞれリストアップしているので、色付けのアイデアを得るのに役立つことを願っています

「ラフからシャープ」へ。

◆[肌の色]とは? (初心者向けのヒント)

ご存知のように、私たちの肌には単色はありません。代わりに、非常に薄いものを何層にも重ねているので、単純に暖かいまたは冷たいトーンのように見えます。

しかし、肌を描くときに遊ぶには、もっとたくさんの種類と色があります。

 

そのため、彩度と明るさを調整するだけではありません。

私たちは、その「単色」と、肌の自然な赤、茶色、紫、黄色のさまざまな混合物を使用しています。

私たちの肌の色はより微妙で、血液循環のようなものが影響します。私たちの顔の赤み。この赤みは、漫画ではピンクの柔らかいパフとして視覚化されることがよくあります。

自然光が十分に入る部屋で、鏡で自分の顔を見てください。

 

あなたが探しているものをより明確に理解するために、3つの基本的な例を示しましょう。

 

 

 

【目】

私の「フラット+次元」スタイルでは、実際の目の細部を単純化したいと思います。

自分の涙を見ると、涙の周りの空間が少し赤くなっていることがわかります。個人的には赤を誇張した表情が好きですが、目の角に細いブラシを使えば十分です。

私たちの目の下の皮膚は通常はるかに薄いので、私たちの静脈の青い部分を通り抜けます。したがって、皮膚の層の下にある青は、私たちには紫色に見えます。

 

目の内側の角にある下の皮膚は、隆起した物体(鼻)に接続するときにわずかに持ち上げられ、明るく見えます。まるで[自然なハイライト]のようです。

 

これらの色をドローイングに追加する必要はありませんが、目が「彫像」のように見えるのではなく、より「感情的な」外観になると思います。

 

 

 

【唇】

上唇に近い皮膚がへこみ、下に影を落とすため、口の角が暗くなります。

一部の人がするかもしれない間違いは、唇を完全に着色することです。しかし、私たちの自然な唇はピンクや茶色などの色合いかもしれませんが、色はしっかりしておらず、色あせています。

(フェードアウトするのを忘れると、キャラクターが口紅をつけているように見えてしまう可能性があります!)

 

 

 

【鼻】

これは私のもう一つの好みであり、決して「現実的」または必須ではありません。

鼻の先に色を追加すると、キャラクターの顔に使用した全体的な色と影が切り上げられると思います。

(この例の色は、肌の色、稲妻、周囲の色によって大きく異なる可能性があります!)

 

◆END

最後まで読んでいただきありがとうございます!

 

このセクションの私の主な魅力は、次のアーティストが彼らの絵により多くの生命をもたらすための少し簡単な方法を紹介することです。

 

おそらく、あなたはいくつかの新しい現実的な詳細を発見するでしょう、あなたはあなたの図面に追加したいですか?

 

頑張って、これらの方法を試して楽しんでください!

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