ファイルオブジェクトをマスターして時間を節約しましょう!
Clip Studio Paintのユーザーガイドでは、ファイルオブジェクトは「画像や動画などのファイルをClip StudioPaintにロードするために使用されるレイヤー」として定義されています。標準のレイヤーとは異なり、Clip Studio Paintでレイヤーと呼ばれると、ファイルは元の状態のままになります。」
つまり、キャンバスで使用しているファイルオブジェクトは、元のオブジェクトにリンクされたままです。
たとえば、2つのClipStudioファイルでTree.pngファイルを使用したとします。 Standard.clipでは、Tree.pngは画像としてインポートされ、FileObject.clipではファイルオブジェクトとしてインポートされました。
Tree.pngのツリーを松の木に変更した場合、Standard.clipのツリーは同じままですが、FileObject.clipのツリーは、元のTree.pngファイルにリンクされているため、松の木に更新できます。
「ファイルオブジェクトの更新」オプションを使用するだけで、ツリーは1〜2回のクリックで更新されます。
ちなみに、レイヤープレビューの横にあるアイコン(赤丸)を見れば、レイヤーがファイルオブジェクトレイヤーであるかどうかがわかります。
この機能をインポート、作成、使用する方法を学びましょう。
画像ファイルをファイルオブジェクトとしてインポート
画像ファイルをファイルオブジェクトとしてインポートするには、[ファイル]> [インポート]> [ファイルオブジェクトの作成]に移動します。
開くメニューが表示されます。ファイルオブジェクトとして使用するファイルを見つけて、[OK]をクリックします。ご覧のとおり、CSPはファイルオブジェクトとして使用される多くの画像ファイル形式をサポートしています。
ファイルオブジェクトを初めて作成する場合は、これがポップアップ表示されます。
ファイルオブジェクトレイヤーがキャンバスに表示され、すぐに使用できるようになります。
ビデオをファイルオブジェクトとしてインポート
ビデオをファイルオブジェクトとして作品にインポートすることもできます。 CSPでビデオを再生することもできますが、それはタイムラインがある場合にのみ実行できます。
まず、タイムラインウィンドウが表示されていない場合は、[ウィンドウ]メニューに移動して[タイムライン]をクリックします。
タイムラインウィンドウが表示されたら、アイコン(#1)をクリックして新しいタイムラインを作成します。メニュー(#2)が表示されます。必要に応じて記入してください。ビデオのインポート機能をテストするだけの場合は、[OK]をクリックできます。
これは、新しいタイムラインを追加した後の外観です。
ビデオをインポートするには、[ファイル]> [インポート]> [ムービー]に移動します。
次に、ビデオを選択します。これは私が使用するクリップです。普段はアニメーションを作っていないので、低品質はご容赦ください。
ビデオは自動的にタイムラインに挿入されます。レイヤーリストで、ビデオレイヤーにファイルオブジェクトアイコンがあることがわかります。再生アイコン(タイムラインのフレーム番号1のすぐ上)を押すと、キャンバス内のビデオを見ることができます。
Clip Studioの他の素材と同じように、ビデオを調整できます。
または、ビデオをアートの一部として使用します。この場合は、メッセージングアプリのアニメーションステッカーとして使用します。
ゼロからファイルオブジェクトを作成する
ファイルオブジェクトにする画像/作品/アニメーションを準備します。この場合、ピクセルタウンアセット。
キャンバス全体をファイルオブジェクトにしましょう。目的のレイヤーまたはフォルダーを右クリックし、[ファイルオブジェクト]> [レイヤーをファイルオブジェクトに変換]を選択します。
そして、このメニューが表示されます。
必要に応じて、「元のレイヤーを保持する」を選択できます。 「用紙設定のコピー」を使用すると、元のファイルにある用紙レイヤーがコピーされます。これは、ファイルオブジェクトが透明ではなく背景を持つことを意味します。
[OK]をクリックすると、新しいClip StudioFormatファイルを作成するように求められます。新しいファイルは、作成するファイルオブジェクトの参照になります。
レイヤーリストの一番上で新しいファイルオブジェクト(タウン)を見つけてください!
元のファイル(#1)と参照/新しいファイル(#2)を比較してみましょう。ファイルオブジェクトを作成するときのキャンバスサイズオプションのため、参照ファイルには元のファイルにある空の領域が含まれています。
今回は、代わりに作図領域を選択しましょう。
参照/新しいファイルは自動的に空のスペースを切り取ります。
または、代わりにアセットの一部をファイルオブジェクトとして作成することもできます。たとえば、この家だけをファイルオブジェクトとして使用する場合は、選択ツールを使用して家をブロックします。
次に、ドリルを理解しましたが、レイヤーを右クリックし、[ファイルオブジェクト]> [レイヤーをファイルオブジェクトに変換]を選択します。非表示のオプションのロックを解除したことがわかります。
「選択領域」を選択してファイルを保存します。参照ファイルには家のみが含まれています。
アセットを1つずつ使いたいので、「選択領域」オプションを使用して、フォルダーにまとめた一連の参照ファイルを作成しました。
そして、これにそれらを使用しました!参照ファイルを数回再描画しましたが、更新機能のおかげでファイルを手動で置き換えることを心配する必要はありませんでした。
-ヒント:スペースまたはスペースなし-
CSPは、選択範囲とイラストの間の空きスペースを登録します。タイルアセットにギャップが必要な場合は、この機能を使用できます。これは、マテリアルを登録するときにも当てはまります。
ツリーとキャンバスの境界線の間にギャップがない場合(左)と、ツリーの両側に1ピクセルのギャップがある場合(右)の違いと、水平に並べて表示した場合の外観を確認してください。
ファイルオブジェクトツールのプロパティ
オブジェクトツールを使用しているときにファイルオブジェクトレイヤーを使用している場合は、このツールプロパティにアクセスできます。
ツールプロパティには、他の種類のレイヤー、特にマテリアルレイヤーを操作するときに見つけることができる通常のツールがあります。ファイルオブジェクトレイヤー専用の1〜4番について説明します。
1.参照ファイルの情報。通常、ステータスは空ですが、参照ファイルを他のフォルダに移動すると、ステータスに「ファイルが見つかりません」と表示されます。
2.左から右へ:
-ファイルの変更:参照ファイルを別のファイルに変更する場合に使用します。開くメニューがポップアップし、必要なファイルを選択できます。「開く」をクリックすると、ファイルオブジェクトが自動的に変更されます。
-ファイルを開く:ClipStudioで参照ファイルを開きます。
-フォルダーを開く:ファイルエクスプローラーを使用して、参照ファイルが配置されているフォルダーを開きます。
-ファイルの更新:参照に変更を加え、ファイルオブジェクトに変更を反映させたい場合は、このオプションを使用することをお勧めします。
または、[ファイルオブジェクト]レイヤー> [ファイルオブジェクト]を右クリックして、これら4つのオプションにアクセスすることもできます。
ここでのみアクセスできる「すべてのファイルオブジェクトを更新する」という追加のオプションがあります。多数の参照ファイルに変更を加え、すべてのファイルオブジェクトレイヤーが更新されていることを確認したい場合は、このオプションが最適です。
3.レンダリング設定。このオプションは、レイヤードファイル(Clip Studio FileやPSDなど)を参照として使用する場合にのみオンになります。この設定で使用できるオプションは3つあります。
「解像度をキャンバスに合わせる」オプションの使用法を見つけたことがありません。使用したことがある場合は、その方法を知りたいと思います。
2番目のオプション「紙を描く」では、参照ファイルに紙のレイヤー(例では白い背景)があり、代わりに背景を透明にしたい場合は、参照を変更せずにワンクリックで紙のレイヤーを削除できますファイル。
3番目のオプションはトーンを灰色に変えます。トーンアイコン(下の赤い丸で囲んだ部分)があるレイヤーでのみ機能します。この変更はファイルオブジェクトでのみ発生し、参照ファイルは変更されません。
4.この部分には、ファイルオブジェクトを使用してアニメーションを作成するときに情報が表示されます。
ファイルオブジェクトの操作
ファイルオブジェクト機能が便利なのは、時間と手間を大幅に節約できることです。マテリアルレイヤーが実行できるすべてのことを実行できますが、それよりも優れています。
1回または2回のクリックでファイルを更新する以外は、ファイルオブジェクトの変換と設定の変更全体がそのまま残り、多くの時間をかけずに直前に変更することができます。
または、「ファイルの変更」オプションを使用して、参照ファイルを他の画像に切り替えました。
1つずつ実行する必要がありますが、画像を変換して看板に再度合わせる必要がないため、時間を節約できました。私は2分未満でこれをしました!
参照ファイルを切り替えるときは、サイズとアスペクト比が類似している参照ファイルを使用することをお勧めします。大きいファイルや小さいファイル、または異なるアスペクト比を使用する場合は、それらを調整する必要があります。
今のところ以上です。このチュートリアルがお役に立てば幸いです。
コメント