クリップスタジオペイントでクールなポーズを描く方法

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Mikarin1225

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イントロ

こんにちは皆さん、今日はクリップスタジオペイントを使用してクールなポーズを描くプロセスを紹介します。これは5つのステップです。

ステップ1:ジェスチャーの描画

ステップ2:3Dモデルを使用する

ステップ3:遠近法を調整する

ステップ4:再スケッチ

ステップ5:仕上げ

たくさんの手順のように見えますが、心配しないでください。これらすべての手順に慣れると、クールでダイナミックなポーズをどれだけ速く描くことができるかがわかります。このビデオの最後で、皆さんがポーズを描く上でより良いスキルを身に付けられることを願っています。

始めましょう!

 

ステップ1:ジェスチャーの描画

過去に私を含め、多くの人がポーズを描くのに苦労しています。通常、私はインターネット上の参照を使用して自分の写真を撮るか、3Dモデルに直接ジャンプしますが、これは私の意見ではあまり効果的ではありません。ポーズはまだなんとなく硬く見え、単純な立ちポーズでも思い通りに自然に見えません。

そのため、私が通常行う古い方法を使用する代わりに、簡単なジェスチャー描画を行います。方法は次のとおりです。

ジェスチャ描画は、モデルのポーズの簡単なスケッチです。キャラクターの行動を視覚化するためのベースにすぎないため、正確である必要はありません。ジェスチャーをするときは、棒人間または単純な曲線を使用して、できるだけ単純に描画します。

 

ステップ2:3Dモデルを使用する

これで、ジェスチャ描画に基づいて、3Dモデルを使用し、必要に応じて調整できます。たとえば、先ほど描いたジェスチャーを参考にします。時間がかかると感じる人もいるかもしれませんが、Clip Studio 3Dモデルに慣れると、物事はより速く簡単になります。

次のステップに進むときにモデルのポーズを正確に100%追跡するわけではないので、モデルの調整にそれほど多くの時間を費やす必要はありません。

ステップ3:遠近法を調整する

カメラに近いものは常に大きく見えることは誰もが知っているので、ポーズをよりダイナミックに見せたい場合は、遠近法ツールを賢く使用してください。一般的に、それは描画において非常に重要な役割を果たします。

ステップ4:再スケッチ

このステップでは、3Dモデルに基づいて最終的なスケッチを行い、足をズームしたり、腕を広げたりするなど、よりダイナミックになるように調整します。

人間はロボットではないので、人間のポーズを描くときは、たくさんの曲線を使わなければなりません。直線を使用すると、ポーズが硬くなります。逆に、ポーズを描くために使用する曲線が多いほど、キャラクターのポーズはより自然になります。

ステップ5:仕上げ

最後のステップは、線画を使用して描画を終了する仕上げです。服、髪の毛、アクセサリーを追加して、キャラクターの最終的な修正を行います。ジェスチャー描画から最終的な線画に移行する方法は次のとおりです。

出来上がり!あなたのキャラクターはあなたが思っていたよりもクールに見えます!

図面に使用した3Dブーツ

追加のヒント!!!

ポーズを描くときに私が通常適用するいくつかの追加のヒントがあります。これは皆さんに役立つかもしれません。

人間の胴体を枕として想像してみてください。鳥瞰図、正面図、側面図から歪みまで、あらゆる角度で完璧で自然なポーズを描くのに大いに役立ちます。

練習すればするほど、より多くのポーズを描くことができます。枕を取り出して描いてみましょう! ^ _ ^

胴体と頭の描画が終了したら、次に腕と脚の描画に進むことができます。後で使用できるように、必ず保存してください。さまざまな色を使用して、ポーズを見やすくすることができます。

 

私が赤で描いた円は、実際には、腕、脚(およびその他の体の部分)が3D次元でどのように見えるかを視覚化するのに役立つ定規であり、キャラクターの体に合った服を描くことができます。また、腕や脚が完全に表示されていないハードポーズを描くときにも効果的に機能します。

 

スケッチが乱雑になり、見づらくなる可能性があるため、たくさん描く必要はありません。シンプルなポーズを描くなら、それも必要ありません。

大事なことを言い忘れましたが、さまざまなカメラアングルでポーズを描くことは、キャラクターのポーズをよりクールに見せ、スキルを向上させるための鍵です。ユニークなカメラアングルで、あなたの絵はより生き生きと美しく見えます。例を挙げましょう:

このポーズには何の問題もありませんが、それでも十分にクールではありません。 「シンプルな立ちポーズから何が欲しいですか?もっとダイナミックに見せたいのですが、仕方がありません。」実はあります!異なるカメラアングルでポーズを描き、遠近法のルールと組み合わせるだけで、次のようになります:3

私が使用している遠近グリッドは、3D次元でさまざまなカメラアングルでポーズを描くのに役立つ優れたツールです。賢く使う方法を知っていれば、この立ちポーズのようにどんなポーズでも涼しくなります。

ヒントは以上です。皆さんのお役に立てば幸いです。 <3を読んで/見てくれてありがとう

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